宏任务/微任务 Event Loop

宏任务/微任务

宏任务:当前调用栈中执行的任务称为宏任务。(主代码快,定时器等等)。
.微任务: 当前(此次事件循环中)宏任务执行完,在下一个宏任务开始之前需要执行的任务为微任务。(可以理解为回调事件,promise.then,proness.nextTick等等)。
宏任务中的事件放在callback queue中,由事件触发线程维护;微任务的事件放在微任务队列中,由js引擎线程维护。
运行机制

\1. 在执行栈中执行一个宏任务。

\2. 执行过程中遇到微任务,将微任务添加到微任务队列中。

\3. 当前宏任务执行完毕,立即执行微任务队列中的任务。

\4. 当前微任务队列中的任务执行完毕,检查渲染,GUI线程接管渲染。

\5. 渲染完毕后,js线程接管,开启下一次事件循环,执行下一次宏任务(事件队列中取)。

微任务:process.nextTick、MutationObserver、Promise.then catch finally

宏任务:I/O、setTimeout、setInterval、setImmediate、requestAnimationFrame

Event Loop

主线程运行的时候会生成堆(heap)和栈(stack);
js 从上到下解析方法,将其中的同步任务按照执行顺序排列到执行栈中;
当程序调用外部的 API 时(比如 ajax、setTimeout 等),会将此类异步任务挂起,继续执行执行栈中的任务。等异步任务返回结果后,再按照顺序排列到事件队列中;
主线程先将执行栈中的同步任务清空,然后检查事件队列中是否有任务,如果有,就将第一个事件对应的回调推到执行栈中执行,若在执行过程中遇到异步任务,则继续将这个异步任务排列到事件队列中。
主线程每次将执行栈清空后,就去事件队列中检查是否有任务,如果有,就每次取出一个推到执行栈中执行,这个循环往复的过程被称为“Event Loop 事件循环”
浏览器页面渲染过程

浏览器渲染页面的一般过程:1.浏览器解析html源码,然后创建一个 DOM树。并行请求 css/image/js在DOM树中,每一个HTML标签都有一个对应的节点,并且每一个文本也都会有一个对应的文本节点。DOM树的根节点就是 documentElement,对应的是html标签。

2.浏览器解析CSS代码,计算出最终的样式数据。构建CSSOM树。对CSS代码中非法的语法它会直接忽略掉。解析CSS的时候会按照如下顺序来定义优先级:浏览器默认设置 < 用户设置 < 外链样式 < 内联样式 < html中的style。

3.DOM Tree + CSSOM --> 渲染树(rendering tree)。渲染树和DOM树有点像,但是是有区别的。

DOM树完全和html标签一一对应,但是渲染树会忽略掉不需要渲染的元素,比如head、display:none的元素等。而且一大段文本中的每一个行在渲染树中都是独立的一个节点。渲染树中的每一个节点都存储有对应的css属性。

4.一旦渲染树创建好了,浏览器就可以根据渲染树直接把页面绘制到屏幕上。

以上四个步骤并不是一次性顺序完成的。如果DOM或者CSSOM被修改,以上过程会被重复执行。实际上,CSS和JavaScript往往会多次修改DOM或者CSSOM。

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