剧本杀消费预计破150亿时,剧本杀里最重要的人来了

近日,美团推出了《2021实体剧本杀消费洞察报告》,报告中指出,线下剧本杀消费预计破150亿,同时,在这150亿线下剧本杀玩家消费中,影响线下剧本杀消费、发展最重要的人也终于出来了。


不是玩家,不是店家,而是看似依赖剧本杀而生的剧本杀作者和剧本杀主持人。


为什么呢?


为你一一道来。


1


首先来看一张图,消费者选择线下剧本杀门店的决策因素。



排名第一的便是DM(剧本杀主持人)的专业度。


实际上,说一场剧本杀游戏成功与否、一个本畅销不畅销,由DM决定也不为过。


此前,就曾发生过作者新出的剧本杀剧本,店家发行都觉得不错,但买回店里后,口碑大跌,被打差评,差点造成无法挽回的损失。


最后经过调查,问题居然出在DM身上,DM带本,本该是让玩家更好的玩本,带给玩家更好的的剧本杀游戏体验。


结果,因为DM的不专业,缺少应有的环节,玩家不仅没体会到欢乐,反而给剧本打了差评。


然而,这不是个例。


搜索玩剧本杀的相关话题,话题下总是会有吐槽DM的声音。



当然,这也不能全怪DM本身。


2


因为线下剧本杀玩本所需时间比较长,多数玩家只能挑选周末,或晚上下班,空闲时间较足的时间段去玩本。


正是因为玩家玩本时间的特殊,决定了DM的工作时间也比较特殊,大多时间可能会全天无本可带。


基于此,一些小的剧本杀店铺也就不会去聘用足够数量的人来担任DM,可能是兼职,也可能没有驻店DM,有玩家玩本DM再来店里,甚至有些店,店家自己或家人直接充当DM。


这种情况下,空闲时,自然应付的过来,可一旦玩本玩家数量稍稍增多,店里同时开几个本,剧本杀店就会捉襟见肘。


而且,相比于DM来回在几个剧本里穿梭带本,明显DM全程带一个本,关注玩家实时情绪变化,有差异的去引导每个玩家参与游戏,玩家获得的体验感会更好。


再者,兼职DM本就还有其它主业,或其它事情,能花在剧本杀上的时间自然会受限,而剧本杀游戏里,DM却又该是除剧本杀作者外,最了解剧本、最清楚剧本怎么玩的人。


DM除了看组织者手册,当然还需要自己去推敲、复盘,甚至根据每场玩家的表现,下次带本时去做改动和变化。


这不仅要DM全程只带一个本,还需要DM花费大量时间去研究。


可对于现在部分店铺的DM来说,这些还是比较难做到的,同样,也是这些原因在影响DM专业度,而DM的专业度又会直接影响玩家体验,体验不好,玩家对剧本杀店或剧本杀游戏的评价也就不会好。


3


看完DM,我们再来看看影响剧本杀游戏的另一大因素剧本杀剧本。


众所周知,剧本杀剧本是一次性的,一个剧本玩家玩过一次就不可能再去玩这个本,他需要换新的本子去玩。


而剧本的生产力是来自于剧本杀作者的,作者写的本多,玩家的选择才会多。


同样,作者写的本质量好,玩家认可,喜欢玩,推荐越多,本子的销量也会越好。


可现有的本子,尤其高质量本子上新速度还是不够,知名的本子选择还是少,很多店在选择本子时,只能稳妥出发,选择一些每个剧本杀店都要常备的本。


所以,成熟稳定高产的作者还是少的,而且,有些出名的作者,也已经不再继续是停留在写剧本杀,甚至可能很少写这种供剧本杀店选择的本子了。


比如写出《流年》等爆款的黑猫团队,新上线的剧本杀综艺《萌探探探案》编剧团队里,就有他们的身影。



据有饭研究采访消息,黑猫他们已经有很久没有写过盒装之类的本子了。


4


随着剧本杀和其它行业融合,向着更大舞台发展,比如文旅+剧本杀的模式,那些大型景点,他们合作的肯定是业内比较有知名度的作者,或者知名度高的作者团队。


这部分人如果去专门写这类剧本杀,那普通剧本杀的产出自然就会少,或者他们可能不会再产出这类本,而现在专职剧本杀作者数量还是少的。


这些现有的专职作者中,再有一部分转型去写这类大型剧本杀剧本的话,已有专职作者产出优质剧本的数量可能会更少。


但剧本杀发展却是一直向前的,市场规模也越来越大。


这样的情况下,市场上所需要的高质量本子,除了依靠已有作者产出,自然还需要新作者。


所以,如果想要入行剧本杀,写剧本杀剧本,现在时机就比较好。


剧本杀一直在向前发展,规模越来越大,而头部作者因为剧本杀的发展,被更多新的剧本杀场景所需要,留给新作者的机会也就越多。


比起网文之类的,剧本杀的反馈是更快速的,本子能不能行,在你刚面市,或者还没面市时就能检测出来。


写本趁早,打本也要趁早,剧本杀未来可期。


内容来自:红娘子梦想写作


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文字 | 部分参考资料来自网络(侵删)


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