Redis 是由 c 语言开发的,但是 Redis 使用字符串的类型却没有采用 c 语言的字符串类型,接下来我们看看为什么要采用这样的设计
c 语言表示字符串用字符数组,用’\0’这样的字符结尾
Redis 自己构建了一种名为简单动态字符串(simple dynamic string,SDS)的抽象类型,并将 SDS 作为 Redis 的默认字符串表示。
struct sdshdr {
//len 保存了SDS保存字符串的长度
int len;
//free 记录了buf数组中未使用的字节数量
int free;
//buf[] 数组用来保存字符串的每个元素
char buf[];
}
因为 C 字符串以空字符作为字符串结束的标识,而对于一些二进制文件(如图片等),内容可能包括空字符串,因此 C 字符串无法正确存取;
而所有 SDS 的 API 都是以处理二进制的方式来处理 buf 里面的元素,并且 SDS 不是以空字符串来判断是否结束,而是以len 属性表示的长度来判断字符串是否结束。
C 语言中如果要修改字符串,必须要重新分配内存(先释放再申请),因为如果没有重新分配,字符串长度增大时会造成内存缓冲区溢出,字符串长度减小时会造成内存泄露。
而对于 SDS,由于 len 属性和 free 属性的存在,对于修改字符串 SDS 实现了空间预分配和惰性空间释放两种策略:
1、空间预分配:对字符串进行空间扩展的时候,扩展的内存比实际需要的多,这样可以减少连续执行字符串增长操作所需的内存重分配次数。
redis储存字符串的大小小于1MB 的时候 , 存储任意的字符串, 其 free大小永远与自身的大小相同;当字符串大小大于1MB时,其就分配free大小固定为1MB
2、惰性空间释放:对字符串进行缩短操作时,程序不立即使用内存重新分配来回收缩短后多余的字节,而是使用 free 属性将这些字节的数量记录下来,等待后续使用。(当然 SDS 也提供了相应的 API,当我们有需要时,也可以手动释放这些未使用的空间。)
虽然 SDS 是二进制安全的,但是一样遵从每个字符串都是以空字符串结尾的惯例,这样可以重用 C 语言库 中的一部分函数
我们知道在 C 语言中使用 strcat 函数来进行两个字符串的拼接,一旦没有分配足够长度的内存空间,就会造成缓冲区溢出。而对于 SDS 数据类型,在进行字符修改的时候,会首先根据记录的 len 属性检查内存空间是否满足需求,如果不满足,会进行相应的空间扩展,然后在进行修改操作,所以不会出现缓冲区溢出
由于 len 属性的存在,我们获取 SDS 字符串的长度只需要读取 len 属性,时间复杂度为 O(1)。而对于 C 语言,获取字符串的长度通常是经过遍历计数来实现的,时间复杂度为 O(n)。通过strlen key命令可以获取 key 的字符串长度
在 redis3.2 分支出现之前字符串只用 sdshdr 一个类型(上文说到的 SDS),这种结构存在一个弊端,比如每次创建一个字符串,由于 len+free(int 类型,一般操作系统占 4 个字节),最少占用 8 个字节,所以是不管字符串有多长,都要最少占用 8 个字节,比较浪费。
3.2 分支引入了五种 sdshdr 类型,每次在创建一个 sds 时根据 sds 的实际长度判断应该选择什么类型的 sdshdr,不同类型的 sdshdr 占用的内存空间不同。这种细分可以极大的节省空间,下面是 3.2 版本的 sdshdr 定义:
实际上这个类型redis不会被使用,因为没有剩余空间的字段,不方便扩容。【可忽略】
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr5 {
//实际上这个类型redis不会被使用,因为没有剩余空间的字段,不方便扩容。他的内部结构也与其他sdshdr不同,直接看sdshdr8就好。
unsigned char flags;
//一共8位,低3位用来存放真实的flags(类型),高5位用来存放len(长度)。
char buf[];
//sds实际存放的位置
};
根据上图看到,flags是char类型1个字节,利用字符串第一个字节表示,由于sds有5中类型,所以flags的前三位表示sds类型,后5位表示存储数据的长度,所以该类型只能存小于2^5大小字节的数据。
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr8 {
uint8_t len;//表示当前sds的长度(单位是字节)
uint8_t alloc; //表示已为sds分配的内存大小(单位是字节)
//用一个字节表示当前sdshdr的类型,因为有sdshdr有五种类型,所以至少需要3位来表示
//000:sdshdr5,001:sdshdr8,010:sdshdr16,011:sdshdr32,100:sdshdr64。高5位用不到所以都为0。
unsigned char flags;
char buf[];//sds实际存放的位置
};
低三位表示:000:sdshdr5,001:sdshdr8,010:sdshdr16,011:sdshdr32,100:sdshdr64
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr16 {
uint16_t len;
/* used */
uint16_t alloc;
/* excluding the header and null terminator */
unsigned char flags;
/* 3 lsb of type, 5 unused bits */
char buf[];
};
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr32 {
uint32_t len;
/* used */
uint32_t alloc;
/* excluding the header and null terminator */
unsigned char flags;
/* 3 lsb of type, 5 unused bits */
char buf[];
};
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr64 {
uint64_t len;
/* used */
uint64_t alloc;
/* excluding the header and null terminator */
unsigned char flags;
/* 3 lsb of type, 5 unused bits */
char buf[];
};
上述结构可类比sdshdr8
redis 在创建一个 sds 之前,会调用 「sdsReqType(size_t string_size)来判断用哪个 sdshdr」。该函数传递一个 sds 的长度作为参数,返回应该选用的 sdshdr 类型
#define SDS_TYPE_5 0 //00000000
#define SDS_TYPE_8 1 //00000001
#define SDS_TYPE_16 2 //00000010
#define SDS_TYPE_32 3 //00000011
#define SDS_TYPE_64 4 //00000100
#define SDS_TYPE_MASK 7 //00000111,作为取flags低3位的掩码
static inline char sdsReqType(size_t string_size) {
if (string_size < 1<<5) //小于2^5,flags成员的高5位即可表示
return SDS_TYPE_5;
if (string_size < 1<<8) //小于2^8,8位整数(sdshdr8里的uint8_t)即可表示string_size
return SDS_TYPE_8;
if (string_size < 1<<16) //小于2^16,16位整数(sdshdr16里的uint16_t)即可表示string_size
return SDS_TYPE_16;
//小于2^32,32位整数(sdshrd32里的uint32_t)即可表示string_size,
//1ll是指1long long(至少64位)的意思,如果没有ll,1就是一个int,假设int为4字节32位,
//1<<32就会导致undefined behavior.
if (string_size < 1ll<<32)
return SDS_TYPE_32;
return SDS_TYPE_64; //若sds的长度超过2^64,则所有类型都不法表示这个sds的len
}
所以涉及到一些关于字符串相关的函数,都存放在sds.h 文件中,比如求字符串长度的函数,只需要将sds作为参数,通过比较 flags&SDS_TYPE_MASK 和 SDS_TYPE_n 来判断该 sds 属于哪种类型 sdshdr,再按照指定的 sdshdr 类型取出 sds 的相关信息。 例如 sdslen 函数(获取字符串长度)
注意这里面其实我们判断使用sdshrd用那个类型,只需要flags&SDS_TYPE_MASK 和 SDS_TYPE_n 比较即可(之所以需要 SDS_TYPE_MASK 是因为有 sdshdr5 这个特例,它的高 5 位不一定为 0)
//返回一个类型为T包含s字符串的sdshdr的指针
#define SDS_HDR(T,s) ((struct sdshdr##T *)((s)-(sizeof(struct sdshdr##T))))
//用sdshdr5的flags成员变量做参数返回sds的长度,这其实是一个没办法的hack
#define SDS_TYPE_5_LEN(f) ((f)>>SDS_TYPE_BITS)
#define SDS_TYPE_BITS 3
static inline size_t sdslen(const sds s) {
//通过 s[-1]我们可以获得 sds 所属的 sdshdr 的成员变量 flags
unsigned char flags = s[-1];
switch(flags&SDS_TYPE_MASK) {
case SDS_TYPE_5:
return SDS_TYPE_5_LEN(flags);
case SDS_TYPE_8:
return SDS_HDR(8,s)->len;//取出sdshdr的len成员
case SDS_TYPE_16:
return SDS_HDR(16,s)->len;
case SDS_TYPE_32:
return SDS_HDR(32,s)->len;
case SDS_TYPE_64:
return SDS_HDR(64,s)->len;
}
return 0;
类似 sdslen 这样利用 sds 找到 sdshdr 类型的还有如下几个函数,就不一一分析了:
static inline size_t sdsavail(const sds s)
static inline void sdssetlen(sds s, size_t newlen)
static inline void sdsinclen(sds s, size_t inc)
static inline size_t sdsalloc(const sds s)
static inline void sdssetalloc(sds s, size_t newlen)
本节内容主要讲解了Redis对字符串的表示方法,之所以不采用c语言中的字符串表示,主要基于安全性、内存的分配及提高字符长度的获取时间复杂度等,而且在3.2之后采用的5中sdshdr结构来表示不同的字符串更加极致的节省了内存的空间。