cocoscreator中使用protobuf(附带自动转换工具)

需要的工具

安装node.js nodejs地址

下载protobufjs protobufjs地址

操作

1.安装protobufjs到全局

npm install -g protobufjs

将模块安装到全局方便全局使用protobufjs提供的pbjs命令行工具。

pbjs可以将proto原文件转换成json、js

pbts,用来将转化后的js文件转为ts

image.png

2.把下载好的protobuf中这个文件夹下的protobuf.js文件 把这个文件拖到Creator工程中并且导入为插件

image.png

3.创建.proto消息文件

package ntesgame;

message Register {
    required string userId = 1;
    repeated string deviceId = 2;
    option string userToken = 3;
}

ntesgame 是包名,转换成js 或ts 后就是 命名空间

Register 是 消息结构

required 是 必须有的变量

4.在保存proto文件的目录下打开命令行执行如下命令

将文件中所有的.proto文件转化为一个proto.js文件)

pbjs -t static-module -w commonjs -o proto.js *.proto

将proto.js文件 转为 proto.d.t文件
pbts -o proto.d.ts proto.js

5.protobuf设置为插件后 修改proto.js中protobuf的引用

image.png

6.然后把proto.js 或 proto.d.ts文件放入项目代码目录中 即可

7.测试

@ccclass
export default class NewClass extends cc.Component {


    // LIFE-CYCLE CALLBACKS:

    // onLoad () {}

    start () {
        let msg = ntesgame.ClientRegister.create({userId:"123",deviceId:"22",userToken:"ff"})
        let encode = ntesgame.ClientRegister.encode(msg).finish();
        console.log("编码:",JSON.stringify(encode))
        this.scheduleOnce(()=>{
            let decode = ntesgame.ClientRegister.decode(encode)
            console.log("解码:",JSON.stringify(decode))

        },3)
    }

    // update (dt) {}
}

测试结果:


image.png

福利: protobuf自动转换工具

私信我即可获取 自动转换工具

往期精彩内容:

TS项目中使用全局变量/对象

虚拟摇杆功能实现

无限滚动背景

子弹追踪实现

技能cd效果实现

阅读更多

你可能感兴趣的:(cocoscreator中使用protobuf(附带自动转换工具))