//加
functionfloatAdd(arg1,arg2){
varr1,r2,m;
try{r1=arg1.toString().split(".")[1].length}catch(e){r1=0}
try{r2=arg2.toString().split(".")[1].length}catch(e){r2=0}
m=Math.pow(10,Math.max(r1,r2));
return(arg1*m+arg2*m)/m;
}
/**
* 减运算,避免数据相减小数点后产生多位数和计算精度损失。
*
* @param num1被减数 | num2减数
*/
function floatSub(arg1,arg2){
var r1,r2,m,n;
try{r1=arg1.toString().split(".")[1].length}catch(e){r1=0}
try{r2=arg2.toString().split(".")[1].length}catch(e){r2=0}
m=Math.pow(10,Math.max(r1,r2));
//动态控制精度长度
n=(r1>=r2)?r1:r2;
return((arg1*m-arg2*m)/m).toFixed(n);
}
//乘
functionfloatMul(arg1,arg2) {
varm=0,s1=arg1.toString(),s2=arg2.toString();
try{m+=s1.split(".")[1].length}catch(e){}
try{m+=s2.split(".")[1].length}catch(e){}
returnNumber(s1.replace(".",""))*Number(s2.replace(".",""))/Math.pow(10,m);
}
//除
functionfloatDiv(arg1,arg2){
vart1=0,t2=0,r1,r2;
try{t1=arg1.toString().split(".")[1].length}catch(e){}
try{t2=arg2.toString().split(".")[1].length}catch(e){}
r1=Number(arg1.toString().replace(".",""));
r2=Number(arg2.toString().replace(".",""));
return(r1/r2)*Math.pow(10,t2-t1);
}