AndroidStudy1-5

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  • View视图
  • Android六大布局
  • ListView控件
  • RecyclerView控件
  • Android生命周期状态
  • Android启动和关闭Activity
  • Fragment
  • Intent

View视图

  • A View occupies a rectangular area on the screen and is responsible for drawing and event handling. 一个View占据一个矩形区域,负责绘制以及事件处理。所以一个View代表一个控件,我们平时接触的TextView,EditView,Button,ListView都是继承自View的。此外,除了View,还有一个ViewGroup,所谓ViewGroup是“控件组”,表示ViewGroup里面还有别的View,而且ViewGroup也是继承自View的。总的来说,View可以是单一的控件,也可是是许多控件组成的一组控件。

Android六大布局

  • 线性布局(LinearLayout):按照垂直或者水平方向布局的组件

  • 帧布局(FrameLayout):组件从屏幕左上方布局组件

  • 表格布局(TableLayout):按照行列方式布局组件

  • 绝对布局(AbsoluteLayout):按照绝对坐标来布局组件

  • 相对布局(RelativeLayout):相对其它组件的布局方式

  • 约束布局 (ConstraintLayout):按照约束布局组件

ListView控件

  • ListView是Android中的一个控件,它可以通过滑动的方式在界面上显示大量的数据,并且不会占用大量内存。比如有一个数据源是100种水果名,通过使用ListView控件可以将这100种水果名显示到手机屏幕上。由于屏幕的大小限制,可能每次只能创造10个子视图显示10种水果名,那么剩下的水果名就可以通过滑动屏幕的方式加载到内存中显示在屏幕上,而不需要同时创造100个子视图加载100个水果名,通过这样的方式,就算要显示更多的数据,占用的内存也不会增加。但是ListView不能直接将数据源显示到屏幕上,它们之间进行交互需要一个桥梁:Adapter(适配器)。这是因为数据源种类繁杂,如果将匹配数据的工作交给ListView控件就会显得非常臃肿,也不符合Android风格,因此将操作数据的工作交给Adapter,ListView只需要关心Adapter部分。使用ListView控件需要完成3个内容:1.子视图布局。2.待显示的数据源。3.Adapter(适配器)。

RecyclerView控件

  • 从Android 5.0开始,谷歌公司推出了一个用于大量数据展示的新控件RecylerView,可以用来代替传统的ListView,更加强大和灵活。

Android生命周期状态

  • onCreate():

该方法表示Activity正在被创建,这是生命周期的第一个方法。 在这个方法中可以做一些初始化的工作(加载布局资源、初始化Activity所需要的数据等) , 耗时的工作在异步线程上完.成。

  • onStart(): .

该方法表示Activity正在被启动,粗即将开始。此时Activity已处于可见状态, 只是还没有在前台显示,因此无法与用户进行交互。这个时候要注意它与onResume的区别:两者都表示Activity可观,但是onStart时用户还看不到界面,onResume可以看到界面。

  • onRestart():

该方法表示Activity正在重新启动。当前Activity从不可见重新变 为可见的状态时,onRestart就会被调用。这种情形一般是由于用户的行为所导致的,比如用户按下Home键切换到桌面或者打开了一个新的Activity时, 当前Activity会 被暂停(onPause和onStop被执行) ,接着又回到当前Activity页面时,onRestart方法就 会被回调。

  • onResume0:

该方法表示ActivityE经创建完成,可以开始活动了,这个时候用户已经可以看到界面了,并粗即将与户互(完成该周期之后便可以响应用户的交互事件了)。

  • onPause0:

该方法表示Activity正在暂停,- 般情况下onStop接着就会被调用。在特殊情况下,如果这个时候用户快速地再回到当前的Activity,那么onResume会 被调用。在onPause方法中我们可以做-些存储数据、停止动画的工作或者资源回收的操作,但是不能太耗时,因为这可能会影响到新Activity的显示。onPause必须执行完, 新的Activity的onResume才 会执行。

  • onStop():

该方法一般在onPause方法执行完成直接执行, 示Activity即将停止,此时Activity不可见,仅在后台运行。同样地,在onStop方法可以做一些资源释放的操作(不能太耗时)

  • onDestroy0:

该访法表示Activity即将被销毁,也是生命周期最后-个执行的方法,我们可以做一回收I作和最终的资源释放(如Service、 BroadReceiver、 Map等)。

Android启动和关闭Activity

  • 启动activity
// 应用的主activity类
PackageManager packageManager = context.getPackageManager();
String pkg = context.getPackageName();
intent = packageManager.getLaunchIntentForPackage(pkg);
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
context.startActivity(intent);
  • 关闭activity
//方法一
System.exit(0);
//方法二
context.unregisterReceiver(this);
((Activity) context).finish();
//方法三
ActivityManager manager = (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
String pkg = context.getPackageName();
manager.killBackgroundProcesses(pkg);
//方法四
android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
//方法五
String pkg2 = context.getPackageName();
manager.restartPackage(pkg2);

Fragment

  • Fragment,简称碎片,是Android 3.0(API 11)提出的,为了兼容低版本,support-v4库中也开发了一套Fragment API,最低兼容Android 1.6。
    过去support-v4库是一个jar包,24.2.0版本开始,将support-v4库模块化为多个jar包,包含:support-fragment, support-ui, support-media-compat等,这么做是为了减少APK包大小,你需要用哪个模块就引入哪个模块。Fragment是依赖于Activity的,不能独立存在的,一个Activity里可以有多个Fragment。一个Fragment可以被多个Activity重用。Fragment有自己的生命周期,并能接收输入事件。我们能在Activity运行时动态地添加或删除Fragment。

Intent

  • Android中提供了Intent机制来协助应用间的交互与通讯,Intent负责对应用中一次操作的动作、动作涉及数据、附加数据进行描述,Android则根据此Intent的描述,负责找到对应的组件,将 Intent传递给调用的组件,并完成组件的调用。Intent不仅可用于应用程序之间,也可用于应用程序内部的 Activity / Service之间的交互。因此,Intent在这里起着一个媒体中介的作用,专门提供组件互相调用的相关信息,实现调用者与被调用者之间的解耦。Intent是一个将要执行的动作的抽象的描述,一般来说是作为参数来使用,由 Intent来协助完成 Android各个组件之间的通讯。比如说调用startActivity()来启动一个Activity,或者由broadcaseIntent()来传递给所有感兴趣的BroadcaseReceiver,再或者由startService() / bindservice()来启动一个后台的 service。所以可以看出来,Intent 主要是用来启动其他的 activity 或者 service,所以可以将 intent 理解成 activity 之间的粘合剂。

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