JVM内存模型(JMM)

JMM描述了Java多线程对共享变量的访问规则,以及在JVM中将变量存储到内存和从内存中读取变量这样的底层细节。


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java内存模型如上图所示,每个线程都有自己独立的工作内存,当线程要访问内存中的变量时,会先将内存中的变量值复制到自己的工作内存,然后再访问;当线程要改变内存中的变量值时,也是先改变自己工作内存中副本的变量值,然后再刷新到内存中。当线程一改变了某个变量的值,而线程二想要访问该值时,可能会存在以下情况,即线程一的改变还没刷到内存,或者线程二里面缓存了老值,没有去内存中拿最新的值,这时就相当于线程一的改变对线程二不可见了。

Java通过以下几种方式来保证变量在线程之间的可见性:

  • synchronized 当线程调用synchronized修饰的方法(代码块)时,会清空自己工作内存中所有的共享变量,并从内存中重新读取,这样就保证了可以看到别的线程做的改动;当退出synchronzied函数时,会将工作内存中所有更新过的共享变量的值回写到内存中,保证其他线程可以读到该线程更改的值。

  • volatile volatile变量也能保证可见性,每次对volatile的读操作都会导致工作内存中的变量被内存中的最新值覆盖,对volatile的写操作,也会马上更新到主内存中去,这样就保证了每个线程对变量的改变对其他线程都是可见的。
    synchronized 和volatile的不同:
    既然synchronized可以实现可见性了为啥还引入volatile呢?两者虽然都能实现可见性,还是有不同之处的,synchronized需要对程序加锁,比较耗费资源;synchronized修饰的代码块,在一个线程退出去之前,其他线程是不能访问的,这样就提供了对某地代码的原子性操作。volatile则比较轻便,不需要加锁,但是不能保证操作的原子性,像i++,这种操作,它是无法保证结果正确的。

  • final final修饰的变量不会在构造函数返回前被访问到,这样就可以保证final变量的不可变性。因为如果因为指令重排序,其他线程在final对象还没初始化完之前拿到了该变量的引用,有可能读到一个初始化之前的值,然后后面再读又读到一个初始化之后的值,造成的现象就是final修饰的变量值可变了。

  • cocurrent包 java concurrent jar包提供了大量同步代码块的工具,方便我们正确的同步各个线程的执行。

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