永远的《仙剑奇侠传四》

  《仙剑奇侠传七》原本打算于2019年暑假开售,然而,一年过去了,游戏丝毫没有进展,按照这个进度下去,我估计到了明年暑假也不一定会出。不过从玩家的关注度上来看,即便有了前作再怎么烂,依然有不少老玩家热爱期盼它。可想而知,它如今依然有很大的名声。

  这就要得益于仙剑系列过去几款游戏的成功。仙剑系列让我感受最深的还是《仙剑奇侠传四》,《仙剑奇侠传一》由于年代太久我没有去玩。《仙剑奇侠传三》的迷宫太多太繁琐,而且剧情也不好,主线不是好清晰,反派重楼的能力也太逆天,导致我对这部作品好感不大。

  《仙剑奇侠传》四是单一的结局,据说是因为资金不够,我反而觉得这样单一的结局更好。《仙剑奇侠传三》的多结局让我有种玩后宫游戏的感觉。单一结局,感觉是玩家在体验结局,不用主宰结局的走向。

  不过《仙剑奇侠传四》确实也由于后期资金的不足,导致了一些弊端,比如归邪的相貌与玄霄的相貌一样,后期玉佩送不出去,过场动画粗糙,有些地图不完整等等。

  但是上海软星在资金不足的情况下,依旧做出了如此大作。这也是仙剑奇侠传三第一次尝试3d建模。

  作为角色扮演类游戏,那么剧情自然是这部游戏的卖点,剧情微微有些冗长,但是剧情感人。故事的主线围绕着男主角身上这把望舒剑展开,引出了四个人的前代纠葛。故事的格局不大,是一个挺俗套的故事,可是在俗套的故事中,我们感受到了人世间真挚的亲情,友情与爱情。四个主人公的性格刻画得都很鲜明,尤其是韩菱纱这个角色。前期韩菱纱展现出一个机灵可爱的江湖女侠形象,后期的她做出了很多舍己为人的事情,让人潸然泪下,她也是仙剑系列最受欢迎的女主角。男主角云天河从一个不涉人间市井的野人,在经历了人间风霜后,变成了一个忧愁万千,多愁善感的男子,他的变化也让人对世间离合生出了许多感慨。柳梦璃是外表温柔大方内心多心多愁善感的大家闺秀。慕容紫英是一个外冷内热不食人间烟火的修仙男子。

  剧情唯一的一点让我不满意的是,为什么安排柳梦璃喜欢云天河,当初看她的建模,再看她的性格气质,明明和慕容紫英才是一对。柳梦璃和云天河的气质格格不入。结果云天河倒是女一女二都喜欢他,慕容紫英单身一个。唉,搞什么三角恋,一对一不好吗?

  音乐也是仙剑系列一大特色,这游戏的音乐也是十分经典,里面的每一首歌几乎都让我记忆尤新,琴姬的那一首歌曲更是不局限于游戏界,成了大众所喜爱的歌曲。

  这游戏的游戏性在当时看来也是相当不错。拿地图来说,这游戏的迷宫做得十分精致,看似简单的迷宫,却设置了许多的关卡,要花费一定的心思才走得完,复杂却不烧脑。几乎每一张地图都在用心制作。

  游戏的仙术系统也是一大亮点,不同的角色可以不同的特色学习不同的仙术,不过美中不足的是,雷系和土系的仙术几乎没什么用,也就风系水系和火系值得学习。

  最让玩家喜欢的便是游戏的锻造附魔还有注灵系统,这在当时是个创新,不同的搭配可以让武器拥有不同的属性。游戏的武器也是十分精美,尤其是柳梦璃的箜篌,让我体验了传统乐器之美。

  但是游戏的四个主角的设定不太平衡,慕容紫英一来,柳梦璃就处于打酱油的地位,因为柳梦璃的速度太慢,攻击频率太低。希望这些缺点在《仙剑奇侠传七》里可以改进吧。

 

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