1.常量&变量
1.1.直接赋值常量值,禁止声明新对象
直接赋值常量值,只是创建了一个对象引用,而这个对象引用指向常量值。
反例:
Long i = new Long(1L);String s = new String("abc");
正例:
Longi = 1L;Strings ="abc";
1.2.当成员变量值无需改变时,尽量定义为静态常量
在类的每个对象实例中,每个成员变量都有一份副本,而成员静态常量只有一份实例。
反例:
public class HttpConnection { private final long timeout = 5L; ...}
正例:
public class HttpConnection { private static final long TIMEOUT = 5L; ...}
1.3.尽量使用基本数据类型,避免自动装箱和拆箱
Java 中的基本数据类型double、float、long、int、short、char、boolean,分别对应包装类Double、Float、Long、Integer、Short、Character、Boolean。JVM支持基本类型与对应包装类的自动转换,被称为自动装箱和拆箱。装箱和拆箱都是需要CPU和内存资源的,所以应尽量避免使用自动装箱和拆箱。
反例:
Integer sum =0;int[] values = ...;for(intvalue: values) {sum +=value;// 相当于result = Integer.valueOf(result.intValue() + value);}
正例:
int sum = 0;int[] values = ...;for (int value : values) { sum += value;}
1.4.如果变量的初值会被覆盖,就没有必要给变量赋初值
反例:
List
正例:
List
1.5.尽量使用函数内的基本类型临时变量
在函数内,基本类型的参数和临时变量都保存在栈(Stack)中,访问速度较快;对象类型的参数和临时变量的引用都保存在栈(Stack)中,内容都保存在堆(Heap)中,访问速度较慢。在类中,任何类型的成员变量都保存在堆(Heap)中,访问速度较慢。
反例:
public final class Accumulator { private double result = 0.0D; public void addAll(@NonNull double[] values) { for(double value : values) { result += value; } } ...}
正例:
public final class Accumulator { private double result = 0.0D; public void addAll(@NonNull double[] values) { double sum = 0.0D; for(double value : values) { sum += value; } result += sum; } ...}
1.6.尽量不要在循环体外定义变量
在老版JDK中,建议“尽量不要在循环体内定义变量”,但是在新版的JDK中已经做了优化。通过对编译后的字节码分析,变量定义在循环体外和循环体内没有本质的区别,运行效率基本上是一样的。
反而,根据“ 局部变量作用域最小化 ”原则,变量定义在循环体内更科学更便于维护,避免了延长大对象生命周期导致延缓回收问题 。
反例:
UserVO userVO;List
正例:
List
1.7.不可变的静态常量,尽量使用非线程安全类
不可变的静态常量,虽然需要支持多线程访问,也可以使用非线程安全类。
反例:
public static final Map
正例:
public static final Map
1.8.不可变的成员变量,尽量使用非线程安全类
不可变的成员变量,虽然需要支持多线程访问,也可以使用非线程安全类。
反例:
@Servicepublic class StrategyFactory implements InitializingBean { @Autowired private List
正例:
@Servicepublic class StrategyFactory implements InitializingBean { @Autowired private List
2.对象&类
2.1.禁止使用JSON转化对象
JSON提供把对象转化为JSON字符串、把JSON字符串转为对象的功能,于是被某些人用来转化对象。这种对象转化方式,虽然在功能上没有问题,但是在性能上却存在问题。
反例:
List
正例:
List
2.2.尽量不使用反射赋值对象
用反射赋值对象,主要优点是节省了代码量,主要缺点却是性能有所下降。
反例:
List
正例:
List
2.3.采用Lambda表达式替换内部匿名类
对于大多数刚接触JDK8的同学来说,都会认为Lambda表达式就是匿名内部类的语法糖。实际上, Lambda表达式在大多数虚拟机中采用invokeDynamic指令实现,相对于匿名内部类在效率上会更高一些。
反例:
List
正例:
List
2.4.尽量避免定义不必要的子类
多一个类就需要多一份类加载,所以尽量避免定义不必要的子类。
反例:
public static final Map
正例:
public static final Map
2.5.尽量指定类的final修饰符
为类指定final修饰符,可以让该类不可以被继承。如果指定了一个类为final,则该类所有的方法都是final的,Java编译器会寻找机会内联所有的final方法。内联对于提升Java运行效率作用重大,具体可参见Java运行期优化,能够使性能平均提高50%。
反例:
public class DateHelper { ...}
正例:
public final class DateHelper { ...}
注意:使用Spring的AOP特性时,需要对Bean进行动态代理,如果Bean类添加了final修饰,会导致异常。
3.方法
3.1.把跟类成员变量无关的方法声明成静态方法
静态方法的好处就是不用生成类的实例就可以直接调用。静态方法不再属于某个对象,而是属于它所在的类。只需要通过其类名就可以访问,不需要再消耗资源去反复创建对象。即便在类内部的私有方法,如果没有使用到类成员变量,也应该声明为静态方法。
反例:
public int getMonth(Date date) { Calendar calendar = Calendar.getInstance(); calendar.setTime(date); return calendar.get(Calendar.MONTH) + 1;}
正例:
public static int getMonth(Date date) { Calendar calendar = Calendar.getInstance(); calendar.setTime(date); return calendar.get(Calendar.MONTH) + 1;}
3.2.尽量使用基本数据类型作为方法参数类型,避免不必要的装箱、拆箱和空指针判断
反例:
public static double sum(Double value1, Double value2) { double double1 = Objects.isNull(value1) ? 0.0D : value1; double double2 = Objects.isNull(value2) ? 0.0D : value2; return double1 + double2;}double result = sum(1.0D, 2.0D);
正例:
public static double sum(double value1, double value2) { return value1 + value2;}double result = sum(1.0D, 2.0D);
3.3.尽量使用基本数据类型作为方法返回值类型,避免不必要的装箱、拆箱和空指针判断
在JDK类库的方法中,很多方法返回值都采用了基本数据类型,首先是为了避免不必要的装箱和拆箱,其次是为了避免返回值的空指针判断。比如:Collection.isEmpty()和Map.size()。
反例:
public static Boolean isValid(UserDO user) { if (Objects.isNull(user)) { return false; } return Boolean.TRUE.equals(user.getIsValid());}// 调用代码UserDO user = ...;Boolean isValid = isValid(user);if (Objects.nonNull(isValid) && isValid.booleanValue()) { ...}
正例:
public static boolean isValid(UserDO user) { if (Objects.isNull(user)) { return false; } return Boolean.TRUE.equals(user.getIsValid());}// 调用代码UserDO user = ...;if (isValid(user)) { ...}
3.4.协议方法参数值非空,避免不必要的空指针判断
协议编程,可以@NonNull和@Nullable标注参数,是否遵循全凭调用者自觉。
反例:
public static boolean isValid(UserDO user) { if (Objects.isNull(user)) { return false; } return Boolean.TRUE.equals(user.getIsValid());}
正例:
public static boolean isValid(@NonNull UserDO user) { return Boolean.TRUE.equals(user.getIsValid());}
3.5.协议方法返回值非空,避免不必要的空指针判断
协议编程,可以@NonNull和@Nullable标注参数,是否遵循全凭实现者自觉。
反例:
// 定义接口public interface OrderService { public List
正例:
// 定义接口public interface OrderService { @NonNull public List
3.6.被调用方法已支持判空处理,调用方法无需再进行判空处理
反例:
UserDO user = null;if (StringUtils.isNotBlank(value)) { user = JSON.parseObject(value, UserDO.class);}
正例:
UserDO user =JSON.parseObject(value, UserDO.class);
3.7.尽量避免不必要的函数封装
方法调用会引起入栈和出栈,导致消耗更多的CPU和内存,应当尽量避免不必要的函数封装。当然,为了使代码更简洁、更清晰、更易维护,增加一定的方法调用所带来的性能损耗是值得的。
反例:
// 函数封装public static boolean isVip(Boolean isVip) { return Boolean.TRUE.equals(isVip);}// 使用代码boolean isVip = isVip(user.getVip());
正例:
booleanisVip =Boolean.TRUE.equals(user.getVip());
3.8.尽量指定方法的final修饰符
方法指定final修饰符,可以让方法不可以被重写,Java编译器会寻找机会内联所有的final方法。内联对于提升Java运行效率作用重大,具体可参见Java运行期优化,能够使性能平均提高50%。
注意:所有的private方法会隐式地被指定final修饰符,所以无须再为其指定final修饰符。
反例:
public class Rectangle { ... public double area() { ... }}
正例:
public class Rectangle { ... public final double area() { ... }}
注意:使用Spring的AOP特性时,需要对Bean进行动态代理,如果方法添加了final修饰,将不会被代理。
4.表达式
4.1.尽量减少方法的重复调用
反例:
List
正例:
List
4.2.尽量避免不必要的方法调用
反例:
List
正例:
List userList;if(isAll) { userList = userDAO.queryAll();}else{ userList = userDAO.queryActive();}
4.3.尽量使用移位来代替正整数乘除
用移位操作可以极大地提高性能。对于乘除2^n(n为正整数)的正整数计算,可以用移位操作来代替。
反例:
int num1 = a * 4;int num2 = a / 4;
正例:
int num1 = a << 2;int num2 = a >> 2;
4.4.提取公共表达式,避免重复计算
提取公共表达式,只计算一次值,然后重复利用值。
反例:
double distance = Math.sqrt((x2 - x1) * (x2 - x1) + (y2 - y1) * (y2 - y1));
正例:
doubledx = x2 - x1;doubledy = y2 - y1;doubledistance = Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);或doubledistance = Math.sqrt(Math.pow(x2 - x1,2) + Math.pow(y2 - y1,2));
4.5.尽量不在条件表达式中用!取反
使用!取反会多一次计算,如果没有必要则优化掉。
反例:
if(!(a >=10)) {...// 条件处理1}else{...// 条件处理2}
正例:
if(a <10) {...// 条件处理1}else{...// 条件处理2}
4.6.对于多常量选择分支,尽量使用switch语句而不是if-else语句
if-else语句,每个if条件语句都要加装计算,直到if条件语句为true为止。switch语句进行了跳转优化,Java中采用tableswitch或lookupswitch指令实现,对于多常量选择分支处理效率更高。经过试验证明:在每个分支出现概率相同的情况下,低于5个分支时if-else语句效率更高,高于5个分支时switch语句效率更高。
反例:
if (i == 1) { ...; // 分支1} else if (i == 2) { ...; // 分支2} else if (i == ...) { ...; // 分支n} else { ...; // 分支n+1}
正例:
switch (i) { case 1 : ... // 分支1 break; case 2 : ... // 分支2 break; case ... : ... // 分支n break; default : ... // 分支n+1 break;}
备注:如果业务复杂,可以采用Map实现策略模式。
5.字符串
5.1.尽量不要使用正则表达式匹配
正则表达式匹配效率较低,尽量使用字符串匹配操作。
反例:
String source = "a::1,b::2,c::3,d::4";String target = source.replaceAll("::", "=");Stringp[] targets = source.spit("::");
正例:
String source = "a::1,b::2,c::3,d::4";String target = source.replace("::", "=");Stringp[] targets = StringUtils.split(source, "::");
5.2.尽量使用字符替换字符串
字符串的长度不确定,而字符的长度固定为1,查找和匹配的效率自然提高了。
反例:
String source = "a:1,b:2,c:3,d:4";int index = source.indexOf(":");String target = source.replace(":", "=");
正例:
String source = "a:1,b:2,c:3,d:4";int index = source.indexOf(':');String target = source.replace(':', '=');
5.3.尽量使用StringBuilder进行字符串拼接
String是final类,内容不可修改,所以每次字符串拼接都会生成一个新对象。StringBuilder在初始化时申请了一块内存,以后的字符串拼接都在这块内存中执行,不会申请新内存和生成新对象。
反例:
String s = "";for (int i = 0; i < 10; i++) { if (i != 0) { s += ','; } s += i;}
正例:
StringBuilder sb =newStringBuilder(128);for(inti =0; i <10; i++) {if(i !=0) {sb.append(','); }sb.append(i);}
5.4.不要使用""+转化字符串
使用""+进行字符串转化,使用方便但是效率低,建议使用String.valueOf.
反例:
int i = 12345;String s = "" + i;
正例:
int i =12345;Strings =String.valueOf(i);
6.数组
6.1.不要使用循环拷贝数组,尽量使用System.arraycopy拷贝数组
推荐使用System.arraycopy拷贝数组,也可以使用Arrays.copyOf拷贝数组。
反例:
int[] sources = new int[] {1, 2, 3, 4, 5};int[] targets = new int[sources.length];for (int i = 0; i < targets.length; i++) { targets[i] = sources[i];}
正例:
int[] sources = new int[] {1, 2, 3, 4, 5};int[] targets = new int[sources.length];System.arraycopy(sources, 0, targets, 0, targets.length);
6.2.集合转化为类型T数组时,尽量传入空数组T[0]
将集合转换为数组有2种形式:toArray(new T[n])和toArray(new T[0])。在旧的Java版本中,建议使用toArray(new T[n]),因为创建数组时所需的反射调用非常慢。在OpenJDK6后,反射调用是内在的,使得性能得以提高,toArray(new T[0])比toArray(new T[n])效率更高。此外,toArray(new T[n])比toArray(new T[0])多获取一次列表大小,如果计算列表大小耗时过长,也会导致toArray(new T[n])效率降低。
反例:
List
正例:
List integerList = Arrays.asList(1,2,3,4,5, ...);Integer[] integers = integerList.toArray(newInteger[0]);// 勿用new Integer[]{}
建议:集合应该提供一个toArray(Class
6.3.集合转化为Object数组时,尽量使用toArray()方法
转化Object数组时,没有必要使用toArray[new Object[0]],可以直接使用toArray()。避免了类型的判断,也避免了空数组的申请,所以效率会更高。
反例:
List
正例:
List objectList = Arrays.asList(1,"2",3,"4",5, ...);Object[] objects = objectList.toArray();
7.集合
7.1.初始化集合时,尽量指定集合大小
Java集合初始化时都会指定一个默认大小,当默认大小不再满足数据需求时就会扩容,每次扩容的时间复杂度有可能是O(n)。所以,尽量指定预知的集合大小,就能避免或减少集合的扩容次数。
反例:
List
正例:
List
7.2.不要使用循环拷贝集合,尽量使用JDK提供的方法拷贝集合
JDK提供的方法可以一步指定集合的容量,避免多次扩容浪费时间和空间。同时,这些方法的底层也是调用System.arraycopy方法实现,进行数据的批量拷贝效率更高。
反例:
List
正例:
Listuser1List = ...;Listuser2List = ...;ListuserList = new ArrayList<>(user1List.size() + user2List.size());userList.addAll(user1List);userList.addAll(user2List);
7.3.尽量使用Arrays.asList转化数组为列表
原理与"不要使用循环拷贝集合,尽量使用JDK提供的方法拷贝集合"类似。
反例:
List
正例:
List typeList = Arrays.asList("Short","Integer","Long");String[] names = ...;List nameList = ...;nameList.addAll(Arrays.asList(names));
7.4.直接迭代需要使用的集合
直接迭代需要使用的集合,无需通过其它操作获取数据。
反例:
Map
正例:
Map userMap = ...;for(Map.Entry userEntry : userMap.entrySet()) {LonguserId = userEntry.getKey(); UserDO user = userEntry.getValue(); ...}
7.5.不要使用size方法检测空,必须使用isEmpty方法检测空
使用size方法来检测空逻辑上没有问题,但使用isEmpty方法使得代码更易读,并且可以获得更好的性能。任何isEmpty方法实现的时间复杂度都是O(1),但是某些size方法实现的时间复杂度有可能是O(n)。
反例:
List
正例:
List
7.6.非随机访问的List,尽量使用迭代代替随机访问
对于列表,可分为随机访问和非随机访问两类,可以用是否实现RandomAccess接口判断。随机访问列表,直接通过get获取数据不影响效率。而非随机访问列表,通过get获取数据效率极低。
反例:
LinkedList
正例:
LinkedList
其实,不管列表支不支持随机访问,都应该使用迭代进行遍历。
7.7.尽量使用HashSet判断值存在
在Java集合类库中,List的contains方法普遍时间复杂度是O(n),而HashSet的时间复杂度为O(1)。如果需要频繁调用contains方法查找数据,可以先将List转换成HashSet。
反例:
List
正例:
Set
7.8.避免先判断存在再进行获取
如果需要先判断存在再进行获取,可以直接获取并判断空,从而避免了二次查找操作。
反例:
public static UserVO transUser(UserDO user, Map
正例:
publicstaticUserVOtransUser(UserDO user, Map
8.异常
8.1.直接捕获对应的异常
直接捕获对应的异常,避免用instanceof判断,效率更高代码更简洁。
反例:
try { saveData();} catch (Exception e) { if (e instanceof IOException) { log.error("保存数据IO异常", e); } else { log.error("保存数据其它异常", e); }}
正例:
try { saveData();} catch (IOException e) { log.error("保存数据IO异常", e);} catch (Exception e) { log.error("保存数据其它异常", e);}
8.2.尽量避免在循环中捕获异常
当循环体抛出异常后,无需循环继续执行时,没有必要在循环体中捕获异常。因为,过多的捕获异常会降低程序执行效率。
反例:
public Double sum(List
正例:
publicDoublesum(List
8.3.禁止使用异常控制业务流程
相对于条件表达式,异常的处理效率更低。
反例:
publicstaticbooleanisValid(UserDO user){try{returnBoolean.TRUE.equals(user.getIsValid());}catch(NullPointerException e) {returnfalse; }}
正例:
publicstaticbooleanisValid(UserDO user){if(Objects.isNull(user)) {returnfalse; }returnBoolean.TRUE.equals(user.getIsValid());}
9.缓冲区
9.1.初始化时尽量指定缓冲区大小
初始化时,指定缓冲区的预期容量大小,避免多次扩容浪费时间和空间。
反例:
StringBuffer buffer =newStringBuffer();StringBuilder builder =newStringBuilder();
正例:
StringBuffer buffer =newStringBuffer(1024);StringBuilder builder =newStringBuilder(1024);
9.2.尽量重复使用同一缓冲区
针对缓冲区,Java虚拟机需要花时间生成对象,还要花时间进行垃圾回收处理。所以,尽量重复利用缓冲区。
反例:
StringBuilder builder1 = new StringBuilder(128);builder1.append("update t_user set name = '").append(userName).append("' where id = ").append(userId);statement.executeUpdate(builder1.toString());StringBuilder builder2 = new StringBuilder(128);builder2.append("select id, name from t_user where id = ").append(userId);ResultSet resultSet = statement.executeQuery(builder2.toString());...
正例:
StringBuilder builder = new StringBuilder(128);builder.append("updatet_usersetname='").append(userName).append("'whereid=").append(userId);statement.executeUpdate(builder.toString());builder.setLength(0);builder.append("selectid,namefromt_userwhereid=").append(userId);ResultSet resultSet = statement.executeQuery(builder.toString());...
其中,使用setLength方法让缓冲区重新从0开始。
9.3.尽量设计使用同一缓冲区
为了提高程序运行效率,在设计上尽量使用同一缓冲区。
反例:
// 转化XML(UserDO)public static String toXml(UserDO user) { StringBuilder builder = new StringBuilder(128); builder.append("
正例:
// 转化XML(UserDO)public static void toXml(StringBuilder builder, UserDO user) { builder.append("
去掉每个转化方法中的缓冲区申请,申请一个缓冲区给每个转化方法使用。从时间上来说,节约了大量缓冲区的申请释放时间;从空间上来说,节约了大量缓冲区的临时存储空间。
9.4.尽量使用缓冲流减少IO操作
使用缓冲流BufferedReader、BufferedWriter、BufferedInputStream、BufferedOutputStream等,可以大幅较少IO次数并提升IO速度。
反例:
try (FileInputStream input = new FileInputStream("a"); FileOutputStream output = new FileOutputStream("b")) { int size = 0; byte[] temp = new byte[1024]; while ((size = input.read(temp)) != -1) { output.write(temp, 0, size); }} catch (IOException e) { log.error("复制文件异常", e);}
正例:
try (BufferedInputStream input = new BufferedInputStream(new FileInputStream("a")); BufferedOutputStream output = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("b"))) { int size = 0; byte[] temp = new byte[1024]; while ((size = input.read(temp)) != -1) { output.write(temp, 0, size); }} catch (IOException e) { log.error("复制文件异常", e);}
其中,可以根据实际情况手动指定缓冲流的大小,把缓冲流的缓冲作用发挥到最大。
10.线程
10.1.在单线程中,尽量使用非线程安全类
使用非线程安全类,避免了不必要的同步开销。
反例:
StringBuffer buffer = new StringBuffer(128);buffer.append("select * from ").append(T_USER).append(" where id = ?");
正例:
StringBuilder buffer =newStringBuilder(128);buffer.append("select * from ").append(T_USER).append(" where id = ?");
10.2.在多线程中,尽量使用线程安全类
使用线程安全类,比自己实现的同步代码更简洁更高效。
反例:
private volatile int counter = 0;public void access(Long userId) { synchronized (this) { counter++; } ...}
正例:
privatefinalAtomicInteger counter =newAtomicInteger(0);publicvoidaccess(Long userId){ counter.incrementAndGet(); ...}
10.3.尽量减少同步代码块范围
在一个方法中,可能只有一小部分的逻辑是需要同步控制的,如果同步控制了整个方法会影响执行效率。所以,尽量减少同步代码块的范围,只对需要进行同步的代码进行同步。
反例:
private volatile int counter = 0;public synchronized void access(Long userId) { counter++; ... // 非同步操作}
正例:
private volatile int counter = 0;public void access(Long userId) { synchronized (this) { counter++; } ... // 非同步操作}
10.4.尽量合并为同一同步代码块
同步代码块是有性能开销的,如果确定可以合并为同一同步代码块,就应该尽量合并为同一同步代码块。
反例:
// 处理单一订单public synchronized handleOrder(OrderDO order) { ...}// 处理所有订单public void handleOrder(List
正例:
// 处理单一订单public handleOrder(OrderDO order) { ...}// 处理所有订单public synchronized void handleOrder(List
10.5.尽量使用线程池减少线程开销
多线程中两个必要的开销:线程的创建和上下文切换。采用线程池,可以尽量地避免这些开销。
反例:
publicvoidexecuteTask(Runnable runnable){newThread(runnable).start();}
正例:
privatestaticfinalExecutorService EXECUTOR_SERVICE = Executors.newFixedThreadPool(10);publicvoidexecuteTask(Runnable runnable){ executorService.execute(runnable);}
后记
作为一名长期奋战在业务一线的"IT民工",没有机会去研究什么高深莫测的"理论",只能专注于眼前看得见摸得着的"技术",致力于做到"干一行、爱一行、专一行、精一行"。