如果让hashCode()方法返回一个固定值,那么每个新添加的元素都要调用equals(Object obj)方法比较,那么效率较低
只需要让不同属性的值的元素产生不同的哈希值,那么就可以不再调用equals方法比较提高效率
public class Person {
String name;
int age;
public Person(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Person [name=" + name + ", age=" + age + "]";
}
@Override
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + age;
result = prime * result + ((name ==null) ? 0 : name.hashCode());
return result;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (getClass() != obj.getClass())
return false;
Person other = (Person) obj;
if (age != other.age)
return false;
if (name == null) {
if (other.name != null)
return false;
}else if (!name.equals(other.name))
return false;
return true;
}
/*
@Override
public int hashCode() {
* 我们发现当hashCode方法永远返回整数1时,所有对象的hash值都是一样的,
* 有一些对象他的成员变量完全不同,但是他们还需要进行hash和equals方法的比较,
* 如果我们可以让成员变量不同的对象,他们的hash值也不同,这就可以减少一部分equals方法的比较
* 从而可以提高我们程序的效率
*
* 可以尝试着让hashCode方法的返回值和对象的成员变量有关
* 可以让hashCode方法返回所有成员变量之和,
* 让基本数据类型直接想加,然后引用数据类型获取hashCode方法返回值后再相加(boolean不可以参与运算)
*
//return age;
return age + name.hashCode();
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
System.out.println("-------------");
//提高效率
if(this == obj) {
return true;
}
//提高健壮性
if(this.getClass() != obj.getClass()) {
return false;
}
//向下转型
Person p = (Person)obj;
if(!this.name.equals(p.name)) {
return false;
}
if(this.age != p.age) {
return false;
}
return true;
}*/
}
package com.itheima_02;
import java.util.HashSet;
public class HashSetDemo3 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
HashSet hs =new HashSet
//创建元素对象
Person p =new Person("zhangsan",18);
Person p2 =new Person("lisi",18);
Person p3 =new Person("lisi",18);
//添加元素对象
hs.add(p);
hs.add(p2);
hs.add(p3);
//遍历集合对象
for (Person person : hs) {
System.out.println(person);
}
}
}