绝地求生自闭玩家:关于FPP排位模式的现状,不吐不快的一些观点

主要是想来吐槽一下吧,今天确实让我有些自闭,心态也有了一些转变

(主要说的是FPP排位模式)


1. 关于外挂

第一个应该是大家应该是大家都有的烦恼,因为游戏限免导致的大量外挂出现,很多那种穿墙就过来给你一套组合拳连打带补就没了,俗称咏春挂。

开外挂的低成本让蓝洞本来的好意之举得到反效果,很多玩家因为外挂折磨的毫无游戏体验。


2. 关于排位打法。

想先说说自己的打法吧,我一般打法挺多变的,因为刚开始玩的时候就没有固定队友,可以去刚枪,可以运营(也会常看各类比赛),我深知这是一个团队的游戏,我得想法也一直都是希望能四个人一起整整齐齐地打下去,自己也愿意去牺牲帮助队友。所以我听到队友需要帮忙一般都是最快速度跑去帮忙。因为一些野排的队友并不太会报点经常就是我脸上我脸上,导致我也有时候会在去的路上白给,我也一般不会太崩溃,就会教教那个队友怎么报点再退游戏。可是今晚我遇到的都是一声不吭,近点有人也不报,死了就直接退感觉他在玩一个人的游戏,经常出现搜完装备之后就变成三人四排的情况。


3.关于运营

我一般也愿意去探点,帮队友去看视野,前面房区有没有人怎么走之类的。打这个位置经常要往前探位置的地方,看视野也要在高点,可能被很多枪线打,这个位置为团队奉献的同时自己也处在奉献之中。可是我今天晚上连续大概有两把(沙漠图)为队友探路标号路线,进入很好的圈中位置,队友进去之后,我还没来得及回到我在乎的位置近点贴人了,(因为对面是摩托车速度较快)我立刻就标了精确标表示敌人在我脸上的反坡,我在寻找机会往后跑,因为那一队贴我的车声引起了对面山的人的注意,导致我一直在被抽,这时候距离我给队友报信息大概已经过去了四五十秒,迫于对面的抽靶,我只能直接往下跑,我尽力走位了十几秒仍然没逃脱被抽死的下场,这时候我切到观战视角,我就发现我送进去的那三个队友还在那个房区里看着其它的方向,在我报点时没有任何想法帮我架头上贴的人,在我被抽的时候,根本就没想法去帮我把对面的人抽回去,他们一直在那瞄一些没有任何意义的方向。我当场就质疑他们,你们干嘛?没有人回应,仍旧三个人蹲在那房子里往窗外左瞄一瞄右瞄一瞄(之前他们之间的说了些话能判断他们不是三排)。


4. 竞技模式里的个人排名算分机制

因为我认为这个游戏是个团队生存游戏,所以我认为竞技模式结算分数只有个人排名是有些不合理的,团队排名的比重可以小一些,但根本没有就不太合理。这就导致了大部分的玩家心理变成了自己得存活优于一切。感觉缺少了一些人情味在这个设定里。

反观其他游戏像csgo LOL你在打排位的时候段位的升级都是与的团队的输赢有很大关系的,而在pubg这这个相关系数变为了0。



在我的内心里,打这个游戏最不能当的就是独B,这是一个团队游戏,你的缺席一定会让你的团队队伍战斗力下降,而你想着去成为队友的后盾,成为队友的望远镜,队友也会回报给你。可现实让我饱受打击,对我来说,可能以后会更少那种飞奔着去支援队友,会更少主动愿意去探点,高点看视野的场景出现了吧。野排的时候,我对自己说,以后队友被人贴近点,不精确报点不帮忙。我对自己说,不主动成为视野位,不主动成为探点位,因为有时候你的付出并得不到你队友的认可,他们只想着怎么在房区苟到那前多少名拿到多少排位分,只想着怎么自己活下去而不是自己的团队怎么进入更前的名次。如果游戏继续往个人利益至上的那个方向走的话,可能以后对这个游戏会热情褪去吧,至少不会再对野排抱有希望了。


最后祝大家都上分愉快,远离外挂。


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