端游的市场到底怎么样?

这是一篇很深度的文章,却写在一个很随意的平台,以一种很独断的方式。

因为玩电子游戏玩到一定水平的人都明白,不独断,你赢不了。就算赢了也是抱大腿,各种运气加上不了台面。

有人说国内手游限制了PC和主机游戏,不存在端游的说法。我放你血,国外确实手游比重低于国内,因为欧美国家买平板的多。国内手游是把平板的市场吃了而已,何况吃了就是吃了,还指望人均平板?

端游为何迫切的要和单机游戏分开?因果关系在于二者都是PC游戏,国外采取PC+XBOX的说法,国内使用端游这个概念因为不懂游戏?真笑死小朋友我,端游是更硬核的划分,现在所有的硬核游戏还都是单机游戏。辐射1代连3A不配,不照样硬核?总之我是说我是小朋友,被大家笑死了。

如果这些接受不了,也不用看市场了,打开个app看编造的数据吧。

如果端游是PVP,单机是PVE。那么端游占据游戏市场的20%,而游戏外的市场则是电子竞技,被全世界第二懂的主播捧上天的电竞。当然,全世界最懂的还是那些up主。

单机游戏跟单机游戏不一样,永远无法拿去类比。在已经可以想买正版就买正版的今天,反而是玩家越来越少。盲人摸象,看到一个普通人卖游戏投机,就觉得整个行业景气了吗?

是端游市场大到你不敢想,而不是单机市场和动漫市场真的很大。

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