小小数组,不足挂齿

数组的概念

        数组是一组相同元素的集合,数组中可以存放一个或多个数据,这些数据类型都是相同的。
例如:int arr[10] 存放10个数据,每个数据的类型都是int 类型的。

一维数组

一维数组的创建格式:

type arr_name[常量值];

type 是数组元素的类型,如:int,double,float…
arr_name 是数组的名字
最后就是要把数组元素的个数写在[ ]内
举个例子:int arr[10],double arr [10],float ch[100]…

一维数组的初始化

       初始化的意思就是给创建好的数组赋上一个初始值。这里就有完全初始化和不完全初始化,完全初始化是值把数组每个元素都赋上一个初始值,如下:

int arr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};

       不完全初始化顾名思义就是只有部分被赋了值。那没被赋值的元素会被编译器自动赋上0或‘\0’

int arr[10]={1,2,3,4};
char arr2[10]={'a','b','c'};

在编译器两个数组储存的数据如下图:
小小数组,不足挂齿_第1张图片
       字符数组不完全初始化被编译器自动在未被赋值的元素赋值为‘\0’,而整型数组则被赋值为0。

一维数组的使用与下标

       我们要使用数组,就要先了解数组在编译器是如何储存的,对于一位数组,它的元素是连续储存的,每个元素都有自己对应的下标(注意:下标是从0开始)如下图:
小小数组,不足挂齿_第2张图片

在使用数组时,我们要使用下标引用操作符 [ ]在这个里面写上你想要的数字的下标就可以找到相应的值了。
举个栗子:
小小数组,不足挂齿_第3张图片
这样就可以打印出数组的每一个值了。

二维数组

二维数组是把一维数组作为数组元素的,创建格式如下:

type arr_name[常量值][常量值];

       第一个[ ]填写的是行数,第二个[ ]填写的是列数,先来看看二维数组的图,大家就知道了。
小小数组,不足挂齿_第4张图片
       初始化也和一维数组类似,未完全初始化,即那些没赋值的就会被编译器自动赋值为0或’\0’
小小数组,不足挂齿_第5张图片
       但是要注意,二维数组在初始化时,行可以省略不写,但是列是一定要写的,编译器可以根据列来判断行的。
例如:int arr[ ][3] = {1,2,3}; double arr2 [ ][5] ={1,2,3};

接下来简单看一下二维数组的使用,和一维数组类似。
小小数组,不足挂齿_第6张图片

C99中的变长数组

       在C99标准之前,c语言在创建数组的时候,数组大小必须使用常量或者常量表达式,使得数组创建不够灵活,于是C99给了一个变长数组得特性,允许我们使用变量指定数组大小。代码如下:

int main()
{
	int n = 0;
	scanf("%d", &n);
	int arr[n] ;
	return 0;
}

       但是注意了,数组长度只有运行时才能确定,所以变长数组不能初始化,并且数组的大小一旦确定就不能再变化了。所以变长数组不是随时变长的意思,也就是说变长数组只能进行一次长度的确定。而且只有在支持C99的编译器下才能使用变长数组。
       变长数组的好处是在程序员开发的时候,就不用随意分配一个长度,只要再程序运行的时候分配精确的长度即可。

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