并发编程(六)

1、HashMap、HashTable、ConcurrentHashMap的比较

HashMap、HashTable和ConcurrentHashMap是Java中的几种重要的数据结构,它们都可以用来存储键值对。但是,它们之间存在一些重要的差异,尤其是在线程安全和性能方面。以下是它们之间的比较:

①线程安全:

HashMap:是非线程安全的。如果多个线程同时修改HashMap,那么它不会提供任何形式的同步。

HashTable:是线程安全的。它的所有公共方法都是同步的,因此一次只有一个线程可以访问这个表。

ConcurrentHashMap:也是线程安全的,但它比HashTable更高效。ConcurrentHashMap使用了分段锁技术,这意味着它的大部分操作(如get和put)都是线程安全的,即使在并发环境下也不会阻塞。

②性能:

HashMap:在单线程环境下通常有最好的性能,因为它不需要进行任何同步。

HashTable:在多线程环境下,由于其同步机制,性能可能会受到影响。

ConcurrentHashMap:在多线程环境下提供了更好的性能,因为它使用了分段锁技术,减少了锁的竞争。

③初始容量和加载因子:

HashMap 和 HashTable:允许你设置初始容量和加载因子,但它们通常需要手动调整。

ConcurrentHashMap:内部实现了动态调整大小的功能,因此通常不需要手动设置这些参数。

④迭代器:

HashMap 和 HashTable:迭代器是弱一致性的,意味着它们不会抛出ConcurrentModification Exception。但是,迭代器并不保证能反映出在迭代过程中对映射所做的修改。

ConcurrentHashMap:迭代器也是弱一致性的,类似于HashMap和HashTable。但是,它提供了一种称为“条件性弱一致性”的迭代器,可以安全地用于几乎所有并发修改的情况。

⑤null键和值:

HashMap 和 HashTable:允许null键和值。

ConcurrentHashMap:不允许null键和值。

⑥访问顺序:

HashMap 和 HashTable:不保证元素的访问顺序。

ConcurrentHashMap:提供了一种基于红黑树的并发哈希映射实现,因此它可以保证元素的有序性。但是,这并不是通过锁机制实现的,而是在内部使用了更复杂的算法。

2、HashMap的实现原理(jdk1.7与jdk1.8对比)

HashMap是Java中常用的数据结构之一,它使用哈希表来存储键值对。在JDK 1.7和JDK 1.8中,HashMap的实现原理有所不同,主要体现在扩容、冲突解决和数据结构优化等方面。

在JDK 1.7中,HashMap使用数组+链表的方式实现。当发生哈希冲突时,将链表存储在同一个数组位置上。当数组容量超过一定阈值(默认为8)时,会对数组进行扩容。扩容后,需要重新计算所有元素的哈希值,并将元素重新放入新的数组中。此外,JDK 1.7中的HashMap不支持null键和null值。

在JDK 1.8中,HashMap进行了许多优化和改进。首先,它使用数组+链表+红黑树的方式实现,以提高搜索效率。当链表长度超过一定阈值(默认为8)时,将链表转换为红黑树。此外,JDK 1.8中的HashMap扩容更加高效,扩容后不再需要重新计算所有元素的哈希值。此外,JDK 1.8中的HashMap还支持null键和null值。

3、HashMap扩容会导致的问题

HashMap扩容会导致一些问题,主要包括性能下降和死循环问题。

  1. 性能下降:当HashMap需要扩容时,需要重新计算所有元素的哈希值,并将元素重新放入新的数组中。这个过程需要消耗大量的计算资源,并且会阻塞其他线程对哈希表的访问。因此,在扩容期间,HashMap的性能会显著下降。
  2. 死循环问题:在JDK 1.7中,HashMap扩容后使用了头插法将元素插入到新的数组中,可能会导致出现环链问题。在多个线程同时进行扩容操作的情况下,可能会出现一个线程已经完成扩容操作,而另一个线程还在进行扩容操作的情况。此时,如果使用头插法插入元素,可能会出现环链问题,导致死循环。

为了避免这些问题,可以使用ConcurrentHashMap代替HashMap,因为ConcurrentHashMap使用了分段锁技术,可以避免锁竞争和死循环问题。同时,也可以预先指定HashMap的初始容量,以减少扩容的频率,提高性能。

4、ConcurrentHashMap的实现原理(jdk1.7与jdk1.8对比)

ConcurrentHashMap是Java中线程安全的哈希表实现,它在JDK 1.7和JDK 1.8中也有一些不同的实现原理和优化。

在JDK 1.7中,ConcurrentHashMap使用分段锁技术实现线程安全。它将整个哈希表分成若干个段(Segment),每个段都是一个小的哈希表。对某个段进行操作时,只需要对该段加锁,不会阻塞其他线程对其他段的访问。这种实现方式可以显著提高并发性能,因为多个线程可以同时访问不同的段。但是,由于每个段都是一个小的哈希表,因此在高并发情况下,可能会存在热点数据问题,即多个线程同时访问同一个段,导致锁竞争激烈。

在JDK 1.8中,ConcurrentHashMap进行了许多优化和改进。首先,它使用红黑树实现哈希表的平衡搜索。当链表长度超过一定阈值(默认为8)时,将链表转换为红黑树,提高搜索效率。此外,JDK 1.8中的ConcurrentHashMap还使用了锁分段技术,将整个哈希表分成若干个桶(Bucket),每个桶都对应一个锁。这种技术可以提高并发性能,同时避免热点数据问题。此外,JDK 1.8中的ConcurrentHashMap还使用了一种称为“写前通知”(Write-Ahead Notification)的机制,可以提高并发写操作的性能。

5、为什么要使用ConcurrentHashMap

在并发编程中使用HashMap可能导致程序死循环。而使用线程安全的HashTable效率又非

常低下,基于以上两个原因,便有了ConcurrentHashMap的登场机会。

(1)线程不安全的HashMap

在多线程环境下,使用HashMap进行put操作会引起死循环,导致CPU利用率接近100%,所

以在并发情况下不能使用HashMap。例如,执行以下代码会引起死循环。

HashMap在并发执行put操作时会引起死循环,是因为多线程会导致HashMap的Entry链表

形成环形数据结构,一旦形成环形数据结构,Entry的next节点永远不为空,就会产生死循环获

取Entry。

(2)效率低下的HashTable

HashTable容器使用synchronized来保证线程安全,但在线程竞争激烈的情况下HashTable

的效率非常低下。因为当一个线程访问HashTable的同步方法,其他线程也访问HashTable的同

步方法时,会进入阻塞或轮询状态。如线程1使用put进行元素添加,线程2不但不能使用put方

法添加元素,也不能使用get方法来获取元素,所以竞争越激烈效率越低。

(3)ConcurrentHashMap的锁分段技术可有效提升并发访问率

HashTable容器在竞争激烈的并发环境下表现出效率低下的原因是所有访问HashTable的

线程都必须竞争同一把锁,假如容器里有多把锁,每一把锁用于锁容器其中一部分数据,那么

当多线程访问容器里不同数据段的数据时,线程间就不会存在锁竞争,从而可以有效提高并

发访问效率,这就是ConcurrentHashMap所使用的锁分段技术。首先将数据分成一段一段地存

储,然后给每一段数据配一把锁,当一个线程占用锁访问其中一个段数据的时候,其他段的数

据也能被其他线程访问。

6、java中的阻塞队列

ArrayBlockingQueue:一个由数组结构组成的有界阻塞队列。

·LinkedBlockingQueue:一个由链表结构组成的有界阻塞队列。

·PriorityBlockingQueue:一个支持优先级排序的无界阻塞队列。

·DelayQueue:一个使用优先级队列实现的无界阻塞队列。

·SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。

·LinkedTransferQueue:一个由链表结构组成的无界阻塞队列。

·LinkedBlockingDeque:一个由链表结构组成的双向阻塞队列。

7、Fork/Join框架

一个用于并行执行任务的框架,是一个把大任务分割成若干个小任务,最终汇总每个小任务结果后得到大任务结果的框架。

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