Unity中URP中的光照简介

文章目录

  • 前言
  • URP下的光照在Unity中的设置
    • 1、主灯设置
    • 2、额外灯设置
    • 3、反射光设置


前言

我们在这篇文章开始了解URP下的光照。


URP下的光照在Unity中的设置

1、主灯设置

  • 主灯可以选择 禁用 或 逐像素 光照
    Unity中URP中的光照简介_第1张图片
  • 当选择逐像素光照的主灯后
    Cast Shadows:可以选择开启 或 关闭 阴影
    Shadow Resolution:可以修改阴影的精度

Unity中URP中的光照简介_第2张图片

2、额外灯设置

  • 额外灯可以 选择 禁用 、逐顶点光照、逐像素光照
    Unity中URP中的光照简介_第3张图片

  • 当不禁用 额外灯时
    Per Object Limit:调整额外灯数量
    Cast Shadows:开启 或 关闭 额外灯阴影
    Shadow Resolution:阴影精度
    Cookie Atlas Resolution:烘焙精度
    Cookie Atlas Format:烘焙模式
    Unity中URP中的光照简介_第4张图片

3、反射光设置

  • Probe Blending:开启 或 关闭 反射探针 混合
  • Box Projection:开启 或 关闭 CubeMap反射
    在这里插入图片描述

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