...
**… 运算符,是 ES6 里一个新引入的运算符,也叫展开运算符,**我们每天都要和它打交道。
简而言之就是,… 运算符可以展开一个可迭代对象中的所有项。
可迭代的对象一般是指可以被循环的,包括:string, array, set 等等。
const a = [2, 3, 4]
const b = [1, ...a, 5]
b; // [1, 2, 3, 4, 5]
function foo(a, b, ...c) {
console.log(a, b, c)
}
foo(1, 2, 3, 4, 5); // 1, 2, [3, 4, 5]
如果没有命名参数的话,… 就会收集所有的参数:
function foo(...args) {
console.log(args)
}
foo(1, 2, 3, 4, 5); // [1, 2, 3, 4, 5]
这个运算符一定是在最后一个参数的位置,也很好理解,就是“收集前面剩下的参数”。
如果不在最后一位,会报错。
不得不感叹,这个运算符设计的真的是妙,可展开,可收集,收放自如,当真好用。
什么是类数组?
类数组和数组非常接近,都可以拥有一系列元素,也有length 属性,最大的不同是:
类数组不具备数组的一系列方法。
举个栗子:
const nodeList = document.getElementsByClassName("test");
const array = [...nodeList];
console.log(nodeList); //Result: HTMLCollection [ div.test, div.test ]
console.log(array); //Result: Array [ div.test, div.test ]
使用 … 就可以实现类数组到数组的转换,转换之后,就可以使用数组的各种方法了。
你还记得在这个操作符出来之前是如何转换的吗?
这个问题还是头条的一个前端面试题。
例如:
// ES5 时代
function bar() {
var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
// 调用push 加几个元素
args.push(1, 2, 3);
// 把args 作为参数传递给foo
foo.apply(null, args)
}
// ES6 时代
function foo(...args) { // 搜集参数到 args
args.push(4, 5, 6)
console.log(...args) // 展开args
}
bar(0); // 0 1 2 3 4 5 6
const pokemon = ['KK', 'Peter'];
const charmander = '郑伊健';
const pokedex = [...pokemon, charmander];
console.log(pokedex);
输出结果为[ 'KK', 'Peter', '郑伊健' ]
const basicSquirtle = { name: 'Squirtle', type: 'Water' };
const fullSquirtle = {
...basicSquirtle,
species: 'Tiny Turtle',
evolution: 'Wartortle'
};
console.log(fullSquirtle);
输出结果为{ name: 'Squirtle', type: 'Water', species: 'Tiny Turtle', evolution: 'Wartortle' }
合并数组/对象
合并数组
const pokemon = ['Squirtle', 'Bulbasur', 'Charmander'];
const morePokemon = ['Totodile', 'Chikorita', 'Cyndaquil'];
const pokedex = [...pokemon, ...morePokemon];
console.log(pokedex);
// ['Squirtle', 'Bulbasur', 'Charmander', 'Totodile', 'Chikorita', 'Cyndaquil']
输出结果为[ 'Squirtle', 'Bulbasur', 'Charmander', 'Totodile', 'Chikorita', 'Cyndaquil' ]
对象数组也一样:
const pokemon = [
{ name: 'Squirtle', type: 'Water' },
{ name: 'Bulbasur', type: 'Plant' }
];
const morePokemon = [{ name: 'Charmander', type: 'Fire' }];
const pokedex = [...pokemon, ...morePokemon];
console.log(pokedex);
输出结果为 [ { name: 'Squirtle', type: 'Water' }, { name: 'Bulbasur', type: 'Plant' }, { name: 'Charmander', type: 'Fire' } ]
作者:前端辉羽 来源:简书链接:
const baseSquirtle = {
name: 'Squirtle',
type: 'Water'
};
const squirtleDetails = {
species: 'Tiny Turtle Pokemon',
evolution: 'Wartortle'
};
const squirtle = { ...baseSquirtle, ...squirtleDetails };
console.log(squirtle);
//{ name: 'Squirtle', type: 'Water', species: 'Tiny Turtle Pokemon', evolution: 'Wartortle' }
拓展运算符...
进阶用法地址:拓展运算符详解 https://www.jianshu.com/p/c207e2601159
- 合并数组
- 与解构赋值结合
- 函数返回值
- 字符串( 扩展运算符还可以将字符串转为真正的数组)
拷贝数组对象
合并数组
参数传递
数组去重
字符串转字符数组
NodeList转数组
解构变量
打印日志(打印迭代对象)
其他使用说明其他应用场景使用说明
·合并数组
const halfMonths1 = [1, 2, 3, 4, 5, 6]; const halfMonths2 = [7, 8, 9, 10, 11, 12]; const allMonths = [...halfMonths1, ...halfMonths2]; // 合并数组操作-拓展运算符 console.log(allMonths); // [ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 ]
合并对象,在合并对象时,如果一个键已经存在,它会被具有相同键的最后一个对象给替换。
const time1 = {
month: 7,
day: {
value: 1,
},
};
const time2 = {
year: 2021,
month: 8,
day: {
value: 10,
},
};
const time = { ...time1, ...time2 };
console.log(time); // { month: 8, day: { value: 10 }, year: 2021 }