SOCKET简单实例

客户端

WSAStartup→socket→サービス指定→connect→send→closesocket→WSACleanup

#define  TCP_FLG    1
#define  UDP_FLG    0
#define  PORT_IP_REMOCON (60000)
#define  IP_SERVER ("192.168.168.113")
#define  MAX_LENGTH 100

static  SOCKET g_socket  =  INVALID_SOCKET;
static  SOCKADDR_IN g_sockaddr ;
static   char  g_command[MAX_LENGTH];
void  main() {
  
int ret = 0;
  memset(
&g_command,0,sizeof(g_command));

  CreateSocket(TCP_FLG);
  printf(
"スレーブが起動しました、送信データをご入力ください。use →~closesocket~close SendData --");
  
while(1){
    gets(
&g_command);
    
if (strcmp(&g_command,"closesocket"== 0){
      CloseSocket();
      
break;
    }

    
else
    
{
      SendData();
    }

    printf(
"SendData --");
  }

  exit(
1);
}


int  CreateSocket( int  protocol) {
  
int type ;
  
int sts ;
  
int error_no = 0;
  WSADATA wsData;
  WSAStartup(MAKEWORD(
22),&wsData);

  memset(
&g_sockaddr, 0sizeof(g_sockaddr));
  g_sockaddr.sin_addr.s_addr 
= inet_addr(IP_SERVER);
  
//表示在Internet域中使用
  g_sockaddr.sin_family = AF_INET;
  
//将主机的unsigned long????网?字??序(32位):
  g_sockaddr.sin_port = htons(PORT_IP_REMOCON);

  
if (protocol == TCP_FLG ){
    type 
= SOCK_STREAM; 
  }
else if(protocol == UDP_FLG){
    type 
= SOCK_DGRAM;
  }

  
  g_socket 
= socket(AF_INET,type,0);
  
if (g_socket == SOCKET_ERROR ){
    error_no 
= WSAGetLastError();
    
return -1;
  }

  
  sts 
= connect(g_socket, (struct SOCKADDR_IN *)&g_sockaddr , (int)sizeof(g_sockaddr));
  
if (sts < 0 ){
    error_no 
= WSAGetLastError();
    
return -2;
  }



}


int  SendData( void ) {
  send(g_socket,
&g_command,sizeof(g_command),0);
}


void  CloseSocket( void ) {
  closesocket(g_socket);
  g_socket 
=INVALID_SOCKET;
  WSACleanup();
}

 服务器(单线程)

WSAStartup→socket→bind→listen→accept→recv→closesocket→WSACleanup

 

#define  TCP_FLG    1
#define  UDP_FLG    0
#define  SERVER_PORT  60000
#define  SERVER_IP  ("192.168.168.113")
#define  STDIN 0 /* file descriptor for standard input */ 
static  SOCKET g_socket  =  INVALID_SOCKET;
static  SOCKET g_client_socket ;
static  SOCKADDR_IN g_sockaddr ;

void  main() {
    
int sts = 0;
    sts 
= CreateSocket(TCP_FLG);
    
if (sts == -1){
      printf(
"起動失敗。");
    }

    ReceiveData();
    CloseSocket();
}


int  CreateSocket( int  type) {
  WSADATA wsaData;
  
int protocol;
  
int sts;
  
int nfds;


  WSAStartup(MAKEWORD(
2,2),&wsaData);
  
  
if(type == TCP_FLG ){
    protocol 
= SOCK_STREAM;
  }
else if (type == UDP_FLG){
    protocol 
= SOCK_DGRAM;
  }


  g_socket 
= socket(AF_INET,protocol,0);
  memset(
&g_sockaddr, 0sizeof(g_sockaddr));
  g_sockaddr.sin_family 
= AF_INET;
  g_sockaddr.sin_port 
= htons(SERVER_PORT);
  g_sockaddr.sin_addr.S_un.S_addr 
= inet_addr(SERVER_IP);
  bind(g_socket,(SOCKADDR_IN 
*)&g_sockaddr,sizeof(g_sockaddr));
  sts 
= listen(g_socket,1);
  printf(
"マスタを起動します............. ");
}


int  ReceiveData( void ) {
  
char g_receive[100];
  
int addrlen = (int)sizeof(g_sockaddr);

  
while(1){
    g_client_socket 
= accept(g_socket,(SOCKADDR_IN*)&g_sockaddr,&addrlen);
    
if ((SOCKET)g_client_socket != INVALID_SOCKET ){
      printf(
"連続が入りました............. ");
      
break;
    }

    Sleep(
2000);
    
break;
  }


  memset(
&g_receive, 0sizeof(g_receive));
  
while(1){
    recv(g_client_socket,
&g_receive, sizeof(g_receive), 0);
    
if (strcmp(g_receive,""!= 0){
      printf(
"%s データは取得しました。............. ",g_receive);
      memset(
&g_receive, 0sizeof(g_receive));
    }

    Sleep(
2000);
  }

}


void  CloseSocket( void ) {
  closesocket(g_socket);
  WSACleanup();
}

 

多线成

轮询"会使CPU处于忙等待方式,从而降低性能,浪费系统资源。而调用 select()会有效地解决这个问题,它允许你把进程本身挂起来,而同时使系统内核监听所要求的一组文件描述符的任何活动,只要确认在任何被监控的文件 描述符上出现活动,select()调用将返回指示该文件描述符已准备好的信息,从而实现了为进程选出随机的变化,而不必由进程本身对输入进行测试而浪费 CPU开销。Select函数原型为:
int select(int numfds,fd_set *readfds,fd_set *writefds,
fd_set *exceptfds,struct timeval *timeout);
   其中readfds、writefds、exceptfds分别是被select()监视的读、写和异常处理的文件描述符集合。如果你希望确定是否可以 从标准输入和某个socket描述符读取数据,你只需要将标准输入的文件描述符0和相应的sockdtfd加入到readfds集合中;numfds的值 是需要检查的号码最高的文件描述符加1,这个例子中numfds的值应为sockfd+1;当select返回时,readfds将被修改,指示某个文件 描述符已经准备被读取,你可以通过FD_ISSSET()来测试。为了实现fd_set中对应的文件描述符的设置、复位和测试,它提供了一组宏:
   FD_ZERO(fd_set *set)----清除一个文件描述符集;
   FD_SET(int fd,fd_set *set)----将一个文件描述符加入文件描述符集中;
   FD_CLR(int fd,fd_set *set)----将一个文件描述符从文件描述符集中清除;
   FD_ISSET(int fd,fd_set *set)----试判断是否文件描述符被置位。
   Timeout参数是一个指向struct timeval类型的指针,它可以使select()在等待timeout长时间后没有文件描述符准备好即返回。struct timeval数据结构为:
   struct timeval {
   int tv_sec; /* seconds */
   int tv_usec; /* microseconds */
};

 

void  main() {
  WSADATA wsData;
  fd_set readfds;
  fd_set fds;
  
struct timeval tv;
  
int sts;

  WSAStartup(MAKEWORD(
22),&wsData);
  CreateSocket(TCP_FLG);
  memset(
&g_receive,0,sizeof(g_receive));

  tv.tv_sec 
= 10
  tv.tv_usec 
= 5000000

  FD_ZERO(
&readfds);
  FD_SET(g_client_socket,
&readfds);
  
while(1){
   
// memcpy(&fds, &readfds, sizeof(readfds));
    sts = select(g_client_socket+1&readfds, NULL, NULL, &tv);
    
if (FD_ISSET(g_client_socket,&readfds)){
      
      
//g_client_socket = accept(g_socket,&g_sockaddr,&addlen);
      recv(g_client_socket,&g_receive, sizeof(g_receive), 0);
      FD_SET(g_client_socket,
&readfds);
    }

  }

}

你可能感兴趣的:(C语言,socket,command,struct,server,tcp,stream)