Unity中URP下实现能量罩(外发光)

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  • 前言
  • 一、实现菲涅尔效果
    • 1、求 N ⃗ \vec{N} N
    • 2、求 V ⃗ \vec{V} V
    • 3、得出菲涅尔效果
    • 4、得出菲涅尔相反效果
    • 5、增加菲涅尔颜色
  • 二、能量罩 交接处高亮 和 外发光效果结合
    • 1、修改混合模式,使能量罩透明
    • 2、限制 0 ≤ H i g h L i g h t C o l o r ≤ 1 0\leq HighLightColor\leq1 0HighLigh

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