C# 类型转换

类型转换从根本上说是类型铸造,或者说是把数据从一种类型转换为另一种类型。在 C# 中,类型铸造有两种形式:

  • 隐式类型转换 - 这些转换是 C# 默认的以安全方式进行的转换, 不会导致数据丢失。例如,从小的整数类型转换为大的整数类型,从派生类转换为基类。

  • 显式类型转换 - 显式类型转换,即强制类型转换。显式转换需要强制转换运算符,而且强制转换会造成数据丢失。

下面的实例显示了一个显式的类型转换:

static void Main(string[] args)
        {
            double d = 5673.74;
            int i;


            // 强制转换 double 为 int
            i = (int)d;
            Console.WriteLine(i);
            Console.ReadKey();
           
        }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

5673

下面的实例把不同值的类型转换为字符串类型:

static void Main(string[] args)
        {
            int i = 75;
            float f = 53.005f;
            double d = 2345.7652;
            bool b = true;


            Console.WriteLine(i.ToString());
            Console.WriteLine(f.ToString());
            Console.WriteLine(d.ToString());
            Console.WriteLine(b.ToString());
            Console.ReadKey();
           
        }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

75
53.005
2345.7652
True

在C#中,我们可以看到三种强制类型转换,比如强制转换成有符号32位整型,可以找到下面三种方式:

①(int)()                ②Convert.ToInt32()         ③int.Parse()

as 转换符

 as 操作符的工作方式与强制类型转换一样 ,只是它永远不会抛出一个异常,如果对象不能转换,结果就是null,强制转换则会抛出异常。

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