给你一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后链表的头节点。你必须在不修改节点内部的值的情况下完成本题(即,只能进行节点交换)。
示例 1:
输入:head = [1,2,3,4] 输出:[2,1,4,3]
示例 2:
输入:head = [] 输出:[]
示例 3:
输入:head = [1] 输出:[1]
题目地址
class Solution {
public ListNode swapPairs(ListNode head) {
ListNode listnode = new ListNode(-1,head);
ListNode pre = listnode;
//判断链表长度为单数还是偶数
while(pre.next != null && pre.next.next != null){
ListNode cur = pre.next;
ListNode cur1 = pre.next.next.next;
pre.next = pre.next.next;
pre.next.next = cur;
cur.next = cur1;
cur = cur.next.next;
}
return listnode.next;
}
}
pre.next != null 判断链表个数为偶数, pre.next.next != null判断链表个数为奇数
结合图像判断,pre.next != null表示链表长度是单数,pre.next.next != null代表链表长度是双数,可结合上图来看
给你一个链表,删除链表的倒数第 n 个结点,并且返回链表的头结点。
示例 1:
输入:head = [1,2,3,4,5], n = 2 输出:[1,2,3,5]
示例 2:
输入:head = [1], n = 1 输出:[]
示例 3:
输入:head = [1,2], n = 1 输出:[1]
题目地址
快慢指针
class Solution {
public ListNode removeNthFromEnd(ListNode head, int n) {
//设立虚拟头节点
ListNode listnode = new ListNode(-1,head);
//快指针
ListNode fast = listnode;
//慢指针
ListNode slow = listnode;
//n取值要n+1 即n=0时依然循环 才能使slow到达要删除节点的前一个位置
while(n-- >= 0{
fast = fast.next;
}
while(fast != null){
fast = fast.next;
slow = slow.next;
}
slow.next = slow.next.next;
return listnode.next;
}
}
双指针的经典应用,如果要删除倒数第n个节点,让fast移动n步,然后让fast和slow同时移动,直到fast指向链表末尾。删掉slow所指向的节点就可以了。
给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表没有交点,返回 null 。
图示两个链表在节点 c1 开始相交:
题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。
注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。
示例 1:
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA
= 2, skipB = 3 输出:Intersected at ‘8’ 解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。 从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。 在 A 中,相交节点前有 2
个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
示例 2:
输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3,
skipB = 1 输出:Intersected at ‘2’ 解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。 在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B
中,相交节点前有 1 个节点。
示例 3:
输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB
= 2 输出:null 解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。 由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。 这两个链表不相交,因此返回 null 。
题目地址
public class Solution {
//此题关键是要两个链表都从同一个位置开始遍历 因此一定要从短的链表开始往后遍历啊
//因此要求其长度
public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
ListNode curA = headA;
ListNode curB = headB;
int lenA = 0;
int lenB = 0;
//求A链表长度
while(curA != null){
lenA++;
curA = curA.next;
}
//求B链表长度
while(curB != null){
lenB++;
curB = curB.next;
}
//curA和curB初始化
curA = headA;
curB = headB;
//统一让lenA最长
if(lenB > lenA){
int temp = lenA;
lenA = lenB;
lenB = temp;
ListNode list = curA;
curA = curB;
curB = list;
}
//求长度差
int pre = lenA - lenB;
while(pre-- > 0){
curA = curA.next;
}
while(curA != null){
if(curA == curB){
return curA;
}
curA = curA.next;
curB = curB.next;
}
return null;
}
}
求两条长度不同链表相交的相同元素,由于长度不同,因此为了统一规则,可以先找出各自的链表长度,求长度差n,而较长链表在n个元素之前都不会与短链表相交,因此先让长链表遍历到n的位置,这样长短链表属于同一起点,便可一直往下走
给定一个链表的头节点 head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。
不允许修改 链表。
示例 1:
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1 输出:返回索引为 1 的链表节点 解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
示例 2:
输入:head = [1,2], pos = 0 输出:返回索引为 0 的链表节点 解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。
示例 3:
输入:head = [1], pos = -1 输出:返回 null 解释:链表中没有环。
题目地址
public class Solution {
public ListNode detectCycle(ListNode head) {
ListNode fast = head;
ListNode slow = head;
//快指针走两步 慢指针走一步
while(fast != null && fast.next != null){
fast = fast.next.next;
slow = slow.next;
//再从head出发 获取相遇的位置
while (index1 != index2) {
index1 = index1.next;
index2 = index2.next;
}
return index2; // 返回环的入口
}
}
}
求出了快慢指针的相遇位置,只知道了fast在哪,还要求入口
class Solution {
public ListNode swapPairs(ListNode head) {
ListNode pre = head;
ListNode cur = null;
while(pre != null){
cur = pre.next;
pre.next = pre.next.next;
cur.next = pre;
pre = cur;
cur = pre.next;
}
return head;
}
}
class Solution {
public ListNode swapPairs(ListNode head) {
ListNode dummyNode = new ListNode(0);
dummyNode.next = head;
ListNode prev = dummyNode;
while (prev.next != null && prev.next.next != null) {
ListNode temp = head.next.next; // 缓存 next
prev.next = head.next; // 将 prev 的 next 改为 head 的 next
head.next.next = head; // 将 head.next(prev.next) 的next,指向 head
head.next = temp; // 将head 的 next 接上缓存的temp
prev = head; // 步进1位
head = head.next; // 步进1位
}
return dummyNode.next;
}
}
class Solution {
public ListNode removeNthFromEnd(ListNode head, int n) {
ListNode fastIndex = head;
ListNode slowIndex = head;
for (int i = 0; i < n ; i++){
fastIndex = fastIndex.next;
}
while (fastIndex != null){
fastIndex = fastIndex.next;
slowIndex = slowIndex.next;
}
slowIndex.next = fastIndex;
return head;
}
}
public ListNode removeNthFromEnd(ListNode head, int n){
ListNode dummyNode = new ListNode(0);
dummyNode.next = head;
ListNode fastIndex = dummyNode;
ListNode slowIndex = dummyNode;
//只要快慢指针相差 n 个结点即可
for (int i = 0; i < n ; i++){
fastIndex = fastIndex.next;
}
while (fastIndex.next != null){
fastIndex = fastIndex.next;
slowIndex = slowIndex.next;
}
//此时 slowIndex 的位置就是待删除元素的前一个位置。
//具体情况可自己画一个链表长度为 3 的图来模拟代码来理解
slowIndex.next = slowIndex.next.next;
return dummyNode.next;
}
ublic class Solution {
public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
ListNode curA = headA;
ListNode curB = headB;
int lenA = 0, lenB = 0;
while (curA != null) { // 求链表A的长度
lenA++;
curA = curA.next;
}
while (curB != null) { // 求链表B的长度
lenB++;
curB = curB.next;
}
curA = headA;
curB = headB;
// 让curA为最长链表的头,lenA为其长度
if (lenB > lenA) {
//1. swap (lenA, lenB);
int tmpLen = lenA;
lenA = lenB;
lenB = tmpLen;
//2. swap (curA, curB);
ListNode tmpNode = curA;
curA = curB;
curB = tmpNode;
}
// 求长度差
int gap = lenA - lenB;
// 让curA和curB在同一起点上(末尾位置对齐)
while (gap-- > 0) {
curA = curA.next;
}
// 遍历curA 和 curB,遇到相同则直接返回
while (curA != null) {
if (curA == curB) {
return curA;
}
curA = curA.next;
curB = curB.next;
}
return null;
}
}
public class Solution {
public ListNode detectCycle(ListNode head) {
ListNode pre = head;
ListNode cur = head;
while(pre != null && pre.next != null){
cur = cur.next;
pre = pre.next.next;
if(cur == pre){
ListNode index1 = pre;
ListNode index2 = head;
// 两个指针,从头结点和相遇结点,各走一步,直到相遇,相遇点即为环入口
while (index1 != index2) {
index1 = index1.next;
index2 = index2.next;
}
return index1;
}
}
return null;
}
}