[嵌入式专栏](系列一 、C++语言详解)

文章目录

    • 1 . 前言
    • 2 . C++关键字
    • 3 . C++语言运算符优先级
    • 4 . 本质理解
      • 4.1 内存
      • 4.2 语法
    • 5 . 语法应用
      • 5.1 示例
      • 5.2 指针
      • 5.3 结构体
      • 5.4 类
    • 6 . 编译过程
      • 6.1 预处理
      • 6.2 编译
      • 6.3 汇编
      • 6.4 链接
    • 7 . 小结


【极客技术传送门】 : https://blog.csdn.net/Engineer_LU/article/details/135149485


1 . 前言

  • 深入浅出C++语言,以下链接为C++具体内容详解
  • C++ namespace命名空间详解

2 . C++关键字

asm do if return typedef
auto double inline short typeid
bool dynamic_cast int signed typename
break else long sizeof union
case enum mutable static unsigned
catch explicit namespace static_cast using
char export new struct virtual
class extern operator switch void
const false private template volatile
const_cast float protected this wchar_t
continue for public throw while
default friend register true
delete goto reinterpret_cast try

3 . C++语言运算符优先级

[嵌入式专栏](系列一 、C++语言详解)_第1张图片

4 . 本质理解

首先要明白,我们为什么要学C++语言,作者当初学C++语言是为了Qt, 如果和我一样是嵌入式方向,则接下来看这篇文章的贴合度将达到100%,好了,废话不多说,直入正题。

4.1 内存

学C语言先不要管语法, 先让内存概念深入人心, 什么是内存 ?
这里举个“栗子”,地球上有70多亿人,每个人都属于大自然,我们从大自然中诞生,亦从大自然回归,每个人都属于大自然中的“内存”,我们最终回归大自然(相当于内存释放),而我们学习C++语言,就能成为一个领域的世间主宰,掌控“亿万”内存,想必看到这里,大家对内存已经有了独特的认识。

4.2 语法

前面提到了主宰者,那身为主宰者怎么掌控这些内存 ?
没有功法加持,就很难灵活调用,岂不荒废了这一身牛逼的功力,所以有前辈创出了这顶级功法“C++”!里面通过技能(语法)来操控世间万物(内存)。

5 . 语法应用

5.1 示例

int main(int argc, char *argv[]) {
	u8 i = 1;
	if (i == 1) {
		i = 2;
	}
	return 0;
}

语法极其简洁,可能有读者不太了解 “ int argc,char *argv[] ”:这里的内容意义,由于C++语言是面向过程,系统级,当系统调用一个程序时,可以执行初期给定输入数据,其中前者是数据数量,后者是具体数据

5.2 指针

接下来我们直接看指针,部分人群看到指针语法以及应用有些许畏惧,不要畏惧!我们可以把指针玩弄于股掌之中,然后为什么C语言要设计出指针,是为了内存交互便利,从时间和空间上考虑

int main(int argc,char* argv[]) {
  u8 *p = null;
	u8 i = 1;
	
	p = &i;
	*P = 2;
	
	if (i == 1) {
		i = 2;
	}
	return 0;
	
}

指针语法也是极其简洁,相比上个示例也多了 &和* ,这里的&取地址,*取值,为什么要取地址,又为什么要取值,所有应用按上个示例那样操控变量不香吗,是的,不香,因为我们从时间和空间上考虑才能更好的晋升大道,例如我灵魂可以出窍到别人身上,那么我可以随意操控全部人怎么做一件事,而不需要我再口述和对方沟通怎么做,效率大大提高。


5.3 结构体

typedef struct {
	u8 i;
}T_str;

T_str T;

int main(int argc,char* argv[]) {
	u8 i = 1;
	if (i == T.i) {
		i = 2;
	}
	return 0;
}

这里抛出结构体,为什么C语言要设计这些奇形怪状的东西,直接全部 u8 数组不好吗,不好,因为一旦我们工程庞大,数据内存段定义分布,就不好管理了,为了更好掌控万物,我们一般高内聚,就像人的体内有N个细胞组成在一起

数组与结构体的差异在于,数组的连续段数据类型是相同的,而结构体可以不同数据类型组成连续段内存

typedef struct {
	u8 i;
}T_str;

T_str T;

int main(int argc,char* argv[]) {
  u8 *p = null;
	u8 i = 1;
	
	p = (u8 *)&T;
	*p = 2;
	return 0;
}

指针可以指向万物,那当然也可以指向结构体,指针无所不能。

5.4 类

class File : public QObject
{
    
public :
    int i; 

private :
    int j;

};

声明了类,就可以用类进行new对象了

File *file = new File();

new完后,会执行类的构造函数,如果类里面没有声明构造函数,会执行默认构造函数

6 . 编译过程

6.1 预处理

#define macro 1
void func() {
	u8 x = macro;
}	

预处理阶段时把宏macro替换为1

6.2 编译

u8 x = macro;
MOVS r0, #0x01

编译阶段把C++语言转换成汇编内容

6.3 汇编

MOVS R0, #0x01
0x2001

汇编阶段把汇编指令根据当前平台转换成机器码

6.4 链接

程序中N条汇编机器码需要整合在一起,此时把这些机器码链接在一块输出最终可执行文件

7 . 小结

学习C++语言,有疑惑可以直接用Qt来验证程序,学语法的同时学框架,如果中途学习感觉到困惑有阻碍,不必忧心,放宽心态,多看多写,自然而然就明白了其中的逻辑,另外不必刻意背语法,写着写着自然就记住了,印象模糊时可来回顾一遍,看到这里,相信大家基本入门了。

如果喜欢,请关注一波,后续持续更新嵌入式实用内容,谢谢大家
技术交流群 : 745662457
群内专注问题答疑,项目外包,技术研究

你可能感兴趣的:(嵌入式,c++,算法,开发语言)