大疆文档(5)-Android教程-使用UX SDK

本节全篇为大疆 Mobile SDK 安卓教程 部分,ios教程参见 IOS教程 .

开始使用UX SDK

在本教程中,您将学习如何使用DJI Android UX SDK和DJI Android SDK轻松创建功能齐全的mini-DJI Go app,具有标准的DJI Go UI和功能。在本教程结束时,您将拥有一个可用于显示相机FPV视图,检查飞机状态,拍摄照片,录制视频等功能的app。

您可以从 Github Page 下载教程的最终示例项目。

我们以Mavic Pro和Nexus 5为例进行演示。有关自定义iPhone设备布局的更多详细信息,请查看教程的Github示例项目。让我们开始吧!

介绍

DJI UX SDK是由UI元素组成的可视化SDK。它可以帮助您简化基于Android的DJI Mobile SDK应用程序的创建。与DJI Go类似的设计,UI元素允许您在应用程序和DJI应用程序之间创建一致的UX。

此外,由于易于使用,UX SDK让您更专注于业务和应用程序逻辑。

由于DJI UX SDK是构建在DJI Mobile SDK和VideoPreviewer之上的,所以在应用程序开发中需要将它们一起使用。

关于DJI UX SDK的深入学习,请访问 UX SDK Introduction 。

在中国进行应用激活和飞机绑定

对于在中国使用的DJI SDK移动应用程序,需要激活应用程序并将飞机绑定到用户的DJI帐户。

如果未激活应用程序,未绑定飞机(如果需要)或使用旧版SDK(<4.1),则将禁用所有** 摄像机实时流 **,并且飞行将限制为直径100米的区域和30米高度,以确保飞机保持在视线范围内。

要了解如何实现此功能,请查看本教程 Application Activation and Aircraft Binding .

导入DJI UX SDK

  • 创建新项目,名称为 "UXSDKDemo"
  • 输入域名和包名(这里我们使用 "com.dji.uxsdkdemo" )
  • 选择手机版,设置最低SDK版本为 API 19: Android 4.4 (KitKat)
  • 选择 "Empty Activity"
  • 其他默认

配置 Gradle 脚本

打开 "build.gradle(Module: app)" 并添加以下代码:

apply plugin: 'com.android.application'

android {

    ...
    defaultConfig {
        ...
    }

    ...

    packagingOptions{
        doNotStrip "*/*/libdjivideo.so"
        doNotStrip "*/*/libSDKRelativeJNI.so"
        doNotStrip "*/*/libFlyForbid.so"
        doNotStrip "*/*/libduml_vision_bokeh.so"
        doNotStrip "*/*/libyuv2.so"
        doNotStrip "*/*/libGroudStation.so"
        doNotStrip "*/*/libFRCorkscrew.so"
        doNotStrip "*/*/libUpgradeVerify.so"
        doNotStrip "*/*/libFR.so"

        pickFirst 'lib/*/libstlport_shared.so'
        pickFirst 'lib/*/libRoadLineRebuildAPI.so'
        pickFirst 'lib/*/libGNaviUtils.so'
        pickFirst 'lib/*/libGNaviMapex.so'
        pickFirst 'lib/*/libGNaviData.so'
        pickFirst 'lib/*/libGNaviMap.so'
        pickFirst 'lib/*/libGNaviSearch.so'

        exclude '/lib/armeabi-v7a/libChineseFontPkg.so'
        exclude 'META-INF/rxjava.properties'
    }
}

dependencies {
   ...
    //compile ('com.dji:dji-uxsdk:4.9')
    //provided ('com.dji:dji-sdk-provided:4.9')
    implementation 'com.dji:dji-uxsdk:4.9'
    compileOnly 'com.dji:dji-sdk-provided:4.9'
}

在上面的代码中,我们实现了以下功能:

  1. 添加 packagingOptions 以防程序出现意外崩溃。
  2. 添加 compileprovided (新版AS为 implementationcompileOnly)依赖用来导入最新的DJI Android UX SDK和SDK Maven依赖项。

完成以上步骤后,点击 Sync Now 并等待Gradle Project 同步完成。

双重检查Maven依赖

在Android Studio菜单中选择 File->Project Structure ,打开 "Project Structure" 窗口。然后选择“app”模块并单击 Dependencies 选项卡。你应该看到最新的DJI Android UX SDK compile和sdk provided的依赖项已经导入。

img

使用UX SDK构建默认布局

现在,让我们继续打开 "activity_main.xml" 文件,并用替换为以下代码:




    
    

    

    

    
    

        

        

        

        

        

        

        

        

        
    


    

        

        

        

        

        

        

        

        

        
    

    

    

    

        

    


    
    

        

        
    


    


    

    

    
    


在上面的xml文件中,我们实现了以下UI:

  1. 首先,我们添加 dji.ux.widget.FPVWidget and dji.ux.widget.FPVOverlayWidget 元素来显示第一人称视图(FPV)。

    img
  2. 接下来,在屏幕顶部,我们创建一个 LinearLayout 去组成顶部状态栏的小组件,如PreFlightStatusWidget, FlightModeWidget, GPSSignalWidget, RemoteControlSignalWidget

    img
  3. 此外,我们在状态栏下面创建另一个 LinearLayout 去组成相机配置和配置小组件的,如 AutoExposureLockWidget, FocusExposureSwitchWidget, CameraConfigISOWidget, CameraConfigStorageWidget 等。此外,我们添加 dji.ui.widget.RemainingFlightTimeWidget 元素,用来显示顶部状态栏小组件集下方的剩余飞行时间组件。

    img
  4. 在顶部状态栏下方,我们添加一个 RemainingFlightTimeWidget 用来显示剩余飞行时间。

  5. 在屏幕的底部,我们添加另一个 LinearLayout 来分组 DashboardWidget 。它包括圆形 CompassWidget (罗盘), DistanceHomeWidget (home距离), HorizontalVelocityWidget (水平速度), DistanceRCWidget (遥控器距离), VerticalVelocityWidget (垂直速度) and AltitudeWidget (高度) 如下所示:

    img
  6. 在屏幕的左侧,我们添加了一个 LinearLayoutTakeOffWidgetReturnHomeWidget 进行分组,将其显示为两个按钮。

    img
  7. 在屏幕右侧,我们添加 dji.ui.widget.controls.CameraControlsWidget 元素以创建一个 CameraSettingAdvancedPanel以显示相机控件组件。点击顶部的菜单按钮将触发 CameraSettingAdvancedPanel 。点击中间的切换按钮将在 拍照录像 之间切换相机模式。点击底部按钮将触发 CameraSettingExposurePanel 组件显示和隐藏。

    img
  8. 为了添加 CameraSettingExposurePanel ,我们添加 dji.ui.panel.CameraSettingExposurePanel 元素并配置其属性。

    img
  9. 为了添加CameraSettingAdvancedPanel,我们添加 dji.ui.panel.CameraSettingAdvancedPanel 元素并配置其属性。

    img
  10. 最后,我们添加 dji.ui.panel.PreFlightCheckListPanel 元素来创建 PreFlightCheckListPanel 。当用户按下时 PreFlightStatusWidget ,它将显示在顶部状态栏下方。

    img

完成上述步骤后,打开 "colors.xml" 文件并替换以下内容:



    #3F51B5
    #303F9F
    #FF4081
    #242d34
    #00000000
    #80000000

此外,让我们打开 "styles.xml" 文件并替换以下内容:



    
    
    
    
    
    


在DJI UX SDK的帮助下,在您自己的应用程序中简单直接的实现了标准的DJI Go UI和功能。

应用程序注册

现在让我们使用您从DJI开发者网站申请的 App Key 注册我们的应用程序。如果您不熟悉App Key,请查看 Get Started 。

实现MApplication和DemoApplication

新建一个 "MApplication" 类,然后用以下代码替换:

package com.dji.uxsdkdemo;

import android.app.Application;
import android.content.Context;

import com.secneo.sdk.Helper;

public class MApplication extends Application {

    private DemoApplication demoApplication;
    @Override
    protected void attachBaseContext(Context paramContext) {
        super.attachBaseContext(paramContext);
        Helper.install(MApplication.this);
        if (demoApplication == null) {
            demoApplication = new DemoApplication();
            demoApplication.setContext(this);
        }
    }

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        demoApplication.onCreate();
    }
}

在这里,我们重写 attachBaseContext() 方法,然后添加 Helper.install(MApplication.this); ,此外, 重写 onCreate() 方法来调用 DemoApplication 类中的 onCreate() 方法。

Note: 由于现在需要在使用之前加载一些SDK类,所以加载过程由 Helper.install() 完成。开发人员需要在使用任何SDK功能之前调用此方法。如果不这样做,将导致意外崩溃。

完成上述步骤后,我们继续创建 DemoApplication 类,并在本教程的 sample project 中用同名文件替换代码,这里我们解释一下重要部分:

@Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        mHandler = new Handler(Looper.getMainLooper());

        //Check the permissions before registering the application for android system 6.0 above.
        int permissionCheck = ContextCompat.checkSelfPermission(getApplicationContext(), android.Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE);
        int permissionCheck2 = ContextCompat.checkSelfPermission(getApplicationContext(), android.Manifest.permission.READ_PHONE_STATE);
        if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.M || (permissionCheck == 0 && permissionCheck2 == 0)) {

            //This is used to start SDK services and initiate SDK.
            DJISDKManager.getInstance().registerApp(getApplicationContext(), mDJISDKManagerCallback);
        } else {
            Toast.makeText(getApplicationContext(), "Please check if the permission is granted.", Toast.LENGTH_LONG).show();
        }

        /**
         * When starting SDK services, an instance of interface DJISDKManager.DJISDKManagerCallback will be used to listen to
         * the SDK Registration result and the product changing.
         */
        mDJISDKManagerCallback = new DJISDKManager.SDKManagerCallback() {

            //Listens to the SDK registration result
            @Override
            public void onRegister(DJIError error) {
                if(error == DJISDKError.REGISTRATION_SUCCESS) {
                    DJISDKManager.getInstance().startConnectionToProduct();
                    Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper());
                    handler.post(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            Toast.makeText(getApplicationContext(), "Register Success", Toast.LENGTH_LONG).show();
                        }
                    });
                    loginAccount();

                } else {
                    Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper());
                    handler.post(new Runnable() {

                        @Override
                        public void run() {
                            Toast.makeText(getApplicationContext(), "Register Failed, check network is available", Toast.LENGTH_LONG).show();
                        }
                    });

                }
                Log.e("TAG", error.toString());
            }

            @Override
            public void onProductDisconnect() {
                Log.d("TAG", "onProductDisconnect");
                notifyStatusChange();
            }
            @Override
            public void onProductConnect(BaseProduct baseProduct) {
                Log.d("TAG", String.format("onProductConnect newProduct:%s", baseProduct));
                notifyStatusChange();

            }
            @Override
            public void onComponentChange(BaseProduct.ComponentKey componentKey, BaseComponent oldComponent,
                                          BaseComponent newComponent) {
                if (newComponent != null) {
                    newComponent.setComponentListener(new BaseComponent.ComponentListener() {

                        @Override
                        public void onConnectivityChange(boolean isConnected) {
                            Log.d("TAG", "onComponentConnectivityChanged: " + isConnected);
                            notifyStatusChange();
                        }
                    });
                }

                Log.d("TAG",
                        String.format("onComponentChange key:%s, oldComponent:%s, newComponent:%s",
                                componentKey,
                                oldComponent,
                                newComponent));

            }
        };
    }

我们在这里实现了几个功能:

  1. 我们重写了 onCreate() 方法,用来检查权限,并且调用了 DJISDKManagerregisterApp() 方法用来首先注册应用程序。
  2. 初始化 SDKManagerCallback变量,并实现了他的两个接口方法。你可以使用 onRegister() 方法去检查App注册状态和显示文本信息通知用户。当产品连接或者断开连接的时候,onProductConnect() and onProductDisconnect() 方法将被调用。此外,我们使用 onComponentChange() 方法去检查组件改变,并调用 notifyStatusChange() 方法去通知这次改变。

创建 MApplication类后,请在 DemoApplication 类的 onCreate() 方法中初始化 DJI Android SDK 类变量,通过调用 Helper.install() 来完成SDK类的加载。

更多详情,请查看本教程的github示例。

修改AndroidManifest文件

完成上述步骤后,我们打开 "AndroidManifest.xml" 文件,并在 application 元素上添加一下元素:






















在这里,我们请求的应用程序必须被授权,以便它正确注册DJI SDK。此外,我们还声明了应用程序所使用的相机和USB硬件。

此外,在 application 元素开头添加 android:name=".MApplication"


再然后,我们在 "MainActivity" activity 上面添加以下元素:







    
        
    

    




在上面的代码中,你可以用你申请的 App Key 代替 value 属性中的 "Please enter your App Key here." 。 至于 "accessory_filter.xml" 文件,你可以在教程示例程序中找到它(sdk4.9中已经有了,无需再次添加)。

最后,更新 "MainActivity" activity 元素,如下所示:


    
        
        
    

在以上代码中,多了一行强制横屏的代码。

处理MainActivity

最后,让我们打开 "MainActivity.java" 文件,替换如下代码:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        // When the compile and target version is higher than 22, please request the
        // following permissions at runtime to ensure the
        // SDK work well.
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
            ActivityCompat.requestPermissions(this,
                    new String[]{Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE, Manifest.permission.VIBRATE,
                            Manifest.permission.INTERNET, Manifest.permission.ACCESS_WIFI_STATE,
                            Manifest.permission.WAKE_LOCK, Manifest.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION,
                            Manifest.permission.ACCESS_NETWORK_STATE, Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION,
                            Manifest.permission.CHANGE_WIFI_STATE, Manifest.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS,
                            Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE, Manifest.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW,
                            Manifest.permission.READ_PHONE_STATE,
                    }
                    , 1);
        }

        setContentView(R.layout.activity_main);
    }

}

onCreate() 方法中,我们在运行时请求几种权限来确保编译和目标SDK版本高于22时可以正常工作。(从Android 6.0 = API 23开始需要动态权限)

现在,我们来构建和运行项目,并安装到你的Android设备上。如果一些ok,当你注册成功时,将会看到 “Register Success” 文本框。

img

连接到飞机并运行该项目

现在,请检查这个连接移动设备并运行应用程序指南来运行应用程序,并根据我们目前完成的应用程序来试试UX SDK的mini-DJI Go特性!

Connect Mobile Device and Run Application

如果您能够看到实时视频提要并像这样测试这些特性,那么恭喜您!使用DJI UX SDK就是这么简单。

image.png

摘要

在本教程中,您已经学习了如何使用DJI Android UX SDK和DJI Android SDK轻松创建一个功能齐全的mini-DJI Go app,具有典型的DJI Go ui和功能。希望你喜欢!

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