学习视频及笔记参考来源:
JavaScript基础语法-dom-bom-js-es6新语法-jQuery-数据可视化echarts黑马pink老师前端入门基础视频教程(500多集)持续_哔哩哔哩_bilibili
window 对象是浏览器的顶级对象,它具有双重角色:
(1)它是 JS 访问浏览器窗口的一个接口。
(2)它是一个全局对象。定义在全局作用域中的变量、函数都会变成 window 对象的属性和方法。 在调用的时候可以省略 window,前面学习的对话框都属于 window 对象方法,如 alert()、prompt() 等。
注意:window下的一个特殊属性 window.name
window.onload 是窗口 (页面)加载事件,当文档内容完全加载完成会触发该事件(包括图像、脚本文件、CSS 文件等),调用处理函数。
// 传统注册事件方式,只能写一次;如果存在多个,则以最后一个为准(覆盖之前的)。
window.onload = function(){}
// addEventListene可写多个
window.addEventListener("load",function(){});
DOMContentLoaded 事件触发时,仅当DOM加载完成,不包括样式表,图片,flash等等(Ie9以上才支持)。
document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){})
window.onresize 是调整窗口大小加载事件, 当触发时就调用的处理函数。
只要窗口大小发生像素变化,就会触发这个事件。我们经常利用这个事件完成响应式布局。 window.innerWidth 获取当前屏幕的宽度。
window.onresize = function(){}
window.addEventListener("resize",function(){});
setTimeout() 方法用于设置一个定时器,该定时器在定时器到期后执行调用函数。
window.setTimeout(调用函数, [延迟的毫秒数]);
clearTimeout() 方法取消了先前通过调用 setTimeout() 建立的定时器。
window.clearTimeout(timeoutID)
回调函数 callback:
普通函数是按照代码顺序直接调用,而有些函数,例如 setTimeout() 需要等待时间才去调用函数,称这类函数为回调函数。
回调,就是回头调用的意思。上一件事干完,再回头再调用这个函数。
element.onclick = function(){} 或者 element.addEventListener(“click”, fn); 里面的函数都是回调函数。
setInterval() 方法重复调用一个函数,每隔这个时间,就去调用一次回调函数。
window.setInterval(回调函数, [间隔的毫秒数]);
效果:给一张广告图片,5s后自动关闭。
效果:获取当前时间和指定时间,并显示倒计时。
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this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁,一般情况下 this 的最终指向的是那个调用它的对象。现阶段,我们先了解一下几个this指向:
JavaScript 语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。这是因为 Javascript 这门脚本语言诞生的使命所致——JavaScript 是为处理页面中用户的交互,以及操作 DOM 而诞生的。比如我们对某个 DOM 元素进行添加和删除操作,不能同时进行。 应该先进行添加,之后再删除。
单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。这样所导致的问题是: 如果 JS 执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。
console.log(1);
setTimeout(function () {
console.log(3);
}, 1000);
console.log(2);
★ JS 执行顺序:
(1)先执行执行栈中的同步任务。
(2)异步任务(回调函数)放入任务队列中。
(3)一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会按次序读取任务队列中的异步任务,于是被读取的异步任 务结束等待状态,进入执行栈,开始执行。
★ 事件循环:
概念:由于主线程不断的重复获得任务、执行任务、再获取任务、再执行,所以这种机制被称为事件循环( event loop)。
window 对象给我们提供了一个 location 属性用于获取或设置窗体的 URL,并且可以用于解析 URL。因为这个属性返回的是一个对象,所以我们将这个属性也称为 location 对象。
统一资源定位符 (Uniform Resource Locator, URL) 是互联网上标准资源的地址。互联网上的每个文件都有一个唯一的 URL,它包含的信息指出文件的位置以及浏览器应该怎么处理它。
protocol://host[:port]/path/[?query]#fragment
http://www.itcast.cn/index.html?name=andy&age=18#link
效果:实现两个界面的参数传递,在 login.html 页面的表单中输入用户名,在 index.html 的页面中可以获取到用户名的参数。
// login.html
// index.html
navigator 对象包含有关浏览器的信息,它有很多属性,我们最常用的是 userAgent,该属性可以返回由客户机发送服务器的 user-agent 头部的值。
下面前端代码可以判断用户那个终端打开页面,实现跳转(不需要记忆,需要直接使用):
if((navigator.userAgent.match(/(phone|pad|pod|iPhone|iPod|ios|iPad|Android|
Mobile|BlackBerry|IEMobile|MQQBrowser|JUC|Fennec|wOSBrowser|BrowserNG|WebOS
|Symbian|Windows Phone)/i))) {
window.location.href = ""; //手机
} else {
window.location.href = ""; //电脑
}
window 对象给我们提供了一个 history 对象,与浏览器历史记录进行交互。该对象包含用户(在浏览器窗口中) 访问过的 URL。