`json.Marshal` 和 `json.Unmarshal` 是 Go 语言标准库中用于 JSON 编码和解码的函数。
- `json.Marshal` 用于将 Go 对象转换为 JSON 格式的字节切片。
````go
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
type Person struct {
Name string `json:"name"`
Age int `json:"age"`
Email string `json:"email"`
}
func main() {
person := Person{
Name: "John Doe",
Age: 30,
Email: "[email protected]",
}
jsonData, err := json.Marshal(person)
if err != nil {
fmt.Println("JSON encoding error:", err)
return
}
fmt.Println(string(jsonData))
}
```
上述代码将 `person` 对象编码为 JSON 字节切片,并使用 `fmt.Println` 将 JSON 数据以字符串形式打印输出。
- `json.Unmarshal` 用于将 JSON 格式的字节切片解码为对应的 Go 对象。
````go
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
type Person struct {
Name string `json:"name"`
Age int `json:"age"`
Email string `json:"email"`
}
func main() {
jsonData := []byte(`{"name":"John Doe","age":30,"email":"[email protected]"}`)
var person Person
err := json.Unmarshal(jsonData, &person)
if err != nil {
fmt.Println("JSON decoding error:", err)
return
}
fmt.Println(person.Name, person.Age, person.Email)
}
```
上述代码将 JSON 格式的字节切片 `jsonData` 解码为 `person` 对象,并使用 `fmt.Println` 打印输出 `person` 对象的字段值。
需要注意的是,`json.Marshal` 和 `json.Unmarshal` 在处理 JSON 和 Go 对象之间的映射时,依赖于 Go 对象的字段标签(tag)。标签通过 `json:"tagname"` 的形式添加到结构体字段上,用于指定 JSON 对象中对应字段的名称。这样可以在编码和解码过程中正确地映射字段和 JSON 键名。