虚拟文件系统(VFS)为用户空间提供了文件和文件系统相关的接口,通过虚拟文件系统,程序可以利用标准的Unix系统调用对不同的文件系统,甚至不同介质上的文件系统进行读写操作。
1. 文件系统抽象层
VFS作为抽象层能够衔接各种各样的文件系统,定义了所有文件系统都支持的基本的接口和数据结构。
比如,调用write(),首先被通用系统调用sys_write()处理,找到fd所在的文件系统实际给出的是哪个写操作,然后再执行。
实际文件系统的写方法是文件系统实现的一部分,数据最终通过该操作写入介质。
2. Unix文件系统
Unix使用了四种和文件系统相关的传统抽象概念:文件,目录项,索引节点和安装点(mount point)
目录也被看作文件。
文件相关信息,即文件元数据,被存储在一个单独的数据结构中,被称为索引节点(inode)。
在磁盘布局中也是如此,文件信息按照索引节点形式存储在单独的块中;控制信息被击中存储在磁盘的超级块。
如果一个文件系统不支持索引节点,比如FAT或者NTFS,也必须封装一下,装配索引节点结构体。再比如一个文件系统将目录看作一种特殊对象,那么要想使用VFS,也必须将目录重新表示为文件形式。这种转换通常在使用线程(on the fly)引入一些特殊处理。
3. VFS对象及数据结构
VFS中有四个主要对象类型:
- 超级块对象,代表一个具体的已安装文件系统
- 索引节点对象,代表一个具体文件
- 目录项对象,代表一个目录项,是路径的一个组成部分(不是目录)
- 文件对象,代表由进程打开的文件
1)超级块对象
各种文件系统都必须实现超级块对象,用于存储特定文件系统的信息,通常对应于存放在磁盘特定山区中的文件系统超级块或文件系统控制块。
/*
* 超级块结构中定义的字段非常多,
* 这里只介绍一些重要的属性
*/
struct super_block {
struct list_head s_list; /* 指向所有超级块的链表 */
const struct super_operations *s_op; /* 超级块方法 */
struct dentry *s_root; /* 目录挂载点 */
struct mutex s_lock; /* 超级块信号量 */
int s_count; /* 超级块引用计数 */
struct list_head s_inodes; /* inode链表 */
struct mtd_info *s_mtd; /* 存储磁盘信息 */
fmode_t s_mode; /* 安装权限 */
};
/*
* 其中的 s_op 中定义了超级块的操作方法
* 这里只介绍一些相对重要的函数
*/
struct super_operations {
struct inode *(*alloc_inode)(struct super_block *sb); /* 创建和初始化一个索引节点对象 */
void (*destroy_inode)(struct inode *); /* 释放给定的索引节点 */
void (*dirty_inode) (struct inode *); /* VFS在索引节点被修改时会调用这个函数 */
int (*write_inode) (struct inode *, int); /* 将索引节点写入磁盘,wait表示写操作是否需要同步 */
void (*drop_inode) (struct inode *); /* 最后一个指向索引节点的引用被删除后,VFS会调用这个函数 */
void (*delete_inode) (struct inode *); /* 从磁盘上删除指定的索引节点 */
void (*put_super) (struct super_block *); /* 卸载文件系统时由VFS调用,用来释放超级块 */
void (*write_super) (struct super_block *); /* 用给定的超级块更新磁盘上的超级块 */
int (*sync_fs)(struct super_block *sb, int wait); /* 使文件系统中的数据与磁盘上的数据同步 */
int (*statfs) (struct dentry *, struct kstatfs *); /* VFS调用该函数获取文件系统状态 */
int (*remount_fs) (struct super_block *, int *, char *); /* 指定新的安装选项重新安装文件系统时,VFS会调用该函数 */
void (*clear_inode) (struct inode *); /* VFS调用该函数释放索引节点,并清空包含相关数据的所有页面 */
void (*umount_begin) (struct super_block *); /* VFS调用该函数中断安装操作 */
};
2)索引节点对象
索引节点对象包含了内核在操作文件或目录时需要的全部描述信息。(没有索引节点的文件系统就将文件描述信息作为文件的一部分存放)
一个索引节点代表文件系统中的一个文件(这里的文件不仅是指我们平时所认为的普通的文件,还包括目录,特殊设备文件等等)。
索引节点和超级块一样是实际存储在磁盘上的,当被应用程序访问到时才会在内存中创建。
/*
* 索引节点结构中定义的字段非常多,
* 这里只介绍一些重要的属性
*/
struct inode {
struct hlist_node i_hash; /* 散列表,用于快速查找inode */
struct list_head i_list; /* 索引节点链表 */
struct list_head i_sb_list; /* 超级块链表超级块 */
struct list_head i_dentry; /* 目录项链表 */
unsigned long i_ino; /* 节点号 */
atomic_t i_count; /* 引用计数 */
unsigned int i_nlink; /* 硬链接数 */
uid_t i_uid; /* 使用者id */
gid_t i_gid; /* 使用组id */
struct timespec i_atime; /* 最后访问时间 */
struct timespec i_mtime; /* 最后修改时间 */
struct timespec i_ctime; /* 最后改变时间 */
const struct inode_operations *i_op; /* 索引节点操作函数 */
const struct file_operations *i_fop; /* 缺省的索引节点操作 */
struct super_block *i_sb; /* 相关的超级块 */
struct address_space *i_mapping; /* 相关的地址映射 */
struct address_space i_data; /* 设备地址映射 */
unsigned int i_flags; /* 文件系统标志 */
void *i_private; /* fs 私有指针 */
};
/*
* 其中的 i_op 中定义了索引节点的操作方法
* 这里只介绍一些相对重要的函数
*/
struct inode_operations {
/* 为dentry对象创造一个新的索引节点 */
int (*create) (struct inode *,struct dentry *,int, struct nameidata *);
/* 在特定文件夹中寻找索引节点,该索引节点要对应于dentry中给出的文件名 */
struct dentry * (*lookup) (struct inode *,struct dentry *, struct nameidata *);
/* 创建硬链接 */
int (*link) (struct dentry *,struct inode *,struct dentry *);
/* 从一个符号链接查找它指向的索引节点 */
void * (*follow_link) (struct dentry *, struct nameidata *);
/* 在 follow_link调用之后,该函数由VFS调用进行清除工作 */
void (*put_link) (struct dentry *, struct nameidata *, void *);
/* 该函数由VFS调用,用于修改文件的大小 */
void (*truncate) (struct inode *);
};
3)目录项对象
和超级块和索引节点不同,目录项并不是实际存在于磁盘上的。
在使用的时候在内存中创建目录项对象,其实通过索引节点已经可以定位到指定的文件,但是索引节点对象的属性非常多,在查找,比较文件时,直接用索引节点效率不高,所以引入了目录项的概念。
路径中的每个部分都是一个目录项,比如路径: /mnt/cdrom/foo/bar 其中包含5个目录项,/ mnt cdrom foo bar
每个目录项对象都有3种状态:被使用,未使用和负状态
- 被使用:对应一个有效的索引节点,并且该对象由一个或多个使用者
- 未使用:对应一个有效的索引节点,但是VFS当前并没有使用这个目录项
- 负状态:没有对应的有效索引节点(可能索引节点被删除或者路径不存在了)
目录项的目的就是提高文件查找,比较的效率,所以访问过的目录项都会缓存在slab中。
/* 目录项对象结构 */
struct dentry {
atomic_t d_count; /* 使用计数 */
unsigned int d_flags; /* 目录项标识 */
spinlock_t d_lock; /* 单目录项锁 */
int d_mounted; /* 是否登录点的目录项 */
struct inode *d_inode; /* 相关联的索引节点 */
struct hlist_node d_hash; /* 散列表 */
struct dentry *d_parent; /* 父目录的目录项对象 */
struct qstr d_name; /* 目录项名称 */
struct list_head d_lru; /* 未使用的链表 */
/*
* d_child and d_rcu can share memory
*/
union {
struct list_head d_child; /* child of parent list */
struct rcu_head d_rcu;
} d_u;
struct list_head d_subdirs; /* 子目录链表 */
struct list_head d_alias; /* 索引节点别名链表 */
unsigned long d_time; /* 重置时间 */
const struct dentry_operations *d_op; /* 目录项操作相关函数 */
struct super_block *d_sb; /* 文件的超级块 */
void *d_fsdata; /* 文件系统特有数据 */
unsigned char d_iname[DNAME_INLINE_LEN_MIN]; /* 短文件名 */
};
/* 目录项相关操作函数 */
struct dentry_operations {
/* 该函数判断目录项对象是否有效。VFS准备从dcache中使用一个目录项时会调用这个函数 */
int (*d_revalidate)(struct dentry *, struct nameidata *);
/* 为目录项对象生成hash值 */
int (*d_hash) (struct dentry *, struct qstr *);
/* 比较 qstr 类型的2个文件名 */
int (*d_compare) (struct dentry *, struct qstr *, struct qstr *);
/* 当目录项对象的 d_count 为0时,VFS调用这个函数 */
int (*d_delete)(struct dentry *);
/* 当目录项对象将要被释放时,VFS调用该函数 */
void (*d_release)(struct dentry *);
/* 当目录项对象丢失其索引节点时(也就是磁盘索引节点被删除了),VFS会调用该函数 */
void (*d_iput)(struct dentry *, struct inode *);
char *(*d_dname)(struct dentry *, char *, int);
};
4)文件对象
文件对象表示进程已打开的文件,从用户角度来看,我们在代码中操作的就是一个文件对象。
文件对象反过来指向一个目录项对象(目录项反过来指向一个索引节点)
其实只有目录项对象才表示一个已打开的实际文件,虽然一个文件对应的文件对象不是唯一的,但其对应的索引节点和目录项对象却是唯一的。
/*
* 文件对象结构中定义的字段非常多,
* 这里只介绍一些重要的属性
*/
struct file {
union {
struct list_head fu_list; /* 文件对象链表 */
struct rcu_head fu_rcuhead; /* 释放之后的RCU链表 */
} f_u;
struct path f_path; /* 包含的目录项 */
const struct file_operations *f_op; /* 文件操作函数 */
atomic_long_t f_count; /* 文件对象引用计数 */
};
/*
* 其中的 f_op 中定义了文件对象的操作方法
* 这里只介绍一些相对重要的函数
*/
struct file_operations {
/* 用于更新偏移量指针,由系统调用lleek()调用它 */
loff_t (*llseek) (struct file *, loff_t, int);
/* 由系统调用read()调用它 */
ssize_t (*read) (struct file *, char __user *, size_t, loff_t *);
/* 由系统调用write()调用它 */
ssize_t (*write) (struct file *, const char __user *, size_t, loff_t *);
/* 由系统调用 aio_read() 调用它 */
ssize_t (*aio_read) (struct kiocb *, const struct iovec *, unsigned long, loff_t);
/* 由系统调用 aio_write() 调用它 */
ssize_t (*aio_write) (struct kiocb *, const struct iovec *, unsigned long, loff_t);
/* 将给定文件映射到指定的地址空间上,由系统调用 mmap 调用它 */
int (*mmap) (struct file *, struct vm_area_struct *);
/* 创建一个新的文件对象,并将它和相应的索引节点对象关联起来 */
int (*open) (struct inode *, struct file *);
/* 当已打开文件的引用计数减少时,VFS调用该函数 */
int (*flush) (struct file *, fl_owner_t id);
};
4. 和文件系统相关的数据结构
file_system_type,用来描述各种特定文件系统类型(ext3, ext4等)
每种文件系统,不管由多少个实例安装到系统中,还是根本没有安装到系统中,都只有一个 file_system_type 结构。
vfsmount结构体代表文件系统的实例
当文件系统被实际安装时,会在安装点创建一个 vfsmount 结构体。
5. 和进程相关的数据结构
系统中每一个进程都有自己的一组打开的文件,这里有三个主要的数据结构
- file_struct,由进程描述符中的 files 目录项指向,包含所有与单个进程相关的信息(比如打开的文件和文件描述符)都包含在其中。
struct files_struct {
atomic_t count; /* 使用计数 */
struct fdtable *fdt; /* 指向其他fd表的指针 */
struct fdtable fdtab;/* 基 fd 表 */
spinlock_t file_lock ____cacheline_aligned_in_smp; /* 单个文件的锁 */
int next_fd; /* 缓存下一个可用的fd */
struct embedded_fd_set close_on_exec_init; /* exec()时关闭的文件描述符链表 */
struct embedded_fd_set open_fds_init; /* 打开的文件描述符链表 */
struct file * fd_array[NR_OPEN_DEFAULT]; /* 缺省的文件对象数组 */
};
- fs_struct, 由进程描述符中的 fs 域指向,包含文件系统和进程相关的信息,如当前进程工作目录和根目录。
struct fs_struct {
int users; /* 用户数目 */
rwlock_t lock; /* 保护结构体的读写锁 */
int umask; /* 掩码 */
int in_exec; /* 当前正在执行的文件 */
struct path root, pwd; /* 根目录路径和当前工作目录路径 */
};
- namespace结构体,2.4版内核后,单进程命名空间被加入内核,使得每一个进程在系统中都看到唯一的安装文件系统。