《游戏改变世界》- day 2

二、游戏带来艰苦之乐

1、情绪奖励

游戏带来的艰苦之乐,是现实生活没有办法给我们的。这其中有两种情绪奖励。

第一种叫心流,心流的体验是特别的投入,全神贯注,很紧张,但同时又感到很快乐、很乐观的一种感受。

第二种叫自豪感,战胜逆境之后,感觉自己很有力量。

心流+自豪感这两种奖励情绪,在现实生活当中是极度缺乏的,但是在游戏当中却是非常容易获得的。构成游戏的三要素,能够最有效最可靠的产生这两种情绪奖励。

第一个要素,自己选择的目标,

第二个要素,难度和障碍是适度的,是最优的,

第三个要素,持续不断的反馈。

这就是人为什么愿意花那么多时间玩游戏,并且感觉很快乐,很幸福的愿意。

2、玩家之悔

心流是幸福科学的一部分,但是不是全部,心流是令人振奋的一刹那,让人感觉到了激励。如果人一直处在处在心流当中,最终会耗尽体力和精力,然后产生幸福倦怠。

太多的自豪感会让人上瘾,游戏获胜的那一刻,大脑的成瘾回路特别活跃,然而一旦成瘾,就会错失现实生活,慢慢就会开始怀疑自己,就会进入了“玩家之悔”的状态。

由此可见,人真正需要的不只是游戏带来的短暂的心流和自豪感。而是哪怕不玩的时候,仍然能让我们感觉到幸福的游戏。

3、内外奖励

实现幸福的途径,是多样的。有的人看重外在奖励,要获得名声、地位、金钱,要获得别人的奖励,别人的赞美,这些东西获得之后,我们会感觉很好。但是这种幸福感不会持续太久,而且之后需要更大,更好的回报才能出发同样水平的愉悦感。追求在外的奖励,注定会妨碍我们达到自身的幸福。

内外奖励,就是通过强烈投入周围的世界,很认真的生活,很认真的工作,很认真的跟别人交往,这种投入带来的一种积极情绪,带来的一种跟别人的社会联系。我们做的事情之所以享受,是因为我们充分地投入。

4、四种幸福的内外奖励

(1)我们每天都在渴望满意的工作,这个工作有清晰的定义,能够看到自己直接努力带来的结果。

(2)我们渴望体验成功,至少也是希望成功,感觉自己很强大,觉得自己越来越好,离成功越来越近。

(3)我们渴望跟社会建立联系,希望跟别人有纽带,希望去分享,希望跟别人在一起。

(4)我们渴望过得有意义,渴望可以超越自身,成为宏伟事业的一部分。

这四种内外奖励,就是最佳人类体验基础。优秀的游戏,可以帮助我们去体验自己最渴望的这四件事情,而且可以让你安全、便宜、可靠的体验。

感想:一直都有一种感觉,例如看一些综艺节目、打一下牌、逛逛街、玩玩游戏……这些看起来是在给自己找乐子的事情,但事实上这些快乐真的很短暂,感觉做完了快感也消失了,接下来还是漫长的无聊空虚感。原来这种叫做在外奖励,原来真正让自己感觉快乐的是内外奖励。也终于明白有些人为什么周末休息睡了两天感觉比上班还要累,因为没事干产生不了心流和自豪感,更加不会有内外奖励的产生。

很想知道优秀的游戏是什么?真的能让人体验到这四种内外奖励吗?

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