Server-Side Rendering
我们称其为SSR
,意为服务端渲染
指由服务侧完成页面的 HTML
结构拼接的页面处理技术,发送到浏览器,然后为其绑定状态与事件,成为完全可交互页面的过程
先来看看Web
3个阶段的发展史:
网页内容在服务端渲染完成,⼀次性传输到浏览器
打开页面查看源码,浏览器拿到的是全部的dom
结构
单页应用优秀的用户体验,使其逐渐成为主流,页面内容由JS
渲染出来,这种方式称为客户端渲染
打开页面查看源码,浏览器拿到的仅有宿主元素#app
,并没有内容
SSR
解决方案,后端渲染出完整的首屏的dom
结构返回,前端拿到的内容包括首屏及完整spa
结构,应用激活后依然按照spa
方式运行
看完前端发展,我们再看看Vue
官方对SSR
的解释:
Vue.js 是构建客户端应用程序的框架。默认情况下,可以在浏览器中输出 Vue 组件,进行生成 DOM 和操作 DOM。然而,也可以将同一个组件渲染为服务器端的 HTML 字符串,将它们直接发送到浏览器,最后将这些静态标记"激活"为客户端上完全可交互的应用程序
服务器渲染的 Vue.js 应用程序也可以被认为是"同构"或"通用",因为应用程序的大部分代码都可以在服务器和客户端上运行
我们从上门解释得到以下结论:
Vue SSR
是一个在SPA
上进行改良的服务端渲染Vue SSR
渲染的页面,需要在客户端激活才能实现交互Vue SSR
将包含两部分:服务端渲染的首屏,包含交互的SPA
SSR主要解决了以下两种问题:
HTML
结构,使用ssr
时,服务端已经生成了和业务想关联的HTML
,有利于seo
js
加载完成就可以看到页面视图(压力来到了服务器,所以需要权衡哪些用服务端渲染,哪些交给客户端)但是使用SSR
同样存在以下的缺点:
复杂度:整个项目的复杂度
库的支持性,代码兼容
性能问题
每个请求都是n
个实例的创建,不然会污染,消耗会变得很大
缓存 node serve
、 nginx
判断当前用户有没有过期,如果没过期的话就缓存,用刚刚的结果。
降级:监控cpu
、内存占用过多,就spa
,返回单个的壳
服务器负载变大,相对于前后端分离服务器只需要提供静态资源来说,服务器负载更大,所以要慎重使用
所以在我们选择是否使用SSR
前,我们需要慎重问问自己这些问题:
SEO
的页面是否只是少数几个,这些是否可以使用预渲染(Prerender SPA Plugin)实现对于同构开发,我们依然使用webpack
打包,我们要解决两个问题:服务端首屏渲染和客户端激活
这里需要生成一个服务器bundle
文件用于服务端首屏渲染和一个客户端bundle
文件用于客户端激活
代码结构 除了两个不同入口之外,其他结构和之前vue
应用完全相同
src
├── router
├────── index.js # 路由声明
├── store
├────── index.js # 全局状态
├── main.js # ⽤于创建vue实例
├── entry-client.js # 客户端⼊⼝,⽤于静态内容“激活”
└── entry-server.js # 服务端⼊⼝,⽤于⾸屏内容渲染
路由配置
import Vue from "vue";
import Router from "vue-router";
Vue.use(Router);
//导出⼯⼚函数
export function createRouter() {
return new Router({
mode: 'history',
routes: [
// 客户端没有编译器,这⾥要写成渲染函数
{ path: "/", component: { render: h => h('div', 'index page') } },
{ path: "/detail", component: { render: h => h('div', 'detail page') } }
]
});
}
主文件main.js
跟之前不同,主文件是负责创建vue
实例的工厂,每次请求均会有独立的vue
实例创建
import Vue from "vue";
import App from "./App.vue";
import { createRouter } from "./router";
// 导出Vue实例⼯⼚函数,为每次请求创建独⽴实例
// 上下⽂⽤于给vue实例传递参数
export function createApp(context) {
const router = createRouter();
const app = new Vue({
router,
context,
render: h => h(App)
});
return { app, router };
}
编写服务端入口src/entry-server.js
它的任务是创建Vue
实例并根据传入url
指定首屏
import { createApp } from "./main";
// 返回⼀个函数,接收请求上下⽂,返回创建的vue实例
export default context => {
// 这⾥返回⼀个Promise,确保路由或组件准备就绪
return new Promise((resolve, reject) => {
const { app, router } = createApp(context);
// 跳转到⾸屏的地址
router.push(context.url);
// 路由就绪,返回结果
router.onReady(() => {
resolve(app);
}, reject);
});
};
编写客户端入口entry-client.js
客户端入口只需创建vue
实例并执行挂载,这⼀步称为激活
import { createApp } from "./main";
// 创建vue、router实例
const { app, router } = createApp();
// 路由就绪,执⾏挂载
router.onReady(() => {
app.$mount("#app");
});
对webpack
进行配置
安装依赖
npm install webpack-node-externals lodash.merge -D
对vue.config.js
进行配置
// 两个插件分别负责打包客户端和服务端
const VueSSRServerPlugin = require("vue-server-renderer/server-plugin");
const VueSSRClientPlugin = require("vue-server-renderer/client-plugin");
const nodeExternals = require("webpack-node-externals");
const merge = require("lodash.merge");
// 根据传⼊环境变量决定⼊⼝⽂件和相应配置项
const TARGET_NODE = process.env.WEBPACK_TARGET === "node";
const target = TARGET_NODE ? "server" : "client";
module.exports = {
css: {
extract: false
},
outputDir: './dist/'+target,
configureWebpack: () => ({
// 将 entry 指向应⽤程序的 server / client ⽂件
entry: `./src/entry-${target}.js`,
// 对 bundle renderer 提供 source map ⽀持
devtool: 'source-map',
// target设置为node使webpack以Node适⽤的⽅式处理动态导⼊,
// 并且还会在编译Vue组件时告知`vue-loader`输出⾯向服务器代码。
target: TARGET_NODE ? "node" : "web",
// 是否模拟node全局变量
node: TARGET_NODE ? undefined : false,
output: {
// 此处使⽤Node⻛格导出模块
libraryTarget: TARGET_NODE ? "commonjs2" : undefined
},
// https://webpack.js.org/configuration/externals/#function
// https://github.com/liady/webpack-node-externals
// 外置化应⽤程序依赖模块。可以使服务器构建速度更快,并⽣成较⼩的打包⽂件。
externals: TARGET_NODE
? nodeExternals({
// 不要外置化webpack需要处理的依赖模块。
// 可以在这⾥添加更多的⽂件类型。例如,未处理 *.vue 原始⽂件,
// 还应该将修改`global`(例如polyfill)的依赖模块列⼊⽩名单
whitelist: [/\.css$/]
})
: undefined,
optimization: {
splitChunks: undefined
},
// 这是将服务器的整个输出构建为单个 JSON ⽂件的插件。
// 服务端默认⽂件名为 `vue-ssr-server-bundle.json`
// 客户端默认⽂件名为 `vue-ssr-client-manifest.json`。
plugins: [TARGET_NODE ? new VueSSRServerPlugin() : new
VueSSRClientPlugin()]
}),
chainWebpack: config => {
// cli4项⽬添加
if (TARGET_NODE) {
config.optimization.delete('splitChunks')
}
config.module
.rule("vue")
.use("vue-loader")
.tap(options => {
merge(options, {
optimizeSSR: false
});
});
}
};
对脚本进行配置,安装依赖
npm i cross-env -D
定义创建脚本package.json
"scripts": {
"build:client": "vue-cli-service build",
"build:server": "cross-env WEBPACK_TARGET=node vue-cli-service build",
"build": "npm run build:server && npm run build:client"
}
执行打包:npm run build
最后修改宿主文件/public/index.html
DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0">
<title>Documenttitle>
head>
<body>
body>
html>
是服务端渲染入口位置,注意不能为了好看而在前后加空格
安装vuex
npm install -S vuex
创建vuex
工厂函数
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)
export function createStore () {
return new Vuex.Store({
state: {
count:108
},
mutations: {
add(state){
state.count += 1;
}
}
})
}
在main.js
文件中挂载store
import { createStore } from './store'
export function createApp (context) {
// 创建实例
const store = createStore()
const app = new Vue({
store, // 挂载
render: h => h(App)
})
return { app, router, store }
}
服务器端渲染的是应用程序的"快照",如果应用依赖于⼀些异步数据,那么在开始渲染之前,需要先预取和解析好这些数据
在store
进行一步数据获取
export function createStore() {
return new Vuex.Store({
mutations: {
// 加⼀个初始化
init(state, count) {
state.count = count;
},
},
actions: {
// 加⼀个异步请求count的action
getCount({ commit }) {
return new Promise(resolve => {
setTimeout(() => {
commit("init", Math.random() * 100);
resolve();
}, 1000);
});
},
},
});
}
组件中的数据预取逻辑
export default {
asyncData({ store, route }) { // 约定预取逻辑编写在预取钩⼦asyncData中
// 触发 action 后,返回 Promise 以便确定请求结果
return store.dispatch("getCount");
}
};
服务端数据预取,entry-server.js
import { createApp } from "./app";
export default context => {
return new Promise((resolve, reject) => {
// 拿出store和router实例
const { app, router, store } = createApp(context);
router.push(context.url);
router.onReady(() => {
// 获取匹配的路由组件数组
const matchedComponents = router.getMatchedComponents();
// 若⽆匹配则抛出异常
if (!matchedComponents.length) {
return reject({ code: 404 });
}
// 对所有匹配的路由组件调⽤可能存在的`asyncData()`
Promise.all(
matchedComponents.map(Component => {
if (Component.asyncData) {
return Component.asyncData({
store,
route: router.currentRoute,
});
}
}),
)
.then(() => {
// 所有预取钩⼦ resolve 后,
// store 已经填充⼊渲染应⽤所需状态
// 将状态附加到上下⽂,且 `template` 选项⽤于 renderer 时,
// 状态将⾃动序列化为 `window.__INITIAL_STATE__`,并注⼊ HTML
context.state = store.state;
resolve(app);
})
.catch(reject);
}, reject);
});
};
客户端在挂载到应用程序之前,store
就应该获取到状态,entry-client.js
// 导出store
const { app, router, store } = createApp();
// 当使⽤ template 时,context.state 将作为 window.__INITIAL_STATE__ 状态⾃动嵌⼊到最终的 HTML
// 在客户端挂载到应⽤程序之前,store 就应该获取到状态:
if (window.__INITIAL_STATE__) {
store.replaceState(window.__INITIAL_STATE__);
}
客户端数据预取处理,main.js
Vue.mixin({
beforeMount() {
const { asyncData } = this.$options;
if (asyncData) {
// 将获取数据操作分配给 promise
// 以便在组件中,我们可以在数据准备就绪后
// 通过运⾏ `this.dataPromise.then(...)` 来执⾏其他任务
this.dataPromise = asyncData({
store: this.$store,
route: this.$route,
});
}
},
});
修改服务器启动文件
// 获取⽂件路径
const resolve = dir => require('path').resolve(__dirname, dir)
// 第 1 步:开放dist/client⽬录,关闭默认下载index⻚的选项,不然到不了后⾯路由
app.use(express.static(resolve('../dist/client'), {index: false}))
// 第 2 步:获得⼀个createBundleRenderer
const { createBundleRenderer } = require("vue-server-renderer");
// 第 3 步:服务端打包⽂件地址
const bundle = resolve("../dist/server/vue-ssr-server-bundle.json");
// 第 4 步:创建渲染器
const renderer = createBundleRenderer(bundle, {
runInNewContext: false, // https://ssr.vuejs.org/zh/api/#runinnewcontext
template: require('fs').readFileSync(resolve("../public/index.html"), "utf8"), // 宿主⽂件
clientManifest: require(resolve("../dist/client/vue-ssr-clientmanifest.json")) // 客户端清单
});
app.get('*', async (req,res)=>{
// 设置url和title两个重要参数
const context = {
title:'ssr test',
url:req.url
}
const html = await renderer.renderToString(context);
res.send(html)
})
ssr
不存在单例模式,每次用户请求都会创建一个新的vue
实例ssr
需要实现服务端首屏渲染和客户端激活asyncData
可以分为首屏异步获取和切换组件获取
mixin
混入,在beforeMount
钩子完成数据获取更多前端资源==> GitHub