是 Java 提供的一种处理程序中错误的机制。
当发生异常时,JVM 会将异常封装成一个异常对象抛出。此对象用来描述异常信息。
当 JVM 遇到程序异常就会自动停止。
Throwable:是 Java 异常的根类,Error 和 Exception 是 Throwable 的子类;
Error:是程序无法处理的错误,表示运行程序中较严重的问题,它们在应用程序控制和处理范围之外,而且绝大多数是程序运行时不允许出现的状况(是处理不到的)。
Exception:是程序本身可以处理的异常。异常处理通常指针对这种类型异常处理。
异常的产生是不可避免的,那么为了保证程序有效地执行,需要对发生的异常进行相应的处理。
Java 的异常处理通过 5 个关键字来实现:try、catch、throw、throws 和 finally。
try catch 语句用于捕获并处理异常,finally 语句用于在任何情况下(除特殊情况外)都必须执行的代码。
try:try 块中放可能发生异常的代码。
catch:每一个 catch 块用于捕获并处理一个特定的异常,或者这异常类型的子类。
finally:finally 块不是必须的,通常是可选的。无论异常是否发生,异常是否匹配被处理,finally 中的代码都会执行。
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.InputStream;
public class TestCatch {
public static void main(String[] args) {
//捕获异常
try {
//可能产生异常的代码
readFile();
} catch (FileNotFoundException e) {
//异常的处理逻辑,将异常记录日志,异常封装后显示
System.out.println("系统找不到指定的文件~~~~");
}
System.out.println("后续操作代码~~~~");
}
public static void readFile() throws FileNotFoundException {
InputStream is = new FileInputStream("D:/01.txt");
}
}
异常信息的输出方式
- e.getMessage();:打印异常信息
- e.printStackTrace();:打印异常栈信息。
throw 语句用于拋出异常,throws 语句用于声明可能会出现的异常。
import java.io.FileNotFoundException;
public class ThrowsEx {
public void setAge(int age) throws FileNotFoundException {
if (age < 0) {
throw new FileNotFoundException("输入的年龄小于 0");
}
}
public static void main(String[] args) {
ThrowsEx te=new ThrowsEx();
try {
te.setAge(10);
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
除了 JDK 定义好的异常类外,在开发过程中根据业务的异常情况自定义异常类。
自定义异常步骤:
继承某 Exception 类
构造方法(可选)
以下为自定义异常的示例代码:
/**
* 自定义异常类
* 用户不存在异常信息类
*/
public class UserNotExistsException extends RuntimeException{
public UserNotExistsException() {
super();
}
public UserNotExistsException(String message) {
super(message);
}
}
异常类型 | 说明 |
---|---|
ArithmeticException | 算术错误异常,如以零做除数 |
ArraylndexOutOfBoundException | 数组索引越界 |
ArrayStoreException | 向类型不兼容的数组元素赋值 |
ClassCastException | 类型转换异常 |
IllegalArgumentException | 使用非法实参调用方法 |
lIIegalStateException | 环境或应用程序处于不正确的状态 |
lIIegalThreadStateException | 被请求的操作与当前线程状态不兼容 |
IndexOutOfBoundsException | 某种类型的索引越界 |
NullPointerException | 尝试访问 null 对象成员,空指针异常 |
NegativeArraySizeException | 在负数范围内创建的数组 |
NumberFormatException | 数字转化格式异常,比如字符串到 float 型数字的转换无效 |
TypeNotPresentException | 类型未找到 |
异常类型 | 说明 |
---|---|
ClassNotFoundException | 没有找到类 |
IllegalAccessException | 访问类被拒绝 |
InstantiationException | 试图创建抽象类或接口的对象 |
InterruptedException | 线程被另一个线程中断 |
NoSuchFieldException | 请求的域不存在 |
NoSuchMethodException | 请求的方法不存在 |
ReflectiveOperationException | 与反射有关的异常的超类 |
JAVA 反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性;这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为 Java 语言的反射机制。
java.lang.Class;//包名,修饰符,类名,基类,实现的接口
java.lang.reflect.Constructor;//类的构造方法的信息:修饰符,类名,参数列表,抛出的异常
java.lang.reflect.Field;//类的属性的信息:修饰符,属性类型,属性名称,属性值
java.lang.reflect.Method;//类的方法的信息:修饰符,返回类型,方法名称,参数列表,抛出的异常
java.lang.reflect.Modifier;//类提供了用于代表类和成员访问修饰符的静态方法和常量。
代理 ( Proxy ) 是一种设计模式,提供了对目标对象另外的访问方式;即通过代理对象访问目标对象。这样做的好处是:可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作,即扩展目标对象的功能。 这里使用到编程中的一个思想:不要随意去修改别人已经写好的代码或者方法,如果需改修改,可以通过代理的方式来扩展该方法
举个例子来说明代理的作用:假设我们想邀请一位明星,那么并不是直接连接明星,而是联系明星的经纪人,来达到同样的目的。明星就是一个目标对象,他只要负责活动中的节目,而其他琐碎的事情就交给他的代理人(经纪人)来解决。这就是代理思想在现实中的一个例子
静态代理在使用时,需要定义接口或者父类,被代理对象与代理对象一起实现相同的接口或者是继承相同父类。
/**
* 接口
*/
public interface IUserDao {
void save();
}
/**
* 接口实现
* 目标对象
*/
public class UserDao implements IUserDao {
public void save() {
System.out.println("----已经保存数据!----");
}
}
/**
* 代理对象,静态代理
*/
public class UserDaoProxy implements IUserDao{
//接收保存目标对象
private IUserDao target;
public UserDaoProxy(IUserDao target){
this.target=target;
}
public void save() {
System.out.println("开始事务。..");
target.save();//执行目标对象的方法
System.out.println("提交事务。..");
}
}
/**
* 测试类
*/
public class App {
public static void main(String[] args) {
//目标对象
UserDao target = new UserDao();
//代理对象,把目标对象传给代理对象,建立代理关系
UserDaoProxy proxy = new UserDaoProxy(target);
proxy.save();//执行的是代理的方法
}
}
如何解决静态代理中的缺点呢?答案是可以使用动态代理方式。
动态代理有以下特点:
/**
* 创建动态代理对象
* 动态代理不需要实现接口,但是需要指定接口类型
*/
public class ProxyFactory{
//维护一个目标对象
private Object target;
public ProxyFactory(Object target){
this.target=target;
}
//给目标对象生成代理对象
public Object getProxyInstance(){
return Proxy.newProxyInstance(
target.getClass().getClassLoader(),
target.getClass().getInterfaces(),
new InvocationHandler() {
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
System.out.println("开始事务 2");
//执行目标对象方法
Object returnValue = method.invoke(target, args);
System.out.println("提交事务 2");
return returnValue;
}
}
);
}
}
/**
* 测试类
*/
public class App {
public static void main(String[] args) {
// 目标对象
IUserDao target = new UserDao();
// 【原始的类型 UserDao】
System.out.println(target.getClass());
// 给目标对象,创建代理对象
IUserDao proxy = (IUserDao) new ProxyFactory(target).getProxyInstance();
// class $Proxy0 内存中动态生成的代理对象
System.out.println(proxy.getClass());
// 执行方法 【代理对象】
proxy.save();
}
}
代理对象不需要实现接口,但是目标对象一定要实现接口,否则不能用动态代理。
使用第三方的 Cglib 方式生成代理对象,不需要目标对象一定实现接口。
Annotation 注解可以看作是 Java 中的一种标记记号,用来给 Java 中的类,成员,方法,参数等元素添加一个写额外的说明信息。
注解可以分为三类:基本注解、元注解、自定义注解。
元注解也称为元数据注解,是对注解进行标注的注解。
@Target({ElementType.METHOD, ElementType.FIELD})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Inherited
@Documented
public @interface UserMessage {
String name() default "tom";
int num() default 0;
String desc();
}