剧本杀【十字馆事件】复盘解析+凶手是谁+剧透结局+测评+怎么玩?

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事件:甲在妻子去世后缺钱用,于是去街上找车碰瓷,随后甲的腿被乙开车压断了。甲让乙赔钱,乙发现甲是前天和自己妻子丙偷情的人,不仅没有赔钱,反而打了甲一顿后离开。

答案:甲暴食之罪,乙无罪,丙色欲之罪。甲找人碰瓷的行为虽然是“贪婪”的,但乙并没有 如甲所愿把钱给他,这个事件没有任何实质上的结果,所以甲不算犯下贪婪之罪,所有的罪都要建立在造成的后果上。

(详见七宗罪审判的一些补充 )甲没有贪婪,但他的腿却被压断了,并且是他自己主动去做的这件事,所以甲对自己的身体造成了伤害,所以甲犯下了暴食之罪。(暴食之罪的定义,对自己的身体造成伤害)。

《十字馆事件》

2023年初秋剧本:《十字馆事件》

类型:硬核、新本格、还原、多诡计

游戏人数:6(3男3女,可随意反串)

发售形式:城市限定

作者:洋葱

监制:罗莱特

发行:灰烬工作室

敝人评分:2.0~9.0分(满分10)

结论:很难评,这也是我首次给一个剧本打出浮动评分。如果单纯作为玩家来讲,长达10小时的游戏几乎没给我带来任何快乐,那它就是不及格。

但若公平些说,洋葱在《十字馆事件》这部作品基本做到了错综复杂,逻辑闭环。并且发货前夕洋葱就发文注明剧本特点,将十字馆的小众性表白得淋漓尽致,真诚的在劝退相性不配适的玩家。

所以这就回到了最初的那句话:很难说不好,但也很难对它说喜欢。

一、提前锁定年度最佳硬核?No!

这几天刷到了不少“十字馆提前锁定年度最强硬核本”论调的笔记。个人认为体量是真的大,内容是真的纯,不过诡计也是真的没新意,纯粹是之前红黑馆那一套在灰烬罗莱特的加持下成功升级。区别也就是iPhone 13→iPhone 14的区别。

去年我给《红黑馆事件》写测评的时候就说,这个本妥妥的《死者在幻夜中醒来》+《被遗忘的时光》。这该死的剖析竟一语成谶,两个作者相见恨晚,造就了如今的“死者在被遗忘的红黑馆中醒来”。

密室:还原≈3:7,但无论破解密室还是故事还原,都是纯粹的体力活,没有推理的快感,更多的是一种疲劳。更何况那所谓的4个密室都是广义到不能再广义的动线密室,谜面还需要玩家自行梳理。

灭绝了灵光一闪的巧妙劲头儿,构筑大量一板一眼的基础题训练,堪称“大工不巧”的集大成者。足以淘汰市面上绝大多数玩家的理由与其说是诡计硬度不如说是搬砖时间。

类似于经典小成本科幻电影《彗星来的那一夜》。很累,毫无娱乐性,至少我个人Get不到这个本推理的爽点。且推理此本建议自备红牛、乐虎、冰美式、兵粮丸。

二、万中无一的逻辑悖论点?Maybe!

关于往自己脖子上烙印十字不属于“暴食罪”这一说法,几乎与作者对七宗罪概念的设计完全相悖。这也是漫漫10小时里我们能找出唯一的疑似杠点。

关于这个问题散场后我们的DM立即联系了作者洋葱,而作者给出的回答是:将之当做文身,不算伤害自己身体。


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