动态内存管理---C语言

目录

  • 1.动态内存分配
  • 2.动态内存函数
    • 2.1malloc函数
    • 2.2free函数
    • 2.3calloc函数
    • 2.4realloc函数
  • 3.常见的动态内存错误
    • 3.1对NULL指针解引用操作
    • 3.2对动态开辟空间的越界访问
    • 3.3对非动态开辟内存使用free释放
    • 3.4使用free释放一块动态开辟内存的一部分
    • 3.5对同一块动态内存多次释放
    • 3.6动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
  • 4.柔性数组
    • 4.1柔性数组的特点
    • 4.2柔性数组的使用
    • 4.3柔性数组的优势
  • 5.C/C++程序的内存开辟

动态内存管理---C语言_第1张图片

1.动态内存分配

在之前我们已经学过内存开辟方式,比如:

int a = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间

但是上述的开辟空间的方式有两个特点:

  1. 空间开辟大小是固定的。
  2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。

但是对于内存空间的需求,不仅仅是上述情况;有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,而且可能想要进行扩容或缩容,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。这时就只能利用动态内存开辟了。

2.动态内存函数

所有函数开辟的空间都放在堆区。

2.1malloc函数

C语言提供了一个动态内存开辟的函数:

void* malloc (size_t size);
size:单位字节,表示向内存申请的空间大小;
void*:返回值为无类型指针,指向所开辟的空间地址。

这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。malloc详解

  • 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针
  • 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。见下面的代码。
  • 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定(强制类型转换)。
  • 如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。
int main()
{
	int* p = (int*)malloc(40);//最大不要超过INT_MAX(2147483647)
	//判断开辟是否成功,失败则打印错误信息并返回
	if (p == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 1;
	}
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		*(p + i) = i;
		printf("%d ", *(p + i));

	}
	//释放空间,否则会造成内存泄漏
	free(p);//见2.2free函数
	p = NULL;
	//否则即使释放空间,p的地址仍不变,仍可找到原空间,但内容不知
	return 0;
}

动态内存管理---C语言_第2张图片

如果不将p赋值为空指针,会造成非法访问,如图:

动态内存管理---C语言_第3张图片

2.2free函数

C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:

void free (void* ptr);
ptr:表示指向所开辟空间的地址
同时free只能释放动态内存空间

free函数用来释放动态开辟的内存。free详解

  • 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
  • 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
    (malloc和free都声明在 stdlib.h 头文件中。)
int main()
{
    //开辟
	int* p = (int*)malloc(40);
	if (p == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 1;
	}
	//使用
	//释放
	free(p);//释放空间,同时将指向所开辟空间的地址赋为空指针
	p = NULL;
	return 0;
}

2.3calloc函数

C语言还提供了一个函数叫 calloc , calloc 函数也用来动态内存分配。原型如下:

void* calloc (size_t num, size_t size);
num:想要开辟空间的个数;
size:每一个多大字节的空间.
void*:返回值为无类型指针,指向所开辟的空间地址。calloc详解

  • 函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0
  • 与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。
int main()
{
	int* p = (int*)calloc(10,sizeof(int));//开辟10个整型大小的空间
	if (p == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 1;
	}
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", *(p + i));
	}
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

动态内存管理---C语言_第4张图片
可见,calloc在申请空间以后将所申请的空间都赋值为0.

2.4realloc函数

realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。

  • 有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的内存大小,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。
    函数原型如下:

void* realloc (void* ptr, size_t size);
ptr :是要调整的内存地址;
size: 调整之后新大小(注意不是增加的大小)
返回值为调整之后的内存起始位置。realloc详解

这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。

  • realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
    • 情况1:原有空间之后有足够大的空间,直接在原空间后面延长空间长度;
    • 情况2:原有空间之后没有足够大的空间,需要在其他地方重新找一块空间(即空间地址改变).
  • 当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
  • 当是情况2 的时候,在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用.这样函数返回的是一个新的内存地址
int main()
{
	int* p = (int*)calloc(10,sizeof(int));//开辟10个整型大小的空间
	if (p == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 1;
	}
	//扩容
	int* ptr = (int*)realloc(p,80);
	//realloc(NULL,40)==malloc(40);
	if (ptr != NULL)
	{
		p = ptr;
	}
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 20; i++)
	{
		*(p + i) = i;
		printf("%d ", *(p + i));
	}

	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

动态内存管理---C语言_第5张图片

3.常见的动态内存错误

3.1对NULL指针解引用操作

void test()
{
 int *p = (int*)malloc(INT_MAX/4);//INT_MAX=2147483647
 *p = 20;//不进行判断,如果p的值是NULL,就会有问题
 free(p);
}

3.2对动态开辟空间的越界访问

void test()
{
	 int i = 0;
	 int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));//开辟10个整型大小的空间
	 if(NULL == p)
	 {
	   return 0;
	 }
	 for(i=0; i<=10; i++)
	 {
	 *(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问
	 }
	 free(p);
	 p=NULL;
}

3.3对非动态开辟内存使用free释放

void test()
{
 int a = 10;
 int *p = &a;
 free(p);//error
}

3.4使用free释放一块动态开辟内存的一部分

void test()
{
 int *p = (int *)malloc(100);
 p++;//p不再指向所开辟的空间起始地址
 free(p);//error
}

free只能释放动态内存开辟的空间,同时要么全部释放,要么不释放,不可释放一部分.

3.5对同一块动态内存多次释放

void test()
{
 int *p = (int *)malloc(100);
 free(p);
 free(p);//error
 //不可多次释放(一次释放后,p不再指向动态内存空间)
}

3.6动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

void test()
{
	 int *p = (int *)malloc(100);
	 if(NULL != p)
	 {
		 *p = 20;
	 }
	 //未释放动态内存空间
}

综上所述,对于动态内存空间,
首先要进行判断,防止空间首地址为空指针,造成空指针解引用;
其次使用时不可越界访问,按照所需空间大小应用;
最后要进行空间释放(地址赋值为NULL).

4.柔性数组

C99 中,结构体中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。

//比如:
typedef struct type_S
{
 int i;
 int a[0];//柔性数组成员,大小可变
}S;

//或者
typedef struct type_S
{
 int i;
 int a[];//柔性数组成员
}S;

4.1柔性数组的特点

  • 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员
  • sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存
  • 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
struct stu
{
	int a ;
	int arr[];
};
int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(struct stu));//输出的是4,可见不包含柔性数组的大小
}

4.2柔性数组的使用

struct S
{
	int a;
	int arr[];
};
int main()
{
	struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S) + 40);//为柔性数组开辟40个字节的空间
	if (ps == NULL)
	{
		return 1;
	}
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		ps->arr[i] = i;
		printf("%d ", ps->arr[i]);
	}
    //空间不够,可扩容
	free(ps);
	ps = NULL;
	return 0;
}

动态内存管理---C语言_第6张图片

4.3柔性数组的优势

如果将动态开辟的空间地址放在结构体中,依次实现柔性数组的形式,是不是也可以呢?两者又有什么分别呢?下面我们看一下:

struct S
{
	int a;
	int* arr;
};
struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S));//为保证与之前一样,开辟的空间都放在堆区
ps->a = 10;
ps->arr = (int *)malloc(p->i*sizeof(int));//开辟一块10个整型大小的空间,地址赋给arr
for(i=0; i<10; i++)
{
 ps->arr[i] = i;
}
//空间不够,可扩容
free(ps->arr);
ps->arr = NULL;
free(ps);
ps = NULL;

对比之前的柔性数组开辟空间,前一种有以下优点:

  • 第一个好处是:方便内存释放
    如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你
    不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好
    了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。(防止了忘记释放动态内存空间)
  • 第二个好处是:这样有利于访问速度.
    连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(后一种至少开辟两次,两次空间未连续,分段开辟)

5.C/C++程序的内存开辟

C/C++程序内存分配的几个区域:

  1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
  2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。
  3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
  4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。

实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。
但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序结束才销毁所以生命周期变长。

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