参考文档:
- 远景·英特尔全系核显显卡驱动教程
- WhateverGreen文档·Intel® HD Graphics FAQs
- Dortania's Intel iGPU Patching
早期黑苹果通常直接使用 Clover 补丁注入显卡,然而这种方法从10.14版本以来便不再受到支持,稳定且长期支持的方案还是要选择 WhateverGreen。作为高集成度的显卡驱动,目前集成了 WhateverGreen,IntelGraphicsFixup,NvidiaGraphicsFixup,Shiki 和 CoreDisplayFixup,支持 AMD/ATI/Intel/Nvidia (N卡需要使用 WebDriver,且最高支持到10.13.6;开普勒架构大部分免驱)。本篇文章主要讨论核显驱动,内容可能会有一点冗长,确保你有足够的耐心进行阅读。︿( ̄︶ ̄)︿
macOS 对 HD 2000(Sandy Bridge 架构简称 SNB)系列及以上的核显提供相对完整的支持。如果独显能够正常驱动,必须配合核显驱动以及合适的缓冲帧(Framebuffer 简称 FB),才能实现硬件加速,这也成为了一台”完美“的黑苹果电脑的重要指标之一。这是原文博客地址
开始前要做的...
正确启用核显步骤:
1.修正设备的 ACPI 名称(核显是 IGPU,英特尔管理引擎是 IMEI)。事实上,这一步 WhateverGreen 会自动完成,必要的时候还需要在 ACPI -> Patch 中手动打替换补丁如 Rename GPU0 to IGPU,Rename PEGP to IGPU。
2.仿冒设备为合适的型号。
3.写入正确的 FB,即 AAPL,ig-platform-id(适用于 Ivy Bridge 或更新)或 AAPL,snb-platform-id (仅适用于 Sandy Bridge),是最为关键的步骤。
4.与核显相关设备会由 WhateverGreen 和 AppleALC 自动添加额外的属性。
BIOS 设置建议(图片来自WhateverGreen文档·Intel® HD Graphics FAQs):
将 DVMT 内存量设置为 MAX;如果BIOS中没有该选项(大多数笔记本不支持),之后会讲如何使用 framebuffer-stolenmem 给 BIOS 中 DVMT 添加内存大小。
开始之前需要做一下引导的清理工作,移除下列驱动:
- IntelGraphicsFixup
- NvidiaGraphicsFixup
- CoreDisplayFixup
- Shiki
- IntelGraphicsDVMTFixup
- AzulPatcher4600
- AppleBacklightFixup
- FakePCIID_Intel_HD_Graphics
- FakePCIID_Intel_HDMI_Audio
- FakePCIID.kext(不使用其他依赖于 FakePCIID 的插件时)
以下针对 Clover 用户:
关闭所有显卡注入参数 Graphics-Inject-ATI/Intel/NVidia Devices-Inject 全部设置为 false。并点掉以下 Clover 的 DSDT 补丁:
- AddHDMI
- FixDisplay
- FixIntelGfx
- AddIMEI
- FixHDA
- AddPNLF
同时关闭 UseIntelHDMI,SetIntelBacklight 和 SetIntelMaxBacklight。删除 -disablegfxfirmware 和 -igfxnohdmi 启动参数。删除或注释 IntelGFX,IMEI 的 FakeID 和 ig-platform-id。清除以下位置所有和 IGPU,HDMI 相关的条目:
- config.plist ▸ Devices ▸ Arbitrary
- config.plist ▸ Devices ▸ Properties
- config.plist ▸ Devices ▸ AddProperties
最后一步,清除 DSDT Patches:GFX0 to IGPU, PEGP to GFX0, HECI to IMEI, MEI to IMEI, HDAS to HDEF, B0D3 to HDAU。
案例:i5-10210u
1.获取设备路径
以 i5-10210u 的核显 Intel UHD Graphcis (应该是 UHD620 的一张马甲卡)为例子,首先需要找到核显的 Pci 设备路径。通常是 PciRoot(0x0)/Pci(0x2,0x0),但还是需要使用 gfx-util 进行确认。软件可在 acidanthera 团队维护的仓库里下载 release 版本,项目地址:https://github.com/acidanthera/gfxutil。终端输入如下命令:
> ./gfxutil | grep IGPU
00:02.0 8086:3e9b /PCI0@0/IGPU@2 = PciRoot(0x0)/Pci(0x2,0x0)
2.注入 Framebuffer 缓冲帧
config -> DeviceProperties -> Add 中添加一个 Dictionary 命名为你的核显路径。首先添加 Frambuffer,这是核显驱动中最核心的步骤。Dic 下添加 Data 类型的 AAPL,ig-platform-id 或 AAPL,snb-platform-id 子项指定 FB 值,请首先使用对应型号和架构的 recommanded 值,如果无法驱动可以依次尝试其他的。
在案例下方的内容中,我放出了从最初到10代 CFL/CML 核显的所有信息,大部分内容摘自WhateverGreen文档·Intel® HD Graphics FAQs,由于是10代 Comet Lake 我这里选择:
推荐的 Framebuffers:
- Desktop:
- 0x3EA50000 (default)
- 0x3E9B0007 (recommended)
- Laptop:
- 0x3EA50009 (default). <=====
- Empty framebuffer (CFL):
- 0x3E910003 (default)
- Empty framebuffer (CML):
- 0x9BC80003 (default)
由于 OC 特性,十六进制数 0x3EA50009 需要去掉 0x 两两一组倒序填入 ig-platform-id 参数,这里是 0900A53E。所以填进去的信息应是这样的:
AAPL,ig-platform-id Data 0900A53E
如果不明白倒序输入的具体含义,可以参阅 远景·英特尔全系核显显卡驱动教程,这个教程有详细的图文介绍。
3.device-id 仿冒核显
device-id 参数的作用是仿冒核显型号,但仿冒并不是必须的。如果你的核显使用了缓冲帧指定平台后依然不能正常工作,可以尝试仿冒。
每一代核显的 FB 列表下都有 ‘原生支持的Dev ID’,这些16进制的核显ID就是 device-id 需要填入的数值。
举个例子,我要选择 CFL 的 0x3E9B 作为仿冒 ID,倒序输入后用 0 补齐至 8 位,像这样:
device-id Data 9B3E0000
4.WEG 自定义补丁列表
Lilu 核心拓展 + WhateverGreen 并称为 WEG。一般情况下不需要手动去定制额外的 Framebuffer 补丁。但如果出现花屏,BIOS 不能设置 DVMT 等情况自定义补丁就派上用场,常用的如下:
framebuffer-patch-enable (启用语义补丁的总开关)
framebuffer-framebufferid (要修改的 FB,一般保持默认即可)
framebuffer-mobile
framebuffer-pipecount
framebuffer-portcount
framebuffer-memorycount
framebuffer-stolenmem(给BIOS中DVMT增加内存大小):
framebuffer-fbmem
framebuffer-unifiedmem (核显显存大小,调大一点可能能解决花屏)
framebuffer-cursormem (Haswell 专用补丁)
framebuffer-flags
framebuffer-camellia (集成显示控制器,仅与白苹果相关)
framebuffer-conX-enable (启用端口为 X 的修改)
framebuffer-conX-index
framebuffer-conX-busid
framebuffer-conX-pipe
framebuffer-conX-type
framebuffer-conX-flags
framebuffer-conX-alldata (完全替换端口信息)
framebuffer-conX-YYYYYYYY-alldata (在当前 FB 与 YYYYYY 匹配时完全替换端口信息)
接下来是详细的补丁过程,主要修补3个方面:
(1)显存(2)核显接口(Connectors)配置
一.修复显存问题
打开 WhateverGreen文档·Intel® HD Graphics FAQs,展开 Spoiler: CFL/CML connectors,我是用 Framebuffer 是 0x3EA50009,搜索 0900A53E 会发现以下信息,即默认配置:
ID: 3EA50009, STOLEN: 57 MB, FBMEM: 0 bytes, VRAM: 1536 MB, Flags: 0x00830B0A
TOTAL STOLEN: 58 MB, TOTAL CURSOR: 1 MB (1572864 bytes), MAX STOLEN: 172 MB, MAX OVERALL: 173 MB (181940224 bytes)
Model name: Intel HD Graphics CFL CRB
Camellia: CamelliaV3 (3), Freq: 0 Hz, FreqMax: 0 Hz
Mobile: 1, PipeCount: 3, PortCount: 3, FBMemoryCount: 3
[0] busId: 0x00, pipe: 8, type: 0x00000002, flags: 0x00000098 - ConnectorLVDS
[1] busId: 0x05, pipe: 9, type: 0x00000400, flags: 0x000001C7 - ConnectorDP
[2] busId: 0x04, pipe: 10, type: 0x00000400, flags: 0x000001C7 - ConnectorDP
00000800 02000000 98000000
01050900 00040000 C7010000
02040A00 00040000 C7010000
名词解释:
标识符 | 值 | 描述 |
---|---|---|
STOLEN | 57 MB | 在 BIOS DVMT 设置的基础上给核显增加的额外显存 |
FBMEM | 0 bytes | 缓冲帧保留内存 |
TOTAL CURSOR | 1 MB | 光标内存 |
TOTAL STOLEN | 58 MB | 以上三项之和 |
VRAM | 1536 MB | 核显动态内存值,会在关于本机中显示 |
首先启用 framebuffer 补丁总开关:
framebuffer-patch-enable:
DATA 数据:01000000-> 1(启用) 00000000 -> 0(不启用)
NUMBER 数据:0(不启用) 1(启用)
另外可能需要以下补丁:
1.framebuffer-stolenmem,对应修改表格中的 STOLEN 值,对于高分辨率屏幕很重要,但也不应设置太高:
- 一般 1080P ,设置为 19 M 可以:00003001
- 2K 屏幕设置为64M:00000004
- 4K 尝试128M:00000008(本人没有尝试过
4K屏幕太贵)
以19M 的Stolen Memory为例,FBMEM 和 STOLEN具体的换算方式如下:
i. 兆字节转换为字节
19 x 1024 ^ 2 = 19922944
ii.十进制转换为十六进制(可使用 Hackintool 计算器)
19922944 -> 1300000
iii.从开头补0并补齐8个字符,再两两一组倒序排列
1300000 -> 01300000 -> 01 30 00 00 -> 00 00 30 01 -> 00003001
2.framebuffer-fbmem,对应修改表格中的 FBMEM 值:
- 一般屏幕设置成 9M 大小就好:00009000
- 高分屏的话最好直接设置成 48M:00000003
3.framebuffer-unifiedmem,对应修改表格中的 VRAM 值,除非重度强迫症,一般情况保持原生不建议修改。比如我原默认现存1536M,可以通过此补丁修改为 2048M:
- 2048M:00000080
- 3072M:000000C0
4.framebuffer-cursormem(Hasswell 平台专属,可能解决花屏问题):
- 一般屏幕设置成 9M 大小就好:00009000
- 高分屏的话最好直接设置成 48M:00000003
二.修复核显接口
按理说,第一部分的配置基本上可以正常工作了。但如果出现外界显示屏黑屏的情况,就需要定制核显接口了。
还是回到 3EA50009 的 Spoiler 信息,其中我们可以看到:
[0] busId: 0x00, pipe: 8, type: 0x00000002, flags: 0x00000098 - ConnectorLVDS
[1] busId: 0x05, pipe: 9, type: 0x00000400, flags: 0x000001C7 - ConnectorDP
[2] busId: 0x04, pipe: 10, type: 0x00000400, flags: 0x000001C7 - ConnectorDP
00000800 02000000 98000000
01050900 00040000 C7010000
02040A00 00040000 C7010000
显然易见,该缓冲帧有3个输出接口,一个 LVDS (通常是笔记本内建输出)两个 DP 输出。后三行的数值分别对应每一个 connector,如 con0 接口的完整信息是:
[0] busId: 0x00, pipe: 8, type: 0x00000002, flags: 0x00000098 - ConnectorLVDS
00000800 02000000 98000000
不妨让两位为1 Bit 那么:
Bit1 00。代表的是接口编号,以此类推有01 02
Bit2 00。代表的是 BusID,加上0x就对应了 ‘busId: 0x00’
Bit3-4 0800。指该 connector 对应的 pipe 编号
Bit5-8 02000000。此值表示接口的类型。从中可以得知 LVDS 接口对应着 02000000。同理。我们可以看到如下对应关系:
<02 00 00 00> LVDS and eDP // 笔记本内建显示输出
<10 00 00 00> VGA
<00 04 00 00> DisplayPort // DP 或 VGA
<01 00 00 00> DUMMY // 无物理接口时
<00 08 00 00> HDMI
<80 00 00 00> S-Video // S端子输出,老古董了
<04 00 00 00> DVI (Dual Link) // DVI老古董了
<00 02 00 00> DVI (Single Link)
注意:VGA接口在10.8以及更新系统上使用 00040000 代替 10000000,10000000 在老版本系统上使用
这些都是理论知识储备,来验证一下是不是这样的?打开 IORegistryExplorer,搜索 IGPU 定位到核显位置,再点一下搜索框的叉叉以显示他下面的所有子项。我们可以看到 AppleIntelFramebuffer@0 AppleIntelFramebuffer@1 AppleIntelFramebuffer@2,分别对应 con0,con1 和 con2。
con0 已经被 LVDS 接口占用,这是如果要使用 HDMI 输出,则需要修改 con1 接口。
1.framebuffer-conN-enable(conN 接口是否启用补丁):
- DATA 数据:01000000 -> 1(启用) 00000000 -> 0(不启用)
- NUMBER 数据:0(不启用) 1(启用)
2.framebuffer-conN-type,指定 conN 输出类型
3.framebuffer-conN-index(设置 conN 的索引值,会指定接口的优先级):这个按个人需要设置,如果需要屏蔽这个输出口,可以设置成 FFFFFFFF,也就是最大的数字,让它足够靠后,这样就达到了屏蔽效果!
4.framebuffer-conX-busid,指定 conN 的总线ID,BusID 可经过反复尝试获得最佳值并且个 BusID 最多只能有一个接口与之对应。
5.framebuffer-conX-alldata,替换接口的所有信息字节。
最后贴一张 i5 10210u 较完美的配置,H256 HEVC 编码都支持 4K 硬件加速。
结束了?还没呢,就是玩
1.HDMI 高分屏支持 60fps,需要添加 enable-hdmi20 属性,与 -cdfon 启动参数效果一致。
2.禁用独显可添加 disable-external-gpu,引导参数 -wegnoegpu 可达到同样的效果。但事实上如果是采用 AOAC模式 睡眠的新款笔记本独立显卡此时还在偷电,只是微乎其微,想要彻底屏蔽独显需要 SSDT-NDGP_OFF-AOAC.aml 补丁,具体参考 OC-little 这里不再展开。
3.WEG 还提供了二进制补丁,实际上根本用不到,其实我自己也没有研究过,补充一下:
framebuffer-patchN-enable (enabling patch number N)
framebuffer-patchN-framebufferid (the framebuffer that we're patching, the current by default)
framebuffer-patchN-find
framebuffer-patchN-replace
framebuffer-patchN-count (the amount of pattern iterations to search for, the default is 1)
Intel HD Graphics(Ironlake 一代远古版本)
按理说一代并不在驱动支持的范围之内,但还是有解决办法的,详见 Gurus 大神的帖子 https://www.insanelymac.com/forum/topic/286092-guide-1st-generation-intel-hd-graphics-qeci
注意:一代核显支持 Mac OS X 10.6.x 到 macOS 10.13.6,更高版本系统不支持。且只能使用 LVDS 显示屏。
原生支持的Dev ID:
0x0042
0x0046
Intel HD Graphics 2000/3000 (Sandy Bridge架构)
支持系统版本:Mac OS X 10.7.x to macOS 10.13.6
SNB FB 列表:
Framebuffer值 | Type类型 | Connectors输出接口数 | TOTAL STOLEN Memory |
---|---|---|---|
0x00010000 | mobile | 4 | 32 MB |
0x00020000 | mobile | 1 | 32 MB |
0x00030010 | desktop | 3 | 32 MB |
0x00030020 | desktop | 3 | 32 MB |
0x00030030 | desktop | 0 | 32 MB |
0x00040000 | mobile | 3 | 32 MB |
0x00050000 | desktop | 0 | 32 MB |
原生支持的Dev ID:
0x0106
0x1106
0x1601
0x0116
0x0126
0x0102
推荐的 Framebuffers:
- Desktop:0x00030010
- Laptop: 0x00010000
- 空缓冲帧: 0x00050000
注意:
1.只有 HD3000 能够直接驱动,HD2000需要选择空缓冲帧以使 IQSV 正常工作,具体详见 https://www.applelife.ru/threads/zavod-intel-quick-sync-video.817923/
(只有俄文版本,反正我自己没看过,根本看不懂)
2.通常 SNB 平台不用写 FB,WhateverGreen 会根据 board-id 值自动补充 FB。如果不是 SNB 架构(如 Ivy + HD3000 的 MacBookPro9,1)需要指定 FB,AAPL,snb-platform-id 可以写 10000300。
3.桌面级需要仿冒 device-id 为 26010000。
4.如果是7系列主板(如 X79,Z75,Z77 芯片组)需要仿冒 device-id 为 3A1C0000,并且打上 SSDT-IMEI 补丁
Intel HD Graphics 2500/4000 (Ivy Bridge架构)
支持 OS X 10.8.x 及更新版本。
Ivy FB 列表:
Framebuffer值 | Type类型 | Connectors输出接口数 | TOTAL STOLEN Memory |
---|---|---|---|
0x01660000 | desktop | 4 | 24 MB |
0x01620006 | desktop | 0 | 0 bytes |
0x01620007 | desktop | 0 | 0 bytes |
0x01620005 | desktop | 3 | 16 MB |
0x01660001 | mobile | 4 | 24 MB |
0x01660002 | mobile | 1 | 24 MB |
0x01660008 | mobile | 3 | 16 MB |
0x01660009 | mobile | 3 | 16 MB |
0x01660003 | mobile | 4 | 16 MB |
0x01660004 | mobile | 1 | 16 MB |
0x0166000A | desktop | 3 | 16 MB |
0x0166000B | desktop | 3 | 16 MB |
原生支持的Dev ID:
0x0152
0x0156
0x0162
0x0166
推荐的 Framebuffers:
- Desktop:
- 0x0166000A (default)
- 0x01620005
- Laptop:
- 0x01660003 (default)
- 0x01660009
- 0x01660004
- 空缓冲帧:
- 0x01620007 (default)
注意:
1.只有 HD4000 能够直接驱动,HD2500需要选择空缓冲帧以使 IQSV 正常工作,具体详见 https://www.applelife.ru/threads/zavod-intel-quick-sync-video.817923/
2.如果是6系列主板需要仿冒 device-id 为 3A1E0000,并且打上 SSDT-IMEI 补丁。
Intel HD Graphics 4200-5200 (Haswell架构)
支持 OS X 10.9.x 及更新版本。
Azul FB 列表:
Framebuffer值 | Type类型 | Connectors输出接口数 | TOTAL STOLEN Memory |
---|---|---|---|
0x0C060000 | desktop | 3 | 209 MB |
0x0C160000 | desktop | 3 | 209 MB |
0x0C260000 | desktop | 3 | 209 MB |
0x04060000 | desktop | 3 | 209 MB |
0x04160000 | desktop | 3 | 209 MB |
0x04260000 | desktop | 3 | 209 MB |
0x0D260000 | desktop | 3 | 209 MB |
0x0A160000 | desktop | 3 | 209 MB |
0x0A260000 | desktop | 3 | 209 MB |
0x0A260005 | mobile | 3 | 52 MB |
0x0A260006 | mobile | 3 | 52 MB |
0x0A2E0008 | mobile | 3 | 99 MB |
0x0A16000C | mobile | 3 | 99 MB |
0x0D260007 | mobile | 4 | 99 MB |
0x0D220003 | desktop | 3 | 52 MB |
0x0A2E000A | desktop | 3 | 52 MB |
0x0A26000A | desktop | 3 | 52 MB |
0x0A2E000D | desktop | 2 | 131 MB |
0x0A26000D | desktop | 2 | 131 MB |
0x04120004 | desktop | 0 | 1 MB |
0x0412000B | desktop | 0 | 1 MB |
0x0D260009 | mobile | 1 | 99 MB |
0x0D26000E | mobile | 4 | 131 MB |
0x0D26000F | mobile | 1 | 131 MB |
原生支持的Dev ID:
0x0d26
0x0a26
0x0a2e
0x0d22
0x0412
推荐的 Framebuffers:
-
Desktop:
- 0x0D220003 (default)
-
Laptop:
- 0x0A160000 (default)
- 0x0A260005 (recommended)
- 0x0A260006 (recommended)
-
Empty Framebuffer:
- 0x04120004 (default)
注意:
桌面 HD4400 和移动端 HD4200/HD4400/HD4600 需要仿冒 device-id 为 12040000
Intel HD Graphics 5300-6300 (Broadwell架构)
支持 OS X 10.10.2 及更新版本。
BDW FB 列表:
Framebuffer值 | Type类型 | Connectors输出接口数 | TOTAL STOLEN Memory |
---|---|---|---|
0x16060000 | desktop | 3 | 32 MB |
0x160E0000 | desktop | 3 | 32 MB |
0x16160000 | desktop | 3 | 32 MB |
0x161E0000 | desktop | 3 | 32 MB |
0x16260000 | desktop | 3 | 32 MB |
0x162B0000 | desktop | 3 | 32 MB |
0x16220000 | desktop | 3 | 32 MB |
0x160E0001 | mobile | 3 | 60 MB |
0x161E0001 | mobile | 3 | 60 MB |
0x16060002 | mobile | 3 | 56 MB |
0x16160002 | mobile | 3 | 56 MB |
0x16260002 | mobile | 3 | 56 MB |
0x16220002 | mobile | 3 | 56 MB |
0x162B0002 | mobile | 3 | 56 MB |
0x16120003 | mobile | 4 | 56 MB |
0x162B0004 | desktop | 3 | 56 MB |
0x16260004 | desktop | 3 | 56 MB |
0x16220007 | desktop | 3 | 77 MB |
0x16260005 | mobile | 3 | 56 MB |
0x16260006 | mobile | 3 | 56 MB |
0x162B0008 | desktop | 2 | 69 MB |
0x16260008 | desktop | 2 | 69 MB |
原生支持的Dev ID:
0x0BD1
0x0BD2
0x0BD3
0x1606
0x160e
0x1616
0x161e
0x1626
0x1622
0x1612
0x162b
推荐的 Framebuffers:
- Desktop:
- 0x16220007 (default)
- Laptop:
- 0x16260006 (default)
Intel HD Graphics 510-580 (Skylake架构)
支持 OS X 10.11.4 及更新版本。
SKL FB 列表:
Framebuffer值 | Type类型 | Connectors输出接口数 | TOTAL STOLEN Memory |
---|---|---|---|
0x191E0000 | mobile | 3 | 56 MB |
0x19160000 | mobile | 3 | 56 MB |
0x19260000 | mobile | 3 | 56 MB |
0x19270000 | mobile | 3 | 56 MB |
0x191B0000 | mobile | 3 | 56 MB |
0x193B0000 | mobile | 3 | 56 MB |
0x19120000 | mobile | 3 | 56 MB |
0x19020001 | desktop | 0 | 1 MB |
0x19170001 | desktop | 0 | 1 MB |
0x19120001 | desktop | 0 | 1 MB |
0x19320001 | desktop | 0 | 1 MB |
0x19160002 | mobile | 3 | 58 MB |
0x19260002 | mobile | 3 | 58 MB |
0x191E0003 | mobile | 3 | 41 MB |
0x19260004 | mobile | 3 | 35 MB |
0x19270004 | mobile | 3 | 58 MB |
0x193B0005 | mobile | 4 | 35 MB |
0x191B0006 | mobile | 1 | 39 MB |
0x19260007 | mobile | 3 | 35 MB |
原生支持的Dev ID:
0x1916
0x191E
0x1926
0x1927
0x1912
0x1932
0x1902
0x1917
0x193B
0x191B
推荐的 Framebuffers:
- Desktop:
- 0x19120000 (default)
- Laptop:
- 0x19160000 (default)
- Empty Framebuffer:
- 0x19120001 (default)
Intel (U)HD Graphics 610-650 (Kaby Lake和Amber Lake Y架构)
支持 macOS 10.12.6 及更新版本(其中 UHD617 Amber Lake Y 型号最低版本 macOS 10.14.1)。
KBL/ABL FB 列表:
Framebuffer值 | Type类型 | Connectors输出接口数 | TOTAL STOLEN Memory |
---|---|---|---|
0x591E0000 | mobile | 3 | 35 MB |
0x87C00000 | mobile | 3 | 35 MB |
0x59160000 | mobile | 3 | 35 MB |
0x59230000 | desktop | 3 | 39 MB |
0x59260000 | desktop | 3 | 39 MB |
0x59270000 | desktop | 3 | 39 MB |
0x59270009 | mobile | 3 | 39 MB |
0x59160009 | mobile | 3 | 39 MB |
0x59120000 | desktop | 3 | 39 MB |
0x591B0000 | mobile | 3 | 39 MB |
0x591E0001 | mobile | 3 | 39 MB |
0x59180002 | mobile | 0 | 1 MB |
0x59120003 | mobile | 0 | 1 MB |
0x59260007 | desktop | 3 | 79 MB |
0x59270004 | mobile | 3 | 58 MB |
0x59260002 | mobile | 3 | 58 MB |
0x87C00005 | mobile | 3 | 58 MB |
0x591C0005 | mobile | 3 | 58 MB |
0x591B0006 | mobile | 1 | 39 MB |
原生支持的Dev ID:
- KBL:
0x5912
0x5916
0x591B
0x591C
0x591E
0x5926
0x5927
0x5923 - ABL:
0x87C0
推荐的 Framebuffers:
- Desktop:
- 0x59160000 (default)
- 0x59120000 (recommended)
- Laptop:
- 0x591B0000 (default)
- Empty Framebuffer:
- 0x59120003 (default)
注意:
UHD620 需要仿冒 device-id 为 16590000
Intel UHD Graphics 610-655 (Coffee Lake和Comet Lake架构)
支持 macOS 10.14 及更新版本(其中 UHD630 Comet Lake 型号最低版本 macOS 10.15.4,推荐10.15.5)。
CFL/CML FB 列表:
Framebuffer值 | Type类型 | Connectors输出接口数 | TOTAL STOLEN Memory |
---|---|---|---|
0x3EA50009 | mobile | 3 | 58 MB |
0x3E920009 | mobile | 3 | 58 MB |
0x3E9B0009 | mobile | 3 | 58 MB |
0x3EA50000 | mobile | 3 | 58 MB |
0x3E920000 | mobile | 3 | 58 MB |
0x3E000000 | mobile | 3 | 58 MB |
0x3E9B0000 | mobile | 3 | 58 MB |
0x3EA50004 | mobile | 3 | 58 MB |
0x3EA50005 | mobile | 3 | 58 MB |
0x3EA60005 | mobile | 3 | 58 MB |
0x3E9B0006 | mobile | 1 | 39 MB |
0x3E9B0008 | mobile | 1 | 58 MB |
0x3E9B0007 | desktop | 3 | 58 MB |
0x3E920003 | desktop | 0 | 1 MB |
0x3E910003 | desktop | 0 | 1 MB |
0x3E980003 | desktop | 0 | 1 MB |
0x9BC80003 | desktop | 0 | 1 MB |
0x9BC50003 | desktop | 0 | 1 MB |
0x9BC40003 | desktop | 0 | 1 MB |
原生支持的Dev ID:
- CFL:
0x3E9B
0x3EA5
0x3EA6
0x3E92
0x3E91
0x3E98 - CML:
0x9BC8
0x9BC5
0x9BC4
推荐的 Framebuffers:
- Desktop:
- 0x3EA50000 (default)
- 0x3E9B0007 (recommended)
- Laptop:
- 0x3EA50009 (default)
- Empty framebuffer (CFL):
- 0x3E910003 (default)
- Empty framebuffer (CML):
- 0x9BC80003 (default)
注意:
1.macOS 10.14.4除外,九代 CoffeLake 需仿冒 device-id 为 923E0000。
2.Whiskey Lake UHD620 需仿冒 device-id 为 A53E0000。
Intel Iris Plus Graphics (Ice Lake架构)
支持 macOS 10.15.4 及更新版本。
ICL FB 列表:
Framebuffer值 | Type类型 | Connectors输出接口数 | TOTAL STOLEN Memory |
---|---|---|---|
0xFF050000 | mobile | 3 | 193 MB? |
0x8A710000 | mobile | 6 | 193 MB? |
0x8A700000 | mobile | 6 | 193 MB? |
0x8A510000 | mobile | 6 | 193 MB? |
0x8A5C0000 | mobile | 6 | 193 MB? |
0x8A5D0000 | mobile | 6 | 193 MB? |
0x8A520000 | mobile | 6 | 193 MB? |
0x8A530000 | mobile | 6 | 193 MB? |
0x8A5A0000 | mobile | 6 | 193 MB? |
0x8A5B0000 | mobile | 6 | 193 MB? |
0x8A710001 | mobile | 5 | 193 MB? |
0x8A700001 | mobile | 5 | 193 MB? |
0x8A510001 | mobile | 3 | 193 MB? |
0x8A5C0001 | mobile | 3 | 193 MB? |
0x8A5D0001 | mobile | 3 | 193 MB? |
0x8A520001 | mobile | 5 | 193 MB? |
0x8A530001 | mobile | 5 | 193 MB? |
0x8A5A0001 | mobile | 5 | 193 MB? |
0x8A5B0001 | mobile | 5 | 193 MB? |
0x8A510002 | mobile | 3 | 193 MB? |
0x8A5C0002 | mobile | 3 | 193 MB? |
0x8A520002 | mobile | 5 | 193 MB? |
0x8A530002 | mobile | 5 | 193 MB? |
原生支持的Dev ID:
0xff05
0x8A70
0x8A71
0x8A51
0x8A5C
0x8A5D
0x8A52
0x8A53
0x8A5A
0x8A5B
推荐的 Framebuffers:
- Laptop:
- 0x8A520000 (default)
Billy Shao,
5/15/2021记.