C++ 之函数重写

在C++中,函数重写(Function Overriding)是一种面向对象编程的概念,它允许派生类重新定义基类中已经定义的虚函数。函数重写用于实现多态性,使得程序能够在运行时选择调用哪个版本的函数,以便适应不同的对象类型。

以下是函数重写的基本原则:

基类中的虚函数声明: 在基类中,通过使用关键字 virtual 来声明一个虚函数。虚函数在基类中的声明为:

class Base {
public:
   virtual void myFunction() {
       // 函数体
   }
};

派生类中的函数重写: 派生类可以通过重新定义基类中的虚函数来实现函数重写。在派生类中,函数的声明和定义需要与基类中的虚函数一致,包括函数签名和返回类型。使用 override 关键字可以确保派生类中的函数确实是对基类虚函数的重写。


class Derived : public Base {
public:
    void myFunction() override {
        // 重新定义的函数体
    }
};

运行时多态性: 使用基类指针或引用指向派生类对象,并调用虚函数时,将会根据对象的实际类型调用相应的函数。这种行为称为运行时多态性。


    int main() {
        Base* basePtr = new Derived();
        basePtr->myFunction();  // 调用派生类中的函数
        delete basePtr;
        return 0;
    }

总体来说,函数重写允许在派生类中提供对基类虚函数的新实现,使得代码更具灵活性和可扩展性。请注意,只有虚函数才能被重写。
下面这个是实例:

#include 
#include 

// 基类(父类)
class Animal {
public:
    // 纯虚函数
    virtual void sleep() const = 0;

    // 虚函数
    virtual std::string makeSound() const {
        return "Animal makes a generic sound";
    }
};

// 派生类(子类)1
class Dog : public Animal {
public:
    // 重写基类中的虚函数
    std::string makeSound() const override {
        return "Dog barks: Woof! Woof!";
    }

      // 实现基类的纯虚函数
    void sleep() const override {
        std::cout << "Dog is sleeping in its bed." << std::endl;
    }

    // Dog 类自己的其他成员函数
    void fetch() const {
        std::cout << "Dog fetches a ball." << std::endl;
    }
};

// 派生类(子类)2
class Cat : public Animal {
public:
    // 重写基类中的虚函数
    std::string makeSound() const override {
        return "Cat meows: Meow! Meow!";
    }

     // 实现基类的纯虚函数
    void sleep() const override {
        std::cout << "Cat is napping on the windowsill." << std::endl;
    }

    // Cat 类自己的其他成员函数
    void climbTree() const {
        std::cout << "Cat climbs a tree." << std::endl;
    }
};

int main() {
   // 创建基类对象
   // Animal genericAnimal; //基类是抽象类(因为有虚函数),不能被实例化
   // 调用基类的虚函数
   // std::cout << "Generic Animal Sound: " << genericAnimal.makeSound() << std::endl;

    std::cout << "------------------------" << std::endl;

    // 创建派生类对象1
    Dog myDog;
    // 调用派生类的虚函数,实际上调用的是子类的版本
    std::cout << "Dog Sound: " << myDog.makeSound() << std::endl;
    // 调用派生类自己的其他成员函数
    myDog.fetch();

    std::cout << "------------------------" << std::endl;

    // 创建派生类对象2
    Cat myCat;
    // 调用派生类的虚函数,实际上调用的是子类的版本
    std::cout << "Cat Sound: " << myCat.makeSound() << std::endl;
    // 调用派生类自己的其他成员函数
    myCat.climbTree();

    return 0;
}

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