本文选择的关键词为:钱 游戏 机器人

标题:蜀山仙侠游戏与幻想未来

    中国古代仙侠游戏题材一直是国内热门游戏题材之一,比如(仙剑系列)、(剑侠情缘系列).(天龙系列)等,原因很简单,根源与文化,经典的游戏需要宏大的世界观作为基础,需要优秀的文学作品为支撑,需要深入人心的心里认同为前提,这样才能经久不衰,日久弥新。

    小编写过一个方案关于蜀山仙侠世界,游戏方案根源网络小说,曾与大神流浪的蛤蟆有过交流。游戏方案非常宏大,与原著世界观和设定还是比较符合,然而这事确遇到了最大的麻烦。钱!

国内游戏出不了精品,为啥?为了赚钱!这逻辑本身是有问题的,最赚钱的游戏必是精品,然而为啥因为赚钱而放弃精品,因为精品游戏投资太大。时间成本大,人力成本大,资金量大,技术成本大,总之打造一款精品游戏需要付出的代价太高,而收益是个长期的过程。然而国内市场,就算你打造出了精品,某某公司,克金眼一开,依靠巨量的流量基础,分分钟秒杀你。市场就是这么无情,就是这么不符合逻辑。

    方案到这里就嘎然而止,大神也曾表示遗憾,然而总归还是有所收获。

第一,对游戏产业有了一定的深入浪了解。虽然方案现在搁置,但将来总是有机会重启的,对于这点我也是比较有信心,原因是游戏开发的技术越来越成熟,市场运作也越来越产业化,各方大佬在巨量资金的支持和诱惑下,对游戏产业将来的发展还是能够起到积极推动作用。一旦机会成熟的时候,在成本较低的情况下,重启游戏方案将顺理成章。虽然方案并不一定能成功,然而机会总是留给有准备的人。

      这里提到的游戏技术方面现阶段也是可以达到预期效果,好比大数据,人工ai,特效,动作捕捉,3d全景,以及场景数字化构建,人物数字化建模,智能机器人程序等等,这些在现阶段游戏中已经大量应用,但是成本却是太高,而仙侠游戏涉及方面太广,宏大的世界观和世界场景数字化这本身还是一个挑战。

    第二:对游戏产业的将来有了展望。(蜀山传)是大神呕心沥血的大作,本身描绘的就是一个超前时代的社会,游戏方面的设定也是远超现阶段技术与硬件能达到的水平。但是游戏产业的发展趋势最终还是走向预期,这一定是不变的事实。人工ai将来一定是题材游戏的主流。机器人代表的是一个全新的时代。机器人在游戏的应用会越来越广泛,这里的机器人不是你们所认为的现实实体机器人,它代表的或许是一个智能程序,一个智能硬件,一个智能运营管理体系,一套智能时间控制系统,一套智能效果机制管理系统,一套场景智能系统等等。现阶段智能机器人系统在游戏中应用相对比较简单,好比人工服务,辅助指导,智能匹配,以及简单的游戏体统机器人管理。这这技术的成长空间非常之广,非常之大。智能游戏系统将来的发展必然是整个游戏的智能管理,游戏设备的智能系统,一个游戏将有大量智能机器人负责整个体系。一个游戏本身除了玩家,已经是一个智能化的生态。这才是游戏发展的未来。

    第三个收获就是对于文化和自我的认识。不论游戏还是人生,一定要知道,我来自哪里,我将向何处。这个问题能明白的人并不是很多,基于根源,中国人对于自我的归属感是极强的,然而对于使命,也就是将向何处,整个民族大部份人都处于浑浑噩噩之中。究其原因是社会发展太快,少部分人在时代的驱动下拉起了整个社会的进步,大部分人被动的享受这这份福利。这样就造成了整个社会认知的脱节,这种情况不只存在于中国,发达国家地区也存在,只是情况没这么严重,不发达国家和地区更是普遍存在。然而解决办法只有一个,教育与时间。

    一代人的凋零必将成为新一代人的养料。所以在废墟中成长起来的花朵都开得格外的娇艳。全新的世界大门已经打开,而且还将继续扩大,新生的人类已经进入,探索未来的无限可能,大门之外的人类必将最终枯萎,成为新时代沃土。

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