C# 调用(MonoBehaviour.Invoke)

CancelInvoke/Invoke/InvokeRepeating/IsInvoking

方法 描述 功能
CancelInvoke 取消调用 取消此MonoBehaviour上的所有Invoke调用。
Invoke 调用 以秒为单位调用该方法。如果时间设置为0,则在下一个更新周期调用该方法。在这种情况下,最好直接调用函数。为了更好的性能和可维护性,可以使用协程。
InvokeRepeating 重复调用 秒为单位调用该方法,然后每秒钟重复一次。注意:如果将时间标度设置为0,则此方法无效。
IsInvoking 是否调用 是否有methodName待处理的调用?
 public GameObject projectile;

    void Start()
    {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space) && !IsInvoking("methodName"))
        {
                //2秒后,每0.3秒一次
                InvokeRepeating("methodName", 2, 0.3F);
                //2秒后,
                Invoke("LaunchProjectile", 2.0f);
        }
    }
  public void  methodName()
  {
          print("88888888888888888888");
  }

  void Update()
  {
        // 取消所有调用
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A) )
            CancelInvoke();
  }

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