VS2010下 C++与SQLite数据库的连接

SQLite并没有一次性做到位,只有下载这些东西是不能放在vs2010中并马上使用的,下载下来的文件中有sqlite3.c/h/dll/def,还是不够用的。我们需要的sqlite3.lib文件并不在其中,需要我们自己动手了。
这儿要用到visual studio提供的Visual Studio Command Prompt工具了。打开之后,进入含有sqlite3.dll和sqlite3.def的目录下,输入以下命令:
LIB /DEF:sqlite3.def /MACHINE:IX86 
就能生成sqlite3.exp和sqlite3.lib文件了,这样在工程中就可以加入lib文件进行编译了。

SEC 1:
因为只是演示API,所以这次在vs2010下建立一个空的win32工程SQLite3Test,在工程的属性-链接-输入中添加sqlite3.lib的引用。添加新的文件main.cpp,写一个main函数,并编译一下。
好,接下来把sqlite3.h/def/exp/lib通通放进SQLite3Test\SQLite3Test\目录下,跟main.cpp在一起,如图:

把sqlite3.dll跟生成的exe放在一起。
SEC 2:
接下来开始进行sqlite3的使用。引入sqlite3.h头文件,并写下如下代码:
#include
#include "sqlite3.h"
 
using namespace std;
 
int main(int argc, char** argv)
{
    sqlite3 * conn = NULL;
    char * err_msg = NULL;
    char sql[200] = "";
 
    // 打开数据库, 创建连接
    if(sqlite3_open("test.db", &conn) != SQLITE_OK)
    {
        printf("无法打开!");
    }
 
    // 关闭连接。
    if (sqlite3_close(conn) != SQLITE_OK)
    {
        printf("无法关闭,错误代码: %s\n", sqlite3_errmsg(conn));
        exit(-1);
    }
 
    printf("操作成功!\n");
 
    return 0;
}
sqlite3_open的函数原型如下:
SQLITE_API int sqlite3_open(
  const char *filename,   /* Database filename (UTF-8) */
  sqlite3 **ppDb          /* OUT: SQLite db handle */
);
作用就不言而喻了,打开数据库。
第一个参数是数据库文件的名称,如果没有,那就会自动创建一个。
第二个参数是sqlite3的实例句柄的指针的指针。。(看到这儿我想起来,当时在linux下自己写mysql的C++api的时候,也是用的双重指针,搞死个人哟。。)
常言道:“有打开,就有关闭!”,所以sqlite3_close()就起了这个作用。
不过sqlite3_close的原型是这样的:
SQLITE_API int sqlite3_close(sqlite3 *); //要格外注意双重指针和普通指针。。
有了上面的万金油例子,想必已经对初始化有所了解了。运行后就在Debug目录下多了个test.db文件,不过大小为0KB,因为木有内容嘛!
SEC 3:
在数据库中创建表并插入数据。在open和close的之间写入如下代码:
// 执行SQL 
sprintf(sql, "CREATE TABLE test_for_cpp \
    (id int, name varchar(20), age int)"); 
if (sqlite3_exec(conn, sql, NULL, NULL, &err_msg) != SQLITE_OK) 

    printf("操作失败,错误代码: %s", err_msg); 
    exit(-1); 

 
//添加10条记录
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
    // 执行SQL
    sprintf(sql, "INSERT INTO test_for_cpp \
        (id, name, age) VALUES \
        (%d, '%s', %d)", i, "testPeople", i);
    if (sqlite3_exec(conn, sql, NULL, NULL, &err_msg) != SQLITE_OK) 
{     
printf("操作失败,错误代码: %s", err_msg);     
exit(-1); 

}
sqlite3_exec的原型如下:
SQLITE_API int sqlite3_exec(
  sqlite3*,                                  /* An open database */
  const char *sql,                           /* SQL to be evaluated */
  int (*callback)(void*,int,char**,char**),  /* Callback function */
  void *,                                    /* 1st argument to callback */
  char **errmsg                              /* Error msg written here */
);
第一个参数为sqlite3实例。
第二个参数为要执行的sql语句。
第三个参数为回调函数的指针。因为这里只是创建表和插入数据,并没有数据返回,所以不需要填写回调函数。以NULL代替。
第四个参数为回调函数所要使用的参数。同第三条。
第五个参数为错误信息。
这次再运行一下,就可以看到test.db已经不再是0KB了。

SEC 4:
再常言道:“有插入,就有读取!”下面来读取数据库文件中的数据。
刚才提到了sqlite3_exec的回调函数,现在需要这个函数了。首先声明一个回调函数:
int sqlite3_exec_callback(void *data, int nColumn, 
                          char **colValues, char **colNames);
四个参数的类型不能变。
然后写下该回调函数的实现:
int sqlite3_exec_callback(void *data, int nColumn, char **colValues, char **colNames)
{
    for (int i = 0; i < nColumn; i++)
    {
        printf("%s\t", colValues[i]);
    }
    printf("\n");
 
    return 0;
}
接下来在插入条目语句的后面写下下面的语句:
// 查询
sprintf(sql, "SELECT * FROM test_for_cpp");
sqlite3_exec(conn, sql, &sqlite3_exec_callback, 0, &err_msg);
TIP: 前面创建表、插入数据的代码可以先注释掉,否则运行一次就会插入10条数据,会造成点困扰。
运行就可以看到结果了:

因为该回调函数每从数据库中取出一条数据就要调用一次,所以这是最耗时间的过程,这块代码应该尽量高效。
这只是一个简单的例子,不过已经足够平时的小众软件使用了。一些高级的用法比如sqlite3_db_mutex(读写互斥锁)、sqlite3_backup_step(差异备份)等等,就可以看看sqlite3官方的教程了(猛戳传送)。
作者:satanness

 

原文链接:http://www.2cto.com/kf/201208/147428.html

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