template 是 c++ 相当重要的组成部分,堪称 c++语言的一大利器。在大大小小的 c++ 程序中,模板无处不在。c++ templates 作为模板学习的经典书籍,历来被无数 c++学习者所推崇。第二版书籍覆盖了 c++ 11 14 和 17 标准,值得程序猿们精读学习,特此整理学习笔记,将每一部分自认为较为重要的部分逐条陈列,并对少数错误代码进行修改
1.模板实例化时,模板实参必须支持模板中类型对应的所有运算符操作。
template
T max(const T &a, const T &b) {
return a > b? a : b;
}
class NdGreater {
};
int main() {
NdGreater n1, n2;
::max(n1, n2); // 不支持 > 编译报错
}
2.模板编译时会进行两阶段检查
a.模板定义时,进行和类型参数无关的检查,如未定义的符号等。
b.模板实例化时,进行类型参数相关的检查。
template
void foo(T t) {
undeclared(); // 如果 undeclared()未定义,第一阶段就会报错,因为与模板参数无关
static_assert(sizeof(T) > 10, "T too small"); //与模板参数有关,只会在第二阶段报错
}
3.根据两阶段检查,模板在实例化时要看到完整定义,最简单的方法是将实现放在头文件中。
1.函数模板的模板参数可以通过传递的函数参数进行推断。
2.函数推断时会用到参数类型转换,规则如下:
a.如果函数参数是按引用传递的,任何类型转换都不被允许。(此处有疑问,const 转换还是可以的)
b.如果函数参数是按值传递的,可以进行退化(decay)转换:const(指针或者引用只有顶层 const 可以被忽略) 和 volatile 被忽略;引用变为非引用;数组和函数变为对应指针类型。
template
void RefFunc(const T &a, const T &b){};
template
void NoRefFunc(T a, T b){};
int main() {
int *const ic = nullptr;
const int *ci = nullptr;
int *p = nullptr;
RefFunc(p, ic); // ok 顶层const可以被忽略 T 为 int *
RefFunc(p, ci); // error 底层const不可以忽略
NoRefFunc(p, ci); // error 底层const不可以忽略
int i = 0;
int &ri = i;
NoRefFunc(i, ri); // ok ri从int &转换为int
int arr[4];
NoRefFunc(p, arr); // ok arr 被推断为int *
NoRefFunc(4, 5.0); // error T 可以推断为int或double
}
3.上文的最后一句调用,类型推断具有二义性,无法正确实例化。可以通过以下方式解决
a.类型转换:
b.显式指定模板实参:
NoRefFunc(static_cast(4), 5.0); // ok 类型转换
NoRefFunc(4, 5.0); // 显式指定
4.函数模板无法通过默认参数推断模板参数。如果函数模板只有一个函数参数,且函数参数提供了默认值的情况,应该为模板类型参数 T 也提供和函数参数默认值匹配的默认类型。
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template
void Default(T t = 0){};
Default(); // error 无法推断为int
template
void Default(T t = 0){};
Default(); // ok 默认类型为int
1.当函数返回类型不能或不便由函数参数类型直接推断时,可以在函数模版中新增模板参赛指定返回类型。
2.c++11 之后,可以通过 auto + decltype +尾后返回类型 推断函数模板返回类型。当函数参数为引用类型时,返回类型应该为非引用。而decltype 会保留引用,因此还需通过 decay 进行类型退化。
3.c++14 之后,可以通过 auto 直接推断函数模板返回类型,前提是函数内部的多个返回语句推断出的返回类型要一致。auto 会自动对类型进行 decay。
4.c++11 之后,可以通过 common_type 返回多个模版类型参赛的公共类型,common_type 返回的类型也是 decay 的。
#include
// 单独通过RT指定返回类型
template
RT max1(const T1& a, const T2& b) { return a > b ? a : b; }
// auto c++11支持 通过decay 进行类型退化 typename 用于声明嵌套从属名称 type 为类型而不是成员
template
auto max2(const T1& a, const T2& b) -> typename std::decay b ? a : b)>::type { return a > b ? a : b; }
// auto c++14支持
template
auto max3(const T1& a, const T2& b) { return a > b ? a : b; }
// common_type c++11支持 max4(5, 7.3) max4(7.4, 5) 的返回类型均被推断为double
template
typename std::common_type::type max4(const T1& a, const T2& b) { return a > b ? a : b; }
1.可以给模板参数指定默认值。
// 默认模板参赛 因为RT需要T1 T2推断,所以放在最后
template ::type>
RT max5(const T1& a, const T2& b) { return a > b ? a : b; }
1.一个非模板函数可以和同名的函数模板共存,并且函数模板可实例化为和非模板函数具有相同类型参数的函数。函数调用时,若匹配度相同,将优先调用非模板函数。但若显式指定模板列表,则优先调用函数模板。
2.函数模板不可以进行类型自动转换,非模板函数可以。
#pragma once
template
T max(T a, T b) {
return a > b ? a : b;
}
template
RT max(T1 a, T2 b) {
return a > b ? a : b;
}
int max(int a, int b) {
return a > b ? a : b;
}
int main() {
::max(6, 8); // 调用非模板函数
::max<>(6, 8); // 调用函数模板 max
::max('a', 'b'); // 调用函数模板 max
::max(4, 4.0); // 通过类型转换调用非模板函数
::max(4, 4.0); //指定了返回类型 调用max
}
3.调用函数模板时,必须保证函数模板已经定义。
int max(int a, int b) {
return a > b ? a : b;
}
template
T max(T a, T b, T c) {
return max(max(a,b),c); //T为int时,并不会调用max 而是调用非模板函数
}
template
T max(T a, T b) {
return a > b ? a : b;
}
max(1, 2, 3); // 最终调用非模板函数比较
max("sjx", "wyl", "shh"); // error 找不到二元的max
1.类模板不可以定义在函数作用域或者块作用域内部,通常定义在 global/namespace/类作用域。
#include
#include
template
class Stack
{
public:
void push(const T& value);
void pop();
T top();
int size() const { elem_.size(); };
bool empty() const { return elem_.empty(); };
void print(std::ostream & out) const;
protected:
std::vector elem_;
};
template
void Stack::push(const T &value)
{
elem_.push_back(value);
}
template
void Stack::pop()
{
elem_.pop_back();
}
template
T Stack::top()
{
return elem_.back();
}
template
void Stack::print(std::ostream &out) const
{
for (auto e : elem_)
{
out << e << std::endl;
}
}
1.直到 c++17,使用类模板都需要显式指定模板参数。
2.类模板的成员函数只有在调用的时候才会实例化。
1.类模板实例化时,模板实参只需要支持被实例化部分所有用到的操作。
int main()
{
// 只会实例化类模板中的push 和 print函数
Stack s;
s.push(3);
s.print(std::cout);
// Stack未重载<<运算符,实例化print函数时失败
Stack> ss;
ss.push(s);
ss.print(std::cout);
return 0;
}
2.c++11 开始,可以通过 static_assert 和 type_traits 做一些简单的类型检查
template
class C
{
static_assert(std::is_default_constructible::value, "class C requires default contructible");
};
1.可以对类模板的一个参数进行特化,类模板特化的同时需要特化所有的成员函数,非特化的函数在特化后的模板中属于未定义函数,无法使用。
// stringle类型特化
template <>
class Stack
{
public:
void push(const std::string& value);
/* 特化其他成员函数*/
};
1.类模板特化时,可以只特化部分参数,或者对参数进行部分特化。
// 指针类型特化
template
class Stack
{
public:
void push(T *value);
void pop();
T* top();
int size() const { elem_.size(); };
bool empty() const { return elem_.empty(); };
protected:
std::vector elem_;
};
template
void Stack::push(T *value)
{
elem_.push_back(value);
}
template
void Stack::pop()
{
elem_.pop_back();
}
template
T* Stack::top()
{
return elem_.back();
}
1.类模板也可以指定默认模板参数。
template >
class Stack
{
public:
void push(const T& value);
void pop();
T top();
int size() const { elem_.size(); };
bool empty() const { return elem_.empty(); };
protected:
COND elem_;
};
template
void Stack::push(const T &value)
{
printf("template 1\n");
elem_.push_back(value);
}
template
void Stack::pop()
{
elem_.pop_back();
}
template
T Stack::top()
{
return elem_.back();
}
1.为了便于使用,可以给类模板定义别名。
typedef Stack IntStack;
using DoubleStack = Stack;
2.c++11 开始可以定义别名模板,为一组类型取一个方便的名字。
template
using DequeStack = Stack>;
3.c++14 开始,标准库使用别名模板技术,为所有返回一个类型的 type_trait 定义了快捷的使用方式。
// stl库定义
namespace std
{
template
using add_const_t = typename add_const::type;
}
typename add_const::type; //c++ 11 使用
std::add_const_t; //c++14使用
1.c++17 开始,如果构造函数能够推断出所有模板参数的类型,那么不需要指定参数类型了。
template
class Stack
{
public:
Stack() = default;
Stack(T e): elem_({e}){};
protected:
std::vector elem_;
};
Stack intStack = 0; //通过构造函数推断为int
2.类型推导时,构造函数参数应该按照值传递,而非按引用。引用传递会导致类型推断时无法进行 decay 转化。
Stack strStack = "sjx";
//若构造函数参数为值传递,则T为const char *,引用传递时则为const char[4]
3.c++ 17 支持提供推断指引来提供额外的推断规则,推断指引一般紧跟类模板定义之后。
// 推断指引,传递字符串常量时会被推断为string
Stack -> Stack
1.聚合类:没有显式定义或继承来的构造函数,没有非 public 的非静态成员,没有虚函数,没有 virtual,private ,protected 继承。聚合类也可以是模板。
template
struct ValueWithComment
{
T val;
std::string comment;
};
ValueWithComment vc;
vc.val = 42;
vc.comment = "sjx";
1.模板参数不一定是类型,可以是数值,如可以给 Stack 指定最大容量,避免使用过程元素增删时的内存调整。
template
class Stack
{
public:
Stack():num_(0){};
void push(const T& value);
void pop();
T top();
int size() const { return num_; };
bool empty() const { return num_ == 0; };
protected:
T elem_[MAXSIZE];
int num_;
};
template
void Stack::push(const T &value)
{
printf("template 1\n");
assert(num_ < MAXSIZE);
elem_[num_++] = value;
}
template
void Stack::pop()
{
assert(num_ > 0);
--num_;
}
template
T Stack::top()
{
assert(num_ > 0);
return elem_[0];
}
1.函数模板也可以指定非类型模板参数。
template
T addval(const T &num)
{
return num + VAL;
}
int main()
{
std::vector nums = {1, 2, 3, 4, 5};
std::vectornums2(nums.size(),0);
std::transform(nums.begin(),nums.end(),nums2.begin(),addval);
for(auto num : nums2)
{
printf("%d\n",num);
}
}
1.非类型模板参数只能是整形常量(包含枚举),指向 objects/functions/members 的指针,objects 或者 functions 的左值引用,或者是 std::nullptr_t(类型是 nullptr),浮点数和类对象不能作为非类型模板参数。
2.当传递对象的指针或者引用作为模板参数时,对象不能是字符串常量,临时变量或者数据成员以及其它子对象。
3.对于非类型模板参数是 const char*的情况,不同 c++版本有不同限制
a. C++11 中,字符串常量对象必须要有外部链接
b. C++14 中,字符串常量对象必须要有外部链接或内部链接
c. C++17 中, 无链接属性也可
4.内部链接:如果一个名称对编译单元(.cpp)来说是局部的,在链接的时候其他的编译单元无法链接到它且不会与其它编译单元(.cpp)中的同样的名称相冲突。例如 static 函数,inline 函数等。
6.非类型模板参数的实参可以是任何编译器表达式,不过如果在表达式中使用了 operator >,就必须将相应表达式放在括号里面,否则>会被作为模板参数列表末尾的>,从而截断了参数列表。
#include
template < double VAL > // error 浮点数不能作为非类型模板参数
double process(double v)
{
return v * VAL;
}
template < std::string name > // error class对象不能作为非类型模板参数
class MyClass {
};
template < const char * name >
class Test{
};
extern const char s01[] = "sjx"; // 外部链接
const char s02[] = "sjx"; // 内部链接
template
class C{};
int main()
{
Test<"sjx"> t0; // error before c++17
Test t1; // ok
Test t2; // since c++14
static const char s03[] = "sjx"; // 无链接
Test t3; // since c++17
C<42, sizeof(int)> 4 > c; //error 第一个>被认为模板参数列表已经结束
C<42, (sizeof(int)> 4) > c; // ok
}
1.从 C++17 开始,可以不指定非类型模板参数的具体类型(代之以 auto),从而使其可以用于任意有效的非类型模板参数的类型。
template
class Stack
{
public:
using size_type = decltype(MAXSIZE); // 根据MAXSIZE推断类型
public:
Stack():num_(0){};
void push(const T& value);
void pop();
T top();
size_type size() const { num_; };
bool empty() const { num_ == 0; };
protected:
T elem_[MAXSIZE];
size_type num_;
};
template
void Stack::push(const T &value)
{
printf("template 1\n");
assert(num_ < MAXSIZE);
elem_[num_++] = value;
}
template
void Stack::pop()
{
assert(num_ > 0);
--num_;
}
template
T Stack::top()
{
assert(num_ > 0);
return elem_[0];
}
int main()
{
Stack s1; // size_type为unsigned int
Stack s2; // size_type为int
}
1.c++11 开始,模板可以接收一组数量可变的参数。
#include
void print(){}; // 递归基
template
void print(T firstArg, Types ... args)
{
std::cout << firstArg << std::endl;
print(args...);
}
int main(){
print(7.5, "hello", 10); // 调用三次模板函数后再调用普通函数
}
// 使用模板函数的递归基,最后只剩一个参数时会优先使用本模板
template
void print(T arg)
{
std::cout << arg << std::endl;
}
3.c++11 提供了sizeof...运算符来统计可变参数包中的参数数目
template
void print(T firstArg, Types ... args)
{
std::cout << sizeof...(Types) << std::endl;
std::cout << sizeof...(args) << std::endl;
std::cout << firstArg << std::endl;
print(args...);
}
4.函数模板实例化时会将可能调用的函数都实例化。
#include
template
void print(T firstArg, Types ... args)
{
std::cout << firstArg << std::endl;
if(sizeof...(args) > 0)
print(args...); // error 缺少递归基。即使只在参数包数目>0时调用,args为0个参数时的print函数
}
int main(){
print(7.5, "hello", 10); // 调用三次模板函数后再调用普通函数
}
1.C++17 提供了一种可以用来计算参数包(可以有初始值)中所有参数运算结果的二元运算符 ...
template
auto sum(T ...s)
{
return (... + s); // ((s1+s2)+s3)...
}
template
void PrintDouble(const T &... args)
{
print(args + args...); // 将args翻倍传给print
}
template
void addOne(const T & ...args)
{
print(args + 1 ...); // 1和...中间要有空格
}
int main(){
PrintDouble(7.5, std::string("hello"), 10); // 等价调用print(7.5 + 7.5, std::string("hello") + std::string("hello"), 10 + 10);
addOne(1, 2, 3); // 输出 2 3 4
}
template
void printElems(const C &coll, Index ...idx)
{
print(coll[idx]...);
}
template // 参数包为非类型模板参数
void printIndex(const C &coll)
{
print(coll[Idx]...);
}
int main(){
std::vector coll = {"wyl", "sjx", "love"};
printElems(coll, 2, 0, 1); //相当于调用print(coll[2], coll[0], coll[1]);
printIndex, 2, 0, 1>(coll); // 等同于以上调用
}
template
class Tuple;
Tuple t; // 可以表示数据成员的类型
template
class Variant;
Variant v; // 可以表示对象可能的类型
5.推断指引也可以是可变参数的。
namespace std {
// std::array a{42,43,44} 会被推断为 std::array a{42,43,44}
template array(T, U…) -> array && …), T>, (1 + sizeof…(U))>;
}
1.c++规定模板中通过域作用符访问的嵌套从属名称不是类型名称,为了表明该名称是类型,需要加上 typename 关键字。
template
class MyClass
{
public:
void foo()
{
/* 若无typename SubType会被当做T中的一个static成员或枚举值
下方的表达式被理解为SubType 和 ptr的乘积 */
typename T::SubType *ptr;
//...
}
};
1.c++中对于未定义默认构造函数的类型对象,定义时一般不会进行默认初始化,这时候对象的值将是未定义的。
2.在模板中定义对象时,为了避免产生未定义的行为,可以进行零初始化。
template
void foo()
{
T x = T(); // 对x提供默认值
}
1.若类模板的基类也是类模板,这时在类模板中不能直接通过名称调用从基类继承的成员,而应该通过 this-> 或 Base::。
template
class Base
{
public:
void bar(){};
};
template
class Derived:public Base
{
public:
void foo(){
bar(); //ERROR 无法访问基类bar成员,若global存在bar函数,则会访问全局bar函数
this->bar(); // ok
Base::bar(); // ok
}
};
1.当向模板传递裸数组或字符串常量时,如果是引用传递,则类型不会 decay;如果是值传递,则会 decay。
2.也可以通过将数组或字符串长度作为非类型模板参数,定义可以适配不同长度的裸数组或字符串常量的模板。
template
void foo(T t){};
template
void RefFoo(const T &t){};
template
bool less (T(&a)[N], T(&b)[M])
{
for (int i = 0; i
1.不管类是普通类还是类模板,类中的成员函数都可以定义为模板。
2.若是将构造函数或者赋值运算符定义为模板函数,此时定义的模板函数不会取代默认的的构造函数和赋值运算符。下面定义的 operater = 只能用于不同类型的 stack 之间的赋值,若是相同类型,仍然采用默认的赋值运算符。
#include
template >
class Stack
{
public:
void push(const T& value);
void pop();
T top();
int size() const { elem_.size(); };
bool empty() const { return elem_.empty(); };
//实现不同类型的stack之间的相互赋值
template
Stack & operator = (const Stack& s);
protected:
COND elem_;
};
template
template
Stack & Stack::operator = (const Stack& s)
{
if((void *)this == (void *)&s)
{
return *this;
}
Stack tmp(s);
elem_.clear();
while(!tmp.empty())
{
elem_.push_front(tmp.top());
tmp.pop();
}
return *this;
}
2.成员函数模板也可以被偏特化或者全特化。
#include
class BoolString {
private:
std::string value;
public:
BoolString (std::string const& s): value(s) {}
template
T get() const {
return value;
}
};
// 进行全特化, 全特化版本的成员函数相当于普通函数,
// 放在头文件中会导致重复定义,因此必须加inline
template<>
inline bool BoolString::get() const
{
return value == "true" || value == "1";
}
int main()
{
BoolString s1("hello");
s1.get(); // "hello"
s1.get(); // false
}
3.当通过依赖于模板参数的对象通过.调用函数模板时,需要通过 template 关键字提示<是成员函数模板参数列表的开始,而非<运算符。
#include
#include
template
void printBitSet(const std::bitset &bs)
{
// bs依赖于模板参数N 此时为了表明to_string后是模板参数,需要加template
std::cout << bs.template to_string,std::allocator >() << std::endl;
}
4.c++14 引入的泛型 lambda 是对成员函数模板的简化。
[](auto x, auto y)
{
return x + y;
}
// 编译将以上lamba转化为下方类
class SomeCompilerSpecificName {
public:
SomeCompilerSpecificName();
template
auto operator() (T1 x, T2 y) const {
return x + y;
}
};
1.c++14 开始,可以通过变量模板对变量进行参数化。
2.变量模板的常见应用场景是定义代表类模板成员的变量模板。
3.c++17 开始,标准库用变量模板为其用来产生一个值(布尔型)的类型萃取定义了简化方式。
#include
template
constexpr T pi{3.1415926};
std::cout<< pi<> <不可少,输出3.1415926
std::cout<< pi <
class MyClass {
public:
static constexpr int max = 1000; // 类静态成员
};
// 定义变量模板表示类静态成员
template
int myMax = MyClass::max;
// 使用更方便
auto i = myMax; // 相当于auto i = MyClass::max;
// 萃取简化方式,since c++17
namespace std {
template
constexpr bool is_const_v = is_const::value;
}
1.当非类型模板参数是一个模板时,我们称它为模板模板参数。
2.实例化时,模板模板参数和实参的模板参数必须完全匹配。
#include
#include
// 错误定义 deque 中的模板参数有两个:类型和默认参数allocator
// 而模板模板参数Cont的参数只有类型Elem
template class Cont = std::deque>
class Stack {
private:
Cont elems; // elements
public:
void push(T const&); // push element
void pop(); // pop element
T const& top() const; // return top element
bool empty() const { // return whether the stack is empty
return elems.empty();
}
};
// 正确定义
template> class Cont = std::deque>
class Stack {
private:
Cont elems; // elements
public:
void push(T const&); // push element
void pop(); // pop element
T const& top() const; // return top element
bool empty() const { // return whether the stack is empty
return elems.empty();
}
};
// 使用
Stack iStack;
Stack dStack;
1.c++11 引入了引用折叠:创建一个引用的引用,引用就会折叠。除了右值引用的右值引用折叠之后还是右值引用之外,其它的引用全部折叠成左值引用。
2.基于引用折叠和 std::forward,可以实现完美转发:将传入将被参数的基本特性(是否 const,左值、右值引用)转发出去。
#include
#include
class X {
};
void g (X&) {
std::cout << "g() for variable\n";
}
void g (X const&) {
std::cout << "g() for constant\n";
}
void g (X&&) {
std::cout << "g() for movable object\n";
}
template
void f (T&& val) {
g(std::forward(val));
}
int main()
{
X v; // create variable
X const c; // create constant
f(v); // f() for variable calls f(X&) => calls g(X&)
f(c); // f() for constant calls f(X const&) => calls g(X const&)
f(X()); // f() for temporary calls f(X&&) => calls g(X&&)
f(std::move(v)); // f() for move-enabled variable calls f(X&&)=>calls g(X&&)
}
1.当类中定义了模板构造函数时:
a.定义的模板构造函数不会屏蔽默认构造函数。
b.优先选用匹配程度高的构造函数
c.匹配程度相同时,优先选用非模板构造函数
#include
#include
#include
class Person
{
private:
std::string name;
public:
// generic constructor for passed initial name:
template
explicit Person(STR&& n) : name(std::forward(n)) {
std::cout << "TMPL-CONSTR for ’" << name <
1.c++11 提供了辅助模板 std::enable_if,使用规则如下:
a.第一个参数是布尔表达式,第二个参数为类型。若表达式结果为 true,则 type 成员返回类型参数,此时若未提供第二参数,默认返回 void。
b.若表达式结果为 false,根据替换失败并非错误的原则,包含 std::enable_if 的模板将会被忽略。
2.c++14 提供了别名模板技术(见 2.8 节),可以用 std::enable_if_t<>代替 std::enable_if<>::type.
3.若不想在声明中使用 std::enable_if,可以提供一个额外的、有默认值的模板参数。
#include
template
typename std::enable_if<(sizeof(T) > 4)>::type
foo1(){}
// std::enable_if为true时等同下方函数,未提供第二参数默认返回void; false时函数模板被忽略
// void foo1(){};
template
typename std::enable_if<(sizeof(T) > 4), bool>::type
foo2(){}
// std::enable_if为true时等同下方函数,false时函数模板被忽略
// bool foo2(){};
// 提供额外默认参数进行类型检查
template 4)>::type>
void foo3(){}
// std::enable_if为true时等同下方函数模板,false时函数模板被忽略
// template
// void foo3(){};
1.通过 std::enable_if 和标准库的类型萃取 std::is_convertiable
class Person
{
private:
std::string name;
public:
// 只有STR可以转换为string时才有效
template::value>::type>
explicit Person(STR&& n) : name(std::forward(n)) {
std::cout << "TMPL-CONSTR for ’" << name <
1.c++20 提出了 concept 模板可以进行编译期条件检查,大大简化了 enable_if
template
concept convert_to_string = std::is_convertible::value;
class Person
{
private:
std::string name;
public:
// 只有STR可以转换为string时才有效
template
explicit Person(STR&& n) : name(std::forward(n)) {
std::cout << "TMPL-CONSTR for ’" << name <
1.当函数参数按值传递时,原则上所有参数都会被拷贝。
2.当传递的参数是纯右值时,编译器会优化,避免拷贝产生;从 c++17 开始,要求此项优化必须执行。
3.按值传递时,参数会发生 decay,如裸数组退化为指针,const、volatile 等限制符会被删除。
#include
template
void foo(T t){};
int main(){
std::string s("Sjx");
foo(s); // 进行拷贝
foo(std::string("sjx")); // 避免拷贝
foo("sjx"); // T decay为const char *
}
1.当函数参数按照引用传递时,不会被拷贝,并且不会 decay。
2.当函数参数按照引用传递时,一般是定义为 const 引用,此时推断出的类型 T 中无 const。
3.当参数定义为非常量引用时,说明函数内部可以修改传入参数,此时不允许将临时变量传给左值引用。此时若传入参数是 const 的,则类型 T 被推断为 const,此时函数内部的参数修改将报错.
template
void print(const T &t){};
template
void out(T &t){};
template
void modify(T &t)
{
t = T();
};
int main(){
print("sjx"); // arg为const char[3], T 为char[3]
std::string s("Sjx");
out(s); // ok
out(std::string("sjx")); // error 不能将临时变量传给左值引用
const std::string name = "sjx";
modify(name); //error T 被推断为 const std::string, 此时modify不能修改传入参数
}
4.对于给非 const 引用参数传递 const 对象导致编译失败的情形,可以通过 static_assert std::enable_if 或者 concept 等方式进行检查。
// static_assert 触发编译期错误
template
void modify(T &t)
{
static_assert(!std::is_const::value, "param is const");
t = T();
};
// std::enable_if禁用模板
template ::value> >
void modify(T &t)
{
t = T();
};
// concept禁用模板
template
concept is_not_const = !std::is_const::value;
template
void modify(T &t)
{
t = T();
};
5.当完美转发时,会将函数参数定义为右值引用。此时若在函数内部用 T 定义未初始化的变量,会编译失败。
template
void passR(T &&t)
{
T x;
}
std::string s("Sjx");
passR(s); // error T 推断为string &,初始化时必须绑定到对象
1.c++11 开始,若模板参数定义为按值传递时,调用者可以通过 std::cref 或 std::ref 将参数按照引用传递进去。
2.std::cref 或 std::ref创建了一个 std::reference_wrapper<>的对象,该对象引用了原始参数,并被按值传递给了函数模板。std::reference_wrapper<>对象只支持一个操作:向原始对象的隐式类型转换。
template
void foo(T arg)
{
T x;
}
int main(){
std::string s = "hello";
foo(s); // T 为std::string
foo(std::cref(s)); // error T 为std::reference_wrapper 只支持向std::string的类型转换
}
1.字符串常量或裸数组传递给模板时,如果是按值传递,则会 decay;如果是按照引用传递,则不会 decay。实际应用时,可以根据函数作用加以选择,若要比较大小,一般是按照引用传递;若是比较参数类型是否相同,则可以是按值传递。
1.函数返回值也可以是按值返回或按引用返回。若返回类型为非常量引用,则表示可以修改返回对象引用的对象。
2.模板中即使使用 T 作为返回类型,也不一定能保证是按值返回。
template
T retR(T &&p)
{
return T();
}
template
T retV(T t)
{
return T();
}
int main()
{
int x;
retR(x); // error T 被推断为int &
retV(x); // error T推断为int &
}
3.为保证按值返回,可以使用 std::remove_reference<>或 std::decay<>。
1.一般通常按值传递,如有特殊需要,可以结合实际按引用传递。
2.定义的函数模板要明确使用范围,不要过分泛化。
1.模板元编程:在编译期通过模板实例化的过程计算程序结果。
/* 定义用于编译期判断素数的模板 */
template
struct DoIsPrime
{
// 从p%d !=0 开始依次判断 p%(d-1)!=0,p%(d-2)!=0,...
static constexpr bool value = (p % d != 0) && DoIsPrime::value;
};
// 递归基
template
struct DoIsPrime
{
static constexpr bool value = (p % 2 != 0);
};
// 提供给用户调用的模板
template
struct IsPrime
{
static constexpr bool value = DoIsPrime::value;
};
// 对于p/2<2的情形进行特化
template<>
struct IsPrime<0> {
static constexpr bool value = false;
};
template<>
struct IsPrime<1> {
static constexpr bool value = false;
};
template<>
struct IsPrime<2> {
static constexpr bool value = false;
};
template<>
struct IsPrime<3> {
static constexpr bool value = false;
};
int main(){
IsPrime<9>::value; // 编译期通过层层递归实例化最后得到结果为false
}
1.c++11 提出了 constexpr 关键字可以用于修饰函数返回值,此时该函数为常量表达式函数,编译器可以在编译期完成该函数的计算。
2.c++11 中规定常量表达式函数在使用前必须要知道完整定义,不能仅仅是声明,同时函数内部只能有一条返回语句。
3.c++14 中移除了常量表达式函数只能有一条返回语句的限制。
4.编译器可以在编译期完成该函数计算,但是是否进行还取决于上下文环境及编译器。
// constexpr函数只能有一个return语句
constexpr bool doIsPrime(unsigned p, unsigned d)
{
return d != 2 ? (p % d != 0) && doIsPrime(p, d - 1) : (p % 2 != 0);
}
constexpr bool isPrime(unsigned p)
{
return p < 4 ? !(p < 2) : doIsPrime(p, p / 2);
}
int main(){
constexpr bool ret = isPrime(9); // constexpr 限定必须在编译期得到结果
}
1.可以通过模板偏特化在不同的实现方案之间做选择。
// 根据是否是素数判断是否喜欢
template
struct IsLove;
// 特化两个版本处理
template< unsigned int SZ>
struct IsLove
{
static constexpr bool isLove = false;
};
template< unsigned int SZ>
struct IsLove
{
static constexpr bool isLove = true;
};
int main()
{
IsLove<520>::isLove; // 编译期就知道了520不是喜欢
}
#include
#include
// 返回裸数组长度的模板,只有用裸数组替换时才能成功
template
std::size_t len (T(&)[N])
{
return N;
}
// 只有含有T::size_type的类型才能替换成功
template
typename T::size_type len (T const& t)
{
return t.size();
}
// ... 表示为可变参数,匹配所有类型, 但匹配程度最差
std::size_t len(...)
{
return 0;
}
int main()
{
int a[10];
std::cout << len(a) < v;
std::cout << len(v) < x;
/* std::allocator 定义了size_type,所以匹配T::size_type和变参函数,
前者匹配程度更高,因此选择该模板。但在实例化时会发现allocator不存在size成员 */
std::cout << len(x) <
/* decltype中采用逗号表达式,只有若T中不存在size成员,则替换失败。
替换成功时,才会将逗号表达式最后一句作为返回类型 */
template
auto len (T const& t) -> decltype((void)(t.size()) , T::size_type)
{
return t.size();
}
// 修改4.1中的print函数
template
void print (T const& firstArg, Types const&… args)
{
std::cout << firstArg << std::endl; // print只有一个参数时,只会编译这一部分
if constexpr(sizeof…(args) > 0) {
print(args…); // 只有args不为空的时候才会继续递归实例化
C++17)
}
}
template
void foo(const T& t){};
// 全特化函数
template<>
inline void foo(const int& i){};
// 声明
class A;
extern int v;
void f();
// 定义
class A{};
int v = 1;
void f(){};
a.常规(比如非模板)非 inline 函数和成员函数,以及非 inline 的全局变量和静态数据成员,在整个程序中只能被定义一次.
b. Class 类型(包含 struct 和 union),模板(包含部分特例化,但不能是全特例化),以及 inline 函数和变量,在一个编译单元中只能被定义一次,而且不同编译单元间的定义 应该相同.
1.模板参数:模板定义中模板参数列表中的参数。
a.函数指针
b. 仿函数
c. 存在一个函数指针或者函数引用的转换函数的 class 类型
#include
#include
template
void foreach (Iter current, Iter end, Callable op)
{
while (current != end) { //as long as not reached the end
op(*current); // call passed operator for current element
++current; // and move iterator to next element
}
}
// a function to call:
void func(int i)
{
std::cout << "func() called for: " << i << std::endl;
}
// a function object type (for objects that can be used as functions):
class FuncObj {
public:
void operator() (int i) const { //Note: const member function
std::cout << "FuncObj::op() called for: " << i << std::endl;
}
};
int main()
{
std::vector primes = {2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19};
foreach (primes.begin(), primes.end(), func); // function as callable (decays to pointer)
foreach(primes.begin(), primes.end(), &func); // function pointer as callable
foreach(primes.begin(), primes.end(), FuncObj()); // function object as callable
foreach(primes.begin(), primes.end(), [] (int i) { //lambda as callable
std::cout << "lambda called for: " << i << std::endl;});
}
#include
template
class C
{
// ensure that T is not void (ignoring const or volatile):
static_assert(!std::is_same_v,void>,
"invalid instantiation of class C for void type");
public:
template
void f(V&& v) {
if constexpr(std::is_reference_v) { … // special code if T is a reference type
}
if constexpr(std::is_convertible_v,T>) { … // special code if V is convertible to T
}
if constexpr(std::has_virtual_destructor_v) { … // special code if V has virtual destructor
}
}
};
// 避免在调用运算符?:的时候不得不去调用 T1 和 T2 的(默认)构造函数,这里使用了std::declval
#include
template() : std::declval())> >
RT max (T1 a, T2 b)
{
return b < a ? a : b;
}
template
void foo(T x)
{
auto&& val = get(x);
// perfectly forward the return value of get() to set():
set(std::forward(val));
}
template
class RefMem {
private:
T zero;
public:
RefMem() : zero{Z} {}
};
int null = 0;
int main()
{
RefMem rm1, rm2;
rm1 = rm2; // OK
RefMem rm3; // ERROR: 无法用int & 对Z进行默认初始化
RefMem rm4; // ERROR: 不能用0 初始化int & 对象zero
RefMem rm5, rm6;
rm5 = rm6; // ERROR: 具有非static引用成员的类,默认赋值运算符会被删掉
}
2.如果需要禁止引用类型进行实例化,可以使用 std::is_reference 进行判断。
template
class Cont {
private:
T* elems;
public:
};
struct Node
{
std::string value;
Cont next; // only possible if Cont accepts incomplete types
};
template // a namespace scope class template
class Data {
public:
static constexpr bool copyable = true;
};
template // a namespace scope function template
void log (T x) {
}
template // a namespace scope variable template (since C++14)
T zero = 0;
template // a namespace scope variable template (since C++14)
bool dataCopyable = Data::copyable;
template // a namespace scope alias template
using DataList = Data;
class Collection {
public:
template // an in-class member class template definition
class Node {
};
template // an in-class (and therefore implicitly inline)
T* alloc() { // member function template definition
}
template // a member variable template (since C++14)
static T zero = 0;
template // a member alias template
using NodePtr = Node*;
};
template
union AllocChunk {
T object;
unsigned char bytes[sizeof(T)];
};
3.在类模板内,也可以定义和模板参数无关的非模板成员。
4.类内的模板函数不能是虚函数,普通函数可以是虚函数。
template
class CupBoard
{
public:
class Shelf; // ordinary class in class template
void open(); // ordinary function in class template
enum Wood{}; // ordinary enumeration type in class template
static double totalWeight; // ordinary static data member in class template
virtual void fun(){}; // 普通函数可以是虚函数
virtual ~CupBoard(){}; // 析构函数也可以是虚函数
template
virtual void foo(const U &u){}; // error 模板函数不能是虚函数
};
int X;
template
class X; // error 模板名称必须独一无二
extern "C++" template
void normal(); // ok
extern "C" template
void invalid(); // error 模板函数不能有C链接
template
void external(); // 指向另一文件中定义的external函数模板
template
static void internal(); // 并未指向另一文件中定义的internal函数模板,需要在本文件内提供定义
static void internal();
namespace {
template
void otherInternal(); // 并未指向另一文件中定义的otherInternal函数模板
}
namespace {
template
void otherInternal(); // 并未指向另一文件中定义的otherInternal函数模板
}
2.非类型模板参数可以是以下形式:
a.整型或枚举类型
b.指针类型
c.指向类成员的指针
d.左值引用
e.std::nullptr_t
f.含有 auto 或者 decltype(auto)的类型(since c++17)
4. c++11 开始,可以通过...定义模板参数包,匹配任意类型和数目的参数。
5. 也可以定义指定类型的非模板参数包,匹配指定类型任意数目的参数。
6. 模板可以提供模板参数的默认值,一旦为一个参数提供默认值,其后的参数都必须已经定义默认值。
7. 若一个模板存在多处声明或声明和定义同时存在,那么可以在这些地方定义模板参数的默认值,不能为一个参数重复定义默认值。
template class C> // ok
void f(C* p);
template struct C> // error
void f(C* p);
template union C> // error
void f(C* p);
template typename C> // ok since c++17
void f(C* p);
template class Buf> // OK
class Lexer
{
static T* storage; // 模板模板参数的参数不能在声明之外使用
};
template // 模板参数包可以匹配任意参数
class Tuple{};
Tuple t1; // 匹配int
Tuple t2; // 匹配int char
template // 非类型模板参数包匹配任意数目的unsigned参数
class MultiArray {};
MultiArray matrix; // 定义矩阵
template // error T2未定义默认值
class Test;
template // ok
class Quintuple;
template // ok T2默认值前面已经定义
class Quintuple;
template // error 不能重复定义默认值
class Quintuple;
#include
template
DstT implicit_cast (SrcT const& x) // SrcT can be deduced, but DstT cannot
{
return x;
}
implicit_cast (0); // 需要指定返回类型,若DstT和SrcT顺序调换,使用时需要指定两个类型
template
void f(double (&)[N+1], Ts ... ps); // useless declaration because N cannot be specified or deduced
template class Cond>
class MyCond;
MyCond c; // error std::vector 为template,虽然_Alloc为默认参数,但仍然不匹配
template
class Tree {
friend class Factory; // OK even if first declaration of Factory
friend class MyNode; // error MyNode未找到声明
};
template
class Stack {
public:
// assign stack of elements of type T2
template
Stack& operator= (Stack const&);
// to get access to private members of Stack for any type T2: template friend class Stack;
};
template
class Test
{
friend T; // 可以将类型模板参数定义为友元
};
template
void combine(T1, T2);
class Mixer {
friend void combine<>(int&, int&); //OK:T1 = int&,T2 = int&
friend void combine(int, int);//OK:T1 = int,T2 = int
friend void combine(char, int);//OK:T1 = charT2 = int
friend void combine(char&, int);// ERROR: doesn’t match combine() template
friend void combine<>(long, long) { } // ERROR: definition not allowed!
};
1.名称分为受限名称和非受限名称,受限名称前面有显式的出现 ->, ::, . 这三个限定符
4.ADL 查找范围:
(1)对于基本类型(int, char 等), 该集合为空集
(2)对于指针和数组类型,该集合是所引用类型的关联类和关联名字空间
(3)对于枚举类型,名字空间是名字空间是枚举声明所在的名字空间,对于类成员,关联类是枚举所在的类
(4)对于 class(包含联合类型),关联类包括该类本身,他的外围类,直接基类,间接基类。关联名字空间包括每个关联类所在的名字空间。
(5)对于函数类型, 该集合包含所有参数类型和返回类型的关联类和关联名字空间
(6)对于类 X 的成员指针类型,除了包括成员相关的关联名字空间,关联类,该集合还包括与 X 相关的关联名字空间和关联类
#include
namespace X {
template void f(T);
}
namespace N {
using namespace X;
enum E { e1 };
void f(E) {
std::cout << "N::f(N::E) called\n";
}
}
void f(int)
{
std::cout << "::f(int) called\n";
}
int main()
{
::f(N::e1); // qualified function name: no ADL
f(N::e1); // ordinary lookup finds ::f() and ADL finds N::f(),the latter is preferred
}
template
class C {
friend void f();
friend void f(C const&);
};
void g (C* p)
{
f(); // error 类内声明的友元类外不可见,普通查找无法找到
f(*p); // ok 虽然不可见,但是可以通过ADL找到
}
int X;
struct X {
void f() {
X* p; // OK:X 指代注入类名
::X* q; // 错误:名称查找找到变量名,它隐藏 struct 名
}
};
template class C {
using Type = T;
struct J {
C* c; // C refers to a current instantiation
C* c2; // C refers to a current instantiation
I* i; // I refers to an unknown specialization,
// because I does not enclose J
J* j; // J refers to a current instantiation
};
struct I {
C* c; // C refers to a current instantiation
C* c2; // C refers to a current instantiation
I* i; // I refers to a current instantiation
};
};
template
class Invert {
public:
static bool const result = !B;
};
void g()
{
bool test = Invert<1>0>::result; // error 模板参数被提前结束
bool test = Invert<(1>0)>::result; // ok
}
a. 名称出现在一个模板中
b. 名称是受限的
c. 名称不是用于基类的派生列表或构造函数的初始化列表中
d. 名称依赖于模板参数
namespace N {
class X {
};
template void select(X*);
}
void g (N::X* xp)
{
select<3>(xp); // ERROR 编译无法知道<3>是模板参数,进而无法判断select是函数调用
}
2.非依赖型基类:无需知道模板名称就可以完全确定类型的基类。
3.非依赖型基类的派生类中查找一个非受限名称时,会先从非依赖型基类中查找,然后才是模板参数列表。
template
class Base {
public:
int basefield;
using T = int;
};
class D1: public Base > { // 实际上不是模板
public:
void f() { basefield = 3; } // 继承成员普通访问
};
template
class D2 : public Base { // 继承自非依赖型基类
public:
void f() { basefield = 7; } // 继承成员普通访问
T strange; // T 是 Base::T 类型,也就是int, 而不是模板参数T!
};
1.模板被实例化时,编译器需要知道实例化部分的完整定义。
1.模板实例化存在延迟现象,编译器只会实例化需要的部分。如类模板会只实例化用到的部分成员函数,函数模板如果提供了默认参数,也只会在这个参数会用到的时候实例化它。
1.两阶段查找:编译器在模板解析阶段会检测不依赖于模板参数的非依懒型名称,在模板实例化阶段再检查依懒型名称。
2.Points of Instantiation: 编译器会在需要实例化模板的地方插入实例化点(POI)
1.函数模板实例化过程中,编译器会根据实参的类型和模板参数 T 定义的形式,推导出函数的各个参数的类型,如果最后推导的结论矛盾,则推导失败。
template
T max (T a, T b)
{
return b < a ? a : b;
}
auto g = max(1, 1.0); // error 根据1推导T为int 根据1.0推导T为double
template void f(T);
template void g(T&);
double arr[20];
int const seven = 7;
f(arr); // T 被decay为double*
g(arr); //T 推断为 double[20]
f(seven); // T 被decay为int
g(seven); // T 推断为 int const
1.函数模板被取地址赋予函数指针时,也会产生实参推导。
2.类中定义了类型转换的模板函数时,在类型转换时可以产生实参推导。
template
void f(T, T);
void (*pf)(char, char) = &f; // T 被推断为char
class S {
public:
template operator T&();
};
void f(int (&)[20]);
void g(S s)
{
f(s); // 类型转换时T被推导为int[20]
}
1.模板实参如果是初始化列表时,无法直接完成模板参数类型 T 的推导。若函数参数通过 std::initializer_list 定义,则实参类型需要一致。
template void g(T p);
template void f(std::initializer_list);
int main() {
g({’a’, ’e’, ’i’, ’o’, ’u’, 42}); // ERROR: T deduced to both char and int
f({1, 2, 3}); // ERROR: cannot deduce T from a braced list
f({2, 3, 5, 7, 9}); // OK: T is deduced to int
}
1.引用折叠:只有两个右值引用会被折叠为右值引用,其它情形都是左值引用
using RCI = int const&;
RCI volatile&& r = 42; // OK: r has type int const&
using RRI = int&&;
RRI const&& rr = 42; // OK: rr has type int&&
1.根据 SFINAE 原理,编译器在用实参推导模板参数失败时,会将该模板忽略。
template
T* begin(T (&array)[N])
{
return array;
}
template
typename Container::iterator begin(Container& c)
{
return c.begin();
}
int main()
{
std::vector v;
int a[10];
::begin(v); // OK: only container begin() matches, because the first deduction fails
::begin(a); // OK: only array begin() matches, because the second substitution fails
}
1.函数模板和普通函数一样,是可以被重载的。
#include
template
int f(T)
{
return 1;
}
template
int f(T*)
{
return 2;
}
int main()
{
std::cout << f((int*)0) << std::endl; // 更匹配第一个函数calls f(T)
std::cout << f((int*)0) << std::endl; // 只匹配第二个函数 calls f(T*)
std::cout << f((int*)0) << std::endl; // 都匹配,但第二个更特殊,优先选用 calls f(T*)
}
3.函数签名由以下部分构成:
a. 非受限函数名称
b. 名称所属的类作用域
c. 函数的 const volatile 限定符
d. 函数参数的类型
e. 如果是函数模板,还包括返回类型、模板参数和模板实参。
// 以下模板的实例化函数可以同时存在
template
void f1(T1, T2);
template
void f1(T2, T1);
template
long f2(T);
template
char f2(T);
template
std::string f(T)
{
return "Template";
}
std::string f(int&)
{
return "Nontemplate";
}
int main()
{
int x = 7;
std::cout << f(x) << std::endl; // 调用非模板函数
}
template
class Types {
public:
using I = int;
};
template::I>
class S; // 模板1声明
template<>
class S { // 特化后的模板2定义,可以不用默认参数
public:
void f();
};
template<> class S; // 特化后的模板3声明
template<> class S; // error 特化失败,0不能当类型
int main()
{
S* pi; // OK: 使用模板1且不需定义
S e1; // ERROR: 使用模板1且需要定义
S* pv; // OK: 使用模板2且不需定义
S sv; // OK: 使用模板2且不需定义
S e2; // ERROR: 使用模板1且需要定义
S e3; // ERROR: 使用模板3且需要定义
}
template<>
class S { // 特化后的模板3定义,此处定义对main中的实例化调用是不可见的
};
template
class Invalid {
};
Invalid x1; // 实例化一个类模板
template
class Invalid; // ok, 部分偏特化可以和实体化实体同时存在
template<>
class Invalid; // ERROR: 全特化后的模板不能和实例化实体同时存在
template
class S;
template<> class S {
public:
void print() const;
};
// 不能出现template<>
void S::print() const
{
std::cout << "pointer to pointer to char\n";
}
template
int f(T) // #1
{
return 1;
}
template
int f(T*) // #2
{
return 2;
}
template<> int f(int) // OK: specialization of #1
{
return 3;
}
template<> int f(int*) // OK: specialization of #2
{
return 4;
}
template
int f(T, T x = 42)
{
return x;
}
template<> int f(int, int = 35) // 特化时不能指定默认参数
{
return 0;
}
template
int g(T, T x = 42)
{
return x;
}
template<> int g(int, int y)
{
return y/2; // 返回21
}
template constexpr std::size_t SZ = sizeof(T);
template<> constexpr std::size_t SZ = 0;
template
class Outer {
public:
static int code;
void print() const {
std::cout << "generic";
}
void test(){};
};
template
int Outer::code = 6; // 类外定义
// 对于Outer类型,code和print将采用特化版本,其余采用普通版本
template<>
int Outer::code = 12; // 特化静态成员
template<>
void Outer::print() const // 特化类模板
{
std::cout << "Outer";
}
template
class S; // primary template
template
class S; // ERROR: 参数类型不匹配
template
class S; // ERROR: 不能有默认参数
template
class S; // ERROR:不能有非类型表达式
template
class S; // ERROR:特化模板和基本模板无区别
template constexpr std::size_t SZ = sizeof(T);
template constexpr std::size_t SZ = sizeof(void*);
template
T accum (T const* beg, T const* end)
{
T total{}; // 初始化为零值
while (beg != end) {
total += *beg;
++beg;
}
return total;
}
int main() {
int num[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
std::cout << "the average value of the integer values is "
<< accum(num, num+5) / 5; // 输出3
char name[] = "templates";
int length = sizeof(name)-1;
std::cout << "the average value of the characters in \""
<< name << "\" is "
<< accum(name, name+length) / length;
// 输出-5 因为字符转为对应的八位ASCII编码数字进行累加,累计超过了char表示的最大数字
}
template
struct AccumulationTraits;
template<>
struct AccumulationTraits {
using AccT = int;
};
template<>
struct AccumulationTraits {
using AccT = int;
};
template<>
struct AccumulationTraits {
using AccT = long;
};
template<>
struct AccumulationTraits {
using AccT = unsigned long;
};
template<>
struct AccumulationTraits {
using AccT = double;
};
template
auto accum (T const* beg, T const* end)
{
using AccT = typename AccumulationTraits::AccT;
AccT total{}; // assume this actually creates a zero value
while (beg != end) {
total += *beg;
++beg;
}
return total;
}
template<>
struct AccumulationTraits {
using AccT = int;
static AccT const zero = 0;
};
template<>
struct AccumulationTraits {
using AccT = int;
static AccT const zero = 0;
};
template<>
struct AccumulationTraits {
using AccT = long;
static AccT const zero = 0;
};
template
auto accum (T const* beg, T const* end)
{
using AccT = typename AccumulationTraits::AccT;
AccT total = AccumulationTraits::zero;
while (beg != end) {
total += *beg;
++beg;
}
return total;
}
template<>
struct AccumulationTraits {
using AccT = int;
static constexpr AccT zero() { // 通过内联函数定义初始值
return 0;
}
};
template>
auto accum (T const* beg, T const* end)
{
typename AT::AccT total = AT::zero();
while (beg != end) {
total += *beg;
++beg; }
return total;
}
// 求和策略
class SumPolicy {
public:
template
static void accumulate (T1& total, T2 const& value) {
total += value;
}
};
// 求乘积策略
class MultPolicy {
public:
template
static void accumulate (T1& total, T2 const& value) {
total *= value;
}
};
template>
auto accum (T const* beg, T const* end)
{
using AccT = typename Traits::AccT;
AccT total = Traits::zero();
while (beg != end) {
Policy::accumulate(total, *beg);
++beg; }
return total;
}
#include
#include
#include
#include
template
struct ElementT; // primary template
template
struct ElementT> { // partial specialization for std::vector
using Type = T;
};
template
struct ElementT> {
using Type = T;
};
// partial specialization for std::list
template
struct ElementT {
using Type = T;
};
template
struct ElementT {
using Type = T;
};
// 类型函数,打印容器类型T中元素的类型
template
void printElementType (T const& c)
{
std::cout << "Container of "
<< typeid(typename ElementT::Type).name()
<< " elements.\n";
}
int main() {
std::vector s;
printElementType(s); // print b
int arr[42];
printElementType(arr); // print i
}
// 移除引用
template
struct RemoveReferenceT {
using Type = T;
};
template
struct RemoveReferenceT {
using Type = T;
};
template
struct RemoveReferenceT {
using Type = T;
};
// 添加引用
template
struct AddLValueReferenceT {
using Type = T&;
};
template
struct AddRValueReferenceT {
using Type = T&&;
};
// 判断两个类型是否相同
template
struct IsSameT {
static constexpr bool value = false;
};
template
struct IsSameT {
static constexpr bool value = true;
};
#include
// 定义bool模板类型
template
struct BoolConstant {
using Type = BoolConstant;
static constexpr bool value = val;
};
// 定义两个实例化类型表示true 和 false
using TrueType = BoolConstant;
using FalseType = BoolConstant;
// 普通IsSameT模板继承FalseType
template
struct IsSameT : FalseType
{
};
// 特化的相同类型IsSameT模板继承TrueType
template
struct IsSameT : TrueType
{
};
// 根据fool的结果调用不同的foolImpl
template
void foolImpl(T, TrueType)
{
std::cout<<"true"<
void foolImpl(T, FalseType)
{
std::cout<<"false"<
void fool(T t)
{
foolImpl(t, IsSameT{}); // IsSameT{} 类型可能为TrueType或FalseType
}
int main()
{
fool(5); // print true
fool(5.0); // print false
}
// 实现一个能判断T是否具有默认构造函数的模板
template
struct IsDefaultConstructibleT {
private:
// 定义两个重载的函数模板,返回类型不同,用于传入IsSameT进行判断
template // decltype(U()) 中U若不可以默认初始化,则替换失败,这个函数模板被淘汰,注意此处不能为T,否则会编译失败
static char test(void*);
template
static long test(...); // ...参数可以匹配任意实参
public:
// 将T传入test,如可以默认构造,则匹配第一个test,test返回类型为char,IsSameT 结果为true,否则为false
static constexpr bool value = IsSameT(nullptr)), char>::value;
};
IsDefaultConstructibleT::value //结果为 true
struct S {
S() = delete;
};
IsDefaultConstructibleT::value // 结果为false
// helper to ignore any number of template parameters:
template using VoidT = void;
// primary template:
template>
struct IsDefaultConstructibleT : std::false_type
{
};
// partial specialization (may be SFINAE’d away):
template
struct IsDefaultConstructibleT> : std::true_type
{
};
1.可以基于 SFINAE 原理探测类型 T 中是否含有名为 X 的成员。
// helper to ignore any number of template parameters:
template using VoidT = void;
// primary template:
template>
struct HasSizeTypeT : std::false_type
{
};
// 只有含有size_type时才会替换成功,其余情况偏特化的模板被忽略
template
struct HasSizeTypeT> : std::true_type
{
};
std::cout << HasSizeTypeT::value; // false
struct CX {
using size_type = std::size_t;
};
std::cout << HasSizeType::value; // true
2.对于 13.2 中的介绍的注入的类名词,上述检查结果为 true。
struct size_type { };
struct Sizeable : size_type { };
std::cout << HasSizeTypeT::value; //ture
#define DEFINE_HAS_TYPE(MemType) \
template> \
struct HasTypeT_##MemType \
: std::false_type { \
}; \
template \
struct HasTypeT_##MemType> \ : std::true_type { }
// 定义两种类型萃取
DEFINE_HAS_TYPE(value_type);
DEFINE_HAS_TYPE(size_type);
#define DEFINE_HAS_MEMBER(Member) \
template> \
struct HasMemberT_##Member \ : std::false_type { }; \
template \
struct HasMemberT_##Member> \
: std::true_type { }
1.if-then-else:接收一个条件参数,根据条件从两个类型参数中做选择。
template
struct IfThenElseT {
using Type = TrueType;
};
// 模板偏特化
template struct IfThenElseT {
using Type = FalseType;
};
template
using IfThenElse = typename IfThenElseT::Type;
template void swap(T& x, T& y)
{
T tmp(x);
x = y;
y = tmp;
}
// Array 参数将优先匹配下面的版本
template
void swap(Array& x, Array& y) {
swap(x.ptr, y.ptr);
swap(x.len, y.len);
}
class Empty {
using Int = int;// type alias members don’t make a class nonempty
};
class EmptyToo : public Empty { };
class EmptyThree : public EmptyToo { };
int main()
{
// 输出的三个类大小相同
std::cout << "sizeof(Empty): " << sizeof(Empty) << ’\n’;
std::cout << "sizeof(EmptyToo): " << sizeof(EmptyToo) << ’\n’;
std::cout << "sizeof(EmptyThree): " << sizeof(EmptyThree) << ’\n’;
}
// 两种crtp形式
template class CuriousBase {
};
class Curious : public CuriousBase {
};
template class CuriousBase {
};
template
class CuriousTemplate : public CuriousBase> {
};
1.值元编程:在编译期通过模板基于输入参数计算得到结果值。
// 计算平方根的模板
template
constexpr T sqrt(T x)
{
if (x <= 1) {
return x;
}
T lo = 0, hi = x;
for (;;)
{
auto mid = (hi+lo)/2, midSquared = mid*mid;
if (lo+1 >= hi || midSquared == x) {
return mid;
}
if (midSquared < x) { lo = mid;
} else {
hi = mid;
}
}
}
sqrt(9); // 编译期计算结果
2.类型元编程:在编译期通过模板基于输入类型得到输出类型。
// primary template: in general we yield the given type:
template struct RemoveAllExtentsT {
using Type = T;
};
// partial specializations for array types (with and without bounds):
template
struct RemoveAllExtentsT {
using Type = typename RemoveAllExtentsT::Type;
};
template
struct RemoveAllExtentsT {
using Type = typename RemoveAllExtentsT::Type;
};
template
using RemoveAllExtents = typename RemoveAllExtentsT::Type;
// 计算向量的点乘
template
struct DotProductT {
static inline T result(T* a, T* b)
{
return *a * *b + DotProduct::result(a+1,b+1);
}
};
template
struct DotProductT {
static inline T result(T*, T*) {
return T{};
}
};
template
auto dotProduct(std::array const& x, std::array const& y)
{
return DotProductT::result(x.begin(), y.begin());
}