关于跑团与角色扮演

有一种桌面角色扮演游戏,在国内俗称“跑团”,笼统来说,跑团是一种在规则书的基础上创建并使用一个角色进行一个有剧本和主持人引导的游戏。我以前遇到过一个人,他创建的人物卡相当有个性,一个“除了神以外,对谁(包括她自己)也不负责”的神社巫女,虽然看上去很年轻,却已经是尝尽各种欢愉之事,能够毫不羞耻地说出:“老娘十二岁就不是处女了”这样的话。

他的角色扮演十分成功,至少在剧本的框架下他这个角色的人格有着非常充分地体现。如果说起跑团有什么乐趣,我想首要的不是剧情,而是扮演一个角色的特殊感。我自己为了创建角色写了不下十篇的各不相同的背景故事,确定他们的性格框架,并在接下来的流程中以此为基础进行行动。这要求深入揣摩一个人物的心理,评估周围的环境并以角色个人的思想方式进行动作。我非常乐于塑造一个角色,我玩跑团的首要目标不是让我的角色在剧本中存活,而是使我的角色成为一个有血有肉的人,可惜现在还没有什么满意的扮演。

不过,捋一捋目前在角色扮演中得到的收获,还是大有所益的。我早期创建的角色中,比较有趣的是警察莫查卡。这是一个情商不怎么发达,外貌和大便比起来还算看得过去的男子。与他同行的一位女角色评价说这是“钢铁直男”。我的原意是想把他扮演成一个“冷静、聪明而又关心同伴的男人”,结果在剧本中变成了“不近人情、有些沙雕而又被发好人卡的大钢管子”。

后来,意识到世上没有完美的人之后,我开始有意识地塑造一个存在缺点的人。比较成功的是私家侦探阿贝尔·海洛,一个大胖子,出生于美国犹他州,人送外号“犹他大肉卷”。暗恋一个名叫瑟拉的警察,闹出了“可怕宅男尾随女警”的搞笑新闻。尽管瑟拉看待他的目光越来越奇怪,他也仍然不停地努力着...这个犹如喜剧演员一般的角色,在扮演中,由于我过于重视其缺点,忽视优点,最终演成了一个疯子,但也为我提供了宝贵的经验教训。

到了现在,我又意识到角色在剧本中的成长也是一个重要的角色扮演要素。塑造一个不完美的人并不困难,困难的是将他的成长轨迹一笔一划地勾勒出来。我开始侧重于角色的成长,比较成功的是女警探松佑塔奈,真诚善良,却也有软弱胆小等不成熟的一面。在剧情中曾参与过一场战斗,全场唯一一个持手枪的专业人士,却因为过于紧张而在第一次射击时击中队友,第二次射击时手枪炸膛,堪称对敌人零伤害对队友大爆击的全队吊车尾。根据这一情节,我对她进行了新的刻画,一方面她在剧本结束后陷入了深深的自责,看到了身为警方的自己却在事件中显得多么弱小和无力,另一方面却也开始渐渐壮起自己的胆子,坚定地学习枪法以防止自己再犯下大错。

综上所述,角色扮演是一个由浅入深的过程,从不断改进的人物塑造中我也能够体会到人生的百态。角色扮演其实也是另一种形式的换位思考。在跑团的过程中,角色的形象渐渐丰满,而我也收获到了一种奇妙的感觉——与另一个世界的人对话之感。

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