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NIO(New I/O)是Java中提供的一种基于通道和缓冲区的I/O(Input/Output)模型。它是相对于传统的IO(InputStream和OutputStream)模型而言的新型I/O模型。NIO的主要特点包括:
1.通道与缓冲区:
2.NIO引入了通道(Channel)和缓冲区(Buffer)的概念。通道是对传统IO中的流的抽象,它可以支持双向数据传输。而缓冲区则是存储数据的地方,数据在通道和缓冲区之间传递。
3.非阻塞IO:
4.NIO提供了非阻塞I/O操作的能力。在传统IO模型中,当一个线程在读取或写入数据时会被阻塞,而在NIO中,线程可以继续处理其他任务,而不必等待数据的读取或写入完成。
5.选择器(Selector):
6.NIO引入了选择器的概念,使得一个线程可以同时监控多个通道的IO事件。这样,一个线程可以有效地管理多个通道,从而提高系统的性能。
7.面向缓冲区的操作:
8.NIO中的数据读取和写入都是面向缓冲区的。数据首先被读取到缓冲区,然后再从缓冲区写入到通道,或者从通道读取到缓冲区。这种方式相对于直接流式IO更加灵活,可以更好地处理不同大小的数据块。
9.异步IO:
10.Java NIO提供了异步I/O操作的支持。通过使用Future、Callback等机制,可以实现异步的IO操作,使得程序可以在数据读取或写入的同时执行其他任务。
11.多路复用:
12.多路复用是NIO的一个重要特性,通过选择器可以实现同时管理多个通道的IO操作。这在高并发的网络应用中特别有用。
channel 有一点类似于 stream,它就是读写数据的双向通道,可以从 channel 将数据读入 buffer,也可以将 buffer 的数据写入 channel,而之前的 stream 要么是输入,要么是输出,channel 比 stream 更为底层
常见的 Channel 有
buffer 则用来缓冲读写数据,常见的 buffer 有
selector 单从字面意思不好理解,需要结合服务器的设计演化来理解它的用途
selector 的作用就是配合一个线程来管理多个 channel,获取这些 channel 上发生的事件,这些 channel 工作在非阻塞模式下(不会因为单个线程的堵塞而失去效果),不会让线程吊死在一个 channel 上。适合连接数特别多,但流量低的场景(low traffic)
调用 selector 的 select() 会阻塞直到 channel 发生了读写就绪事件,这些事件发生,select 方法就会返回这些事件交给 thread 来处理
有一普通文本文件 data.txt,内容为
1234567890abcd
使用 FileChannel 来读取文件内容
@Slf4j
public class ChannelDemo1 {
public static void main(String[] args) {
try (RandomAccessFile file = new RandomAccessFile("helloword/data.txt", "rw")) {
FileChannel channel = file.getChannel();
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
do {
// 向 buffer 写入
int len = channel.read(buffer);
log.debug("读到字节数:{}", len);
if (len == -1) {
break;
}
// 切换 buffer 读模式
buffer.flip();
while(buffer.hasRemaining()) {
log.debug("{}", (char)buffer.get());
}
// 切换 buffer 写模式
buffer.clear();
} while (true);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
输出
10:39:03 [DEBUG] [main] c.i.n.ChannelDemo1 - 读到字节数:10
10:39:03 [DEBUG] [main] c.i.n.ChannelDemo1 - 1
10:39:03 [DEBUG] [main] c.i.n.ChannelDemo1 - 2
10:39:03 [DEBUG] [main] c.i.n.ChannelDemo1 - 3
10:39:03 [DEBUG] [main] c.i.n.ChannelDemo1 - 4
10:39:03 [DEBUG] [main] c.i.n.ChannelDemo1 - 5
10:39:03 [DEBUG] [main] c.i.n.ChannelDemo1 - 6
10:39:03 [DEBUG] [main] c.i.n.ChannelDemo1 - 7
10:39:03 [DEBUG] [main] c.i.n.ChannelDemo1 - 8
10:39:03 [DEBUG] [main] c.i.n.ChannelDemo1 - 9
10:39:03 [DEBUG] [main] c.i.n.ChannelDemo1 - 0
10:39:03 [DEBUG] [main] c.i.n.ChannelDemo1 - 读到字节数:4
10:39:03 [DEBUG] [main] c.i.n.ChannelDemo1 - a
10:39:03 [DEBUG] [main] c.i.n.ChannelDemo1 - b
10:39:03 [DEBUG] [main] c.i.n.ChannelDemo1 - c
10:39:03 [DEBUG] [main] c.i.n.ChannelDemo1 - d
10:39:03 [DEBUG] [main] c.i.n.ChannelDemo1 - 读到字节数:-1
向 buffer 写入数据,例如调用 channel.read(buffer)
调用 flip() 切换至读模式
从 buffer 读取数据,例如调用 buffer.get()
调用 clear() 或 compact() 切换至写模式
重复 1~4 步骤
flip()
是java.nio.ByteBuffer
类中的一个方法,它用于将缓冲区的当前读取位置设置为缓冲区的开始位置,并将缓冲区的大小调整为等于缓冲区剩余的字节数。在将缓冲区中的数据写入网络或文件之前,通常需要调用
flip()
方法,以便将缓冲区中的数据移动到读取位置。这样,下一次从缓冲区中读取数据时,就可以从缓冲区的开始位置开始读取
channel
和buffer
分别是java.nio.channels.Channel
和java.nio.ByteBuffer
两个类。
Channel
类是 NIO 中的核心接口,它表示一个通信通道,如套接字、文件描述符等。它提供了一种将字节数据从一个地方读取到另一个地方的方法,可以用于网络编程、文件读写等场景。
ByteBuffer
类是 NIO 中的缓冲区类,它提供了一种高效的字节读写操作。它允许将字节数据从一个地方读取到另一个地方,同时提供了一些方法来改变当前读取和写入的位置,以及调整缓冲区的大小等。
channel.read(buffer)
语句表示从指定的channel
中读取数据到buffer
中。channel.read(buffer)
会尝试读取数据到buffer
中,直到buffer
中的字节数达到或超过buffer.capacity()
或者读取到 EOF(表示读取到了流的末尾)。如果读取到了 EOF,则返回 -1,否则返回读取到的字节数。这个语句的作用是将
channel
中的数据读取到buffer
中,从而可以对读取到的数据进行处理。如果读取到了 EOF,说明已经读取到了流的末尾,可以关闭channel
和buffer
,或者重新设置buffer
的位置,以便读取下一部分数据。
ByteBuffer 有以下重要属性
一开始
写模式下,position 是写入位置,limit 等于容量,下图表示写入了 4 个字节后的状态
flip 动作发生后,position 切换为读取位置,limit 切换为读取限制
compact 方法,是把未读完的部分向前压缩,然后切换至写模式
public class ByteBufferUtil {
private static final char[] BYTE2CHAR = new char[256];
private static final char[] HEXDUMP_TABLE = new char[256 * 4];
private static final String[] HEXPADDING = new String[16];
private static final String[] HEXDUMP_ROWPREFIXES = new String[65536 >>> 4];
private static final String[] BYTE2HEX = new String[256];
private static final String[] BYTEPADDING = new String[16];
static {
final char[] DIGITS = "0123456789abcdef".toCharArray();
for (int i = 0; i < 256; i++) {
HEXDUMP_TABLE[i << 1] = DIGITS[i >>> 4 & 0x0F];
HEXDUMP_TABLE[(i << 1) + 1] = DIGITS[i & 0x0F];
}
int i;
// Generate the lookup table for hex dump paddings
for (i = 0; i < HEXPADDING.length; i++) {
int padding = HEXPADDING.length - i;
StringBuilder buf = new StringBuilder(padding * 3);
for (int j = 0; j < padding; j++) {
buf.append(" ");
}
HEXPADDING[i] = buf.toString();
}
// Generate the lookup table for the start-offset header in each row (up to 64KiB).
for (i = 0; i < HEXDUMP_ROWPREFIXES.length; i++) {
StringBuilder buf = new StringBuilder(12);
buf.append(NEWLINE);
buf.append(Long.toHexString(i << 4 & 0xFFFFFFFFL | 0x100000000L));
buf.setCharAt(buf.length() - 9, '|');
buf.append('|');
HEXDUMP_ROWPREFIXES[i] = buf.toString();
}
// Generate the lookup table for byte-to-hex-dump conversion
for (i = 0; i < BYTE2HEX.length; i++) {
BYTE2HEX[i] = ' ' + StringUtil.byteToHexStringPadded(i);
}
// Generate the lookup table for byte dump paddings
for (i = 0; i < BYTEPADDING.length; i++) {
int padding = BYTEPADDING.length - i;
StringBuilder buf = new StringBuilder(padding);
for (int j = 0; j < padding; j++) {
buf.append(' ');
}
BYTEPADDING[i] = buf.toString();
}
// Generate the lookup table for byte-to-char conversion
for (i = 0; i < BYTE2CHAR.length; i++) {
if (i <= 0x1f || i >= 0x7f) {
BYTE2CHAR[i] = '.';
} else {
BYTE2CHAR[i] = (char) i;
}
}
}
/**
* 打印所有内容
* @param buffer
*/
public static void debugAll(ByteBuffer buffer) {
int oldlimit = buffer.limit();
buffer.limit(buffer.capacity());
StringBuilder origin = new StringBuilder(256);
appendPrettyHexDump(origin, buffer, 0, buffer.capacity());
System.out.println("+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+");
System.out.printf("position: [%d], limit: [%d]\n", buffer.position(), oldlimit);
System.out.println(origin);
buffer.limit(oldlimit);
}
/**
* 打印可读取内容
* @param buffer
*/
public static void debugRead(ByteBuffer buffer) {
StringBuilder builder = new StringBuilder(256);
appendPrettyHexDump(builder, buffer, buffer.position(), buffer.limit() - buffer.position());
System.out.println("+--------+-------------------- read -----------------------+----------------+");
System.out.printf("position: [%d], limit: [%d]\n", buffer.position(), buffer.limit());
System.out.println(builder);
}
private static void appendPrettyHexDump(StringBuilder dump, ByteBuffer buf, int offset, int length) {
if (isOutOfBounds(offset, length, buf.capacity())) {
throw new IndexOutOfBoundsException(
"expected: " + "0 <= offset(" + offset + ") <= offset + length(" + length
+ ") <= " + "buf.capacity(" + buf.capacity() + ')');
}
if (length == 0) {
return;
}
dump.append(
" +-------------------------------------------------+" +
NEWLINE + " | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f |" +
NEWLINE + "+--------+-------------------------------------------------+----------------+");
final int startIndex = offset;
final int fullRows = length >>> 4;
final int remainder = length & 0xF;
// Dump the rows which have 16 bytes.
for (int row = 0; row < fullRows; row++) {
int rowStartIndex = (row << 4) + startIndex;
// Per-row prefix.
appendHexDumpRowPrefix(dump, row, rowStartIndex);
// Hex dump
int rowEndIndex = rowStartIndex + 16;
for (int j = rowStartIndex; j < rowEndIndex; j++) {
dump.append(BYTE2HEX[getUnsignedByte(buf, j)]);
}
dump.append(" |");
// ASCII dump
for (int j = rowStartIndex; j < rowEndIndex; j++) {
dump.append(BYTE2CHAR[getUnsignedByte(buf, j)]);
}
dump.append('|');
}
// Dump the last row which has less than 16 bytes.
if (remainder != 0) {
int rowStartIndex = (fullRows << 4) + startIndex;
appendHexDumpRowPrefix(dump, fullRows, rowStartIndex);
// Hex dump
int rowEndIndex = rowStartIndex + remainder;
for (int j = rowStartIndex; j < rowEndIndex; j++) {
dump.append(BYTE2HEX[getUnsignedByte(buf, j)]);
}
dump.append(HEXPADDING[remainder]);
dump.append(" |");
// Ascii dump
for (int j = rowStartIndex; j < rowEndIndex; j++) {
dump.append(BYTE2CHAR[getUnsignedByte(buf, j)]);
}
dump.append(BYTEPADDING[remainder]);
dump.append('|');
}
dump.append(NEWLINE +
"+--------+-------------------------------------------------+----------------+");
}
private static void appendHexDumpRowPrefix(StringBuilder dump, int row, int rowStartIndex) {
if (row < HEXDUMP_ROWPREFIXES.length) {
dump.append(HEXDUMP_ROWPREFIXES[row]);
} else {
dump.append(NEWLINE);
dump.append(Long.toHexString(rowStartIndex & 0xFFFFFFFFL | 0x100000000L));
dump.setCharAt(dump.length() - 9, '|');
dump.append('|');
}
}
public static short getUnsignedByte(ByteBuffer buffer, int index) {
return (short) (buffer.get(index) & 0xFF);
}
}
演示工具类 (需要导入netty依赖)
<dependency>
<groupId>io.nettygroupId>
<artifactId>netty-allartifactId>
<version>4.1.68.Finalversion>
dependency>
申明buffer10byte的缓冲空间 分别存入 a b c d 后的缓存区变化 上面是索引 下面是值
buffer.put((byte)0x61);//'a'
debugAll(buffer);
buffer.put(new byte[]{0x62,0x63,0x64});//'bcd'
debugAll(buffer);
读取缓存的字符 读取之前需要使用flip api将position 当前位置指针移到队列头(保存完数据后 读取的开始指针在当前数据末尾加一 无法读取数据)
buffer.flip();//切换读模式
System.out.println("============开始读取");
while (buffer.hasRemaining()) {
// 是否剩余 ? true:false
byte b = buffer.get();
System.out.println(b);
debugAll(buffer);//展示读取后的队列图
//
}
从头开始读取转换到10进制,position读取后指针向后加一
外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传
使用compact将为读完的数据想前压缩,指针也跟着向前
buffer.put((byte)0x61);//'a'
// 最初
buffer.put(new byte[]{0x62,0x63});//'bcd'
System.out.println("初始状态");
debugAll(buffer);
// debugAll(buffer);
buffer.flip();//切换读模式
buffer.get();
buffer.get();
buffer.compact();//移动position和没读到的字节
// 继续跟着保存
System.out.println("============开始读取 此时剩内容向前移动");
buffer.put(new byte[]{0x64,0x65});
debugAll(buffer);//展示读取后的队列图
读取了俩次就是是说position后移到第2个位置63时候,使用compact api把数据和指针移动到首位,此时再插入数据,便拼接在63之后
可以使用 allocate 方法为 ByteBuffer 分配空间,其它 buffer 类也有该方法
Bytebuffer buf = ByteBuffer.allocate(16);
分配空间的api 有以下俩种
/**
* allocate分配的缓冲区是堆内存
* 会收到jvm的垃圾回收机制
* 读写性能低,适合在java堆内存较小的场景下使用 和其他类一样使用的都是堆内存
* 堆内存不足,会抛出OutOfMemoryError
* 堆内存不足,可通过-Xms10m -Xmx10m -XX:+PrintGCDetails -
* Directallocate 直接内存
* 直接内存分配回收成本高(系统内存 jvm 调用系统内存底层的api有调用成本),但是读写性能高,适合使用在需要经常进行读写、内存大小确定的场景下
* 直接内存大小,可通过-XX:MaxDirectMemorySize指定
* 直接内存不足,会抛出OutOfMemoryError
* 直接内存不足,可通过-XX:+PrintGCDetails -XX:+PrintGCDateStamps -Xloggc:gc.log查看
*/
System.out.println(ByteBuffer.allocate(16).getClass());
System.out.println(ByteBuffer.allocateDirect(16).getClass());
有两种办法
int readBytes = channel.read(buf);
和
buf.put((byte)127);
同样有两种办法
int writeBytes = channel.write(buf);
和
byte b = buf.get();
get 方法会让 position 读指针向后走,如果想重复读取数据
此时又从(0)第一个数据开始读取
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
buffer.put(new byte[]{0x61,0x62,0x63,0x64,0x65,0x66});
System.out.println("Testing-----------初始视图-------------");
debugAll(buffer);
// get 读取
buffer.flip();
// 并将其赋值给 buffer.get(new byte[2]);。这意味着从 buffer 中获取两个字节的数据,并将它们存储在 new byte[2] 数组中。
//
buffer.get(new byte[2]);
System.out.println("读取后的视图");
debugAll(buffer);
buffer.rewind();
System.out.println("============开始从头开始读取");
buffer.get();
debugAll(buffer);
mark 是在读取时,做一个标记,即使 position 改变,只要调用 reset 就能回到 mark 的位置(中间位置需要返复读取)
注意
rewind 和 flip 都会清除 mark 位置
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
buffer.put(new byte[]{0x61,0x62,0x63,0x64,0x65,0x66});
buffer.flip();
System.out.println((char) buffer.get());
System.out.println((char) buffer.get());
debugAll(buffer);
// mark 标记此时position的位置
buffer.mark();
System.out.println((char) buffer.get());
System.out.println((char) buffer.get());
System.out.println("从标记处重置");
buffer.reset();
debugAll(buffer);
System.out.println((char) buffer.get());
System.out.println((char) buffer.get());
输出重复读取俩次cd
get(i) 根据在buffer中的索引读取 并且不会改变position
System.out.println((char) buffer.get(5)); //精确读取上诉结构的66
byte[] bytes = "你好世界".getBytes();
// 得到字节后数组
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);
buffer.put(bytes);
debugAll(buffer);
utif-8的编码
byte[] bytes = "你好世界".getBytes();
// 得到字节后数组
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);
buffer.put(bytes);
buffer.flip();
// debugAll(buffer);
//转换为字符
String s = new String(bytes, Charset.defaultCharset());
String s1 = StandardCharsets.UTF_8.decode(buffer).toString();
//这个api 转换为buffer后自动position移动到开始
ByteBuffer buffer1 = StandardCharsets.UTF_8.encode("你好世界");
//和上诉一样效果
ByteBuffer.wrap("你好世界".getBytes());
System.out.println(s);
System.out.println(s1);
输出
+-------------------------------------------------+
| 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| e4 bd a0 e5 a5 bd |...... |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
+-------------------------------------------------+
| 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| e4 bd a0 e5 a5 bd |...... |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
class java.nio.HeapCharBuffer
你好
值得注意的是使用byte转字符串时候,如果不是使用字节编码类encode给到的buffer,不会自动转position,需要手动调用flip(),不然解答码失败
Buffer 是非线程安全的
分散读取,有一个文本文件 3parts.txt
onetwothree
使用如下方式读取,可以将数据填充至多个 buffer
try (RandomAccessFile file = new RandomAccessFile("helloword/3parts.txt", "rw")) {
FileChannel channel = file.getChannel();
ByteBuffer a = ByteBuffer.allocate(3);
ByteBuffer b = ByteBuffer.allocate(3);
ByteBuffer c = ByteBuffer.allocate(5);
channel.read(new ByteBuffer[]{a, b, c});
a.flip();
b.flip();
c.flip();
debug(a);
debug(b);
debug(c);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
结果
+-------------------------------------------------+
| 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 6f 6e 65 |one |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
+-------------------------------------------------+
| 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 74 77 6f |two |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
+-------------------------------------------------+
| 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 74 68 72 65 65 |three |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
使用如下方式写入,可以将多个 buffer 的数据填充至 channel
try (RandomAccessFile file = new RandomAccessFile("helloword/3parts.txt", "rw")) {
FileChannel channel = file.getChannel();
ByteBuffer d = ByteBuffer.allocate(4);
ByteBuffer e = ByteBuffer.allocate(4);
channel.position(11);
d.put(new byte[]{'f', 'o', 'u', 'r'});
e.put(new byte[]{'f', 'i', 'v', 'e'});
d.flip();
e.flip();
debug(d);
debug(e);
channel.write(new ByteBuffer[]{d, e});
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
输出
+-------------------------------------------------+
| 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 66 6f 75 72 |four |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
+-------------------------------------------------+
| 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 66 69 76 65 |five |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
文件内容
onetwothreefourfive
网络上有多条数据发送给服务端,数据之间使用 \n 进行分隔
但由于某种原因这些数据在接收时,被进行了重新组合,例如原始数据有3条为
变成了下面的两个 byteBuffer (黏包,半包)
现在要求你编写程序,将错乱的数据恢复成原始的按 \n 分隔的数据
public static void main(String[] args) {
ByteBuffer source = ByteBuffer.allocate(32);
// 11 24
source.put("Hello,world\nI'm zhangsan\nHo".getBytes());
split(source);
source.put("w are you?\nhaha!\n".getBytes());
split(source);
}
private static void split(ByteBuffer source) {
source.flip();
int oldLimit = source.limit();
for (int i = 0; i < oldLimit; i++) {
if (source.get(i) == '\n') {
System.out.println(i);
ByteBuffer target = ByteBuffer.allocate(i + 1 - source.position());
// 0 ~ limit
source.limit(i + 1);
target.put(source); // 从source 读,向 target 写
debugAll(target);
source.limit(oldLimit);
}
}
//循环跑完 避免剩下的元素没有被遍历到 使用compact将剩下元素移动,和下次元素做拼接
source.compact();
}
FileChannel 只能工作在阻塞模式下
不能直接打开 FileChannel,必须通过 FileInputStream、FileOutputStream 或者 RandomAccessFile 来获取 FileChannel,它们都有 getChannel 方法
会从 channel 读取数据填充 ByteBuffer,返回值表示读到了多少字节,-1 表示到达了文件的末尾
int readBytes = channel.read(buffer);
写入的正确姿势如下, SocketChannel
ByteBuffer buffer = ...;
buffer.put(...); // 存入数据
buffer.flip(); // 切换读模式
while(buffer.hasRemaining()) {
channel.write(buffer);
}
在 while 中调用 channel.write 是因为 write 方法并不能保证一次将 buffer 中的内容全部写入 channel
channel 必须关闭,不过调用了 FileInputStream、FileOutputStream 或者 RandomAccessFile 的 close 方法会间接地调用 channel 的 close 方法
获取当前位置
long pos = channel.position();
设置当前位置
long newPos = ...;
channel.position(newPos);
设置当前位置时,如果设置为文件的末尾
使用 size 方法获取文件的大小
操作系统出于性能的考虑,会将数据缓存,不是立刻写入磁盘。可以调用 force(true) 方法将文件内容和元数据(文件的权限等信息)立刻写入磁盘
String FROM = "helloword/data.txt";
String TO = "helloword/to.txt";
long start = System.nanoTime();
try (FileChannel from = new FileInputStream(FROM).getChannel();
FileChannel to = new FileOutputStream(TO).getChannel();
) {
from.transferTo(0, from.size(), to);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
long end = System.nanoTime();
System.out.println("transferTo 用时:" + (end - start) / 1000_000.0);
输出
transferTo 用时:8.2011
// 文件通道 阻塞模式下 俩个channel数据传输
public class FileChanelTransfelto {
public static void main(String[] args) {
try (FileChannel channel = new FileInputStream("README.md").getChannel();//输入流
FileChannel fileChannel = new FileOutputStream("target.txt").getChannel();//输出流到
){
// 效率高 比bytebuffer效率高底层使用了零靠拷贝
/**
* "零拷贝(Zero Copy)" 是指在数据传输或复制时,不需要将数据从一个缓冲区(例如内核缓冲区)拷贝到另一个缓冲区,从而提高性能并减少资源消耗。在这个代码片段中,transferTo 方法被认为是一种零拷贝技术。
*
* 在使用 FileChannel 的 transferTo 方法时,底层系统能够直接将数据从源通道传输到目标通道,而无需在中间缓冲区进行数据拷贝。这是因为操作系统内核提供了相关系统调用,允许直接在文件之间传输数据,
* 而不涉及在用户空间的数据拷贝。这种方式在性能上通常比通过缓冲区一块一块地拷贝数据的方式更高效。
*/
channel.transferTo(0,channel.size(),fileChannel);//把输入流的数据输出到输出流的目的地
}catch (FileNotFoundException e){
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
超过 2g 大小的文件传输 文件大小限制到了2g
public class TestFileChannelTransferTo {
public static void main(String[] args) {
try (
FileChannel from = new FileInputStream("data.txt").getChannel();
FileChannel to = new FileOutputStream("to.txt").getChannel();
) {
// 效率高,底层会利用操作系统的零拷贝进行优化
long size = from.size();
// left 变量代表还剩余多少字节
for (long left = size; left > 0; ) {
System.out.println("position:" + (size - left) + " left:" + left);
left -= from.transferTo((size - left), left, to);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
实际传输一个超大文件
position:0 left:7769948160
position:2147483647 left:5622464513
position:4294967294 left:3474980866
position:6442450941 left:1327497219
jdk7 引入了 Path 和 Paths 类
Path source = Paths.get("1.txt"); // 相对路径 使用 user.dir 环境变量来定位 1.txt
Path source = Paths.get("d:\\1.txt"); // 绝对路径 代表了 d:\1.txt
Path source = Paths.get("d:/1.txt"); // 绝对路径 同样代表了 d:\1.txt
Path projects = Paths.get("d:\\data", "projects"); // 代表了 d:\data\projects
.
代表了当前路径..
代表了上一级路径例如目录结构如下
d:
|- data
|- projects
|- a
|- b
代码
Path path = Paths.get("d:\\data\\projects\\a\\..\\b");
System.out.println(path);
System.out.println(path.normalize()); // 正常化路径
会输出
d:\data\projects\a\..\b
d:\data\projects\b
检查文件是否存在
Path path = Paths.get("helloword/data.txt");
System.out.println(Files.exists(path));
创建一级目录
Path path = Paths.get("helloword/d1");
Files.createDirectory(path);
创建多级目录用
Path path = Paths.get("helloword/d1/d2");
Files.createDirectories(path);
拷贝文件
Path source = Paths.get("helloword/data.txt");
Path target = Paths.get("helloword/target.txt");
Files.copy(source, target);
如果希望用 source 覆盖掉 target,需要用 StandardCopyOption 来控制
Files.copy(source, target, StandardCopyOption.REPLACE_EXISTING);
移动文件
Path source = Paths.get("helloword/data.txt");
Path target = Paths.get("helloword/data.txt");
Files.move(source, target, StandardCopyOption.ATOMIC_MOVE);
删除文件
Path target = Paths.get("helloword/target.txt");
Files.delete(target);
删除目录
Path target = Paths.get("helloword/d1");
Files.delete(target);
遍历目录文件
public static void main(String[] args) throws IOException {
Path path = Paths.get("C:\\Program Files\\Java\\jdk1.8.0_91");
AtomicInteger dirCount = new AtomicInteger();
AtomicInteger fileCount = new AtomicInteger();
Files.walkFileTree(path, new SimpleFileVisitor<Path>(){
@Override
public FileVisitResult preVisitDirectory(Path dir, BasicFileAttributes attrs)
throws IOException {
System.out.println(dir);
dirCount.incrementAndGet();
return super.preVisitDirectory(dir, attrs);
}
@Override
public FileVisitResult visitFile(Path file, BasicFileAttributes attrs)
throws IOException {
System.out.println(file);
fileCount.incrementAndGet();
return super.visitFile(file, attrs);
}
});
System.out.println(dirCount); // 133
System.out.println(fileCount); // 1479
}
统计 jar 的数目
Path path = Paths.get("C:\\Program Files\\Java\\jdk1.8.0_91");
AtomicInteger fileCount = new AtomicInteger();
Files.walkFileTree(path, new SimpleFileVisitor<Path>(){
@Override
public FileVisitResult visitFile(Path file, BasicFileAttributes attrs)
throws IOException {
if (file.toFile().getName().endsWith(".jar")) {
fileCount.incrementAndGet();
}
return super.visitFile(file, attrs);
}
});
System.out.println(fileCount); // 724
删除多级目录
Path path = Paths.get("d:\\a");
Files.walkFileTree(path, new SimpleFileVisitor<Path>(){
@Override
public FileVisitResult visitFile(Path file, BasicFileAttributes attrs)
throws IOException {
Files.delete(file);
return super.visitFile(file, attrs);
}
@Override
public FileVisitResult postVisitDirectory(Path dir, IOException exc)
throws IOException {
Files.delete(dir);
return super.postVisitDirectory(dir, exc);
}
});
删除是危险操作,确保要递归删除的文件夹没有重要内容
拷贝多级目录
long start = System.currentTimeMillis();
String source = "D:\\Snipaste-1.16.2-x64";
String target = "D:\\Snipaste-1.16.2-x64aaa";
Files.walk(Paths.get(source)).forEach(path -> {
try {
String targetName = path.toString().replace(source, target);
// 是目录
if (Files.isDirectory(path)) {
Files.createDirectory(Paths.get(targetName));
}
// 是普通文件
else if (Files.isRegularFile(path)) {
Files.copy(path, Paths.get(targetName));
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
});
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println(end - start);
服务器和客户端之间建立通道 nio通道俩边都可以读取,所以服务器的接收客户端的请求后 俩边都可以对通道进行操作 io
服务器端
// 使用 nio 来理解阻塞模式, 单线程
// 0. ByteBuffer
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);
// 1. 创建了服务器
ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
// 2. 绑定监听端口
ssc.bind(new InetSocketAddress(8080));
// 3. 连接集合
List<SocketChannel> channels = new ArrayList<>();
while (true) {
// 4. accept 建立与客户端连接, SocketChannel 用来与客户端之间通信
log.debug("connecting...");
SocketChannel sc = ssc.accept(); // 阻塞方法,线程停止运行
log.debug("connected... {}", sc);
channels.add(sc);
for (SocketChannel channel : channels) {
// 5. 接收客户端发送的数据
log.debug("before read... {}", channel);
channel.read(buffer); // 阻塞方法,线程停止运行
buffer.flip();
debugRead(buffer);
buffer.clear();
log.debug("after read...{}", channel);
}
}
客户端
SocketChannel sc = SocketChannel.open();
sc.connect(new InetSocketAddress("localhost", 8080));
System.out.println("waiting...");
服务器端,客户端代码不变
// 使用 nio 来理解非阻塞模式, 单线程
// 0. ByteBuffer
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);
// 1. 创建了服务器
ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
ssc.configureBlocking(false); // 非阻塞模式
// 2. 绑定监听端口
ssc.bind(new InetSocketAddress(8080));
// 3. 连接集合
List<SocketChannel> channels = new ArrayList<>();
while (true) {
// 4. accept 建立与客户端连接, SocketChannel 用来与客户端之间通信
SocketChannel sc = ssc.accept(); // 非阻塞,线程还会继续运行,如果没有连接建立,但sc是null
if (sc != null) {
log.debug("connected... {}", sc);
sc.configureBlocking(false); // 非阻塞模式
channels.add(sc);
}
for (SocketChannel channel : channels) {
// 5. 接收客户端发送的数据
int read = channel.read(buffer);// 非阻塞,线程仍然会继续运行,如果没有读到数据,read 返回 0
if (read > 0) {
buffer.flip();
debugRead(buffer);
buffer.clear();
log.debug("after read...{}", channel);
}
}
}
单线程可以配合 Selector 完成对多个 Channel 可读写事件的监控,这称之为多路复用
好处
Selector selector = Selector.open();
也称之为注册事件,绑定的事件 selector 才会关心
channel.configureBlocking(false);
SelectionKey key = channel.register(selector, 绑定事件);
可以通过下面三种方法来监听是否有事件发生,方法的返回值代表有多少 channel 发生了事件
方法1,阻塞直到绑定事件发生
int count = selector.select();
方法2,阻塞直到绑定事件发生,或是超时(时间单位为 ms)
int count = selector.select(long timeout);
方法3,不会阻塞,也就是不管有没有事件,立刻返回,自己根据返回值检查是否有事件
int count = selector.selectNow();
/**
* 演示selector 优化后的服务器
*/
@Slf4j
public class SelectorServerTest {
// 服务器类 演示当前为服务器
public static void main(String[] args) throws IOException {
/**
* 创建一个选择器
* 管理多个channel的注册
* 管理多个channel的监听事件
*/
Selector selector = Selector.open();//创建一个选择器
ServerSocketChannel server = ServerSocketChannel.open();//创建一个服务器
// 设置为非阻塞模式
server.configureBlocking(false);
// 建立连接
// 绑定端口
server.bind(new InetSocketAddress(8888));
// 建立缓冲区存储客户端的数据
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(256);
// channel和selector进行注册
/**
* 时间发生时 通过select key 可以知道哪个事件发生的
* selector 的options属性 返回值表示有多少事件发生
*
* 事件类型:
*accept 服务器的socketchannel 触发事件 可接收连接请求时候触发
* connect 客户端的socketchannel 触发事件 客户端建立连接后触发
* read 读取事件
* write 写入事件
*/
SelectionKey ssrKey = server.register(selector, 0, null);//注册一个监听事件
log.info("当前注册到selector的channel key为:{}" ,ssrKey);
// 设置这个注册的cahnneel 被selector关注哪个事件
ssrKey.interestOps(SelectionKey.OP_ACCEPT);//设置为对应channel类型产生的事件
// while (selector.select() > 0) {//当有事件发生时
while (true) {
//select 方法 注册内的channel如果没有事件发生 阻塞线程
// 则返回0 如果有事件发生 返回事件发生的数量
if (selector.select()>0){
// 获取事件集合
Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys();//获取所有事件发生的channel
selectedKeys.stream().forEach(key ->{
// 通道对应的key 当前只注册了服务器的key
log.debug("当前selecotr事件触发的key{}",key);
// 获取注册监听的channel
ServerSocketChannel channel = (ServerSocketChannel)key.channel();//当前是服务器channel 强转成Serverchannel
//既然以及触发可连接请求
try {
channel.accept();
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
log.debug("从选择器中得到的通道{}",channel);
});
}
}
}
}
通道可以处理接收请求,i并且读取触发的是同一个channel
- 事件发生时
- 客户端发起连接请求,会触发 accept 事件
- 客户端发送数据过来,客户端正常、异常关闭时,都会触发 read 事件,另外如果发送的数据大于 buffer 缓冲区,会触发多次读取事件
- channel 可写,会触发 write 事件
- 在 linux 下 nio bug 发生时
- 调用 selector.wakeup()
- 调用 selector.close()
- selector 所在线程 interrupt
客户端代码为
public class Client {
public static void main(String[] args) {
try (Socket socket = new Socket("localhost", 8080)) {
System.out.println(socket);
socket.getOutputStream().write("world".getBytes());
System.in.read();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
服务器端代码为
@Slf4j
public class ChannelDemo6 {
public static void main(String[] args) {
try (ServerSocketChannel channel = ServerSocketChannel.open()) {
channel.bind(new InetSocketAddress(8080));
System.out.println(channel);
Selector selector = Selector.open();
channel.configureBlocking(false);
channel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
while (true) {
int count = selector.select();
// int count = selector.selectNow();
log.debug("select count: {}", count);
// if(count <= 0) {
// continue;
// }
// 获取所有事件
Set<SelectionKey> keys = selector.selectedKeys();
// 遍历所有事件,逐一处理
Iterator<SelectionKey> iter = keys.iterator();
while (iter.hasNext()) {
SelectionKey key = iter.next();
// 判断事件类型
if (key.isAcceptable()) {
ServerSocketChannel c = (ServerSocketChannel) key.channel();
// 必须处理
SocketChannel sc = c.accept();
log.debug("{}", sc);
}
// 处理完毕,必须将事件移除
iter.remove();
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
事件发生后,要么处理,要么取消(cancel),不能什么都不做,否则下次该事件仍会触发,这是因为 nio 底层使用的是水平触发
ServerSocketChannel 是 Java NIO 中用于服务器端的通道,它能够监听传入的 TCP 连接请求,并创建对应的 SocketChannel 与客户端进行通信。在使用 ServerSocketChannel 时,accept() 方法是一个关键的方法。
当调用 ServerSocketChannel 的 accept() 方法时,它会阻塞当前线程,直到有客户端连接进来。一旦有连接请求到达,accept() 方法将返回一个新的 SocketChannel 实例,代表与客户端的连接。
在上面提到的代码示例中,存在以下这段代码:
ServerSocketChannel channel = (ServerSocketChannel) key.channel();
try {
channel.accept();
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
这里的 channel.accept() 调用用于处理发生在 Selector 中注册的 ServerSocketChannel 上的连接事件。accept() 方法返回的 SocketChannel 表示与客户端的连接。这个返回的 SocketChannel 实例可以用于与客户端进行通信,发送和接收数据。
通常,一旦 ServerSocketChannel 接受了连接请求,就会返回一个新的 SocketChannel 实例,程序可以利用这个新的 SocketChannel 实例与客户端建立连接,并在这个连接上进行数据的传输和交互。因此,accept() 返回的 SocketChannel 对象代表着和客户端的新连接。
@Slf4j
public class ChannelDemo6 {
public static void main(String[] args) {
try (ServerSocketChannel channel = ServerSocketChannel.open()) {
channel.bind(new InetSocketAddress(8080));
System.out.println(channel);
Selector selector = Selector.open();
channel.configureBlocking(false);
channel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
while (true) {
int count = selector.select();
// int count = selector.selectNow();
log.debug("select count: {}", count);
// if(count <= 0) {
// continue;
// }
// 获取所有事件
Set<SelectionKey> keys = selector.selectedKeys();
// 遍历所有事件,逐一处理
Iterator<SelectionKey> iter = keys.iterator();
while (iter.hasNext()) {
SelectionKey key = iter.next();
// 判断事件类型
if (key.isAcceptable()) {
ServerSocketChannel c = (ServerSocketChannel) key.channel();
// 必须处理
SocketChannel sc = c.accept();
sc.configureBlocking(false);
sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
log.debug("连接已建立: {}", sc);
} else if (key.isReadable()) {
SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel();
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(128);
int read = sc.read(buffer);
if(read == -1) {
key.cancel();
sc.close();
} else {
buffer.flip();
debug(buffer);
}
}
// 处理完毕,必须将事件移除
iter.remove();
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
开启两个客户端,修改一下发送文字,输出
sun.nio.ch.ServerSocketChannelImpl[/0:0:0:0:0:0:0:0:8080]
21:16:39 [DEBUG] [main] c.i.n.ChannelDemo6 - select count: 1
21:16:39 [DEBUG] [main] c.i.n.ChannelDemo6 - 连接已建立: java.nio.channels.SocketChannel[connected local=/127.0.0.1:8080 remote=/127.0.0.1:60367]
21:16:39 [DEBUG] [main] c.i.n.ChannelDemo6 - select count: 1
+-------------------------------------------------+
| 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 68 65 6c 6c 6f |hello |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
21:16:59 [DEBUG] [main] c.i.n.ChannelDemo6 - select count: 1
21:16:59 [DEBUG] [main] c.i.n.ChannelDemo6 - 连接已建立: java.nio.channels.SocketChannel[connected local=/127.0.0.1:8080 remote=/127.0.0.1:60378]
21:16:59 [DEBUG] [main] c.i.n.ChannelDemo6 - select count: 1
+-------------------------------------------------+
| 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 77 6f 72 6c 64 |world |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
因为 select 在事件发生后,就会将相关的 key 放入 selectedKeys 集合,但不会在处理完后从 selectedKeys 集合中移除,需要我们自己编码删除。例如
- 第一次触发了 ssckey 上的 accept 事件,没有移除 ssckey
- 第二次触发了 sckey 上的 read 事件,但这时 selectedKeys 中还有上次的 ssckey ,在处理时因为没有真正的 serverSocket 连上了,就会导致空指针异常
cancel 会取消注册在 selector 上的 channel,并从 keys 集合中删除 key 后续不会再监听事件
以前有同学写过这样的代码,思考注释中两个问题,以 bio 为例,其实 nio 道理是一样的
public class Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket ss=new ServerSocket(9000);
while (true) {
Socket s = ss.accept();
InputStream in = s.getInputStream();
// 这里这么写,有没有问题
byte[] arr = new byte[4];
while(true) {
int read = in.read(arr);
// 这里这么写,有没有问题
if(read == -1) {
break;
}
System.out.println(new String(arr, 0, read));
}
}
}
}
客户端
public class Client {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket max = new Socket("localhost", 9000);
OutputStream out = max.getOutputStream();
out.write("hello".getBytes());
out.write("world".getBytes());
out.write("你好".getBytes());
max.close();
}
}
输出
hell
owor
ld�
�好
为什么?
字符编码问题,中文超过4个字节
服务器端
private static void split(ByteBuffer source) {
source.flip();
for (int i = 0; i < source.limit(); i++) {
// 找到一条完整消息
if (source.get(i) == '\n') {
int length = i + 1 - source.position();
// 把这条完整消息存入新的 ByteBuffer
ByteBuffer target = ByteBuffer.allocate(length);
// 从 source 读,向 target 写
for (int j = 0; j < length; j++) {
target.put(source.get());
}
debugAll(target);
}
}
source.compact(); // 0123456789abcdef position 16 limit 16
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 1. 创建 selector, 管理多个 channel
Selector selector = Selector.open();
ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
ssc.configureBlocking(false);
// 2. 建立 selector 和 channel 的联系(注册)
// SelectionKey 就是将来事件发生后,通过它可以知道事件和哪个channel的事件
SelectionKey sscKey = ssc.register(selector, 0, null);
// key 只关注 accept 事件
sscKey.interestOps(SelectionKey.OP_ACCEPT);
log.debug("sscKey:{}", sscKey);
ssc.bind(new InetSocketAddress(8080));
while (true) {
// 3. select 方法, 没有事件发生,线程阻塞,有事件,线程才会恢复运行
// select 在事件未处理时,它不会阻塞, 事件发生后要么处理,要么取消,不能置之不理
selector.select();
// 4. 处理事件, selectedKeys 内部包含了所有发生的事件
Iterator<SelectionKey> iter = selector.selectedKeys().iterator(); // accept, read
while (iter.hasNext()) {
SelectionKey key = iter.next();
// 处理key 时,要从 selectedKeys 集合中删除,否则下次处理就会有问题
iter.remove();
log.debug("key: {}", key);
// 5. 区分事件类型
if (key.isAcceptable()) { // 如果是 accept
ServerSocketChannel channel = (ServerSocketChannel) key.channel();
SocketChannel sc = channel.accept();
sc.configureBlocking(false);
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16); // attachment
// 将一个 byteBuffer 作为附件关联到 selectionKey 上
SelectionKey scKey = sc.register(selector, 0, buffer);
scKey.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
log.debug("{}", sc);
log.debug("scKey:{}", scKey);
} else if (key.isReadable()) { // 如果是 read
try {
SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel(); // 拿到触发事件的channel
// 获取 selectionKey 上关联的附件
ByteBuffer buffer = (ByteBuffer) key.attachment();
int read = channel.read(buffer); // 如果是正常断开,read 的方法的返回值是 -1
if(read == -1) {
key.cancel();
} else {
split(buffer);
// 需要扩容
if (buffer.position() == buffer.limit()) {
ByteBuffer newBuffer = ByteBuffer.allocate(buffer.capacity() * 2);
buffer.flip();
newBuffer.put(buffer); // 0123456789abcdef3333\n
key.attach(newBuffer);
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
key.cancel(); // 因为客户端断开了,因此需要将 key 取消(从 selector 的 keys 集合中真正删除 key)
}
}
}
}
}
客户端
SocketChannel sc = SocketChannel.open();
sc.connect(new InetSocketAddress("localhost", 8080));
SocketAddress address = sc.getLocalAddress();
// sc.write(Charset.defaultCharset().encode("hello\nworld\n"));
sc.write(Charset.defaultCharset().encode("0123\n456789abcdef"));
sc.write(Charset.defaultCharset().encode("0123456789abcdef3333\n"));
System.in.read();
模拟服务器给接收请求的客户端发送大量数据
/**
* 处理可读事件
*/
@Slf4j
public class WriteServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
ssc.bind(new InetSocketAddress(8082));
Selector selector = Selector.open();
ssc.configureBlocking(false);
// 设置为非阻塞模式后交给选择器 避免资源的浪费轮询
// 服务器连接通道子需要关注是否接收连接请求
SelectionKey key = ssc.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
// 模拟服务器长期运行等待请求
while (true) {
/**
* : 这个方法会阻塞,直到至少一个通道在注册的事件上就绪(即发生了感兴趣的事件),
* 或者当前线程被中断。一旦有事件发生,它会返回就绪通道的数量。
*避免无休止的轮询
*/
selector.select();
Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();
while (iterator.hasNext()) {
SelectionKey selectionKey = iterator.next();
iterator.remove();//遍历完成后移除当前元素 避免重复循环
// 检查触发事件类型
if (selectionKey.isAcceptable()){
/**
* @target 模拟只要有客户端连接服务器 服务器就对其发送信息
*/
// 进行该判断 服务器接收到客户端连接请求
SocketChannel channel = ssc.accept();//同意请求
// 同意后连接成功 得到和客户端连接的通道
channel.configureBlocking(false);
SelectionKey registerkey = channel.register(selector, 0, null);
// 这个监听键关注事件
//这里演示写入客户端
registerkey.interestOps(SelectionKey.OP_WRITE);
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < 30000000; i++) {
sb.append("a");//发送大量数据
}
ByteBuffer encode = StandardCharsets.UTF_8.encode(sb.toString());
//这里演示写入客户端
while (encode.hasRemaining()) {
int i = channel.write(encode);//返回值代表实际写入的字节数
log.debug("服务器写入字节数:{}",i);
}
}
if (selectionKey.isReadable()){
}
if (selectionKey.isWritable()){
}
}
}
}
}
当发送的数据量过大,网络通道缓冲区可能就无法一次性携带所有数据 但是一致轮询执行写入操作 造成多次无效写入
这样并不符合nio思想 已经会有线程堵塞 进行优化 当缓冲区满的时候进行其他操作
/**
* 处理可读事件
*/
@Slf4j
public class WriteServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
ssc.bind(new InetSocketAddress(8082));
Selector selector = Selector.open();
ssc.configureBlocking(false);
// 设置为非阻塞模式后交给选择器 避免资源的浪费轮询
// 服务器连接通道子需要关注是否接收连接请求
SelectionKey key = ssc.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
// 模拟服务器长期运行等待请求
while (true) {
/**
* : 这个方法会阻塞,直到至少一个通道在注册的事件上就绪(即发生了感兴趣的事件),
* 或者当前线程被中断。一旦有事件发生,它会返回就绪通道的数量。
*避免无休止的轮询
*/
selector.select();
Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();
while (iterator.hasNext()) {
SelectionKey selectionKey = iterator.next();
iterator.remove();//遍历完成后移除当前元素 避免重复循环
// 检查触发事件类型
if (selectionKey.isAcceptable()){
/**
* @target 模拟只要有客户端连接服务器 服务器就对其发送信息
*/
// 进行该判断 服务器接收到客户端连接请求
SocketChannel channel = ssc.accept();//同意请求
// 同意后连接成功 得到和客户端连接的通道
channel.configureBlocking(false);
SelectionKey registerkey = channel.register(selector, 0, null);
// 这个监听键关注事件
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < 300000000; i++) {
sb.append("a");//发送大量数据
}
ByteBuffer encode = StandardCharsets.UTF_8.encode(sb.toString());
//这里演示写入客户端
int i = channel.write(encode);//先写入一次
log.info("处理连接事件时发送字节"+i);
// 在判断是否有剩余
if(encode.hasRemaining()) {
//如果剩余 就为本次连接添加可以写入的监听事件
registerkey.interestOps(registerkey.interestOps()+SelectionKey.OP_WRITE);//原有监听加上当前设置监听 避免替换
registerkey.attach(encode); //将剩余数据作为附件 留给可写事件触发时候写入
}
}
if (selectionKey.isReadable()){
}
if (selectionKey.isWritable()){
// 当前网络缓冲可以写入
// 拿到未写完的附件
ByteBuffer buffer = (ByteBuffer) selectionKey.attachment();
SocketChannel channel = (SocketChannel) selectionKey.channel();
//继续写入
int i = channel.write(buffer);
log.info("处理写事件时发送字节"+i);
// 如果数据量很大很大 还没有完成 记录日志 反之下次循环会进行
if(!buffer.hasRemaining()) {
// 写入完成则 将当前监听的key 移除触发监听的队列
log.info("写入完成");
buffer.clear();//写完后清理缓存区 避免占用过多内存
selectionKey.interestOps(selectionKey.interestOps()-SelectionKey.OP_WRITE);
}
}
}
}
}
}
此时可以一快速通道 没有缓存区满 无效写入的情况
客户端
public class WriteClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Selector selector = Selector.open();
SocketChannel sc = SocketChannel.open();
sc.configureBlocking(false);
sc.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT | SelectionKey.OP_READ);
sc.connect(new InetSocketAddress("localhost", 8080));
int count = 0;
while (true) {
selector.select();
Iterator<SelectionKey> iter = selector.selectedKeys().iterator();
while (iter.hasNext()) {
SelectionKey key = iter.next();
iter.remove();
if (key.isConnectable()) {
System.out.println(sc.finishConnect());
} else if (key.isReadable()) {
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024 * 1024);
count += sc.read(buffer);
buffer.clear();
System.out.println(count);
}
}
}
}
}
只要向 channel 发送数据时,socket 缓冲可写,这个事件会频繁触发,因此应当只在 socket 缓冲区写不下时再关注可写事件,数据写完之后再取消关注
//也是netty的核心逻辑
现在都是多核 cpu,设计时要充分考虑别让 cpu 的力量被白白浪费
前面的代码只有一个选择器,没有充分利用多核 cpu,如何改进呢?
分两组选择器
public class ChannelDemo7 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
new BossEventLoop().register();
}
@Slf4j
static class BossEventLoop implements Runnable {
private Selector boss;
private WorkerEventLoop[] workers;
private volatile boolean start = false;
AtomicInteger index = new AtomicInteger();
public void register() throws IOException {
if (!start) {
ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
ssc.bind(new InetSocketAddress(8080));
ssc.configureBlocking(false);
boss = Selector.open();
SelectionKey ssckey = ssc.register(boss, 0, null);
ssckey.interestOps(SelectionKey.OP_ACCEPT);
workers = initEventLoops();
new Thread(this, "boss").start();
log.debug("boss start...");
start = true;
}
}
public WorkerEventLoop[] initEventLoops() {
// EventLoop[] eventLoops = new EventLoop[Runtime.getRuntime().availableProcessors()];
WorkerEventLoop[] workerEventLoops = new WorkerEventLoop[2];
for (int i = 0; i < workerEventLoops.length; i++) {
workerEventLoops[i] = new WorkerEventLoop(i);
}
return workerEventLoops;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
boss.select();
Iterator<SelectionKey> iter = boss.selectedKeys().iterator();
while (iter.hasNext()) {
SelectionKey key = iter.next();
iter.remove();
if (key.isAcceptable()) {
ServerSocketChannel c = (ServerSocketChannel) key.channel();
SocketChannel sc = c.accept();
sc.configureBlocking(false);
log.debug("{} connected", sc.getRemoteAddress());
workers[index.getAndIncrement() % workers.length].register(sc);
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
@Slf4j
static class WorkerEventLoop implements Runnable {
private Selector worker;
private volatile boolean start = false;
private int index;
private final ConcurrentLinkedQueue<Runnable> tasks = new ConcurrentLinkedQueue<>();
public WorkerEventLoop(int index) {
this.index = index;
}
public void register(SocketChannel sc) throws IOException {
if (!start) {
worker = Selector.open();
new Thread(this, "worker-" + index).start();
start = true;
}
tasks.add(() -> {
try {
SelectionKey sckey = sc.register(worker, 0, null);
sckey.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
worker.selectNow();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
});
worker.wakeup();
}
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
worker.select();
Runnable task = tasks.poll();
if (task != null) {
task.run();
}
Set<SelectionKey> keys = worker.selectedKeys();
Iterator<SelectionKey> iter = keys.iterator();
while (iter.hasNext()) {
SelectionKey key = iter.next();
if (key.isReadable()) {
SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel();
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(128);
try {
int read = sc.read(buffer);
if (read == -1) {
key.cancel();
sc.close();
} else {
buffer.flip();
log.debug("{} message:", sc.getRemoteAddress());
debugAll(buffer);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
key.cancel();
sc.close();
}
}
iter.remove();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
- Runtime.getRuntime().availableProcessors() 如果工作在 docker 容器下,因为容器不是物理隔离的,会拿到物理 cpu 个数,而不是容器申请时的个数
- 这个问题直到 jdk 10 才修复,使用 jvm 参数 UseContainerSupport 配置, 默认开启
首先启动服务器端
public class UdpServer {
public static void main(String[] args) {
try (DatagramChannel channel = DatagramChannel.open()) {
channel.socket().bind(new InetSocketAddress(9999));
System.out.println("waiting...");
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(32);
channel.receive(buffer);
buffer.flip();
debug(buffer);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
输出
waiting...
运行客户端
public class UdpClient {
public static void main(String[] args) {
try (DatagramChannel channel = DatagramChannel.open()) {
ByteBuffer buffer = StandardCharsets.UTF_8.encode("hello");
InetSocketAddress address = new InetSocketAddress("localhost", 9999);
channel.send(buffer, address);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
接下来服务器端输出
+-------------------------------------------------+
| 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 68 65 6c 6c 6f |hello |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
同步阻塞、同步非阻塞、同步多路复用、异步阻塞(没有此情况)、异步非阻塞
在计算机网络编程中,I/O(输入/输出)模型是处理网络请求的关键部分。理解不同类型的I/O模型有助于优化程序性能。这里我将解释五种常见的I/O模型:同步阻塞、同步非阻塞、同步多路复用、异步阻塞(虽然这种模型实际上并不存在)和异步非阻塞。
1.同步阻塞(Blocking Synchronous):
2.解释:在这种模型中,一个线程发起I/O操作,然后等待操作完成。在等待期间,线程无法执行其他任务。
3.例子:想象你在餐厅点餐。你(线程)给服务员(系统)下了订单后,就坐在桌子旁等待。在食物没有准备好之前,你什么也做不了,只能等待。4.同步非阻塞(Non-Blocking Synchronous):
5.解释:在这种模型中,线程在发起I/O操作后不需要等待操作完成,它会不断地检查操作是否完成。
6.例子:你在自助餐厅用餐。你点了某样食物,不需要坐下等待,而是可以四处走动,不时回来检查食物是否准备好。7.同步多路复用(Synchronous Multiplexing):
8.解释:这种模型允许单个线程监视多个I/O操作。当其中一个操作完成,线程会被通知并处理该操作。
9.例子:想象你在一个游戏厅,玩多个游戏机。你在每个游戏机上投了硬币,然后在游戏机之间徘徊。一旦某个游戏准备好,你就会收到通知并开始玩。10.异步阻塞(Blocking Asynchronous):
11.解释:实际上,这种模型是不存在的,因为“异步”与“阻塞”是相互矛盾的概念。异步意味着你不需要等待操作完成,而阻塞则意味着你在等待。
12.异步非阻塞(Non-Blocking Asynchronous):
13.解释:在这个模型中,线程发起一个I/O操作,然后继续执行其他任务。当I/O操作完成时,线程会收到一个通知。
14.例子:你在网上订购了一份外卖。在等待外卖送达的同时,你可以做其他事情(如看电视、读书)。当外卖送达时,你会收到通知。
同步类似单线程,异步类似并发同时执行
同步阻塞、同步非阻塞、同步多路复用都属于同步,非阻塞io本质上是通过单线任务执行,有在这种模式下,当一个I/O请求发起时,如果数据不可用,系统调用会立即返回一个状态,表明数据目前不可读或不可写,阻塞模式就会一直等待,非阻塞模式不管结果继续执行,然后不断轮询等待结果,多路复用则是添加选择器来进行状态的事件触发,其都是单一执行
只有异步非阻塞是异步的,如果当前任务没有执行到状态结果,另一个同时执行的线程可以通过回调方法返回给当前线程,而异步阻塞不存在,异步操作了不可能会阻塞线程
俩者区别
当调用一次 channel.read 或 stream.read 后,会切换至操作系统内核态来完成真正数据读取,而读取又分为两个阶段,分别为:
UNIX 网络编程 - 卷 I
传统的 IO 将一个文件通过 socket 写出
File f = new File("helloword/data.txt");
RandomAccessFile file = new RandomAccessFile(file, "r");
byte[] buf = new byte[(int)f.length()];
file.read(buf);
Socket socket = ...;
socket.getOutputStream().write(buf);
内部工作流程是这样的:
java 本身并不具备 IO 读写能力,因此 read 方法调用后,要从 java 程序的用户态切换至内核态,去调用操作系统(Kernel)的读能力,将数据读入内核缓冲区。这期间用户线程阻塞,操作系统使用 DMA(Direct Memory Access)来实现文件读,其间也不会使用 cpu
DMA 也可以理解为硬件单元,用来解放 cpu 完成文件 IO
从内核态切换回用户态,将数据从内核缓冲区读入用户缓冲区(即 byte[] buf),这期间 cpu 会参与拷贝,无法利用 DMA
调用 write 方法,这时将数据从用户缓冲区(byte[] buf)写入 socket 缓冲区,cpu 会参与拷贝
接下来要向网卡写数据,这项能力 java 又不具备,因此又得从用户态切换至内核态,调用操作系统的写能力,使用 DMA 将 socket 缓冲区的数据写入网卡,不会使用 cpu
可以看到中间环节较多,java 的 IO 实际不是物理设备级别的读写,而是缓存的复制,底层的真正读写是操作系统来完成的
通过 DirectByteBuf
大部分步骤与优化前相同,不再赘述。唯有一点:java 可以使用 DirectByteBuf 将堆外内存映射到 jvm 内存中来直接访问使用
进一步优化(底层采用了 linux 2.1 后提供的 sendFile 方法),java 中对应着两个 channel 调用 transferTo/transferFrom 方法拷贝数据
可以看到
进一步优化(linux 2.4)
整个过程仅只发生了一次用户态与内核态的切换,数据拷贝了 2 次。所谓的【零拷贝】,并不是真正无拷贝,而是在不会拷贝重复数据到 jvm 内存中,直接磁盘读取到缓冲区或者网络,零拷贝的优点有
AIO 用来解决数据复制阶段的阻塞问题
异步模型需要底层操作系统(Kernel)提供支持
- Windows 系统通过 IOCP 实现了真正的异步 IO
- Linux 系统异步 IO 在 2.6 版本引入,但其底层实现还是用多路复用模拟了异步 IO,性能没有优势
先来看看 AsynchronousFileChannel
@Slf4j
public class AioDemo1 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
try{
AsynchronousFileChannel s =
// 异步文件通道
AsynchronousFileChannel.open(Paths.get("target.txt"), StandardOpenOption.READ);
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(512);//建立缓冲区
log.debug("begin...");
/**
* @param1 缓冲区
* @param2 读取位置 position
* @param3 读取附件 一般是bytebuffer 如果没有读写完 留给下一次
* @param4 回调函数
*
*/
s.read(buffer, 0, null, new CompletionHandler<Integer, ByteBuffer>() {
@Override
public void completed(Integer result, ByteBuffer attachment) {
log.debug("read completed...{}", result);
buffer.flip();
System.out.println("读取文件的数据"+StandardCharsets.UTF_8.decode(buffer));
// debugAll(buffer);
}
@Override
public void failed(Throwable exc, ByteBuffer attachment) {
log.debug("read failed...");
}
});
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
log.debug("do other things...");
System.in.read();
}
}
输出
13:44:56 [DEBUG] [main] c.i.aio.AioDemo1 - begin...
13:44:56 [DEBUG] [main] c.i.aio.AioDemo1 - do other things...
13:44:56 [DEBUG] [Thread-5] c.i.aio.AioDemo1 - read completed...2
+-------------------------------------------------+
| 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 61 0d |a. |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
可以看到
默认文件 AIO 使用的线程都是守护线程,所以最后要执行 System.in.read()
以避免守护线程意外结束
public class AioServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
AsynchronousServerSocketChannel ssc = AsynchronousServerSocketChannel.open();
ssc.bind(new InetSocketAddress(8080));
ssc.accept(null, new AcceptHandler(ssc));
System.in.read();
}
private static void closeChannel(AsynchronousSocketChannel sc) {
try {
System.out.printf("[%s] %s close\n", Thread.currentThread().getName(), sc.getRemoteAddress());
sc.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private static class ReadHandler implements CompletionHandler<Integer, ByteBuffer> {
private final AsynchronousSocketChannel sc;
public ReadHandler(AsynchronousSocketChannel sc) {
this.sc = sc;
}
@Override
public void completed(Integer result, ByteBuffer attachment) {
try {
if (result == -1) {
closeChannel(sc);
return;
}
System.out.printf("[%s] %s read\n", Thread.currentThread().getName(), sc.getRemoteAddress());
attachment.flip();
System.out.println(Charset.defaultCharset().decode(attachment));
attachment.clear();
// 处理完第一个 read 时,需要再次调用 read 方法来处理下一个 read 事件
sc.read(attachment, attachment, this);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void failed(Throwable exc, ByteBuffer attachment) {
closeChannel(sc);
exc.printStackTrace();
}
}
private static class WriteHandler implements CompletionHandler<Integer, ByteBuffer> {
private final AsynchronousSocketChannel sc;
private WriteHandler(AsynchronousSocketChannel sc) {
this.sc = sc;
}
@Override
public void completed(Integer result, ByteBuffer attachment) {
// 如果作为附件的 buffer 还有内容,需要再次 write 写出剩余内容
if (attachment.hasRemaining()) {
sc.write(attachment);
}
}
@Override
public void failed(Throwable exc, ByteBuffer attachment) {
exc.printStackTrace();
closeChannel(sc);
}
}
private static class AcceptHandler implements CompletionHandler<AsynchronousSocketChannel, Object> {
private final AsynchronousServerSocketChannel ssc;
public AcceptHandler(AsynchronousServerSocketChannel ssc) {
this.ssc = ssc;
}
@Override
public void completed(AsynchronousSocketChannel sc, Object attachment) {
try {
System.out.printf("[%s] %s connected\n", Thread.currentThread().getName(), sc.getRemoteAddress());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);
// 读事件由 ReadHandler 处理
sc.read(buffer, buffer, new ReadHandler(sc));
// 写事件由 WriteHandler 处理
sc.write(Charset.defaultCharset().encode("server hello!"), ByteBuffer.allocate(16), new WriteHandler(sc));
// 处理完第一个 accpet 时,需要再次调用 accept 方法来处理下一个 accept 事件
ssc.accept(null, this);
}
@Override
public void failed(Throwable exc, Object attachment) {
exc.printStackTrace();
}
}
}