【QML COOK】- 002-添加一个图片

1. 编辑main.qml

import QtQuick

Window {
    width: 800
    height: 800
    visible: true
    title: qsTr("Hello World")

    Image {
        anchors.fill: parent
        source: "qrc:/Resources/Images/arrow.png"
    }
}
  • 将Window的width和height都改成800,因为我们要添加的图片大小为800 * 800。当然其他值你随意
  • 添加一个Image对象
    • achors.fill: parent表示其要将父对象填满
    • source指定了图片文件的URL。获取资源文件的URL方法为在资源文件上右键选择“Copy URL”

【QML COOK】- 002-添加一个图片_第1张图片

2. 修改CMakeLists.txt

由于本教程使用CMake的构建方式,所以如果不修改CMakeLists.txt,程序运行时将找不到资源文件,导致图片不能正常显示。

具体原因和其他方法请参见:The Qt Resource System | Qt Core 6.6.1

set(CMAKE_AUTORCC ON)

qt_add_executable(appQML_COOK_00_CREATE_PROJECT
    Images.qrc
    main.cpp
)
  • 在qt_add_executable上面添加“set(CMAKE_AUTORCC ON)”
  • 将“Images.qrc”添加到“main.cpp”上面

3. 运行程序

【QML COOK】- 002-添加一个图片_第2张图片

4. 简单理解QML

  • QML就是一种声明语言,跟HTML一样用来声明界面中都有什么元素和元素的层次关系。不同的是HTML只负责声明元素不负责元素的外观,而QML同时需要负责元素的外观。QML同时支持Javascript,因此我理解将HTML+CSS缝合到一起就是QML了。

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