1.编程思想
- 1).面向过程编程:算法和逻辑
- 3).函数式编程:函数
- 2).面向对象编程:类和对象
1.什么是类,什么是对象
类就是拥有相同功能和相同属性的对象的集合 - 类是抽象的
对象就是类的实例 - 对象是具体
2.类的声明
- 1)语法
class 类名:
类的内容 - 2).说明
class - 关键字
类名 - 程序员自己命名;是标识符但不能是关键字
采用驼峰式命名,并且首字母大写
见名知意
类的内容 - 包含类的说明文档、类中的函数(相同的功能)、类中的属性(相同的属性)
class Person:
"""类的说明文档:人类"""
def eat(self):
print('吃饭')
3.创建对象
- 1)语法
对象 = 类() - 创建Person类的对象
p1 = Person() - 同一个类可以有多个对象
p2 = Person()
1.类中的函数
声明在类中的函数又叫方法,类中的方法分为三种:对象方法、类方法、静态方法
- 1)对象方法
直接声明在类中的函数,自带一个self参数。
对象方法需要通过'对象.函数名'的方式来调用
通过对象调用对象方法的时候self不需要传参;系统会自动将当前对象传给self(谁调用指向谁)
class Person:
"""类的说明文档:人类"""
def eat(self):
print('吃饭')
p1 = Person()
p1.eat() # p1.eat() == p1.eat(p1)
# 强调:不要用类去调用对象方法
# Person.eat(1)
1.什么是init方法
'''
init 是类中的一个魔法方法,在创建对象的时候会被自动调用
'''
class Person:
def init(self):
print('init方法被调用')
Person()
p1 = Person() # Person() 1.开辟空间创建对象 2.使用创建好的对象调用init方法(做一些初始化操作)3.返回对象
class Person1:
def __init__(self, x, y):
print('init方法被调用', x, y)
- 如果init方法中除了self以外还有其他的参数,需要通过构造方法来给init方法传参
- 这儿的Person1()就是在调用构造方法
p1 = Person1(10, 20)
1.类中的属性:对象属性、字段
'''
1)字段
怎么声明:在类的里面函数的外面的变量,就是类的字段
怎么使用:通过 '类.字段' 的方式去使用
什么时候使用:属性值不会因为对象的不同而不一样,这样的属性就声明成类的字段
2)对象属性
怎么声明:以 'self.属性名 = 值' 的方式声明在init方法中
怎么使用:通过 '对象.属性名' 的方式去使用
什么时候用:属性值会因为对象的不同而不一样,这样的属性就声明成对象属性
class Person:
# num就是类的字段
num = 61
def __init__(self):
# 这儿的name、age、gender就是Person类的对象属性
self.name = ''
self.age = 0
self.gender = '男'
* 使用类的字段
print(Person.num)
Person.num = 200
print(Person.num)
p1 = Person()
p1.name = '小明'
p1.name = '小东'
p2 = Person()
p2.name = '小发'
print(p1.name, p2.name)
class Dog:
def __init__(self, name, age, color, breed):
self.name = name
self.age = age
self.color = color
self.breed = breed
# 重写repr方法,来定制对象的打印格式(默认对象地址)
# 返回值必须是字符串
def __repr__(self):
return str(self.__dict__)
dog1 = Dog('猪皮', 3, '黄色', '田园狗')
print(dog1.name)
print(dog1)
print(dog1.__dict__)
# 声明一个矩形类,有属性:长和宽,功能:计算矩形的面积和周长
class Rectangle:
def __init__(self, length, width):
self.length = length
self.width = width
def perimeter(self):
return (self.length + self.width) * 2
def area(self):
return self.length * self.width
r1 = Rectangle(10, 20)
r2 = Rectangle(30, 20)
print(r1.perimeter())
print(r2.perimeter())
class Person:
def __init__(self, name, age=0):
self.name = name
self.age = age
def eat(self, food):
print('%s在吃%s' % (self.name, food))
p1 = Person('小明', 18)
p2 = Person('小东', 18)
p1.eat('面条')
1.对象属性
'''
python中的对象属性支持增删改查操作
'''
class Person:
def __init__(self, name, age=0, gender='男'):
self.name = name
self.age = age
self.gender = gender
p1 = Person('大狗', 14)
p2 = Person('小狗', 22)
2.查 - 获取对象属性的值
'''
1)对象.属性 - 获取对象指定属性的值,如果属性不存在,报错
2)getattr(对象,属性名(字符串)) - 获取对象指定属性的值,如果属性不存在,报错
getattr(对象,属性名, 默认值) - 获取对象指定属性的值,如果属性不存在,不会报错而是返回默认值
'''
print(p1.name)
print(getattr(p1, 'name'))
print(getattr(p1, 'dd', '001'))
3.增、改 - 给对象添加属性/修改对象属性的值
'''
1)对象.属性 = 值 - 当属性不存在时,就给对象添加属性;如果属性存在就修改属性的值
2)setattr(对象, 属性名(字符串) ,值)
'''
p1.name = 'dagou'
p1.dd = 'xioagou'
print(p1.dd)
4.删 - 删除对象属性
'''
1)del 对象.属性 - 删除对象属性
2)delattr(对象, 属性名)
'''
del p1.dd
delattr(p1, 'age')
对象属性的增删改查只针对当前对象,不会作用于其他对象
class Dog:
# slots魔法:可以通过给类的__slots__字段赋值,来约束当前类的对象最多有哪些属性
__slots__ = ('name', 'age')
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
dog1 = Dog('猪皮', 19)
1.什么是内置类属性
'''
创建类的时候,系统自动为这个类提供的属性
'''
class Person:
"""说明文档:人类"""
num = 42
def __init__(self, name, age=0, gender='男'):
self.name = name
self.age = age
self.gender = gender
def eat(self, food):
print('%s在吃%s' % (self.name, food))
# 定制对象的打印
def __repr__(self):
return '<%s>' % str(self.__dict__)[1:-1]
# return '|%s.%s object at %s|' % \
# (self.__class__.__module__, self.__class__.__name__, hex(id(self)))
# def __str__(self):
# return '<%s>' % str(self.__dict__)[1:-1]
p1 = Person('猪皮', 20)
# 1.__name__
'''
类的字段,获取类的名字
'''
print(Person.__name__)
# 2.__doc__
'''
类的字段,获取类的说明文档
'''
print(Person.__doc__)
# 3.__class__
'''
对象属性,获取对象对应的类
'''
c1 = p1.__class__
print(c1)
# 4.__dict__
'''
1)类的字段,获取类中的字段
2)对象属性,获取对象的所有属性与其对应的值,以字典的形式返回
注意:如果给类的slots属性赋了值,那么这个类的对象就不能使用dict去获取所有的属性
'''
print(Person.__dict__)
print(p1.__dict__)
print(p1)
persons = [p1, Person('SS', 20), Person('22', 23)]
print(persons)
5.module
'''
类的字段,获取类所在的模块(类是在哪个py文件中声明的)返回模块名
'''
print(Person.__module__)
print(int.__module__)
# 6.__bases__
'''
类的字段,获取当前类的父类
'''
print(Person.__bases__) # (,) 元组