一张4MP的YUV大小为什么按6M来估算或者是为什么是4*1.5

在图像处理中,YUV是一种常用的颜色空间格式。4MP意味着图像有大约400万个像素点。YUV格式通常包含三个分量:Y(亮度),U和V(色度)。不同的YUV格式有不同的存储方式,但是最常见的格式之一是YUV 4:2:0。

在YUV 4:2:0格式中:

Y分量为每个像素提供亮度信息,因此每个像素都有一个Y值。对于4MP图像,这意味着有400万个Y值。
U和V分量提供色度信息,但在4:2:0格式中,色度的采样率是亮度的一半。这意味着每4个像素共享一组U和V值。因此,对于4MP图像,只需要大约100万个U值和100万个V值。
如果我们假设每个Y、U、V分量都用8位(1字节)来存储,那么总的存储需求可以这样计算:

Y分量:400万个像素 x 1字节/像素 = 400万字节
U分量:100万个像素 x 1字节/像素 = 100万字节
V分量:100万个像素 x 1字节/像素 = 100万字节
总共 = 400万字节(Y) + 100万字节(U)+ 100万字节(V) = 600万字节

由于1MB = 1024 x 1024字节,所以4MP图像的总大小为:
600万字节 / (1024 x 1024) ≈ 5.72 MB

然而,通常会说这种图像的大小是原始像素数的1.5倍,这是因为在YUV 4:2:0格式中,每个像素平均需要1.5字节的存储空间(1字节的Y分量加上0.5字节的U和V分量)。因此,对于4MP的图像:
4MP x 1.5字节/像素 ≈ 6MB

你可能感兴趣的:(DSP)