Node.js学习

简单的说 Node.js 就是运行在服务端的 JavaScript。

Node.js 是一个基于 Chrome JavaScript 运行时建立的一个平台。

Node.js 是一个事件驱动 I/O 服务端 JavaScript 环境,基于 Google 的 V8 引擎,V8 引擎执行 Javascript 的速度非常快,性能非常好。

安装 Node.js

Node.js 安装包及源码下载地址:https://nodejs.org/zh-cn/download/

Node.js 历史版本下载地址:https://nodejs.org/dist/

注意:Linux 上安装 Node.js 需要安装 Python 2.6 或 2.7 ,不建议安装 Python 3.0 以上版本。

windows 平台

Windows 安装包 .msi

下载安装包后,根据安装程序一步步安装即可(默认会设置 node 安装路径到 path),安装完成后,在终端输入 node --version 或 node -v 查看 node 版本,如果返回成功则安装正确,如果提示没有 node 命令,则需要将 node 路径配置到系统环境变量 path 中。

Windows 安装包 .exe

exe 安装与 msi 类似

linux 平台

直接使用已编译好的包

Node 官网已经把 linux 下载版本更改为已编译好的版本了,我们可以直接下载解压后使用:

wgethttps://nodejs.org/dist/v10.9.0/node-v10.9.0-linux-x64.tar.xz// 下载tar xf node-v10.9.0-linux-x64.tar.xz // 解压cd node-v10.9.0-linux-x64/ // 进入解压目录./bin/node -v // 执行node命令 查看版本v10.9.0

解压文件的 bin 目录底下包含了 node、npm 等命令,我们可以使用 ln 命令来设置软连接:

ln -s /usr/software/nodejs/bin/npm   /usr/local/bin/ ln -s /usr/software/nodejs/bin/node   /usr/local/bin/
Ubuntu 源码安装

以下部分我们将介绍在 Ubuntu Linux 下使用源码安装 Node.js 。 其他的 Linux 系统,如 Centos 等类似如下安装步骤。

在 Github 上获取 Node.js 源码:

$ sudo git clonehttps://github.com/nodejs/node.gitCloning into 'node'...

修改目录权限:

$ sudo chmod -R 755 node

使用 ./configure 创建编译文件,并按照:

$ cd node$ sudo ./configure$ sudo make$ sudo make install

查看 node 版本:

$ node --versionv0.10.25
Ubuntu apt-get 命令安装

命令格式如下:

sudo apt-get install nodejssudo apt-get install npm
centos 源码安装

1、下载源码,你需要在https://nodejs.org/en/download/下载最新的Nodejs版本,本文以v0.10.24为例:

cd /usr/local/src/wgethttp://nodejs.org/dist/v0.10.24/node-v0.10.24.tar.gz

2、解压源码

tar zxvf node-v0.10.24.tar.gz

3、 编译安装

cd node-v0.10.24./configure --prefix=/usr/local/node/0.10.24makemake install

4、 配置NODE_HOME,进入profile编辑环境变量

vim /etc/profile

设置 nodejs 环境变量,在 export PATH USER LOGNAME MAIL HOSTNAME HISTSIZE HISTCONTROL 一行的上面添加如下内容:

#set for nodejsexport NODE_HOME=/usr/local/node/0.10.24export PATH=$NODE_HOME/bin:$PATH

:wq 保存并退出,编译 /etc/profile 使配置生效

source /etc/profile

验证是否安装配置成功

node -v

输出 v0.10.24 表示配置成功

npm模块安装路径

/usr/local/node/0.10.24/lib/node_modules/

MacOS 平台

你可以通过以下两种方式在 Mac OS 上来安装 node:

  • 1、在官方下载网站下载 pkg 安装包,直接点击安装即可。

  • 2、使用 brew 命令来安装:

brew install node

第一个 Node.js 程序

新建文件helloworld.js,写入代码:

console.log("Hello World");

命令行中执行如下命令:

node helloworld.js

程序执行后,在终端输出Hello World。

D:\Work\Code\NodeJs>node helloworld.jshello world!

第一个Node.js应用

如果我们使用 PHP 来编写后端的代码时,需要 Apache 或者 Nginx 的 HTTP 服务器,并配上 mod_php5 模块和 php-cgi。

从这个角度看,整个 接收 HTTP 请求并提供 Web 页面 的需求就不需要 PHP 来处理。

不过对 Node.js 来说,概念完全不一样了。使用 Node.js 时,我们不仅仅 在实现一个应用,同时还实现了整个 HTTP 服务器。事实上,我们的 Web 应用以及对应的 Web 服务器基本上是一样的。

在我们创建 Node.js 第一个 "Hello, World!" 应用前,让我们先了解下 Node.js 应用是由哪几部分组成的:d

  1. 引入 required 模块:我们可以使用 require 指令来载入 Node.js 模块。
  2. 创建服务器:服务器可以监听客户端的请求,类似于 Apache 、Nginx 等 HTTP 服务器。
  3. 接收请求与响应请求 服务器很容易创建,客户端可以使用浏览器或终端发送 HTTP 请求,服务器接收请求后返回响应数据。

创建 Node.js 应用

步骤一、引入 required 模块

我们使用 require 指令来载入 http 模块,并将实例化的 HTTP 赋值给变量 http,实例如下:

var http = require("http");
步骤二、创建服务器

接下来我们使用 http.createServer() 方法创建服务器,并使用 listen 方法绑定 8888 端口。 函数通过 requestresponse 参数来接收和响应数据。

实例如下,在你项目的根目录下创建一个叫 server.js 的文件,并写入以下代码:

var http = require('http');http.createServer(function (request, response) { // 发送 HTTP 头部 // HTTP 状态值: 200 : OK // 内容类型: text/plain response.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/plain'}); // 发送响应数据 "Hello World" response.end('Hello World\n');}).listen(8888);// 终端打印如下信息console.log('Server running athttp://127.0.0.1:8888/');

以上代码我们完成了一个可以工作的 HTTP 服务器。

使用 node 命令执行以上的代码:

node server.jsServer running athttp://127.0.0.1:8888/

接下来,打开浏览器访问http://127.0.0.1:8888/,你会看到一个写着Hello World的网页。

分析 Node.js 的 HTTP 服务器

  • 第一行请求(require)Node.js 自带的 http 模块,并且把它赋值给 http 变量。
  • 接下来我们调用 http 模块提供的函数: createServer 。这个函数会返回 一个对象,这个对象有一个叫做 listen 的方法,这个方法有一个数值参数, 指定这个 HTTP 服务器监听的端口号。

Node.js REPL 交互式解释器

打开终端,键入node进入命令行交互模式,输入代码语句后立即执行并显示结果,例如:

D:\Work\Code\NodeJs>nodeWelcome to Node.js v16.16.0.Type ".help" for more information.> console.log("Hello World");Hello World

Node.js REPL(Read Eval Print Loop:交互式解释器) 表示一个电脑的环境,类似 Windows 系统的终端或 Unix/Linux shell,我们可以在终端中输入命令,并接收系统的响应。

Node 自带了交互式解释器,可以执行以下任务:

  • 读取 - 读取用户输入,解析输入的 Javascript 数据结构并存储在内存中。
  • 执行 - 执行输入的数据结构
  • 打印 - 输出结果
  • 循环 - 循环操作以上步骤直到用户两次按下 ctrl-c 按钮退出。

Node 的交互式解释器可以很好的调试 Javascript 代码。

简单的表达式运算

$ node> 1 + 45> 5 / 22.5> 3 * 618> 4 - 13> 1 + ( 2 * 3 ) - 43>

使用变量

你可以将数据存储在变量中,并在你需要的时候使用它。

变量声明需要使用 var 关键字,如果没有使用 var 关键字变量会直接打印出来。

使用 var 关键字的变量可以使用 console.log() 来输出变量。

$ node> x = 1010> var y = 10undefined> x + y20> console.log("Hello World")Hello Worldundefined> console.log("www.runoob.com")www.runoob.comundefined

多行表达式

Node REPL 支持输入多行表达式,这就有点类似 JavaScript。接下来让我们来执行一个 do-while 循环:

$ node> var x = 0undefined> do {... x++;... console.log("x: " + x);... } while ( x < 5 );x: 1x: 2x: 3x: 4x: 5undefined>

... 三个点的符号是系统自动生成的,你回车换行即可。Node 会自动检测是否为连续的表达式。

下划线 _ 变量

你可以使用下划线(_)获取上一个表达式的运算结果:

$ node> var x = 10undefined> var y = 20undefined> x + y30> var sum = _undefined> console.log(sum)30undefined>

REPL 命令

  • ctrl + c - 退出当前终端。
  • ctrl + c 按下两次 - 退出 Node REPL。
  • ctrl + d - 退出 Node REPL.
  • .break - 退出多行表达式
  • 向上/向下 键 - 查看输入的历史命令
  • tab 键 - 列出当前命令
  • .help - 列出使用命令
  • .clear - 退出多行表达式, 与.break一样
  • .editor - 进入编辑器模式
  • .exit - 退出Node REPL
  • .save *filename* - 保存当前的 Node REPL 会话到指定文件
  • .load *filename* - 载入当前 Node REPL 会话的文件内容。

NPM 使用介绍

NPM是随同NodeJS一起安装的包管理工具,能解决NodeJS代码部署上的很多问题,常见的使用场景有以下几种:

  • 允许用户从NPM服务器下载别人编写的第三方包到本地使用。
  • 允许用户从NPM服务器下载并安装别人编写的命令行程序到本地使用。
  • 允许用户将自己编写的包或命令行程序上传到NPM服务器供别人使用。

由于新版的nodejs已经集成了npm,所以之前npm也一并安装好了。同样可以通过输入 "npm -v" 来测试是否成功安装。命令如下,出现版本提示表示安装成功:

$ npm -v2.3.0

如果你安装的是旧版本的 npm,可以很容易得通过 npm 命令来升级,命令如下:

$ sudo npm install npm -g

如果是 Window 系统使用以下命令即可:

npm install npm -g

使用 npm 命令安装模块

npm 安装 Node.js 模块语法格式如下:

$ npm install 

以下实例,我们使用 npm 命令安装常用的 Node.js web框架模块 express:

$ npm install express

安装好之后,express 包就放在了工程目录下的 node_modules 目录中,因此在代码中只需要通过 require('express') 的方式就好,无需指定第三方包路径。

var express = require('express');

全局安装与本地安装

npm 的包安装分为本地安装(local)、全局安装(global)两种,从敲的命令行来看,差别只是有没有-g而已,比如

npm install express          # 本地安装npm install express -g   # 全局安装

如果出现以下错误:

npm err! Error: connect ECONNREFUSED 127.0.0.1:8087 

解决办法为:

$ npm config set proxy null
本地安装
  1. 将安装包放在 ./node_modules 下(运行 npm 命令时所在的目录),如果没有 node_modules 目录,会在当前执行 npm 命令的目录下生成 node_modules 目录。
  2. 可以通过 require() 来引入本地安装的包。
全局安装
  1. 将安装包放在 /usr/local 下或者你 node 的安装目录。
  2. 可以直接在命令行里使用。

如果你希望具备两者功能,则需要在两个地方安装它或使用 npm link

接下来我们使用全局方式安装 express

$ npm install express -g

安装过程输出如下内容,第一行输出了模块的版本号及安装位置。

[email protected] node_modules/express├── [email protected]├── [email protected]├── [email protected]├── [email protected]├── [email protected]├── [email protected]├── [email protected]├── [email protected]├── [email protected]├── [email protected]├── [email protected]├── [email protected]├── [email protected]├── [email protected]├── [email protected]├── [email protected]├── [email protected]├── [email protected]├── [email protected] ([email protected])├── [email protected] ([email protected])├── [email protected] ([email protected], [email protected])├── [email protected] ([email protected])├── [email protected] ([email protected], [email protected])├── [email protected] ([email protected], [email protected])└── [email protected] ([email protected], [email protected], [email protected], [email protected], [email protected])

查看安装信息

你可以使用以下命令来查看所有全局安装的模块:

$ npm list -g├─┬ [email protected]│ ├── [email protected]│ ├── [email protected]│ ├── [email protected]│ ├─┬ [email protected]│ │ └── [email protected]│ ├─┬ [email protected]│ │ └── [email protected]……

如果要查看某个模块的版本号,可以使用命令如下:

$ npm list gruntprojectName@projectVersion /path/to/project/folder└── [email protected]

使用 package.json

package.json 位于模块的目录下,用于定义包的属性。接下来让我们来看下 express 包的 package.json 文件,位于 node_modules/express/package.json 内容:

{"name":"express","description":"Fast, unopinionated, minimalist web framework","version":"4.13.3","author":{"name":"TJ Holowaychuk","email":"[email protected]"},"contributors":[{"name":"Aaron Heckmann","email":"[email protected]"},{"name":"Ciaran Jessup","email":"[email protected]"},{"name":"Douglas Christopher Wilson","email":"[email protected]"},{"name":"Guillermo Rauch","email":"[email protected]"},{"name":"Jonathan Ong","email":"[email protected]"},{"name":"Roman Shtylman","email":"[email protected]"},{"name":"Young Jae Sim","email":"[email protected]"}],"license":"MIT","repository":{"type":"git","url":"git+https://github.com/strongloop/express.git"},"homepage":"http://expressjs.com/","keywords":["express","framework","sinatra","web","rest","restful","router","app","api"],"dependencies":{"accepts":"~1.2.12","array-flatten":"1.1.1","content-disposition":"0.5.0","content-type":"~1.0.1","cookie":"0.1.3","cookie-signature":"1.0.6","debug":"~2.2.0","depd":"~1.0.1","escape-html":"1.0.2","etag":"~1.7.0","finalhandler":"0.4.0","fresh":"0.3.0","merge-descriptors":"1.0.0","methods":"~1.1.1","on-finished":"~2.3.0","parseurl":"~1.3.0","path-to-regexp":"0.1.7","proxy-addr":"~1.0.8","qs":"4.0.0","range-parser":"~1.0.2","send":"0.13.0","serve-static":"~1.10.0","type-is":"~1.6.6","utils-merge":"1.0.0","vary":"~1.0.1"},"devDependencies":{"after":"0.8.1","ejs":"2.3.3","istanbul":"0.3.17","marked":"0.3.5","mocha":"2.2.5","should":"7.0.2","supertest":"1.0.1","body-parser":"~1.13.3","connect-redis":"~2.4.1","cookie-parser":"~1.3.5","cookie-session":"~1.2.0","express-session":"~1.11.3","jade":"~1.11.0","method-override":"~2.3.5","morgan":"~1.6.1","multiparty":"~4.1.2","vhost":"~3.0.1"},"engines":{"node":">= 0.10.0"},"files":["LICENSE","History.md","Readme.md","index.js","lib/"],"scripts":{"test":"mocha --require test/support/env --reporter spec --bail --check-leaks test/ test/acceptance/","test-ci":"istanbul cover node_modules/mocha/bin/_mocha --report lcovonly -- --require test/support/env --reporter spec --check-leaks test/ test/acceptance/","test-cov":"istanbul cover node_modules/mocha/bin/_mocha -- --require test/support/env --reporter dot --check-leaks test/ test/acceptance/","test-tap":"mocha --require test/support/env --reporter tap --check-leaks test/ test/acceptance/"},"gitHead":"ef7ad681b245fba023843ce94f6bcb8e275bbb8e","bugs":{"url":"https://github.com/strongloop/express/issues"},"_id":"[email protected]","_shasum":"ddb2f1fb4502bf33598d2b032b037960ca6c80a3","_from":"express@*","_npmVersion":"1.4.28","_npmUser":{"name":"dougwilson","email":"[email protected]"},"maintainers":[{"name":"tjholowaychuk","email":"[email protected]"},{"name":"jongleberry","email":"[email protected]"},{"name":"dougwilson","email":"[email protected]"},{"name":"rfeng","email":"[email protected]"},{"name":"aredridel","email":"[email protected]"},{"name":"strongloop","email":"[email protected]"},{"name":"defunctzombie","email":"[email protected]"}],"dist":{"shasum":"ddb2f1fb4502bf33598d2b032b037960ca6c80a3","tarball":"http://registry.npmjs.org/express/-/express-4.13.3.tgz"},"directories":{},"_resolved":"https://registry.npmjs.org/express/-/express-4.13.3.tgz","readme":"ERROR: No README data found!"}

Package.json 属性说明

  • name - 包名。
  • version - 包的版本号。
  • description - 包的描述。
  • homepage - 包的官网 url 。
  • author - 包的作者姓名。
  • contributors - 包的其他贡献者姓名。
  • dependencies - 依赖包列表。如果依赖包没有安装,npm 会自动将依赖包安装在 node_module 目录下。
  • repository - 包代码存放的地方的类型,可以是 git 或 svn,git 可在 Github 上。
  • main - main 字段指定了程序的主入口文件,require('moduleName') 就会加载这个文件。这个字段的默认值是模块根目录下面的 index.js。
  • keywords - 关键字

卸载模块

我们可以使用以下命令来卸载 Node.js 模块。

$ npm uninstall express

卸载后,你可以到 /node_modules/ 目录下查看包是否还存在,或者使用以下命令查看:

$ npm ls

更新模块

我们可以使用以下命令更新模块:

$ npm update express

搜索模块

使用以下来搜索模块:

$ npm search express

创建模块

创建模块,package.json 文件是必不可少的。我们可以使用 NPM 生成 package.json 文件,生成的文件包含了基本的结果。

$ npm initThis utility will walk you through creating a package.json file.It only covers the most common items, and tries to guess sensible defaults.See `npm help json` for definitive documentation on these fieldsand exactly what they do.Use `npm install --save` afterwards to install a package andsave it as a dependency in the package.json file.Press ^C at any time to quit.name: (node_modules) runoob # 模块名version: (1.0.0) description: Node.js 测试模块(www.runoob.com) # 描述entry point: (index.js) test command: make testgit repository:https://github.com/runoob/runoob.git# Github 地址keywords: author: license: (ISC) About to write to ……/node_modules/package.json: # 生成地址{ "name": "runoob", "version": "1.0.0", "description": "Node.js 测试模块(www.runoob.com)", ……}Is this ok? (yes) yes

以上的信息,你需要根据你自己的情况输入。在最后输入 "yes" 后会生成 package.json 文件。

接下来我们可以使用以下命令在 npm 资源库中注册用户(使用邮箱注册):

$ npm adduserUsername: mcmohdPassword:Email: (this IS public) [email protected]

接下来我们就用以下命令来发布模块:

$ npm publish

如果你以上的步骤都操作正确,你就可以跟其他模块一样使用 npm 来安装。

版本号

使用 NPM 下载和发布代码时都会接触到版本号。NPM 使用语义版本号来管理代码,这里简单介绍一下。

语义版本号分为X.Y.Z三位,分别代表主版本号、次版本号和补丁版本号。当代码变更时,版本号按以下原则更新。

  • 如果只是修复bug,需要更新Z位。
  • 如果是新增了功能,但是向下兼容,需要更新Y位。
  • 如果有大变动,向下不兼容,需要更新X位。

版本号有了这个保证后,在申明第三方包依赖时,除了可依赖于一个固定版本号外,还可依赖于某个范围的版本号。例如"argv": "0.0.x"表示依赖于0.0.x系列的最新版argv。

NPM支持的所有版本号范围指定方式可以查看官方文档。

NPM 常用命令

除了本章介绍的部分外,NPM还提供了很多功能,package.json里也有很多其它有用的字段。

除了可以在npmjs.org/doc/查看官方文档外,这里再介绍一些NPM常用命令。

NPM提供了很多命令,例如install和publish,使用npm help可查看所有命令。

  • NPM提供了很多命令,例如installpublish,使用npm help可查看所有命令。
  • 使用npm help 可查看某条命令的详细帮助,例如npm help install
  • package.json所在目录下使用npm install . -g可先在本地安装当前命令行程序,可用于发布前的本地测试。
  • 使用npm update 可以把当前目录下node_modules子目录里边的对应模块更新至最新版本。
  • 使用npm update -g可以把全局安装的对应命令行程序更新至最新版。
  • 使用npm cache clear可以清空NPM本地缓存,用于对付使用相同版本号发布新版本代码的人。
  • 使用npm unpublish @可以撤销发布自己发布过的某个版本代码。

使用淘宝 NPM 镜像[废弃]

由于国内直接使用 npm 的官方镜像是非常慢的,这里推荐使用淘宝 NPM 镜像。

淘宝 NPM 镜像是一个完整npmjs.org镜像,你可以用此代替官方版本(只读),同步频率目前为 10分钟 一次以保证尽量与官方服务同步。

你可以使用淘宝定制的 cnpm (gzip 压缩支持) 命令行工具代替默认的 npm:

$ npm install -g cnpm --registry=https://registry.npmmirror.com

这样就可以使用 cnpm 命令来安装模块了:

$ cnpm install [name]

更多信息可以查阅:https://npmmirror.com/。

Node.js 模块系统

为了让Node.js的文件可以相互调用,Node.js提供了一个简单的模块系统。

模块是Node.js 应用程序的基本组成部分,文件和模块是一一对应的。换言之,一个 Node.js 文件就是一个模块,这个文件可能是JavaScript 代码、JSON 或者编译过的C/C++ 扩展。

引入模块

在 Node.js 中,引入一个模块非常简单,如下我们创建一个 main.js 文件并引入 hello 模块,代码如下:

var hello = require('./hello');hello.world();

以上实例中,代码 require('./hello') 引入了当前目录下的 hello.js 文件(./ 为当前目录,node.js 默认后缀为 js)。

Node.js 提供了 exports 和 require 两个对象,其中 exports 是模块公开的接口,require 用于从外部获取一个模块的接口,即所获取模块的 exports 对象。

接下来我们就来创建 hello.js 文件,代码如下:

exports.world = function() {  console.log('Hello World');}

在以上示例中,hello.js 通过 exports 对象把 world 作为模块的访问接口,在 main.js 中通过 require('./hello') 加载这个模块,然后就可以直接访 问 hello.js 中 exports 对象的成员函数了。

有时候我们只是想把一个对象封装到模块中,格式如下:

module.exports = function() {  // ...}

例如:

//hello.js function Hello() {     var name;     this.setName = function(thyName) {         name = thyName;     };     this.sayHello = function() {         console.log('Hello ' + name);     }; }; module.exports = Hello;

这样就可以直接获得这个对象了:

//main.js var Hello = require('./hello'); hello = new Hello(); hello.setName('BYVoid'); hello.sayHello(); 

模块接口的唯一变化是使用 module.exports = Hello 代替了exports.world = function(){}。 在外部引用该模块时,其接口对象就是要输出的 Hello 对象本身,而不是原先的 exports。

服务端的模块放在哪里

也许你已经注意到,我们已经在代码中使用了模块了。像这样:

Node.js学习_第1张图片

从文件模块缓存中加载

尽管原生模块与文件模块的优先级不同,但是都会优先从文件模块的缓存中加载已经存在的模块。

从原生模块加载

原生模块的优先级仅次于文件模块缓存的优先级。require 方法在解析文件名之后,优先检查模块是否在原生模块列表中。以http模块为例,尽管在目录下存在一个 http/http.js/http.node/http.json 文件,require("http") 都不会从这些文件中加载,而是从原生模块中加载。

原生模块也有一个缓存区,同样也是优先从缓存区加载。如果缓存区没有被加载过,则调用原生模块的加载方式进行加载和执行。

从文件加载

当文件模块缓存中不存在,而且不是原生模块的时候,Node.js 会解析 require 方法传入的参数,并从文件系统中加载实际的文件,加载过程中的包装和编译细节在前一节中已经介绍过,这里我们将详细描述查找文件模块的过程,其中,也有一些细节值得知晓。

require方法接受以下几种参数的传递:

  • http、fs、path等,原生模块。
  • ./mod或../mod,相对路径的文件模块。
  • /pathtomodule/mod,绝对路径的文件模块。
  • mod,非原生模块的文件模块。

在路径 Y 下执行 require(X) 语句执行顺序:

1. 如果 X 是内置模块   a. 返回内置模块   b. 停止执行2. 如果 X 以 '/' 开头   a. 设置 Y 为文件根路径3. 如果 X 以 './' 或 '/' or '../' 开头   a. LOAD_AS_FILE(Y + X)   b. LOAD_AS_DIRECTORY(Y + X)4. LOAD_NODE_MODULES(X, dirname(Y))5. 抛出异常 "not found"LOAD_AS_FILE(X)1. 如果 X 是一个文件, 将 X 作为 JavaScript 文本载入并停止执行。2. 如果 X.js 是一个文件, 将 X.js 作为 JavaScript 文本载入并停止执行。3. 如果 X.json 是一个文件, 解析 X.json 为 JavaScript 对象并停止执行。4. 如果 X.node 是一个文件, 将 X.node 作为二进制插件载入并停止执行。LOAD_INDEX(X)1. 如果 X/index.js 是一个文件,  将 X/index.js 作为 JavaScript 文本载入并停止执行。2. 如果 X/index.json 是一个文件, 解析 X/index.json 为 JavaScript 对象并停止执行。3. 如果 X/index.node 是一个文件,  将 X/index.node 作为二进制插件载入并停止执行。LOAD_AS_DIRECTORY(X)1. 如果 X/package.json 是一个文件,   a. 解析 X/package.json, 并查找 "main" 字段。   b. let M = X + (json main 字段)   c. LOAD_AS_FILE(M)   d. LOAD_INDEX(M)2. LOAD_INDEX(X)LOAD_NODE_MODULES(X, START)1. let DIRS=NODE_MODULES_PATHS(START)2. for each DIR in DIRS:   a. LOAD_AS_FILE(DIR/X)   b. LOAD_AS_DIRECTORY(DIR/X)NODE_MODULES_PATHS(START)1. let PARTS = path split(START)2. let I = count of PARTS - 13. let DIRS = []4. while I >= 0,   a. if PARTS[I] = "node_modules" CONTINUE   b. DIR = path join(PARTS[0 .. I] + "node_modules")   c. DIRS = DIRS + DIR   d. let I = I - 15. return DIRS

exports 和 module.exports 的使用

如果要对外暴露属性或方法,就用 exports 就行,要暴露对象(类似class,包含了很多属性和方法),就用 module.exports

Node.js 函数

在 JavaScript中,一个函数可以作为另一个函数的参数。我们可以先定义一个函数,然后传递,也可以在传递参数的地方直接定义函数。

Node.js 中函数的使用与 JavaScript 类似,举例来说,你可以这样做:

function say(word) {  console.log(word);}function execute(someFunction, value) {  someFunction(value);}execute(say, "Hello");

以上代码中,我们把 say 函数作为 execute 函数的第一个变量进行了传递。这里传递的不是 say 的返回值,而是 say 本身!

这样一来, say 就变成了execute 中的本地变量 someFunction ,execute 可以通过调用 someFunction() (带括号的形式)来使用 say 函数。

当然,因为 say 有一个变量, execute 在调用 someFunction 时可以传递这样一个变量。

匿名函数

我们可以把一个函数作为变量传递。但是我们不一定要绕这个"先定义,再传递"的圈子,我们可以直接在另一个函数的括号中定义和传递这个函数:

function execute(someFunction, value) {  someFunction(value);}execute(function(word){ console.log(word) }, "Hello");

我们在 execute 接受第一个参数的地方直接定义了我们准备传递给 execute 的函数。

用这种方式,我们甚至不用给这个函数起名字,这也是为什么它被叫做匿名函数 。

函数传递是如何让 HTTP 服务器工作的

带着这些知识,我们再来看看我们简约而不简单的HTTP服务器:

var http = require("http");http.createServer(function(request, response) {  response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});  response.write("Hello World");  response.end();}).listen(8888);

现在它看上去应该清晰了很多:我们向 createServer 函数传递了一个匿名函数。

用这样的代码也可以达到同样的目的:

var http = require("http");function onRequest(request, response) {  response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});  response.write("Hello World");  response.end();}http.createServer(onRequest).listen(8888);

Node.js 回调函数

Node.js 异步编程的直接体现就是回调。

异步编程依托于回调来实现,但不能说使用了回调后程序就异步化了。

回调函数在完成任务后就会被调用,Node 使用了大量的回调函数,Node 所有 API 都支持回调函数。

例如,我们可以一边读取文件,一边执行其他命令,在文件读取完成后,我们将文件内容作为回调函数的参数返回。这样在执行代码时就没有阻塞或等待文件 I/O 操作。这就大大提高了 Node.js 的性能,可以处理大量的并发请求。

回调函数一般作为函数的最后一个参数出现:

function foo1(name, age, callback) { }function foo2(value, callback1, callback2) { }

阻塞代码实例

创建一个文件 input.txt ,内容如下:

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创建 main.js 文件, 代码如下:

var fs = require("fs");var data = fs.readFileSync('input.txt');console.log(data.toString());console.log("程序执行结束!");

以上代码执行结果如下:

$ node main.js菜鸟教程官网地址:www.runoob.com程序执行结束!

非阻塞代码实例

创建一个文件 input.txt ,内容如下:

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创建 main.js 文件, 代码如下:

var fs = require("fs");fs.readFile('input.txt', function (err, data) {    if (err) return console.error(err);    console.log(data.toString());});console.log("程序执行结束!");

以上代码执行结果如下:

$ node main.js程序执行结束!菜鸟教程官网地址:www.runoob.com

以上两个实例我们了解了阻塞与非阻塞调用的不同。第一个实例在文件读取完后才执行程序。 第二个实例我们不需要等待文件读取完,这样就可以在读取文件时同时执行接下来的代码,大大提高了程序的性能。

因此,阻塞是按顺序执行的,而非阻塞是不需要按顺序的,所以如果需要处理回调函数的参数,我们就需要写在回调函数内。

Node.js 事件循环

Node.js 是单进程单线程应用程序,但是因为 V8 引擎提供的异步执行回调接口,通过这些接口可以处理大量的并发,所以性能非常高。

Node.js 几乎每一个 API 都是支持回调函数的。

Node.js 基本上所有的事件机制都是用设计模式中观察者模式实现。

Node.js 单线程类似进入一个while(true)的事件循环,直到没有事件观察者退出,每个异步事件都生成一个事件观察者,如果有事件发生就调用该回调函数.

事件驱动程序

Node.js 使用事件驱动模型,当web server接收到请求,就把它关闭然后进行处理,然后去服务下一个web请求。

当这个请求完成,它被放回处理队列,当到达队列开头,这个结果被返回给用户。

这个模型非常高效可扩展性非常强,因为 webserver 一直接受请求而不等待任何读写操作。(这也称之为非阻塞式IO或者事件驱动IO)

在事件驱动模型中,会生成一个主循环来监听事件,当检测到事件时触发回调函数。

Node.js学习_第2张图片

整个事件驱动的流程就是这么实现的,非常简洁。有点类似于观察者模式,事件相当于一个主题(Subject),而所有注册到这个事件上的处理函数相当于观察者(Observer)。

Node.js 有多个内置的事件,我们可以通过引入 events 模块,并通过实例化 EventEmitter 类来绑定和监听事件,如下实例:

// 引入 events 模块var events = require('events');// 创建 eventEmitter 对象var eventEmitter = new events.EventEmitter();

以下程序绑定事件处理程序:

// 绑定事件及事件的处理程序eventEmitter.on('eventName', eventHandler);

我们可以通过程序触发事件:

// 触发事件eventEmitter.emit('eventName');
实例

创建 main.js 文件,代码如下所示:

// 引入 events 模块var events = require('events');// 创建 eventEmitter 对象var eventEmitter = new events.EventEmitter(); // 创建事件处理程序var connectHandler = function connected() {   console.log('连接成功。');     // 触发 data_received 事件    eventEmitter.emit('data_received');} // 绑定 connection 事件处理程序eventEmitter.on('connection', connectHandler); // 使用匿名函数绑定 data_received 事件eventEmitter.on('data_received', function(){   console.log('数据接收成功。');}); // 触发 connection 事件 eventEmitter.emit('connection'); console.log("程序执行完毕。");

接下来让我们执行以上代码:

$ node main.js连接成功。数据接收成功。程序执行完毕。

Node.js EventEmitter

Node.js 所有的异步 I/O 操作在完成时都会发送一个事件到事件队列。

Node.js 里面的许多对象都会分发事件:一个 net.Server 对象会在每次有新连接时触发一个事件, 一个 fs.readStream 对象会在文件被打开的时候触发一个事件。 所有这些产生事件的对象都是 events.EventEmitter 的实例。

EventEmitter 类

events 模块只提供了一个对象: events.EventEmitter。EventEmitter 的核心就是事件触发与事件监听器功能的封装。

你可以通过 require("events"); 来访问该模块。

// 引入 events 模块var events = require('events');// 创建 eventEmitter 对象var eventEmitter = new events.EventEmitter();

EventEmitter 对象如果在实例化时发生错误,会触发 error 事件。当添加新的监听器时,newListener 事件会触发,当监听器被移除时,removeListener 事件被触发。

下面我们用一个简单的例子说明 EventEmitter 的用法:

//event.js 文件var EventEmitter = require('events').EventEmitter; var event = new EventEmitter(); event.on('some_event', function() {     console.log('some_event 事件触发'); }); setTimeout(function() {     event.emit('some_event'); }, 1000); 

执行结果如下:

运行这段代码,1 秒后控制台输出了 'some_event 事件触发'。其原理是 event 对象注册了事件 some_event 的一个监听器,然后我们通过 setTimeout 在 1000 毫秒以后向 event 对象发送事件 some_event,此时会调用some_event 的监听器。

$ node event.js some_event 事件触发

EventEmitter 的每个事件由一个事件名和若干个参数组成,事件名是一个字符串,通常表达一定的语义。对于每个事件,EventEmitter 支持 若干个事件监听器。

当事件触发时,注册到这个事件的事件监听器被依次调用,事件参数作为回调函数参数传递。

让我们以下面的例子解释这个过程:

// event.js 文件var events = require('events'); var emitter = new events.EventEmitter(); emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) {     console.log('listener1', arg1, arg2); }); emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) {     console.log('listener2', arg1, arg2); }); emitter.emit('someEvent', 'arg1 参数', 'arg2 参数'); 

执行以上代码,运行的结果如下:

$ node event.js listener1 arg1 参数 arg2 参数listener2 arg1 参数 arg2 参数

以上例子中,emitter 为事件 someEvent 注册了两个事件监听器,然后触发了 someEvent 事件。

运行结果中可以看到两个事件监听器回调函数被先后调用。 这就是EventEmitter最简单的用法。

EventEmitter 提供了多个属性,如 on 和 emiton 函数用于绑定事件函数,emit 属性用于触发一个事件。接下来我们来具体看下 EventEmitter 的属性介绍。

EventEmitter 的方法

Node.js学习_第3张图片

类方法

events.EventEmitter.listenerCount(emitter, eventName) //已废弃,不推荐events.emitter.listenerCount(eventName) //推荐

error 事件

EventEmitter 定义了一个特殊的事件 error,它包含了错误的语义,我们在遇到 异常的时候通常会触发 error 事件。

当 error 被触发时,EventEmitter 规定如果没有响 应的监听器,Node.js 会把它当作异常,退出程序并输出错误信息。

我们一般要为会触发 error 事件的对象设置监听器,避免遇到错误后整个程序崩溃。例如:

var events = require('events'); var emitter = new events.EventEmitter(); emitter.emit('error'); 

运行时会显示以下错误:

node.js:201 throw e; // process.nextTick error, or 'error' event on first tick ^ Error: Uncaught, unspecified 'error' event. at EventEmitter.emit (events.js:50:15) at Object. (/home/byvoid/error.js:5:9) at Module._compile (module.js:441:26) at Object..js (module.js:459:10) at Module.load (module.js:348:31) at Function._load (module.js:308:12) at Array.0 (module.js:479:10) at EventEmitter._tickCallback (node.js:192:40) 

继承 EventEmitter

大多数时候我们不会直接使用 EventEmitter,而是在对象中继承它。包括 fs、net、 http 在内的,只要是支持事件响应的核心模块都是 EventEmitter 的子类。

为什么要这样做呢?原因有两点:

首先,具有某个实体功能的对象实现事件符合语义, 事件的监听和发生应该是一个对象的方法。

其次 JavaScript 的对象机制是基于原型的,支持 部分多重继承,继承 EventEmitter 不会打乱对象原有的继承关系。

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