读《这样写出好故事》二

摘录/禅叶

本篇重点在于掌握“LOCK系统”。

第一章 所以情节到底是什么?

读者喜欢一本小说的原因只有一个:很棒的故事。——唐纳·马斯

情节会自动出现。

小说应该要通过故事的魔力,将读者传送到另一个国度,而情节就是背后的原动力。

如果你想要有人读你的作品,希望你的小说能出版并畅销,那你就要重视情节。

阅读时大家都会问:

·这个故事在讲什么?

·有发生什么事吗?

·为什么我要读下去?

·为什么我要关心这个故事?

这些问题都与情节相关。

只要你有心卖出你的作品,你就必须在情节上多下功夫。

这些作家完全掌控了刺激的原创故事,能够把我们玩弄于股掌之间,先让我们心生焦急,接着兴奋不已,然后心满意足,最后则用惊异的结局让我们大开眼界。

情节和结构都是为了更高的层次存在:故事。

如果读者翻开一本小说,却仍然留在原本的世界,那就失去翻开这本书的意义了。读者希望从小说中寻获不同的经历,不同于每日所见的事物。

情节和结构能协助读者进入梦境,并让他们留在里头。

事实上,读者喜欢一本小说的原因只有一个:很棒的故事。

而情节和结构能帮你达到这个目标。

分析过几百种情节后,我整理出一系列简单的重要原则,称之为“LOCK系统”。LOCK代表主角(Lead)、目标(Objective)、冲突(Confrontation)和冲击结尾(Knockout)。

L:主角

稳固的情节永远始于有趣的主角。最好的情节中,主角必须引人注目,迫使我们从头到尾都盯着他瞧。

如同开车看到车祸现场,人会停下来张望一样,读者也喜欢看复杂的角色犯下无法挽回的错,把人生搞得一塌糊涂。技巧纯熟的小说家能让读者感到“若不是上天保佑,那个人可能就是我”。

O:目标

目标是小说的动力,驱动故事前进,避免主角在原地踏步。

目标通常分成两种形式:想取得某样事物,或逃离某样事物。

扎实的情节中,主角只有一个主要目标。这个目标会形成“故事问题”:主角能达成目标吗?

你希望读者在意故事问题,所以主角的目标必须与他的命运息息相关。如果主角无法取得(或逃离)那样的事物,他的生活就会急转直下。

以下几项建议可以提升主角目标的重要性。

如果主角的目标跟保命有关,肯定可以吸引读者。大部分悬疑小说的主角从一开始就面临死亡威胁。

C:冲突

来自其他角色或外在环境的阻力能让你的故事活过来。

如果主角在追求目标的路上毫无障碍,我们就剥夺了读者偷偷渴望的一件事:担心。

读者想为主角担心受怕,这样才能从头到尾深深投入小说当中。

有位聪明的老作家曾说:“把你的主角放到树上,朝他丢石头,再放他下来。”

丢石头指的便是在主角的路上设满障碍,把事情弄得很复杂,永远不要轻易放过他。

K:冲击结尾

不管怎么说,故事结局都一定要有重击的力道。

只要有好结局,读者就会满意,即便其余段落可能差强人意。

带领你的主角走上达成目标的旅程,然后把对手也丢进战场吧。

结局有千百种可能。

虽然情节有许多种变体,但其实每一种在抽丝剥茧之后都会符合LOCK系统:

主角有强烈追求的目标,却被迫面对冲突,而他的故事贯穿整本小说。

我们看看这套系统是否能套到熟悉的情节上。

爱情故事如何?这种故事最简单了。

男孩喜欢女孩,但女孩拒绝了男孩。他努力奋斗想赢得她的爱,买花给她,唱歌给她听,保护她不受坏人骚扰,做尽浪漫的事,就为了击破她的心理防线。最后男孩可能赢得芳心,也可能没有。这是爱情故事的一种模式。

你可以将男孩和女孩的家庭设为世仇,就得出爱情故事的另一种模式。

我们换看另一种情节:改变。这种情节专注于主角的内心转变,一开始他想维持现状,但外来力量开始挑战他自足的心态。他试图抵抗外力,但最终还是屈服并改变了。

你写的可能是文学小说或商业小说,而你也有海量的情节变体可以选择。

然而只要让引人注目的主角通过奋斗达成目标,你就每次都能写出扎实的故事。

美国小说家兼写作老师巴那比·康拉德(Barnaby Conrad)如是说:“一旦笔下角色面临问题,而且是很严重的问题,这时‘编排情节’指的不过就是看他如何脱离困境罢了。”

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