《最后的战役·万灵归战》剧本杀复盘:答案密码解析,探索真实凶手身份的线索攻略

《最后的战役·万灵归战》是一款架空、机制、阵营类的剧本杀游戏,由可疑的宣发工作室和草庐工作室合作发行。游戏适合7人参与,融合了新本格和新手进阶的元素,预计时长为7.5小时。如果您对剧本杀游戏感兴趣,不妨关注复了个盘公众号,获取更多关于《最后的战役·万灵归战》剧本杀的真相复盘和其他精彩内容。

故事背景设置在上下五千年的华夏之地,传说着一条埋葬着龙脉的地域,历代帝王继承气运,获得永生并成为万王之王。由于史上最强台风"苍龙"的登陆,次元壁被打破,现世与大争之世再次相遇。在这个背景下,帝魂现世,各路贤臣名将纷纷出现,展开了一场万灵归战,究竟谁能够力压百君,成为真正的统治者呢?

游戏的机制设计与热血中二的风格相结合,将游戏体验推向了巅峰。人物设定选择了大家熟悉的历史人物,让玩家们能够在游戏中扮演自己所喜爱的角色。机制的可玩性非常强,规则理解成本低,非常适合新手进阶,同时也能满足具有经验的玩家的需求。游戏中所呈现的中二少年的氛围和激情令人热血沸腾,让玩家们再次感受到年少时的豪情壮志。

总体而言,《最后的战役·万灵归战》是一款令人兴奋和愉悦的剧本杀游戏。游戏通过架空的背景和精心设计的机制,营造出一个扣人心弦的故事世界。人物设定和规则设计使得游戏具有高度的可玩性,能够吸引不同层次的玩家参与。如果您钟情于热血中二的风格和历史人物的角色扮演,那么一定不容错过《最后的战役·万灵归战》剧本杀游戏。记得关注复了个盘公众号,获取更多有关该游戏的真相复盘和其他精彩内容。

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人数:7人

类型:架空 机制 阵营 新本格 新手 进阶

发行:可疑的宣发工作室&草庐工作室

时长:7.5小时

复盘公众号:复了个盘

《最后的战役·万灵归战》剧本杀复盘故事简介

上下五千年,二十四朝代。

传说华夏之下一直埋葬着一条龙脉,由历代帝王继承气运。而在气运加持之下,那些在历史留名之人死后将会去到另一个世界,在那里得到永生,诞生新的万王之王。

而今天,由于史上最强台风“苍龙”的登陆,次元壁将被打破,现世与大争之世相隔万年后再次重逢。

帝魂现世,曾经的各路贤臣名将接连而来。

万灵归战,究竟谁才能力压百君。

既然曾经的生活已经如此枯燥,那不妨做一些有趣的事吧。

这次,我要一统天下!

没有演绎,单dm

《最后的战役·万灵归战》剧本杀测评

受命于天,既寿永昌。

所谓天子,便是上天注定之人,代替上天统御人 间。

尔等后世之君却自比天高,认为自己功德盖过三皇 五帝。

真是狂妄。

终于体验到了可疑梦中战役的最后一部了,身为一 路过来的老玩家,我认为很精彩满意,在六部当中 我可以给到通灵学院之下的第二名。

【剧情设定】

历史爱好者已经在这个本里面爽麻了,中华上下五 千年中的七大帝魂择主,指引他们来到了大争之世 争夺王位,七位玩家要在大争之世里抢夺资源,用 来招募三十多位赫赫有名的将魂!

提示一下,这个将魂呢,全篇为一个很重要的辅助 作用卡,他们的种类和技能特性是作为一个博弈点 来服务于主角的战斗,这样的玩法利大于弊,爽点 也是十足的。

三十多位可招募将魂,分为天地人级别,技能特效 十分符合角色特性。可惜很多我喜欢角色并没有卷 入进来,不过也已经很不错了。

接着吐槽一下,在这当中有五位天级卡,三国人物 就占了两个,我理解三国是耳熟能详谁都能记得个 特征名字的大热门,纵观全局对比下来我也能发 现,三国人物的卡是用起来最简单舒服最合适的, 不用考虑很多限制问题。博弈机制的卡说实话,我 不喜欢去追求纯强度,没有短板往往是最好的。 所以我觉得,最强的单卡就是武侯诸葛丞相,他绝 对是一个用好就起飞的万金油卡。

【人物推荐】(所有角色都需要操作,但部分角色

无操作可能直接坐牢)

曹君渊:个人能力偏赌博,有奶有远程伤害,机制 强劲,专属将魂有很强的冲杀掠夺能力。

李藏:个人能力偏位移,有范围伤害且有吸血,专 属将魂有不错的防守能力。

赵政:个人能力较全能,有辅助有远程攻击需要操 作,专属将魂效果霸道,玩的好可以主宰将魂战 场。

姬凡:个人能力为近距离强命爆发,需要操作,专 属将魂偏养成,且有非常独特的效果。

马晓曦:个人能力为叠甲,有反伤且能打出很高的 远程伤害,专属将魂在进攻和养成方面有很好的效 果。

武晟楠:个人能力远程点人爆发,消耗大依赖辅助 队友的帮助,专属将魂对主子非常给力(男宠是真 爱)

金绫儿:个人能力为范围伤害有回复,技能有连 招,专属将魂有霸道性。

【角色理解】

体验下来的话,我认为姬凡的强度是偏弱一点的, 因为其他人或多或少都有远程和位移技能,姬发没 有只能近距离强命打人,所谓强命并不是人物特点 而是补弱,因为很多技能的魔法伤害强命两个字都 不用写,本来么得转移。姬凡的强度和高光也就突 出在大招上,这个大招又非常需要看准时机,所以 姬发是一个下限低上限不够的角色。

再者如果六个角色都可以无视距离去点人攻击,那 么地图的意义就被削弱了一些了。

【剧本感想】

能和熟人玩这个本我真的很开心,整场下来节奏非 常紧凑刺激,一回合的操作就可以决定胜负,大家 都体现了每个角色操作后的强度再绝杀。

但是这种本的阵营设定就是很容易发生求情放海的 现象,我很懊悔我自己在几次求情下的放海行为 (某位先生放海更加严重,直接把这个队伍给坑死 了)。所以我一直认同别人说的,给对手的尊重是 全力以赴的理念。真不知道从几时起,我变成如今 心软的白痴样子..

所以我认为万灵归战是逊色于通灵学院的,如果说 机制本是打嘴炮游戏,让我挨打少或者关键时候你 放过我我就赢的话,那我宁愿永远玩通灵学院和怪 谈事务所。 【最后】

我很推荐这个本,他有很多很多的燃点和爆点,且 不俗的博弈性。

希望可疑工作室,真的真的要打磨剧情了,这一部 剧情真的一如既往的没感觉,建议弄一点真情实 感,少一点烂梗。


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