讲解一:
个人感觉更加通俗易懂点。
Object.defineproperty 的作用就是直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个已经存在的属性
Object.defineproperty 参数
Object.defineproperty方法需要传递3个参数
Object.defineproperty(obj, prop, desc )
参数1:obj 需要定义属性的当前对象
参数2:prop 当前需要定义的属性名
参数3:desc 描述符 一般是一个对象
一般通过为对象的属性赋值的情况下,对象的属性可以修改也可以删除,但是通过Object.defineProperty()定义属性,通过描述符的设置可以进行更精准的控制对象属性。
Object.defineProperty(person,'age',{
value:18, // 属性值
enumerable:true, //控制属性是否可以枚举,默认值是false
writable:true, //控制属性是否可以被修改,默认值是false
configurable:true //控制属性是否可以被删除,默认值是false
})
最后还有最重要的两个属性 set和get(即存取器描述:定义属性如何被存取),这两个属性是做什么用的呢?
注意:当使用了getter或setter方法,不允许使用writable和value这两个属性(如果使用,会直接报错滴)
get 是获取值的时候的方法,类型为 function ,获取值的时候会被调用,不设置时为 undefined
set 是设置值的时候的方法,类型为 function ,设置值的时候会被调用,undefined
get或set不是必须成对出现,任写其一就可以
Object.defineproperty方法
讲解二:
菜菜: “老大,那个, Object.defineProperty 是什么鬼?”
假设我们有个对象 user ; 我们要给它增加一个属性 name , 我们会这么做
var user = {};
user.name="狂奔的蜗牛";
console.log(user);//{name: "狂奔的蜗牛"}
如果想要增加一个sayHi方法叻?
user.sayHi=function () { console.log("Hi !") };
console.log(user);//{name: "狂奔的蜗牛", sayHi: ƒn}
Object.defineProperty 就是做这个的
那么Object.defineProperty 怎么用?
Object.defineProperty 需要三个参数(object , propName , descriptor)
object 对象 => 给谁加
propName 属性名 => 要加的属性的名字 【类型:String】
descriptor 属性描述 => 加的这个属性有什么样的特性【类型:Object】
那么descriptor这个是个对象 ,他有那些属性呢 ? 别着急我们一个一个说;
既然可以给一个对象增加属性,那么我们用它来做一下给 user添加 name属性,代码是这样的
var user = {};
Object.defineProperty(user,"name",{
value:"狂奔的蜗牛"
})
console.log(user);//{name: "狂奔的蜗牛"}
说明 是的还是那个经典的value属性,他就是设置属性值的。
var user = {};
Object.defineProperty(user,"name",{
value:"狂奔的蜗牛"
})
Object.defineProperty(user,"isSlow",{
value:true
})
Object.defineProperty(user,"sayHi",{
value:function () { console.log("Hi !") }
})
Object.defineProperty(user,"age",{
value:12
})
Object.defineProperty(user,"birth",{
value:{
date:"2018-06-29",
hour:"15:30"
}
})
console.log(user);
说明 事实证明任何类型的数据都是可以的哦~
问题又来了,如果 user对象已经有了name属性,我们可以通过Object.defineProperty改变这个值吗?
我们来试试
var user = {};
Object.defineProperty(user,"name",{
value:"狂奔的蜗牛"
})
console.log(user);
user.name="新=>狂奔的蜗牛"
console.log(user);
咦??为什么我改了没作用勒??
原因:上边说了descriptor有很多属性,除了value属性还有个 writable【顾名思义属性是否可以被重新赋值】接受数据类型为 boolean(默认为false) true => 支持被重新赋值 false=>只读
哦哦,原来如果我没设置writable值的时候就默认只读啊,所以才改不掉
那我们看看,设置为true,是不是就可以改掉了。
var user = {};
Object.defineProperty(user,"name",{
value:"狂奔的蜗牛",
writable:true
})
console.log(user);
user.name="新=>狂奔的蜗牛"
console.log(user);
如果我们使用 Object.的方式定义属性会发生什么呢?我们来看下输出
var user ={
name:"狂奔的蜗牛",
age:25
} ;
//es6
var keys=Object.keys(user)
console.log(keys);// ['name','age']
//es5
var keys=[];
for(key in user){
keys.push(key);
}
console.log(keys);// ['name','age']
说明 很明显,我们定义为 enumerable=false的birth属性并没有被遍历出来,遍历 => 其实就是枚举(个人理解啦,不喜勿喷哦~)
总结 enumerable 属性取值为 布尔类型 true | false 默认值为 false,为真属性可以被枚举;反之则不能。此设置不影响属性的调用和 查看对象的值。
configurable 是接下来我们要讲的一个属性,这个属性有两个作用:
1 属性是否可以被删除
2 属性的特性在第一次设置之后可否被重新定义特性
ar user ={
name:"狂奔的蜗牛",
age:25
} ;
//定义一个性别 不可以被删除和重新定义特性
Object.defineProperty(user,"gender",{
value:"男",
enumerable:true,
configurable:false
})
//删除一下
delete user.gender;
console.log(user);//{name: "狂奔的蜗牛", age: 25, gender: "男"}
//重新定义特性
Object.defineProperty(user,"gender",{
value:"男",
enumerable:true,
configurable:true
})
// Uncaught TypeError: Cannot redefine property: gender
//会报错,如下图
设置为 true
var user ={
name:"狂奔的蜗牛",
age:25
} ;
//定义一个性别 可以被删除和重新定义特性
Object.defineProperty(user,"gender",{
value:"男",
enumerable:true,
configurable:true
})
//删除前
console.log(user);
// {name: "狂奔的蜗牛", age: 25, gender: "男"}
//删除一下
delete user.gender;
console.log(user);
// {name: "狂奔的蜗牛", age: 25}
//重新定义特性
Object.defineProperty(user,"gender",{
value:"男",
enumerable:true,
configurable:false
})
//删除前
console.log(user);
// {name: "狂奔的蜗牛", age: 25, gender: "男"}
//删除一下 删除失败
delete user.gender;
console.log(user);
// {name: "狂奔的蜗牛", age: 25, gender: "男"}
总结 configurable设置为 true 则该属性可以被删除和重新定义特性;反之属性是不可以被删除和重新定义特性的,默认值为false(Ps.除了可以给新定义的属性设置特性,也可以给已有的属性设置特性哈)
最后我们来说说,最重要的两个属性 set和get(即存取器描述:定义属性如何被存取),这两个属性是做什么用的呢?我们通过代码来看看
var user ={
name:"狂奔的蜗牛"
} ;
var count = 12;
//定义一个age 获取值时返回定义好的变量count
Object.defineProperty(user,"age",{
get:function(){
return count;
}
})
console.log(user.age);//12
//如果我每次获取的时候返回count+1呢
var user ={
name:"狂奔的蜗牛"
} ;
var count = 12;
//定义一个age 获取值时返回定义好的变量count
Object.defineProperty(user,"age",{
get:function(){
return count+1;
}
})
console.log(user.age);//13
接下来我不用解释了吧,你想在获取该属性的时候对值做什么随你咯~
来来来,我们看看 set,不多说上代码
var user ={
name:"狂奔的蜗牛"
} ;
var count = 12;
//定义一个age 获取值时返回定义好的变量count
Object.defineProperty(user,"age",{
get:function(){
return count;
},
set:function(newVal){
count=newVal;
}
})
console.log(user.age);//12
user.age=145;
console.log(user.age);//145
console.log(count);//145
//等等,如果我想设置的时候是 自动加1呢?我设置145 实际上设置是146
var user ={
name:"狂奔的蜗牛"
} ;
var count = 12;
//定义一个age 获取值时返回定义好的变量count
Object.defineProperty(user,"age",{
get:function(){
return count;
},
set:function(newVal){
count=newVal+1;
}
})
console.log(user.age);//12
user.age=145;
console.log(user.age);//146
console.log(count);//146
说明 注意:当使用了getter或setter方法,不允许使用writable和value这两个属性(如果使用,会直接报错滴)
get 是获取值的时候的方法,类型为 function ,获取值的时候会被调用,不设置时为 undefined
set 是设置值的时候的方法,类型为 function ,设置值的时候会被调用,undefined
get或set不是必须成对出现,任写其一就可以
var user ={
name:"狂奔的蜗牛"
} ;
var count = 12;
//定义一个age 获取值时返回定义好的变量count
Object.defineProperty(user,"age",{
get:function(){
console.log("这个人来获取值了!!");
return count;
},
set:function(newVal){
console.log("这个人来设置值了!!");
count=newVal+1;
}
})
console.log(user.age);//12
user.age=145;
console.log(user.age);//146
【完结】
value: 设置属性的值
writable: 值是否可以重写。true | false
enumerable: 目标属性是否可以被枚举。true | false
configurable: 目标属性是否可以被删除或是否可以再次修改特性 true | false
set: 目标属性设置值的方法
get:目标属性获取值的方法