Java设计模式—210420

1、设计模式的六大原则

设计模式的一个重要原则就是:别改代码,只需要添代码,以前所有的老代码,都是有价值的,需要尽量保留。

1)单一职责原则:每个类应该实现单一的职责。
2)里氏替换原则:子类对父类的方法尽量不要重写和重载。
3)依赖倒转原则:面向接口编程。
4)接口隔离原则:使用多个隔离的接口。
5)迪米特法则(最少知道原则):一个类对自己依赖的类知道的越少越好。
6)合成复用原则:尽量首先使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。

2、创建型模式

单例模式
工厂方法模式

3、结构型模式

适配器模式
装饰者模式
代理模式(静态代理、动态代理)

4、行为型模式

观察者模式 zk

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