【C语言】动态内存管理

目录

  • 1. 前言
  • 2. 为什么要有动态内存分配
  • 3. malloc和free
    • 3.1 malloc
    • 3.2 free
  • 4. calloc和realloc
    • 4.1 calloc
    • 4.2 realloc
  • 5. 常见的动态内存的错误
    • 5.1 对NULL指针的解引用操作
    • 5.2 对动态开辟空间的越界访问
    • 5.3 对非动态开辟内存使用free释放
    • 5.4 使用free释放一块动态开辟内存的一部分
    • 5.5 对同一块动态内存多次释放
    • 5.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
  • 6. 动态内存经典笔试题分析
    • 6.1 题目1
    • 6.2 题目2
    • 6.3 题目3
    • 6.4 题目4
  • 7. 柔性数组
    • 7.1 柔性数组的特点
    • 7.2 柔性数组使用
  • 8. 总结C/C++中程序内存区域划分

1. 前言

结构体、动态内存管理对于后面数据结构的学习是非常重要的,这次来看看动态内存管理,话都不说,正文开始。

2. 为什么要有动态内存分配

在我们对当前变量的内存开辟是有局限性的,比如说

int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节

这个内存空间就开辟好了,不能再修改。
如果觉得不够,刚开始就直接申请

char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间

较多的空间,当可能会造成浪费。
上述的开辟空间的方式有两个特点:
• 空间开辟大小是固定的。
• 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,数组空间⼀旦确定了大小不能调整
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知
道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。
C语言引入了动态内存开辟,让程序员自己可以申请和释放空间,就比较较灵活了。

3. malloc和free

3.1 malloc

malloc是用来申请内存的

 void* malloc (size_t size);

【C语言】动态内存管理_第1张图片
它有一个参数就是size,指定就是要申请多少个字节。返回类型是void*,返回的是申请好空间之后的起始位置,之后就通过这个指针来维护这块空间。

这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。

  1. 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
  2. 如果开辟失败,则返回一个 NULL 指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
  3. 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
  4. 如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。

3.2 free

C语⾔提供了另外⼀个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:

void free (void* ptr);

free函数⽤来释放动态开辟的内存。

  1. 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
  2. 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
    mallocfree都声明在 stdlib.h 头文件中。

举个例子看看malloc和free的使用:

#include 
#include 
int main()
{
	//假设申请10个整型的空间
	int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
	if (p == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}

	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		*(p + i) = i;
	}
	//打印
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", p[i]);
	}
	//释放内存空间
	free(p);
	p = NULL;

	return 0;
}

【C语言】动态内存管理_第2张图片

    free(p);
	p = NULL;

为什么free之后还要置空呢?
会存在free之后不小心继续使用就这个地址,这时就存在野指针,为了避免,在free之后,再加一个置空,这样在之后不小心使用了,也没事,已经是空了。

那么会不会出现开辟内存过大,失败的情况?
当然也会有,来看一个例子:

int main()
{
	int* p = (int*)malloc(INT_MAX*4);//开辟失败的
	if (p == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}

	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		*(p + i) = i;
	}
	//打印
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", p[i]);
	}
	return 0;
}

【C语言】动态内存管理_第3张图片
因为malloc在堆区上申请内存空间,如果需要释放空间,需要使用free函数;如果没有使用free释放,在程序退出的时候,也会由操作系统来回收。

4. calloc和realloc

这4个函数都是在堆上开辟空间。
【C语言】动态内存管理_第4张图片

4.1 calloc

C语言还提供了⼀个函数叫 calloccalloc 函数也用来动态内存分配。原型如下:

 void* calloc (size_t num, size_t size);

【C语言】动态内存管理_第5张图片

  1. 函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0
  2. 与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。

举个例子:

int main()
{
	int *p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
	if (p == NULL)
	{
		perror("calloc");
		return 1;
	}
	//使用内存
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d\n", p[i]);
	}
	//释放
	free(p);
	p = NULL;

	return 0;
}

就等同于下面这个代码:

int main()
{
	int* p = (int*)malloc(10*sizeof(int));
	if (p == NULL)
	{
		perror("calloc");
		return 1;
	}
	//使用内存
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d\n", p[i]);
	}
	//释放
	free(p);
	p = NULL;

	return 0;
}

结果都是:
【C语言】动态内存管理_第6张图片

4.2 realloc

C语言还提供了⼀个函数叫 calloc , calloc 函数也用来动态内存分配。原型如下:

void* calloc (size_t num, size_t size);
  1. realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
  2. 有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时候内存,我们⼀定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。
    【C语言】动态内存管理_第7张图片
    ptr 是要调整的内存地址
    size 调整之后新大小
    返回值为调整之后的内存起始位置。
    这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间
    realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
    情况1:原有空间之后有足够大的空间
    情况2:原有空间之后没有足够大的空间

当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。

当是情况2 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小
的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。

由于上述的两种情况,realloc函数的使用就要注意⼀些。
【C语言】动态内存管理_第8张图片

举个例子:

int main()
{
	int*p = (int*)malloc(5*sizeof(int));
	if (p == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}
	//使用
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		*(p + i) = i + 1;
	}
	int* ptr = (int*)realloc(p, 40);
	if (ptr != NULL)
	{
		p = ptr;
		ptr = NULL;
	}
	else
	{
		perror("realloc");
		return 1;
	}
	for (i = 5; i < 10; i++)
	{
		*(p + i) = i+1;
	}
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d\n", *(p + i));
	}
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

【C语言】动态内存管理_第9张图片

5. 常见的动态内存的错误

5.1 对NULL指针的解引用操作

void test()
{
	int* p = (int*)malloc(INT_MAX / 4);
	*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
	free(p);
}

在这个代码中,我们如果开辟不成功,返回的就是NULL,那么后面解引用p的时候就会有问题。

所以说我们在使用malloc来开辟空间的时候多加一个判断,来看看是否内存开辟成功,失败代码就不继续往下执行。

加一个判断之后:

void test()
{
	int* p = (int*)malloc(INT_MAX / 4);
	if (p == NULL)
	{
		return 1;
	}
	*p = 20;
	free(p);
	p=NULL;
}

5.2 对动态开辟空间的越界访问

int main()
{
	int* p = (int*)malloc(20);//20个字节 - 5个整型
	if (p == NULL)
	{
		return 1;
	}
	int i = 0;
	//越界访问
	for (i = 0; i < 20; i++)/20个字节 - 5个整型,不是20个整型
	{
		*(p + i) = i;
	}
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

当在使用malloc开辟空间时,给的内存是有限的,超过就会越界访问。
所以在使用malloc开辟空间时,不能越界访问。

5.3 对非动态开辟内存使用free释放

int main()
{
	int a = 10;
	int* p = &a;
	//...
    free(p);
	p = NULL;

	return 0;
}

【C语言】动态内存管理_第10张图片
这里a开辟的空间不是在堆上开辟的,只能是malloc calloc realloc,开辟的空间才能free。

5.4 使用free释放一块动态开辟内存的一部分

int main()
{
	int* p = (int*)malloc(40);
	if (p == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}
	//开辟成功
	int i = 0;

	//1 2 3 4 5 [] [] [] [] []
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		*p = i + 1;
		p++;//p位置已经改变
	}
	//释放
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

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当要free的时候,一定要指向起始位置。
在使用一定要注意,free时不要把起始位置弄错了,不然就释放不了了。

5.5 对同一块动态内存多次释放

int main()
{
	int* p = (int*)malloc(40);
	if (p == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}
	//...

	//释放
	free(p);
	//....

	free(p);

	return 0;
}

【C语言】动态内存管理_第12张图片

我们可能会忘记已经释放过开辟的空间。
为了避免这样,我们在free时候,把指针置为空,这样,当再次free时候,也不会出错。

5.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

void test()
{
	int* p = (int*)malloc(40);
	if (p == NULL)
	{
		return;
	}
	//使用
	//....

	if (1)//申请的空间还没来得及释放,就返回
	{
		return;
	}
	//释放
	free(p);
	p = NULL;
}

int main()
{
	test();
	//如果程序不退出,一直跑
	return 0;
}

申请的空间还没来得及释放,就返回
切记:动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放。

6. 动态内存经典笔试题分析

6.1 题目1

void GetMemory(char* p)
{
	p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(str);
	strcpy(str, "hello world");
	printf(str);
}

这个代码能不能打印出hello world?
【C语言】动态内存管理_第13张图片
【C语言】动态内存管理_第14张图片
这里有两个问题:1. 对NULL进行解引用,导致程序崩溃。2.malloc申请空间,没有free,导致内存泄漏。

所以这里要把地址传过去,用二级指针。

修改一下:

void GetMemory(char** p)
{
    *p = (char*)malloc(100);
}

void Test(void)
{
    char* str = NULL;
    GetMemory(&str);
    strcpy(str, "hello world");
    printf(str);
    free(str);
    str = NULL;
}

int main()
{
    Test();
    return 0;
}

【C语言】动态内存管理_第15张图片

6.2 题目2

char* GetMemory(void)
{
    char p[] = "hello world";
    return p;
}
void Test(void)
{
    char* str = NULL;
    str = GetMemory();
    printf(str);
}

执行结果为什么是这样?
【C语言】动态内存管理_第16张图片
这个是 str = GetMemory(),接受的就是char p[] = "hello world"中p的位置,这个数组是局部的,一旦返回p,这个空间就销毁了,这时在去访问,就是非法访问了。

6.3 题目3

void GetMemory(char** p, int num)
{
	*p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(&str, 100);
	strcpy(str, "hello");
	printf(str);
}

这里忘记对申请的空间进行free,可能会造成内存泄漏。结束使用时,不要忘记free。
修改之后:

void GetMemory(char** p, int num)
{
    *p = (char*)malloc(num);
}

void Test(void)
{
    char* str = NULL;
    GetMemory(&str, 100);
    strcpy(str, "hello");
    printf(str);
    free(str);
    str = NULL;
}

int main()
{
    Test();
    return 0;
}

6.4 题目4


void Test(void)
{
    char* str = (char*)malloc(100);
    strcpy(str, "hello");
    free(str);
    if (str != NULL)
    {
        strcpy(str, "world");
        printf(str);
    }
}

free(str)之后,没有将str置空,这里str肯定不为空,str就是野指针,继续使用会继续产生非法访问。

加上str = NULL。

void Test(void)
{
    char* str = (char*)malloc(100);
    strcpy(str, "hello");
    free(str);//
    str = NULL;
    if (str != NULL)
    {
        strcpy(str, "world");
    }
}

7. 柔性数组

也许之前从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的。
C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做柔性数组成员。
例如:


struct st_type
{
    int i;
    int a[0];//柔性数组成员
};

有些编译器会报错无法编译可以改成:

struct st_type
{
    int i;
    int a[];//柔性数组成员
};

7.1 柔性数组的特点

  1. 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
  2. sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
  3. 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。

举个例子:

struct st_type
{
    int i;
    int a[0];//柔性数组成员
};

int main()
{
    printf("%d\n", sizeof(struct st_type));
	return 0;
}

【C语言】动态内存管理_第17张图片

7.2 柔性数组使用

直接看例子:

struct st_type
{
    int i;
    int a[0];//柔性数组成员
};

int main()
{
   /* printf("%d\n", sizeof(struct st_type));*/
    struct st_type* p = (struct st_type*)malloc(sizeof(struct st_type) + 10*sizeof(int));
    if (p == NULL)
    {
        perror("malloc");
        return 1;
    }
    //使用
    int i = 0;
    p->i = 100;

    for (i = 0; i < 10; i++)
    {
        p->a[i] = i;
    }
    //我们希望结构中的a数组变长为60个字节
    struct st_type* ptr = (struct st_type*)realloc(p, sizeof(struct st_type)+15*sizeof(int));
    if (ptr != NULL)
    {
        p = ptr;
        ptr = NULL;
    }
    else
    {
        perror("realloc");
        return 1;
    }
    //使用
    //...
    
    //释放
    free(p);
    p = NULL;

	return 0;
}
struct st_type
{
    int i;
    int* a;
};

int main()
{
    struct st_type* p = (struct st_type*)malloc(sizeof(struct st_type));
    if (p == NULL)
    {
        perror("malloc\n");
        return 1;
    }
    p->i = 100;
    p->a = malloc(10 * sizeof(int));
    if (p->a == NULL)
    {
        perror("malloc");
        return 1;
    }
    int i = 0;
    for (i = 0; i < 10; i++)
    {
        p->a[i] = i;
    }

    //希望a指向的空间是15 个整型
    //struct st_type* ptr = (struct st_type*)realloc(p->a, 15 * sizeof(int));//错误的
    //应该改为下面代码:
    int* ptr = (int*)realloc(p->a, 15 * sizeof(int));
    if (ptr == NULL)
    {
        perror("realloc");
        return 1;
    }
    else
    {
        //p = ptr;//错误的
        //应该改为:
        p->a = ptr;
        ptr = NULL;
    }
    //使用
    //....
    //释放
    free(p->a);
    p->a = NULL;
    free(p);
    p = NULL;

    return 0;
}

上述 代码1和代码2可以完成同样的功能,但是方法1的实现有两个好处:
第一个好处是:方便内存释放

如果我们的代码是在⼀个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做⼀次free就可以把所有的内存也给释放掉。

第二个好处是:这样有利于访问速度.

连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实,也没多高了,反正跑不了要用做偏移量的加法来寻址)

8. 总结C/C++中程序内存区域划分

【C语言】动态内存管理_第18张图片
C/C++程序内存分配的几个区域:

  1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
  2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。
  3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
  4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的⼆进制代码。

有错误请指出,大家一起进步吧!

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