Android事件分发机制是Android开发者必须了解的基础。
安卓的View是树形结构的,View可能会重叠在一起,当我们点击的地方有多个View都可以响应的时候,这个点击事件应该给谁呢?为了解决这一个问题,就有了事件分发机制。
特别说明:事件列,即指从手指接触屏幕至手指离开屏幕这个过程产生的一系列事件。一般情况下,事件列都是以DOWN事件开始、UP事件结束,中间有无数的MOVE事件。
将点击事件(MotionEvent)传递到某个具体的View & 处理的整个过程。
即 事件传递的过程 = 分发过程。
类型 | 简介 | 备注 |
---|---|---|
Activity | 控制生命周期&处理事件(类似 控制器) | 统筹视图的添加 & 显示 通过其他回调方法与Window、View交互 |
View | 所有UI组件的基类 | 一般Button、TextView等控件都是继承父类View |
ViewGroup | 一组View的集合(含多个子View) | 其本身也是View的子类 是Android所有布局的父类:如LinearLayout等 区别于普通View: ViewGroup实际上也是1个View,只是多了可包含子View & 定义布局参数的功能 |
即 事件传递的顺序:Activity -> ViewGroup -> View
即:1个点击事件发生后,事件先传到Activity、再传到ViewGroup、最终再传到View
答:dispatchTouchEvent()、onInterceptTouchEvent() 和 onTouchEvent()
方法 | 作用 | 调用时刻 |
---|---|---|
dispatchTouchEvent() | 分发(传递) 点击事件 | 当点击事件能够传递给当前View时,该方法就会被调用 |
onTouchEvent() | 处理点击事件 | 在dispatchTouchEvent() 内部调用 |
onInterceptTouchEvent() | 判断是否拦截了某个事件 只存在于ViewGroup 普通的View无该方法 |
在ViewGroup的dispatchTouchEvent()内部调用 |
主要包括:Activity事件分发机制、ViewGroup事件分发机制、View事件分发机制
事件分发机制,首先会将点击事件传递到Activity中,具体是执行 dispatchTouchEvent() 进行事件分发。
源码分析
/**
* 源码分析:Activity.dispatchTouchEvent()
*/
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
// 仅贴出核心代码
// ->>分析1
if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {
return true;
// 若getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)的返回true
// 则Activity.dispatchTouchEvent()就返回true,则方法结束。即 :该点击事件停止往下传递 & 事件传递过程结束
// 否则:继续往下调用Activity.onTouchEvent
}
// ->>分析3
return onTouchEvent(ev);
}
/**
* 分析1:getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)
* 说明:
* a. getWindow() = 获取Window类的对象
* b. Window类是抽象类,其唯一实现类 = PhoneWindow类
* c. Window类的superDispatchTouchEvent() = 1个抽象方法,由子类PhoneWindow类实现
*/
@Override
public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
return mDecor.superDispatchTouchEvent(event);
// mDecor = 顶层View(DecorView)的实例对象
// ->> 分析2
}
/**
* 分析2:mDecor.superDispatchTouchEvent(event)
* 定义:属于顶层View(DecorView)
* 说明:
* a. DecorView类是PhoneWindow类的一个内部类
* b. DecorView继承自FrameLayout,是所有界面的父类
* c. FrameLayout是ViewGroup的子类,故DecorView的间接父类 = ViewGroup
*/
public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
return super.dispatchTouchEvent(event);
// 调用父类的方法 = ViewGroup的dispatchTouchEvent()
// 即将事件传递到ViewGroup去处理,详细请看后续章节分析的ViewGroup的事件分发机制
}
// 回到最初的分析2入口处
/**
* 分析3:Activity.onTouchEvent()
* 调用场景:当一个点击事件未被Activity下任何一个View接收/处理时,就会调用该方法
*/
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
// ->> 分析5
if (mWindow.shouldCloseOnTouch(this, event)) {
finish();
return true;
}
return false;
// 即 只有在点击事件在Window边界外才会返回true,一般情况都返回false,分析完毕
}
/**
* 分析4:mWindow.shouldCloseOnTouch(this, event)
* 作用:主要是对于处理边界外点击事件的判断:是否是DOWN事件,event的坐标是否在边界内等
*/
public boolean shouldCloseOnTouch(Context context, MotionEvent event) {
if (mCloseOnTouchOutside && event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN
&& isOutOfBounds(context, event) && peekDecorView() != null) {
// 返回true:说明事件在边界外,即 消费事件
return true;
}
// 返回false:在边界内,即未消费(默认)
return false;
}
当一个点击事件发生时,从Activity的事件分发开始( Activity.dispatchTouchEvent() ),流程总结如下:
主要包括:dispatchTouchEvent()、onTouchEvent() 总结如下:
那么ViewGroup的dispatchTouchEvent() 什么时候返回true / false? 请继续往下看ViewGroup事件的分发机制。
从上面Activity的事件分发机制可知,在 Activity.dispatchTouchEvent() 实现了将事件从Activity -> ViewGroup 的传递,ViewGroup的事件分发机制从 dispatchTouchEvent() 开始。
/**
* 源码分析:ViewGroup.dispatchTouchEvent()
*/
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
// 仅贴出关键代码
...
if (disallowIntercept || !onInterceptTouchEvent(ev)) {
// 分析1:ViewGroup每次事件分发时,都需调用onInterceptTouchEvent()询问是否拦截事件
// 判断值1-disallowIntercept:是否禁用事件拦截的功能(默认是false),可通过调用requestDisallowInterceptTouchEvent()修改
// 判断值2-!onInterceptTouchEvent(ev) :对onInterceptTouchEvent()返回值取反
// a. 若在onInterceptTouchEvent()中返回false,即不拦截事件,从而进入到条件判断的内部
// b. 若在onInterceptTouchEvent()中返回true,即拦截事件,从而跳出了该条件判断
// c. 关于onInterceptTouchEvent() ->>分析1
// 分析2
// 1. 通过for循环,遍历当前ViewGroup下的所有子View
for (int i = count - 1; i >= 0; i--) {
final View child = children[i];
if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) == VISIBLE
|| child.getAnimation() != null) {
child.getHitRect(frame);
// 2. 判断当前遍历的View是不是正在点击的View,从而找到当前被点击的View
if (frame.contains(scrolledXInt, scrolledYInt)) {
final float xc = scrolledXFloat - child.mLeft;
final float yc = scrolledYFloat - child.mTop;
ev.setLocation(xc, yc);
child.mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;
// 3. 条件判断的内部调用了该View的dispatchTouchEvent()
// 即 实现了点击事件从ViewGroup到子View的传递(具体请看下面章节介绍的View事件分发机制)
if (child.dispatchTouchEvent(ev)) {
// 调用子View的dispatchTouchEvent后是有返回值的
// 若该控件可点击,那么点击时dispatchTouchEvent的返回值必定是true,因此会导致条件判断成立
// 于是给ViewGroup的dispatchTouchEvent()直接返回了true,即直接跳出
// 即该子View把ViewGroup的点击事件消费掉了
mMotionTarget = child;
return true;
}
}
}
}
}
}
...
return super.dispatchTouchEvent(ev);
// 若无任何View接收事件(如点击空白处)/ViewGroup本身拦截了事件(复写了onInterceptTouchEvent()返回true)
// 会调用ViewGroup父类的dispatchTouchEvent(),即View.dispatchTouchEvent()
// 因此会执行ViewGroup的onTouch() -> onTouchEvent() -> performClick() -> onClick(),即自己处理该事件,事件不会往下传递
// 具体请参考View事件分发机制中的View.dispatchTouchEvent()
...
}
/**
* 分析1:ViewGroup.onInterceptTouchEvent()
* 作用:是否拦截事件
* 说明:
* a. 返回false:不拦截(默认)
* b. 返回true:拦截,即事件停止往下传递(需手动复写onInterceptTouchEvent()其返回true)
*/
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
// 默认不拦截
return false;
}
// 回到调用原处
Android事件分发传递到Acitivity后,总是先传递到 ViewGroup 、再传递到 View 。流程总结如下:(假设已经经过了Acitivity事件分发传递并传递到 ViewGroup )
主要包括: dispatchTouchEvent() 、 onTouchEvent() 、 onInterceptTouchEvent() 总结如下:
布局文件:activity_main.xml
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/my_layout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:focusableInTouchMode="true"
android:orientation="vertical">
<Button
android:id="@+id/button1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="按钮1" />
<Button
android:id="@+id/button2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="按钮2" />
LinearLayout>
核心代码:MainActivity.java
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
Button button1,button2;
ViewGroup myLayout;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
button1 = (Button)findViewById(R.id.button1);
button2 = (Button)findViewById(R.id.button2);
myLayout = (LinearLayout)findViewById(R.id.my_layout);
// 1.为ViewGroup布局设置监听事件
myLayout.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Log.d("TAG", "点击了ViewGroup");
}
});
// 2. 为按钮1设置监听事件
button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Log.d("TAG", "点击了button1");
}
});
// 3. 为按钮2设置监听事件
button2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Log.d("TAG", "点击了button2");
}
});
}
}
// 点击按钮1,输出如下
点击了button1
// 点击按钮2,输出如下
点击了button2
// 点击空白处,输出如下
点击了ViewGroup