C++——隐式类型转换

隐式类型转换(构造函数的隐式调用)

先看一下隐式类型转换如何发生吧:

#include 
using namespace std;

class point {
    public:
    	int x,y;
    	point(int x=0, int y=0):x(x),y(y) {}
}

void displayPoint(const point &p)
{
	cout << "( " << p.x << "," << p.y << " )";
}

int main()
{
   displayPoint(1);
    point p = 1;
}

我们定义了一个很简单的point类,它的构造函数使用了默认参数(int x=0, int y=0),这时main函数里的两句都触发了构造函数的隐式调用

如果构造函数不使用默认参数,会在编译时报错

很显然,函数displayPoint需要的是point类型的参数,而我们传入一个int数据,这个程序能够成功运行,并且成功输出(1,0)说明隐式调用了构造函数。另外需要注意的是,在对象刚刚定义的时候,使用赋值操作符=,调用的是构造函数,而不是operator=运算符

这种悄然发生的事情,有时可以带来便利,让你的程序可以继续运行,而更多的会带来很多意想不到的结果,explict关键字用来避免这样的情况发生

explicit 关键字

c++11中对explicit的解释为指定构造函数或转换函数(operator type())为显示,即它不能用于隐式转换和复制初始化

在上面point示例中,构造函数被explicit修饰后,就不能被隐式调用了,主函数中的两句声明定义将不会通过编译

能用就用

如果我们能预料某种情况的发生,就不要把这个情况控制权交给编译器。即使没有加explicit的构造函数,我们也应该先声明point p(1),再把p作为参数传递给displayPoint函数

Effective C++中也写到

被声明为explicit的构造函数通常比non-explicit兄弟更受欢迎,因为它们禁止编译器执行非预期(往往也不被期望)的类型转换,除非我有一个好理由允许构造函数被用于隐式类型转换,否则我会把它声明为explicit,我鼓励你遵循同样的政策

operator用于隐式类型转换

C++中的operator主要有两种作用,一是操作符重载,二是自定义对象类型的隐式转换。在上面提到的point类中,我们提到如果构造函数没有默认参数,隐式转换的时候就会编译出错,但是如果我们利用operator的第二个作用,就可以自定义隐式转换类型。

#include 
#include 
using namespace std;

class point {
    public:
        point(int x, int y):x(x),y(y) {
            cout << "constructor" << endl;
        }

        bool operator()(int x, int y) {
            cout << "opearator overload" << endl;
            return x>this->x && y>this->y;
        }

        operator string() {
            cout << "type convert" << endl;
            string str = "(" + x;
            str += "," + y;
            str += ")";
            return str;
        }
    private:
        int x,y;
};

int main()
{
    // part1
   point p1(5,6);
   if(p1(10,9)){
       cout << "point(10,9) is larger than  point(5,6)" << endl;
   }
   
    // part2
   string str(p1);
	cout << str;
}

运行结果如下:

C++——隐式类型转换_第1张图片

主函数的part1调用的是operator的重载作用,我们主要探讨part2的隐式转换作用。我们往string类的构造函数中传递的point类,显然string类中必然没有以point类为参数的构造函数,但是从运行结果来看,这次构造是成功的。

如果string类有默认参数的构造函数,那么string str(p1)会隐式调用该默认参数的构造函数来构造string。对于没有默认参数的构造函数情况下,类的隐式类型转换,是使用一个其他类型构造当前类的临时对象,并用此临时对象来构造当前对象,这种转换必须有其他类型的构造函数支持;而operator算子的隐式类型转换,就是使用当前类型对象生成另一个类型的对象(正好与没有默认参数构造函数情况下,类的隐式转换相反),这种转换必须有operator算子的支持。

在这个例子中,string str(p1)是将point类对象转换成string类对象,使用的是string类的隐式构造(转换),string类不存在有默认参数的构造函数,也不存在以point类为参数的构造函数,那么string类就需要去point类中去找以operator算子修饰的将point类转为string类的转换函数,并调用该函数,最终返回的string临时对象,被string类用来拷贝构造成一个新的string对象str

参考文章
C++ explicit 关键字

你可能感兴趣的:(c++,c++,开发语言)