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我们前面介绍了2-3树,可以看到2-3树能保证在插入元素之后,树依然保持平衡状态,它的最坏情况下所有子结点都是2-结点,树的高度为lgN,相比于我们普通的二叉查找树,最坏情况下树的高度为N,确实保证了最坏情况下的时间复杂度,但是2-3树实现起来过于复杂,所以我们介绍一种2-3树思想的简单实现:红黑树。
红黑树主要是对2-3树进行编码,红黑树背后的基本思想是用标准的二叉查找树(完全由2-结点构成)和一些额外的信
息(替换3-结点)来表示2-3树。我们将树中的链接分为两种类型:
- 红链接:将两个2-结点连接起来构成一个3-结点
- 黑链接:2-3树中的普通链接
我们将3-结点表示为由由一条左斜的红色链接(两个2-结点其中之一是另一个的左子结点)相连的两个2-结点。这种表示法的一个优点是,我们无需修改就可以直接使用标准的二叉查找树的get方法。
红黑树是含有红黑链接并满足下列条件的二叉查找树:
- 红链接均为左连接
- 没有任何一个节点同时和两条红链接相连
- 该树是完美黑色平衡的,即是任意空链接到根节点的路径上的黑链接数量相同
红黑树与2-3树的对应关系:
因为每个结点都只会有一条指向自己的链接(从它的父结点指向它),我们可以在之前的Node结点中添加一个布尔类型的变量color来表示链接的颜色。如果指向它的链接是红色的,那么该变量的值为true,如果链接是黑色的,那么该变量的值为false。
API设计
类名 | Node |
---|---|
构造方法 | Node(Key key, Value value, Node left, Node right,boolean color):创建Node对象 |
成员变量 | public Node left:记录左子结点 public Node right:记录右子结点 public Key key:存储键 public Value value:存储值 public boolean color:由其父结点指向它的链接的颜色 |
在对红黑树进行一些增删改查的操作后,很有可能会出现红色的右链接或者两条连续红色的链接,而这些都不满足红黑树的定义,所以我们需要对这些情况通过旋转进行修复,让红黑树保持平衡。
当某个结点的左子结点为黑色,右子结点为红色,此时需要左旋。
前提:当前结点为h,它的右子结点为x;
左旋过程:
让x的左子结点变为h的右子结点:
h.right=x.left;
让h成为x的左子结点:
x.left=h;
让h的color属性变为x的color属性值:
x.color=h.color;
让h的color属性变为RED:
h.color=true;
当某个结点的左子结点是红色,且左子结点的左子结点也是红色,需要右旋
前提:当前结点为h,它的左子结点为x;
右旋过程:
让x的右子结点成为h的左子结点:
h.left = x.right;
让h成为x的右子结点:
x.right=h;
让x的color变为h的color属性值:
x.color = h.color;
让h的color为RED;
一棵只含有一个键的红黑树只含有一个2-结点。插入另一个键后,我们马上就需要将他们旋转。
如果新键小于当前结点的键,我们只需要新增一个红色结点即可,新的红黑树和单个3-结点完全等价。
如果新键大于当前结点的键,那么新增的红色结点将会产生一条红色的右链接,此时我们需要通过左旋,把红色右链接变成左链接,插入操作才算完成。形成的新的红黑树依然和3-结点等价,其中含有两个键,一条红色链接。
用和二叉查找树相同的方式向一棵红黑树中插入一个新键,会在树的底部新增一个结点(可以保证有序性),唯一区别的地方是我们会用红链接将新结点和它的父结点相连。如果它的父结点是一个2-结点,那么刚才讨论的两种方式仍然适用。
当一个结点的左子结点和右子结点的color都为RED时,也就是出现了临时的4-结点,此时只需要把左子结点和右子结点的颜色变为BLACK,同时让当前结点的颜色变为RED即可。
这种情况分为三种情况:
新键大于原树中的两个键
新键小于原树中的两个键
新键介于原树中两个键之间
由于根结点不存在父结点,所以每次插入操作后,我们都需要把根结点的颜色设置为黑色。
假设在树的底部的一个3-结点下加入一个新的结点。前面我们所讲的3种情况都会出现。指向新结点的链接可能是:
- 3-结点的右链接(此时我们只需要转换颜色即可)
- 或是左链接(此时我们需要进行右旋转然后再转换)
- 或是中链接(此时需要先左旋转然后再右旋转,最后转换颜色)。
颜色转换会使中间结点的颜色变红,相当于将它送入了父结点。这意味着父结点中继续插入一个新键,我们只需要使用相同的方法解决即可,直到遇到一个2-结点或者根结点为止。
类名 | RedBlackTree |
---|---|
构造方法 | RedBlackTree():创建RedBlackTree对象 |
成员方法 | 1.private boolean isRed(Node x):判断当前结点的父指向链接是否为红色 2.private Node rotateLeft(Node h):左旋调整 3.private Node rotateRight(Node h):右旋调整 4.private void flipColors(Node h):颜色反转,相当于完成拆分4-结点 5.public void put(Key key, Value val):在整个树上完成插入操作 6.private Node put(Node h, Key key, Value val):在指定树中,完成插入操作,并返回添加元素后 新的树 7.public Value get(Key key):根据key,从树中找出对应的值 8.private Value get(Node x, Key key):从指定的树x中,找出key对应的值 9.public int size():获取树中元素的个数 |
成员变量 | 1.private Node root : 记录根结点 2.private int N:记录树中元素的个数 3.private static final boolean RED:红色链接标识 4.private static final boolean BLACK:黑色链接标识 |
public class RedBlackTree<Key extends Comparable<Key>,Value> {
/**
* 根结点
*/
private Node root;
/**
* 元素个数
*/
private int size;
/**
* 红链接
*/
private static final boolean RED = true;
/**
* 黑链接
*/
private static final boolean BLACK = false;
/**
* 判断当前结点的父指向链接是否为红色
* @param x
* @return
*/
private boolean isRed(Node x){
if (x == null) {
return false;
}
return x.color == RED;
}
/**
* 左旋调整
* @param h
* @return
*/
private Node rotateLeft(Node h){
//找到当前节点的右子结点
Node rightNode = h.right;
//找到右子结点的左子结点
Node left = rightNode.left;
//让当前结点h的右子结点的左子结点成为当前结点的右子结点
h.right = left;
//让当前节点h变为rightNode的左子节点
rightNode.left = h;
//让当前结点h的color变成右子结点的color
rightNode.color = h.color;
//让当前结点的color变成RED
h.color = RED;
return rightNode;
}
/**
* 右旋调整
* @param h
* @return
*/
private Node rotateRight(Node h){
//找到当前结点的左子结点
Node leftNode = h.left;
//找到leftNode的右子结点
Node right = leftNode.right;
//让right变成当前结点的左子结点
h.left = right;
//让当前节点变为leftNode的右子结点
leftNode.right = h;
//让当前结点h的color值变为左子结点的color值
leftNode.color = h.color;
//让当前结点的color变为RED
h.color = RED;
return leftNode;
}
/**
* 颜色反转,相当于完成拆分4-结点
* @param h
*/
private void flipColors(Node h){
//当前结点变为RED
h.color = RED;
//左右子结点的color变为BLACK
h.left.color = BLACK;
h.right.color = BLACK;
}
/**
* 在整个树上完成插入操作
* @param key
* @param val
*/
public void put(Key key, Value val){
root = put(root,key,val);
//让根节点颜色变为BLACK
root.color = BLACK;
}
/**
* 在指定树中,完成插入操作,并返回添加元素后新的树
* @param h
* @param key
* @param val
* @return
*/
private Node put(Node h, Key key, Value val){
//根结点
if (h == null) {
size++;
return new Node(null,null,key,val,RED);
}
//比较当前节点的键与key
int compare = key.compareTo(h.key);
if(compare < 0){
//往左子结点插入
h.left = put(h.left,key,val);
}else if(compare > 0){
//往右子结点插入
h.right = put(h.right,key,val);
}else {
//更新值
h.value = val;
}
//如果当前结点的右链接是红色,左链接为黑色,需要左旋
if(isRed(h.right) && !isRed(h.left)){
h = rotateLeft(h);
}
//如果当前节点的左子结点以及左子结点的左子结点都是红链接,需要右旋
if(isRed(h.right) && isRed(h.right.right)){
h = rotateRight(h);
}
//颜色变换:当前节点的左右子结点都是红链接
if(isRed(h.right) && isRed(h.left)){
flipColors(h);
}
return h;
}
/**
* 根据key,从树中找出对应的值
* @param key
* @return
*/
public Value get(Key key){
return get(root,key);
}
/**
* 从指定的树x中,找出key对应的值
* @param x
* @param key
* @return
*/
private Value get(Node x, Key key){
if (x == null) {
return null;
}
int compare = key.compareTo(x.key);
if(0 > compare){
return get(x.left,key);
}else if(0 < compare){
return get(x.right,key);
}else {
return x.value;
}
}
/**
* 获取树中元素的个数
* @return
*/
public int size(){
return size;
}
/**
* 结点类
*/
private class Node{
public Node left;
public Node right;
public Key key;
public Value value;
public boolean color;
public Node(Node left, Node right, Key key, Value value, boolean color) {
this.left = left;
this.right = right;
this.key = key;
this.value = value;
this.color = color;
}
}
}
测试类
public class RedBlackTreeTest {
public static void main(String[] args) {
RedBlackTree<Integer, String> tree = new RedBlackTree<>();
tree.put(1,"1111");
tree.put(2,"2222");
tree.put(3,"3333");
tree.put(4,"4444");
System.out.println(tree.size());
tree.put(2,"666666");
System.out.println(tree.get(2));
}
}